Axis巨大的赚钱效应,开启了GameFi游戏的火爆。也正是看到Axis的成功,许多在2018年就在开发的链游加速了其开发进程。近期我们也看到Alice World、Crypto Zoon等游戏的火爆。
随这些游戏的陆续上线,拓展了GameFi这一全新的赛道,为区块链的落地打开了新的发展思路。
本文为大家介绍四款还未发行代币,游戏也未正式上线的GameFi游戏。这些游戏或是借鉴传统手游,或者重新开启叙事,融入了区块链、NFT、土地、Defi等玩法,制作精良,值得期待。希望通过简单的介绍,为大家拓展一些早期参与项目投资机会。
以下信息是对客观事实的呈现,不构成投资建议,请慎重决策。
游戏简介:一款多人、奇幻、动作扮演的手游,可以让玩家将他们的游戏投入转化为资产。游戏允许玩家组建公会,在公会中竞争获得稀有NFT资产奖励。该游戏由Stepico Games团队在Immutable(以太坊二层解决方案)上开发。游戏开发团队有超过20人专职人员。该开发团队曾开发多款手游,是乌克兰领先的游戏工作室。
阿联酋COO:航空公司将不可避免地接受数字货币用于某些购物:5月11日消息,阿联酋航空首席运营官称航空公司将不可避免地接受数字货币用于某些购物,但他没有说什么时候会发生。(财联社)[2022/5/11 3:07:39]
游戏玩法:P2E模式,玩游戏内包含英雄、宠物、装备等NFT资产,通过英雄升级、对战等获得代币奖励。各种NFT资产登记越高、稀有度越高,越值钱。
代币情况:游戏内代币为Gems,预计发行总量2000万,除了给社区和玩家激励部分外,其他代币有2-4年的锁定期。代币上线时间暂时未知。
游戏亮点:基于以太坊二层性能较好、有完整的游戏叙事与发展空间
项目现状:游戏正式版预计2021年年底上线,NFT在售中,代币未上线。
游戏官网:guildofguardians.com
Chia创始人:Hpool不可能伪造空间:金色财经报道,在推特回答网友有关“Hpool占有了全网一半的算力,为什么爆块只有三分之一左右”的问题时,Chia创始人Bram Cohen表示:“因为人们从Hpool收集,但当他们找到这些区块时,就会自己留着。伪造空间是不可能的,但双重耕种(double farming)绝对是可能的。”此前消息,Chia创始人表示,Hpool正使用不安全的协议,但Chia区块链本身仍是安全的。[2021/6/15 23:36:14]
NFT购买:https://www.guildofguardians.com
游戏简介:Chainmonsters是一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),其源于经典游戏《塞尔达传说》和《神奇宝贝》。游戏在2018年基于以太坊开发,现在迁移至FLOW公链开发。前期已从714名支持者处筹集了10.8万欧元支持。
动态 | 药监部门将加大药品电子追溯协同平台的建设 依托区块链等技术确保数据真实和不可篡改:据北京青年报报道,北京青年报记者从2019智慧监管创新大会·药品追溯平台生态建设与应用研讨会上了解到,在明年3月底我国疫苗追溯协同服务平台上线后,药监部门还将加大药品电子追溯协同平台的建设。届时有望将血液制品、麻精放类药品甚至其他品类的更多药品都纳入到我国药品信息化追溯体系建设中。通过智慧监管,依托互联网、物联网、大数据、区块链、人工智能等技术,确保药品全程电子留痕,确保数据真实和不可篡改,实现精准监管、科学监管、阳光监管,让不合规药品无处藏身,保证百姓用药安全。[2019/11/15]
游戏玩法:玩家在游戏中需要获得各种小怪物,通过升级小怪兽的各项特性,提升战斗力,每个怪兽都是一种NFT,可用于出售转增。
代币情况:暂时无公开信息,目前只有NFT公开销售。
项目现状:游戏alpha版本内测中,可用FUSD购买游戏NFT,代币未上线。
声音 | 华为区块链项目总监:区块链可以消除金融领域的不可信因素:4月10日,“2019中国国际区块链技术与应用大会”在深圳召开。与会期间,华为技术有限公司区块链项目总监张小军表示区块链本身不产生新价值点,而是通过信息透明,简化流程,实现成本节约,此外,区块链可以消除金融领域的不可信因素。招商银行区块链负责人张育明表示,开发许可链上可能不是一个应用,可以有多个应用。此外,中国科学院计算技术研究所区块链实验室主任孙毅表示区块链跟人工智能一定是密切合作、互惠互利的。腾讯云区块链产品总监邵兵区块链将有效解决金融机构及企业的痛点。[2019/4/12]
游戏亮点:已开发3年,已积累超过2万海外玩家,认可度高
游戏官网:playchainmonsters.com
游戏简介:Ember Sword,(可译作“灰烬之剑”)是一个免费的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),玩家除了在游戏中创建角色开启冒险,还能基于游戏中的土地创建自己的领地王国。该游戏基于Polygon公链,由丹麦游戏开发商 Bright Star Studios 开发。
印度尼西亚央行认为虚拟货币不可成为有效支付工具:印度尼西亚央行:不要购买、出售和交易数字货币。该行确认包括比特币在内的虚拟货币不被认可为有效的支付工具,在印尼禁止被用于支付手段使用。[2018/1/14]
游戏玩法:游戏中的道具、土地均为NFT资产,玩家可以基于土地构建角色的元宇宙世界。游戏内分为4个国家,每个国家有3种类型的土地构成。
代币情况:代币Ember ,可用于购买土地、道具等。持有土地可以获得50%游戏收入,发行计划未公开。另外,游戏中的土地的价值较大,但是售价也很高。
游戏亮点:18年开始开发,融入土地元素,有较大的想象空间。土地销售火爆,价值2亿美元的土地获得超过35000名玩家认购支持。
项目现状:游戏开发中预计2022年初发布alpha测试版,并开放土地建设,目前可参与土地认购。代币发行计划不详。
游戏官网:https://embersword.com/
游戏简介:Dark Country(暂译作“黑暗国度”),一款美国哥特式卡牌置换游戏,融入美国西部荒野、游侠、牛仔、印第安人等元素。游戏理念和机制的灵感来自经典“炉石传说”,该游戏基于WAX公链开发,包含英雄、卡牌、土地等元素。
游戏玩法:玩家持有卡牌参与对战或者锦标赛,获得奖励。通过土地建造、出租或者探险,获得额外代币奖励。
代币情况:SDM,发行总量1000亿个,具体分配情况如下。代币可以用于土地/卡牌的购买与升级,质押以及投票等,代币发行时间暂时不详。
游戏亮点:游戏场景丰富,趣味性较强,融入土地+Defi玩法。
项目现状:目前公测中,预计2021年Q4上线正式版。土地开放出售中,土地价值较大,代币发行时间不确定。
土地认购:https://topexpo.io/
总体来看,以上四款游戏都自带Play to Earn模式,也都能在传统游戏市场中的找到类似玩法的相似款。这些游戏通过与区块链和加密资产结合,拓展了游戏的叙事逻辑与想象空间,可以算作对传统游戏的一次升级。
但是,融入Play to earn也只是拓展了游戏的吸引力,游戏最终能否成功,是否具有投资价值,还要看具体的经济模型、游戏体验、市场推广等。以上几款游戏在更具体的激励模型上还没有太多信息,暂时无法确定游戏的投资价值有多大。
加密桃花岛研究团队将持续跟进游戏的开发进展,持续为社区成员提供更多有价值的信息,敬请关注。
关于GameFi的一些延展性思考:
近期GameFi项目的不断涌现,或许代表了为了未来游戏市场的一大趋势:传统手游融入Play to Earn模式,将游戏资产与交互过程上链,从而吸引更多玩家与加密资产收入。
但可以预见,这一趋势将持续面临诸多阻力:
政策监管
万亿规模的传统游戏市场都只开放了入金的入口,并没有出金出口(大部分游戏)。链游通过加密资产可以自由入金,这与传统游戏的监管政策形成冲突,无法成为税源。一旦GameFi市场形成规模,或者演变为XQ渠道,势必会引起监管的重视与打击。
版权侵犯
目前已经开始出现众多与传统游戏模式类似或者完全一样的链游,这些链游开发团队如果没有原版游戏的版权或者授权,势必会形成侵权,为游戏的长期发展留下隐患。
权力转移
游戏资产去中心化发行,玩家可以完全控制游戏资产,这将赋予玩家更多主权,但是玩家的主权强化了,也就意味着游戏发行方权力的削弱。传统游戏厂商如果选择这么做,意味着要自我革命,改变原本强势决定资产分配的地位。
阻力客观存在,但GameFi模式的释放的潜在价值也同样巨大,新模式新行业的发展从来也不是一蹴而就。现在,我们也需要试着跟随那位伟人“摸着石头过河”的思路,持续探索,为GameFi闯出一条路来。
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