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IND:《捉妖记》区块链手游上线 游戏产业业绩分化明显_TIE

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(原标题:多家公司布局区块链游戏 来源:中国证券报·中证网 作者:蒋洁琼)

网易、360、蓝港互动等企业近期先后推出区块链游戏。业内人士表示,细分品类游戏挖掘细分人群需求,拓展行业规模。大厂商研发、运营等方面具备竞争优势,市场份额扩大,行业将加速洗牌。

区块链游戏渐热

随着电影《捉妖记》走热,其区块链手游近日上线运营。中国证券报记者从接近蓝港互动的人士处获悉,该游戏为公司所开发。

业内人士介绍,目前与区块链结合的主流游戏形态是宠物搜集养成类游戏,包括在以太坊的Crypto Kitties(加密猫)、迅雷链克上的玩客猴、壕鑫电竞推出的PolyPony宝丽马以及“网易招财猫”等。

区块链手游《捉妖记》以“妖”的交易与繁殖为核心,宠物原型源自于影片《捉妖记》的角色造型。

国泰君安指出,区块链发展生态逐渐丰满,传媒行业将成主要受益对象。区块链技术可帮助游戏行业有效解决“孤岛化”、寡头垄断等问题,促进游戏资产确权体系完善,提升行业整体效率,为行业发展注入新动力。

业绩分化明显

Wind数据显示,截至2月25日,52家游戏概念公司发布了2017年业绩预告或业绩快报。从净利润增长下限看,25家公司预计净利润实现一定程度增长,其中7家公司增幅在1倍以上;22家预计净利润出现一定程度下降。游戏公司业绩两极分化明显。

浙数文化预计2017年净利润为16.22亿元-16.87亿元,同比增长165%-176%;恺英网络预计净利润为16.07亿元-18.57亿元,同比增长135.76%-172.43%;迅游科技预计净利润为9850万元-1.1亿元,同比增长151.82%-181.22%。

昆仑万维、世纪华通等公司预计净利润增幅在50%-100%之间。其中,昆仑万维预计实现净利润10.4亿元-11.95亿元,同比增长95.67%-124.84%;天神娱乐预计实现净利润9亿元-11.25亿元,同比增长64.61%-105.77%;世纪华通预计实现净利润8亿元-9.5亿元,同比增长58.9%-88.7%。

在业绩预降的22家公司中,降幅超过50%的公司9家,包括大东南、游久游戏、天润数娱、奥飞娱乐、拓维信息等。其中,大东南预计净利润亏损6亿元至5.8亿元,同比下降223.26%至212.49%;天润数娱预计实现净利润500万元-3200万元,同比下降90.76%-40.86%。

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