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SIS:Messari:迎来下一次牛市的三个加密趋势和挑战_Basis Gold Share

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来自:Messari

下一个牛市将会由当前熊市中仍坚持构建的技术和趋势驱动

下一个牛市将会由当前熊市中仍坚持构建的技术和趋势驱动,但并非所有技术或趋势都具有同等价值。所以,让我们在本文中探索哪些加密趋势可能激发下一次牛市。

实际上,我们可以用一个框架来评估加密趋势,该框架考虑的主要因素包括:

1、创新

2、10倍价值潜力

3、总可寻址市场 (TAM)

4、价值捕获

5、竞争力

考虑到该框架,我们或许可以评估以下三个趋势,看看这些趋势是否真的有能力催化下一波牛市加速到来。

过去,加密行业似乎更看重网络协议,而非应用协议。但现在,市场竞争动态已经发生了微妙的变化。新的生态系统将竭尽全力实现 EVM 兼容性,从而让应用协议能够轻松部署。

金色财经行情播报丨BTC持续震荡 整理后空头占优:据火币行情显示,昨日BTC冲高回落,持续震荡,今日凌晨再度冲高回落后,形成双顶雏形,局部加速下跌在颈线位获支撑,整理后空头占优。截至10:00,主流币的具体表现如下:[2020/5/15]

随着区块链竞争越来越激烈,诸如EVM这样的执行环境开始探索商品化和盈利模式,在这种情况下,加密应用获得了更稳固的行业定位。不仅如此,加密应用本身正在寻找更优化的商业模式,旨在累积更多“底线收入”(bottom line revenue)。

1、核心特点

便携性:APP现在可以轻松适应新的(EVM)区块链;

可盈利性:利用稳定币模式,应用协议可以产生“底线收入”;

用户关系:相比于传统网络协议,应用协议可以产生更好的用户关联。

金色晚报 | 2月9日晚间重要动态一览:12:00-21:00关键词:比特币突破1万美元、以太坊期货、MakerDAO

1.以太坊期货或将于今年在CFTC监管的交易所推出。

2.MakerDAO、Compound、dYdX三大平台借贷规模过亿。

3.MakerDAO Dai存款利率在上调5天之后,降低1.25%至7.5%。

4.外媒:伦敦地铁加密货币“储蓄”计划广告被撤下。

5.BitMEX CEO:比特币将会升至2万美元。

6.Anthony Pompliano:2021年12月 比特币将涨至10万美元。

7.彭博策略师:人们对山寨币的热情将减退,BTC看涨情绪更加可持续。

8.分析师:即使在突破1万美元后出现回调,BTC也仍然看涨。

9.比特币持续上涨,最高涨至10170.69美元。[2020/2/9]

2、关键差异

可持续性:应用协议将从基础链竞争中收益;

不可分叉:铸造的稳定币流动性不会面临分叉风险;

可验证性:产品和团队经得住实战考验。

金色午报 | 1月21日午间重要动态一览:7:00-12:00关键词:湖北、印度储备银行、赣服通3.0、青岛农商银行、BSV、EOS VM

1. 湖北省政府工作报告:强化区块链等新型通用技术引领带动。

2. 福建:积极推动区块链等技术在制造业领域应用与融合发展。

3. 印度储备银行:并未禁止加密货币交易,只是对银行等受监管实体隔离以避免风险。

4. 济南市市长:济南片区正探索实施区块链人工智能审批等政务服务新模式。

5. 江西:“赣服通”3.0版将创新运用区块链新技术。

6. 青岛农商银行开立山东首单银行区块链电子投标保函。

7. 2019年全年矿池平均赚矿工费428.53万美元,七大矿池年收入过千万

8. BSV创世纪升级技术变更:将恢复OP_RETURN的功能,不再支持P2SH地址。

9. EOS社区:出块节点开始测试EOS VM,性能大幅提升。

10. BTC现报8666美元,近24小时上涨0.15%,市值为1570.76亿美元。[2020/1/21]

3、主要挑战

金色相对论 | 邢特里:无币区块链更受国家的支持:本期金色相对论中,对于无币区块链和有币区块链各自的优势及各自应用场景,UMining CTO邢特里表示,无币区块链运用区块链技术的系统,但是没有代币的参与。数字货币在很多国家和地区并不被法律所接受和认可,或者说针对数字货币相对完善的法律法规还没有出台。所以有币区块链目前还不具备在全球范围内完全合规的状态和条件。相反,无币区块链甚至受到了很多国家和地区政策上的支持,我国也是积极的推进无币区块链技术本身的发展。 无币区块链主要的应用场景可以是利用区块链的公开透明作为数据存储和认证的应用,比如电子发票等。

有币区块链是运用自身发行的或者借助于他人发行的数字货币来作为系统内的激励和价值流通传递的手段的区块链系统。它具有社区共识容易建立和激励模型相对直接的天然优势。有币区块链的应用场景就比较多一些,任何需要有价值流通、传递和激励,同时又有对解决用户之间信任问题有所需求的都有应用的空间。比如,游戏,金融,保险等等。当然,有币区块链的应用场景需要被稳定的当地政策所支持才可以被广泛应用的意义。[2018/9/29]

激励:需要提供 ETH 激励,或是提供超额激励措施;

BCH早期投资者Marc De Mesel:BCH可能达到3万美元,即现在的50倍:BTC和BCH的早期投资者Marc De Mesel发推表示:我同意BTC可能会在今年达到10万美元的最高价,仅为3倍。BCH可能达到3万美元,即现在的50倍。Marc De Mesel是去年BCHN项目最大的捐赠者之一。(哔哔News)[2021/1/23 16:51:11]

监管:需要面临监管不确定性风险;

1、生态基金

生态基金将吸引更多用户到APP;

APP将累积收入和品牌力量;

利用品牌力量拓展更多区块链。

2、业务优化

产品升级将增加收入;

源代码许可将减少分叉风险;

强化治理流程

1、监管

美国监管机构的合规性要求将限制用户群发展;

预计稳定币将受到额外监管;

2、加密用户体验

用户对加密钱包和浏览器持有负面看法;

缺乏可接近性限制了用户群发展;

用户体验超出协议控制。

去中心化社交为人们提供链上声誉、组织 (DAO) 和内容所有权,其中内容所有权是关键,因为它为人们提供了一种最终获取自己创造价值的方式,这意味着互联网将重新构建价值流。

去中心化社交是一种完全开放、个性化且“可拥有”的社交媒体,社交类APP可以创建独立的盈利模式,用户也可以通过自己创建的内容获得收入,这一领域的主要产品包括数据主机、社交图谱和社交应用程序。

1、核心功能

收入:盈利模式丰富多样,比如P2E;

开放数据:社交图谱数据可在应用之间迁移;

可延展性:去中心化社交是开源且完全可定制化的。

可寻址市场规模较大:包括社交网络广告和数字商务;

可防御性:社交图谱和基础设施能够快速完成并得到有效巩固;

“便携式才能”:开发者和用户体验获取更便捷。

可扩展性:去中心化社交应用的日活用户量规模一般较高,会给区块链造成一定压力;

隐私性:去中心化社交应用的数据是开放的,由于缺乏隐私性,可能会让部分用户感到不快;

用户体验:在钱包体验方面,普通用户可能略有不佳。

1、用户“拥有”内容

通过NFT,用户希望拥有并分享内容;

用户拥有内容将能开启更多功能设计;

当用户掌握了内容所有权,用户粘性将进一步提升。

2、社交投资

投资活动将变得更具社交性,比如WSB和DAO;

过去缺乏原生社交投资平台,未来或许有较大发展潜力;

投资各方需要在社区中建立信誉,也会随之出现一批提供构建投资信誉的原生工具。

1、移动端加密会被限制

移动端的加密集成并不高效;

iOS历来都是“坚定的看门人”;

极大地限制了可用的用户群。

2、数据问题

社交应用产品通常会产生海量数据;

当前区块链难以处理海量交易数据;

需要支持未发布数据的可用层。

Web3游戏的目标是让玩家拥有其游戏内数字物品的所有权,并利用代币创造游戏内经济,继而推动参与游戏的玩家在游戏获得到成就感并对这种感觉产生依恋,并且更愿意在游戏中投入资金。

在Axie Infinity这样的“边玩边赚”游戏模式推动下,Web3游戏越来越受欢迎,越来越多Web3游戏也开始将Token融入自身机制中。虽然到目前为止还没有出现一款可持续的Web3游戏,但这一领域已经吸引了大量投资,旨在开发下一个“爆款游戏”。

激励:玩家可以通过投入游戏时间获得收入;

玩家拥有的内容:玩家拥有“游戏内容所有权”;

游戏易于上手:更快上手,有助于进一步推动Web3游戏普及采用。

高收入:参与Axie Infinity这样的玩赚游戏可能比参与DeFi获得更多收入;

可防御性:铸造的稳定币流动性不会面临分叉风险;

竞争性:与传统游戏相比,Web3游戏目前仍处于下风;

不稳定性:游戏经济稳定性有待提升;

开发周期较长:Web3游戏迭代难度更大。

1、电竞+市场增长

基于电子竞技驱动的游戏受欢迎程度较高;

游戏市场会持续拓展到移动端;

游戏行业容易吸引投资,继而推动市场大幅增长。

2、用户“拥有”内容

游戏玩家更愿意自己“拥有”内容;

游戏玩家更有机会获利;

二级销售增加能够提升游戏收入。

1、Web3游戏机制设计

对于在公开市场运行的多个游戏项目,控制难度较高;

过长的开发周期会增加游戏机制风险;

产品/市场契合度难以评估。

2、游戏分销问题

主要游戏分销仍被苹果等大公司控制;

游戏的加密集成仍有局限;

基于移动端的加密游戏市场仍处于婴儿期。

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