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WEB3:Web3.0与区块链有什么关系?为什么说Web3.0是下一个爆发点?_web3游戏行业

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对加密领域来说,2020年是DeFi出圈、被更多人接受的一年,在聚光灯下占据了一席之地。当然,去中心化金融在加密领域并不是一个新概念,因为这正是比特币的特点:将资金从机构分散化到每个人手中。但最近DeFi应用的浪潮已经突破了创新的极限,在协议之上运行协议,创造出全新的商业模式,从去中心化贷款,到闪电贷,再到流媒体支付。

下一个前沿是网络的去中心化。这一运动被称为Web3.0,涵盖了互联网的方方面面,从公司所扮演的角色到个人对自己体验的控制权。让我们仔细看看Web3.0是怎么回事,以及加密技术在互联网的发展中可能发挥的作用。

当前的互联网模型

亚洲金融科技师学会副主席:Web3.0是ESG天然工具,港府代币化绿色债券是最明显示例:金色财经报道,亚洲金融科技师学会副主席陈颖峰在明报专刊中表示,Web3.0是ESG的天然工具,两者相互配合具有相得益彰的效果。最明显的例子是香港政府发行的首个虚拟资产应用代币化绿色债券,将债券原生地发布在区块链上。其中最大的好处之一是加强了参与者之间的互动,降低了交易成本,并实现了整个过程的自动化。虚拟资产作为香港政府政策的重点,借助于Web3.0的技术,实现了各种资产的数字化和代币化。在ESG投资和融资方面,企业可以通过发行代币来代表其项目的价值和权益。这些代币可以在区块链上交易,投资者因此可以直接参与ESG项目的投资和融资。[2023/8/16 21:26:52]

在我们谈论Web3.0之前,需要了解一下之前的版本。Web1.0是最初的互联网:一个庞大的网页网络,由超链接连接在一起,在错综复杂的网状参考中相互连接。Web2.0也被称为社交网络,因为它开辟了无尽的渠道,用户通过社交媒体、论坛、博客等生成内容。

耐克的Web3社区平台.SWOOSH与Fortnite达成合作:金色财经报道,耐克Web3平台.SWOOSH与著名在线多人游戏《堡垒之夜》(Fortnite)合作,提供虚拟体验,奖励玩家数字运动鞋。这吸引了大量受众,仅在过去30天内就有超过2.4亿用户登录了Fortnite 。

此外,从即日起至6月27日,耐克、堡垒之夜背后团队Epic Games和品牌游戏开发商Beyond Creative合作推出的“Airphoria”将在堡垒之夜开放,所有游玩10分钟或更长时间的堡垒之夜玩家都将获得Air Max 1 '86 Back Bling数字运动鞋。

耐克还与Fortnite合作开发了其他几款数字产品,包括Airie和Maxxed Out Max服装,可通过Fortnite Item Shop购买。[2023/6/21 21:50:35]

但即使网络看起来无处不在,分布在世界各地的不同设备上,但事实上,互联网是非常集中的。当我们互相发送信息时,数据会被检索并存储在其他称为服务器的计算机上。当我们提出请求时,这些服务器就会“上传”网页。就像你现在正在阅读的这篇博客文章。无论有多少设备同时连接到服务器,服务器都会分别与每个用户进行通信,但用户之间并不直接通过对方进行通信。

YouTube新任CEO看好NFT和元宇宙等Web3技术:金色财经报道,YouTube新任CEO Neal Mohan看好NFT和Metaverse等Web3技术,他在博客中表示YouTube正在寻找可能整合Web3技术的方法,无论是通过利用元宇宙“让You Tube更加身临其境”,还是利用NFT声明在线内容的所有权。

据悉,Neal Mohan担任YouTube首席产品官七年后被任命领导该平台,根据Statista的数据,从去年9月到11月,该网站在使用方面仅次于谷歌,平均每月访问量为748亿次。(Decrypt)[2023/2/20 12:16:51]

当你在WhatsApp上给坐在你旁边的人发送一条消息时,它并不是直接从手机到手机。它通过一个服务器,使你们的设备连接到同一服务。即使你们的手机很可能在物理上更接近对方,但服务器将始终在通信中占据中心位置,这就是网络服务的中心化模式。

美团副总裁王慧文:Web3和Web2一样存在“多次清零”:5月29日消息,美团副总裁王慧文最近在即刻APP上学习Crypto,她在即刻发言说,“Web3未来会有很多次清零,Web2也经历了很多次清零;Web2清零是风险投资承担,Web3清零是公众市场承担。”“上古,平价获客,自有资金扩张;古典,平价获客,融资借贷扩张;经典,低价获客,融资借贷扩张;Web1,免费获客,风险投资扩张;Web2,补贴获客,风险投资扩张;Web3,X2Earn/发Token获客,ICO扩张。人类商业在获客和融资上越来越激进。”[2022/5/30 3:49:22]

中心化网络的问题

早期的网络托管在计算机上,由内容创作者所有和操作。今天,大部分的网络都托管在由科技巨头所有的服务器上。虽然内容本身比以前更加多样化,但对这些内容的托管和分发的控制也比以前更加集中。

2020年2月,独立分析师报告称,亚马逊的AWS拥有超过三分之一的市场份额,达到32.4%,比谷歌、微软、IBM和阿里巴巴的总和还要多。这带来了安全威胁,因为网络中的中心化节点是单点故障,可能会出现故障–无论是有心还是无意。举个例子,2017年AWS的一个故障让美国数百家网站包括Slack和Quora“服务“瘫痪。

但中心化还有一个问题,可能比你想在Quora上提问的时候不能提问更重要。我们现在在互联网上的体验很大程度上是由科技巨头的议程所塑造的。

例如,Facebook和谷歌对与比特币或加密相关的内容感到不安,查看相关内容通常会导致你的账户被标记,甚至在某些情况下导致你的账户被封禁。2019年12月,YouTube上的加密大V的很多内容突然被删除,原因是“引用有害或危险的内容”,视频平台显然没有任何理由,背叛这些在加密领域活跃已久的大V们。

Web3.0的替代方案

Web3.0提出了一种去中心化的替代方案,建立在点对点的模式上。实际上,如果你知道怎么下载非法电影,你可能对这种模式已经很熟悉了。相比Netflix流媒体电影将内容上传到AWS服务器的模式,变成你将直接从网络中的其他计算机下载文件。在这个过程中,你可能会连接到100台不同的“对等“计算机,每台计算机都会向你发送数据。即使有几台下线了,你仍然能够从其他在线的对等机上下载数据。

在去中心化网络中,这种直接点对点网络的原则被应用于网站和网络应用。作为用户,你会收到一份你所访问的网站的副本,然后将该副本传播给与你访问同一网站的其他用户,而这些用户又将该网站也传播给其他人。在这种点对点的模式下,访问网站的人越多,服务新用户的能力就越大,减少了对少数中心化玩家的依赖。

去中心化模式可以应用于网络生态系统的任何部分,包括虚拟主机、存储、域名系统、应用程序和搜索功能。举个例子,去中心化存储在很长一段时间内都是加密领域的重中之重,已知的玩家有MaidSafeCoin和Storj。其想法是,用户存储数据的方式和今天使用Dropbox或GoogleDrive一样,但在后端其实有一个分布式网络,数据就存储在那里。有趣的是,任何人都可以成为存储提供商,为网络贡献存储空间。

在这种情况下,任何一个中心化机构要想阻止或控制互联网上的信息流,难度将大大增加。而任何想要挖取和分析用户数据的代理,将不再有一个单一的源头可供挖掘,而是需要从潜在的数百万个存储位置检索数据–并通过IP包逐一筛选。

有了这一点,web3.0就改变了当前中心化网络造成的权利的不平衡,并将信息发布的权力重新交到个人手中。而这正是互联网先驱们对互联网的最初构想。

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