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COIN:Web3正在重新定义粉丝的意义_Rodeo Coin

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Web3技术使粉丝们能够以一种更加人际化的方式与同好、媒体、内容创作者甚至他们崇拜的名人进行互动,粉丝和创作者都可以获得更人性化的体验。另外,一些激励措施还有望从根本上改变我们对名人概念本身的看法。

“粉丝圈”的最佳定义是,一群人因为共同的兴趣爱好而彼此产生共鸣,甚至结为朋友。

今天,许多“粉丝圈”都是成熟的亚文化群体,拥有独特的说话方式、穿衣风格和行为习惯。

但事情并非总是如此。

曾经,粉丝们只能面对面或在网上的聊天室里进行交流,后来社交媒体创造了新的沟通渠道,粉丝们也因此拥有了相互共情和联系的新方式。而这甚至催生了超级粉丝,这些忠实爱好者们发现他们不再是孤单一人。

阿里云、PlatON和HashKey拟合建Web3开发者平台:12月2日消息,阿里巴巴集团旗下阿里云拟在PlatON和HashKey Group 的支持下共同开发面向Web3开发人员的技术和基础设施平台,旨在为Web3开发人员提供包容性的后端技术基础设施,例如多链基础设施、云平台和去中心化身份服务,其工具将使开发人员从后端维护任务中解脱出来,并使他们能够专注于在元宇宙、社交媒体和游戏中开发Web3应用程序。(cryptonewsz)[2022/12/2 21:17:45]

2010-2019年,粉丝们可以在社交媒体上共享他们的粉丝圈,甚至还能关注同担和偶像的日常生活。从贾斯汀比伯的“Beliebers”,到动漫迷的“Weebs”和“Otakus”,甚至还有《五十度灰》电影和原著的信徒……

由于Facebook、Tumblr、Instagram和Twitter等平台的出现,“粉丝圈”成为主流。

Cosmos生态Web3游戏公链Clan Network将向ATOM、LUNA、SCRT质押者空投:5月5日消息,Cosmos生态Web3游戏公链Clan Network宣布将发行代币CLAN,并将初始供应量(3.3425亿枚CLAN)的40%用于空投,向TANGO持有者空投初始供应量40%的代币,ATOM、LUNA、SCRT质押者各空投15%的代币,剩余15%将通过投票决定分配给Cosmos生态的另一条链的代币质押者。

Clan Network旨在通过利用Cosmos生态技术,如IBC、Starport、SecretNetwork隐私和跨链安全性来赋能Web3游戏的开发。[2022/5/5 2:51:22]

社交媒体使得我们可以快速有效地与世界各地的人交流。在经历了近20年的停滞之后,“粉丝圈”的概念将被Web3再次改写。

Web 3平台Strider完成300万美元融资,1kx领投:2月10日消息,初创公司Strider完成300万美元融资, 1kx领投,DDecasonic、Scalar Capital、Sfermion、Metaorient、Yield Guild Games(YGG)、 Axie Infinity联合创始人Jeffrey “Jihoz” Zirlin、Polygon联合创始人Jaynti “JD” Kanani参投。

Strider正在创建一个Web 3平台,让创作者可以使用DAO管理其项目。DAO将项目的成员资格和所有权分给创作者和用户(或者游戏玩家)。Strider称其是一种众筹模式的去中心化演变。此轮融资资金将用于进一步扩展和开发 Strider平台。(VentureBeat)[2022/2/11 9:43:58]

正如艺术家Dave Krugman此前接受nft now采访时所言,就像社交媒体为粉丝们开辟了新的交流渠道一样,区块链也使粉丝和创作者之间的紧密联系成为可能。

加密和Web 3社区对BuzzFeed人肉搜索BAYC创始人身份表达不满:2月7日消息,美国互联网媒体和娱乐公司 Buzzfeed 近日公布了无聊猿BAYC 两位联合创始人Gargamel和Gordon Goner的真实身份,分别是:32 岁的作家兼编辑 Greg Solano 和 35 岁的 Wylie Aronow,但此举引发了加密和 Web 3 社区的不满,他们抨击相关报道是人肉搜索,而不是适当的新闻消息。知名 Twitter 加密大 VCobie 在推文中直指 Buzzfeed 是典型的垃圾,相关报道是为了点击和广告收入而对当事人进行人肉搜索,而 Messari 创始人 Ryan Selkis 也对 Buzzfeed 的行为表达了愤怒。

不过,发表相关文章的 Buzzfeed 记者 Kate Notopoulos 辩称道:在传统商业世界中,公司的首席执行官或创始人使用真实姓名而不是化名是有原因的,BAYC 背后的人正在吸引投资者并经营一家潜在价值达到数十亿美元的企业,如果你不知道他们是谁,如果出现问题又该如何追究他们的责任?[2022/2/7 9:35:25]

Krugman说:“在创意社区互联互通的时代,如果让我的观众受益的东西也能让我受益,我们就能创造一种社会共生关系。”

匿名币Beam发布Web钱包1.0.0测试版本:8月5日晚间,匿名币Beam官方发布Web钱包1.0.0测试版本。该版本以Chrome扩展形式发布,使Beam更易于访问非托管钱包服务,以及该版本支持第三方集成。[2020/8/6]

在Web3中,NFT是粉丝圈的图腾。虽然对于游戏和其他娱乐形式是否能产生与数字收藏品相同的社区建设成果,人们尚无定论,但NFT领域已然成为艺术和科技狂热者的聚集地。

很多人认为无聊猿很酷,因为它们可以带来财富。

但事实不仅于此。尽管NFT所具有的巨大投资潜力的确很值得一说,但NFT生态系统对基于区块链的微观世界而言有更大的意义。

Web3用户选择通过Twitter和Discord进行互动,不仅是为了交流交易技巧,也是为了交朋友、分享文化、寻找共同的兴趣和产生归属感。

这就是无聊猿和其他会员制NFT项目能如此受欢迎的原因。

当然,无聊猿游艇俱乐部(BAYC,Bored Ape Yacht Club)无疑是 Web3社区建设的最佳范例,但它只是一个围绕PFP NFT建立起来的粉丝圈。实际上还有无数其他以项目和收藏为中心的粉丝群体通过NFT产生。

对于喜欢音乐、奇思妙想和鲜艳色彩的粉丝来说,Doodles粉丝圈是个不错的选择。

对于喜欢充满幻想的内容和玩《龙与地下城》的玩家来说,有Forgotten Runes Wizards Cult。

而对于那些通过街头服饰、运动鞋和时尚将自己对文化的热爱寄托在现实世界中的人而言,RTFKT也能创造归属感。

不过,想要理解Web3粉丝圈的本质,我们只需看看音乐NFT领域。

考虑到音乐家和粉丝之间的紧密联系,“Web3已经帮许多音乐艺术家巩固粉丝”的说法其实并不奇怪。

即使在Web2,SoundCloud、博客和Twitter也为艺术家和听众提供了一种相互交流的方式,创造出一条基本的双向沟通渠道。

那么Web3带来什么不同呢?Web3大大拓宽了这些传统的沟通渠道。而且至关重要的是,这种变化反映在创作者和消费者的角色演变中。

现在,音乐家不再只是简单地发行音乐,然后等待粉丝的反馈,而是能够做更多的事情。

在区块链上,他们可以通过出售音乐所有权以及与社区一起经营,从粉丝那里获得现实世界的价值。

Web3音乐爱好者有两种参与方式。首先,粉丝可以通过购买音乐NFT来支持自己喜欢的艺术家。

原先粉丝表达支持的方式是在流媒体平台上收听作品、购买商品、参加演出,并在社交平台上分享音乐,而现在他们可以直接赋予爱和支持以货币价值。

其次,艺术家可以通过区块链技术规避传统音乐产业存在的问题,同时保有他们音乐的所有权,并与购买NFT的粉丝共享这种所有权。

无论哪种方式,在Web3,粉丝都可以直接向艺术家付费,共享音乐所有权,有效地押注或投资潜力股,而不只是向朋友发送歌曲链接以期对方入坑。

当然,粉丝也可以单纯出于支持和收藏的目的来购买音乐NFT,就像以前购买CD或贴在墙上的海报一样。

这里再次引用Krugman说的话:NFT可以在创作者和收藏者之间搭建一种金融纽带,使他们有一致的目标。

“当有人拥有我创造的数字资产时,该资产的价值与我个人的成功挂钩。因此,我们的动机在深层次上是一致的——我们有一个共同的目标,这使粉丝和创作者之间有了一种更为健康的联系。”

与前面提到的Web2的传统粉丝圈相比,Web3的粉丝圈存在一种互惠互利的关系。Web3粉丝圈中的每个人都拥有发言权,并且可以保持自己的个性。

在Web3提供的新媒体环境下,粉丝们可以做更多的事情,而不仅仅是简单地八卦和互相更新艺术家动态——在Web2,大部分粉丝都不会有和偶像一对一互动的机会。

而在Web3,他们有可能作为一个艺术家IP的部分所有者,以更平等的身份直接与他们最喜欢的艺术家接触。

有时,粉丝及其行为与他们崇拜的艺术家的信仰相背离。

就像碧昂斯的粉丝去辱骂Jay-Z的出轨对象。但也许他们所需要的只是这些偶像做到自省和反思。

在Web3中,直接向偶像提建议和意见不仅是可能的,而且是被鼓励的,因为Web3,粉丝圈有机会拥有新的改变。

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