作者:空岛,Parallel Ventures 投资经理
Twitter:@DittoJoBrr
区块链本身中立,长久留存与自主存续的技术特性
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一、通过 NFT 重申 Crypto 的基本属性
纪伯伦有一首非常有名的诗是这样说的,“我们已经走得太远,以至于忘记了为什么而出发”。
有时候我们接受某种东西往往是因为惯性,其实很有必要重新审视那些我们已经习以为常,视为理所当然的基本原则。
现在大家已经普遍接受了 NFT 是有价值的,NFT 可以被真正的拥有,可是拥有一个 NFT 究竟是什么意思?如果对 NFT 的需求是指感官上的图像,那谁都可以右键保存就可以 “拥有” 一个 NFT。但是事实并非如此,拥有一个 NFT 指的是这个 NFT 的所有权被区块链唯一确认,而不是感官的图像本身,这一点对于身在 2023 年的 Crypto 参与者来说并不难理解。
被标记为孙宇晨的地址从 Aave V2 中撤回1000万枚TUSD并转入币安:10月21日消息,PeckShield在推特上表示,被Etherscan标记为孙宇晨的地址从Aave V2中撤回1000万枚TUSD并转入币安。本月至今,孙宇晨相关地址已从Aave撤回了近2亿美元稳定币。[2022/10/21 16:34:53]
但是对于置身于 Crypto 之外的 “麻瓜” 来说,看 NFT 玩家仿佛是在看一群傻子,他们是完全不能理解的。
记得 21 年的时候有一个消息说,NBA 球员库里花了 18 万美元买了一个 BAYC,这个消息触达了相当一部分的普通人,很多人的反应是右键保存,然后在评论区留言:18 万美元到手了。
所以这里的矛盾究竟来自哪里,这里的矛盾来自于,我们 Crypto 的参与者发明了一种新的 “拥有” 的定义并且对此产生了认同,或者说产生了一种新的 “文化”,而外界对这个新定义并没有认同感,这才是矛盾产生的根本原因。
而且,Crypto 为这种新形式的所有权进行了定价,当有了真实价值,对这种新的所有权的认同感也反过来加强了。能够被定价的所有权才是真正的所有权,不能被定价的东西也无所谓拥有与否了。
ENS 发起新提案,计划将过期域名的临时溢价从 2000 美元提高到 10 万美元:1月10日消息,以太坊域名项目ENS 现已在Snapshot发起对最新治理提案的投票,计划将过期域名的临时溢价起始价格从 2000 美元提高到 10 万美元,每小时下调150美元,并在28天后降低为0,以防止域名“狙击”的情况。[2022/1/10 8:37:41]
为什么 NFT 没有在数据库中出现?其实实际上是出现了,只不过不叫 NFT,比如各种游戏道具。但是游戏道具和 NFT 的区别是,区块链赋予了 NFT 更大的 “严肃性”,而这种严肃性让 NFT 能承载更大的价值,承载更严肃的意义。NFT 可以成为数字潮牌,甚至成为艺术品触及永恒,但是没有人会把数据库里的文件当作艺术品。
这种严肃性来自于区块链独特的性质,让保存在区块链上的逻辑和信息能够长久 “自足” 地存在。区块链上的 NFT 就像自然界中的一块石头,不管有没有 “石头交易平台”,石头本身都是存在的,NFT 不依赖于某一的平台,甚至不依赖于发行团队的存续。借助区块链,人在数字空间模拟了自然造物。
相信链上的代码能永恒自主的存续才能寄托更大的意义感,NFT 更多的是从心理和认同上改变了参与者,而不是感官上。
bant.io公司宣布将从 2021 年第四季度开始接受加密货币支付服务:金色财经报道,一家 B2B 多合一的潜在客户生成和销售加速服务公司bant.io在一份声明中宣布,它将从 2021 年第四季度开始接受加密货币支付服务。bant.io 创始人 Andrei Breaz 在接受采访时解释说:在过去五年中,我们创新了 B2B 潜在客户生成,同时提供了业内最灵活的付款计划之一。现在,通过接受除法定货币之外的加密货币,我们打算为我们的客户提供更加灵活和无缝的支付流程,这也将满足行业不断增长的需求。
bant.io 为世界各地的公司制定个人和独特的战略,以实现其销售目标并带来新的业务线索。(live bitcoin news)[2021/10/4 17:22:48]
经过上面的抽丝剥茧,我们还原出 Crypto 的两个重要属性:
区块链本身中立,长久留存与自主存续的技术特性;
区块链技术从心理层面改变了参与者,并发展出相应的文化认同;
虽然我们是以 NFT 为例进行的讨论,但是整个 Crypto 几乎都是依靠这两个属性在运作,比特币,以太坊也是如此。
imToken Product Director产品总监:从 Layer2 账本本身看到潜在的商业模式:金色财经现场报道,7月9日,金色沙龙第66期Layer2-扩容“空间站”,探索更高维度的破局之道在杭州举办,imToken Product Director产品总监阿树演讲表示,如果我们认为区块链是世界账本,在此之上的Layer2不过是另外一份账本,那么我们应该寻找什么样的角度叙述 Layer2,才能触及原始的模样和看到未来的图景呢?账本会反映故事和商业,黄仁宇从《十六世纪明代之中国之财政与税收》看到明朝的衰败的缘由:税收低,货币不稳定才是导致衰败的起因。而记账形式的演进,从流水账到复式记账,让人类商业范围扩大和进化,那么作为世界账本的区块链会有什么样的未来?
所以我们可以从记账角度理解 Layer2 的本质模样,从 Layer2 账本本身看到潜在的商业模式。[2021/7/9 0:39:52]
二、自主世界
当我们观察比特币,以太坊这样的系统,和数据库相比:
区块链是软件通过激励结构和博弈理论 “管理” 人;数据库是人用自己的主观能动性管理机器。
动态 | KARMA 从 EOS 离开转到 WAX:近期,KARMA 宣布了它准备从 EOS 迁移到 WAX,因为他们团队认为主网中仍存在一些问题,无法实现他们的目标。Karma 是 EOS 上第一个启动的社交网络应用,自发布以来就一直在推动着创新的,例如,他们创造了一种能为所有用户支付 RAM 的方式,并且是 EOS 上第一个启用“ We Pay CPU”的应用程序。让他们想要离开 EOS 的问题如下:
1、BP 对 EIDOS 状况和升级缺少沟通和反应
2、帐户创建的成本(约在 2.8-10.5 元间)
3、CPU /带宽的成本 -缺乏 WPS 功能
对于这个计划的实施,所有当前的 KARMA 用户将使用相同的公钥和相同数量的 KARMA 代币创建一个免费的 WAX 帐户。这样,用户的过渡将非常简单快捷,无需进行重大的更改。切换到 WAX 之后,EOS 上的所有 KARMA 代币将被冻结,不再被使用。[2019/12/2]
区块链把代码提升到了主体的地位,这样的系统是自足运行的,当一段代码运行在区块链上,这段代码就有了自己的生命。而这样自足,自主运行的系统我们称之为 “自主世界”。
自主世界除了要考虑如何长久的维持,还需要考虑如果在这种自主性存续的前提下如何引入新内容,引入新内容与 “世界” 的自主性之间是有冲突的,因为想要引入变化就不得不需要人的干预。
比特币选择了一条相对保守的路径,尽量减少变化,尽量减少新内容的引入以维持比特币世界的自主性。
以太坊则引入了一种新方式,协议底层仍然是相对保守 (虽然对比比特币已经是很激进了),但是在应用层引入了可编程性,新内容在应用层引入且不会损失整个系统的自主性。通过在应用程添加可编程性,以太坊引入了另一项至关重要的能力——无许可的可组合性,这一点在 NFT 中体现的不太明显, 但是在 Defi 中表现尤为突出。
无许可的可组合性允许创新复利式的叠加,流动性挖矿并不是被设计出来的,而是 “拼凑” 出来的。作为一个开放系统能够涌现出新的玩法和机制,这也是 Defi summer 能够发生的原因。
Defi 系统整体是由经济与投机驱动的,缺乏投机之外的自发参与动机,这也是 Crypto 脆弱性的主因。NFT 相较 Defi 有趣的一点是它引入了娱乐,认同和归属感,创造了某种形式的消费。除了投机,我们想引入其他形式自发性的参与,用 Defi 这种能够开放组合的方式在区块链上构建更偏向娱乐的自主世界,你可以把它叫做一个游戏,一个 onchain game,但它的内涵是大于游戏的。
这样的自主世界有这样两个特性:
能够中立,长久,自主的存续
允许新的开发者自由的拓展“
首先讨论第一个特性
我们追求的运行在链上的 metaverse(或者说自主世界) 和 big tech 的 metaverse 的一个很大的区别是,链上的 metaverse 追求的不是感官上的沉浸,我们更多追求的是心理和意义上的严肃性,而这种严肃性会带来真实的沉浸感。
在文章开头 NFT 的例子中我们讨论过,区块链技术在心理层面改变了参与者,提高了基于其构建的系统的严肃性。而这种严肃性的来源在于,我们制造的这个世界有着自然造物才能拥有的永恒性,而且只要为它设定好基础的规则它还可以独立的演化和运转 (接下来在特性 2 中会讨论)。
这是上帝才拥有的权力,创造世界的权力,我相信在这个领域真正严肃的开发者与普罗米修斯无异。一个中立,长久自主存续的链上世界,才是值得投入真实的时间,精力和金钱的,因为它具备真实的坚固性。当它被去中心化了,它也变得更真实了。
当这个世界变的严肃和真实,文化才能从中产生,居于其中的人才算得上真正生活在其中,这个世界才能变得更加反脆弱,具体的演生过程在 NFT 例子中已经讨论过。
第二个特性
我们想让所有人都能参与都能无许可的参与世界的建构,just like Defi,但是在用智能合约的方式构建这个系统并不足以达成这个目的。
一个明显的阻碍是技术架构问题,因为我们想要达成的自主世界是一个复杂应用,三方开发者参与开发有明显的技术障碍,搞明白应用是如何架构的并且贡献内容需要耗费很大的精力,我们需要一个标准的架构来降低门槛。
还有就是想要让这个游戏有足够的可扩展性,除了技术上的问题,也要有针对性的游戏设计模式。我们想让这个世界保持自主性,但同时这个世界能不断的引入新的内容,这两点其实是有所冲突的,因为引入新的内容时需要人的参与,人的干预越多,世界的自主性就越低。
这里需要设计模式的创新,解决方案是,将游戏进行分层,分成基础规则 (或者称之为 digital physics) 和规则之上的衍生,基础层是严格的,永恒的,坚硬的,很少进行变动的数字法则,而在基础层之上开发者可以通过巧妙运用基础层的 digital physics 创造新的玩法和内容。
基础层的存在使得游戏仍然保佑自主世界的自主性和严肃性,而衍生玩法则让这个世界能够不断的演化。很像以太坊协议层和应用层的分野。
拿扑克牌举例子,扑克牌的基础规则就是 52 张不同花色不同大小的牌,这个是不变的,但是具体如何玩,允许不同的 “开发者” 在这个基础上进行开发,你可以玩德州,21 点,也可以斗地主。
严格的基础规则+无许可的可组合性=涌现式的 gameplay
三、总结
自主世界因为永恒且坚固,而且可以很容易与真实世界的价值相连,所以能够创造足够的沉浸感,而无限可拓展的特性又得以使得玩法涌现。
自主世界会是区块链的下一个创新前沿,真正对行业有认知的严肃思考者认识到这一点是很容易的,大众也会随着时间的推移逐渐意识到这一点,我相信会在未来的几年内成为区块链最大的应用和叙事。
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本文为香港 Web3 嘉年华速记 编译:吴说区块链 神鱼:Cobo联合创始人兼CEOColin Wu:吴说区块链创始人Colin Wu:因为有很多圈外读者,麻烦神鱼还是简单自我介绍一下.
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