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MEO:区块链能艺术品交易做些什么_MEO币

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艺术品市场

在国际资本市场,艺术品早已是必备的投资标的,它是全球三大投资项目中继股票、房地产之后的“第三极财富”,属于高附加值资产,其回报率已远远超过了股票和房地产。

2019年度全球纯艺术市场拍卖总成交额为133亿美元。中国纯艺术品拍卖市场的上拍量达到151,490件,成交量为66,106件,成交总额为41.02亿美元,总成交额占全球纯艺术市场的31%,位居全球第二。美国、中国和日本占据了全球艺术品拍卖市场80%以上的份额。

互联网技术推动了艺术品市场的创新。2019年在线艺术品交易仍然出现了明确增长,线上交易额达到59亿元,画廊、拍卖和艺术博览会都大量运用互联网的技术或平台。

《最终幻想》开发商Square Enix发布NFT游戏“Symbiogenesis”预告片:3月16日消息,《最终幻想》开发商Square Enix已正式发布最新NFT游戏“Symbiogenesis”预告片,不过预告片中并未展示游戏玩法和叙事。

据悉,这款包含6个章节的游戏或将发布“1万份数字藏品”,另据发展路线图,这款游戏的第一章节将在今年5月中旬推出。(pcgamer)[2023/3/16 13:08:30]

艺术品市场的痛点

艺术市场一直存在着流动受限、真伪难辨、难定传承这三大痛点,虽然艺术品市场在快速发展,但是三大痛点也在逐步放大。

Binance Labs战略投资多链流动性协议Symbiosis Finance:官方消息,Binance风险投资部门和创新孵化器Binance Labs宣布战略投资多链流动性协议Symbiosis Finance,资金将用于支持Symbiosis Finance在主网启动期间发展和加强团队,使团队能够增加来自更多EVM和非EVM网络的支持,并增加与不同钱包的扩展和集成,服务,以及dApp。

据悉,2021年10月,Symbiosis Finance完成种子轮融资,Blockchain.com领投。Symbiosis Finance在私募和公募中共1000万美元融资。最新的投资者包括Amber Group、Algorand、Avalanche Asia Star Fund、Dragonfly、Wave Financial、BTC Inc、Injective Labs、Primitive Ventures等。[2022/2/18 10:01:11]

普通人之所以不敢介入艺术品收藏,一是因为对艺术品本身的价值不了解,这一点也是需要学习才能了解;二是真假难辨,就算是有经验的玩家,对于高仿品,也未必能识别;三是交易场所的局限性,现在的主要交易场地是在画廊或艺术品中间商,拍卖会,个人之间交易,小型的交易会,对于行外人来说,要涉足有很高的门槛。这些都阻碍了艺术品市场的发展。

目前,对艺术品的真假鉴定的方法有几种:

一是根据藏家的经验,如果藏家专门研究某类收藏品,经验丰富,可能可以自己识别,但也不排除看走眼的情况。

二是专家鉴定,这个通过《鉴宝》这个栏目可以了解,主要是通过人文方法进行鉴定,主要的工具还是眼观,手触,耳听,偶尔会借助一些其他辅助工具,结合自己的学识进行鉴定。但是专家对评估结果不负责任。

据媒体报道,国内某银行曾在艺术品质押业务中接受一件“金缕玉衣”为担保质物,为贷款人发放了高达10亿元的人民币贷款。事前有五位国家级文物鉴定专家将该“金缕玉衣”鉴定为真品并估价24亿元,事后证明纯属赝品,银行最终损失达5亿多元。

二是找专业机构鉴定,但是鉴定机构也是由专家进行具体鉴定工作的,但是相较于个人有了严谨全面的鉴定程序。如果有出具《鉴定证书》的机构需对鉴定评估结果承担责任,所以,有些机构为了免责,只能出具司法鉴定的意见书。

除了真假问题,还有艺术品的版权问题。艺术品是物权和知识产权的双重结合,即使物权转移了,版权还是归属创作人。比如,购买了一个人的作品,不代表拥有了它的版权,没有版权就不能利用作品进行商业行为,买家自己购买的作品无论给谁看都没关系,但对外收展出费就涉及侵权了。但是,中国人版权意识很薄弱,所以侵权的事件屡屡发生。

安迪.沃霍是二十世纪美国著名波普艺术家,以绘画商业广告画闻名。现在淘宝上的安迪?沃霍尔周边商品90%都是侵权。

区块链如何解决艺术品交易的痛点

缺乏来源信息会让子更容易制作假货,利用区块链的去中心化,可追溯,不可篡改的技术可以做好艺术品的溯源,验证艺术品的真实性,解决艺术品市场存在的制假售假、虚假鉴定、等问题。在艺术品的销售过程中,每一次销售行为产生的数据以及其来源背景和相关文档都将被存储到区块链中,确保它与艺术品捆绑在一起,从而使未来的买家可以对艺术品进行鉴定并创建一个可以在区块链中查找到的记录。

艺术品若没有来源,就不太容易完成诸如保险和借贷等其他交易。有了区块链技术,不仅可以证明艺术品的真伪性,而且可以证明艺术品的所有权,而且不会影响隐私。

利用区块链技术,还能解决艺术作品的版权问题,艺术家们只需要简单上传一张作品的照片,就能轻松得到版权保护,甚至能进行转让和出售。在去中心化理念和智能合约的基础上,区块链可以重点解决信任问题。

腾讯安全灵鲲知识产权保护系统已经在监管部门得到深度应用,对于网络假冒伪劣产品、影视音乐文学作品等重点对象的著作权侵权等行为打击。现已与知识产权、版权局、深圳市市场监督管理局等多地部门形成了合作,帮助各级部门发现侵权违规活动,充分发挥技术优势,推动构建健康的网络环境。

除此以外,利用区块链技术可以实现艺术作品的线上交易,通过区块链技术溯源,确认版权后,利用智能合约完成自动交易。

结语

利用区块链技术可以解决信任问题,通过溯源技术解决艺术品的真伪问题,确认艺术品的版权,保护版权所有人的利益,同时通过智能合约,可以完成线上交易。解决好这一系列问题,可以让艺术品市场更蓬勃发展。

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