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APP:链游玩家:从市场现状看链游玩家的发展_区块链游戏

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导语:链游行业如今状况如何,我们又能从传统游戏吸取到什么优点,链游玩家又是如何布局和发展的。

链游玩家|出品

链游的实际状况

2020年,世界经济危机正在悄然酝酿,原油、股价暴跌,疫情肆虐世界。在这样一个大环境下,区块链游戏的道路也充满了曲折。这是一个承上启下的阶段,劣质的链游项目会被市场所淘汰,而正在发展或处在上升期的链游项目,将会在这个时间点立稳脚跟。

根据SpiderStore、DappReview、Dappradar等数据网站的信息,可以看到链游目前的交易量是处在什么等级。总体来说,排在前几的数据还是可以的,例如cryptotree的日交易额就达到了97,930USD,但是第10名以后,交易额就成倍下降了。

GameFi链游公司Mhaya完成500万美元融资:5月14日消息,GameFi链游公司Mhaya宣布完成500万美元Pre-A轮融资,Firestone Global领投,该资金将用于加速Mhaya生态系统的发展,并支持Mhaya 2023 Grant Game Contest(GGC)。Mhaya旗下拥有一款Free-to-Play多链游戏Mhaya 2023,这款游戏灵感来自于经典游戏《大富翁》,由13个基于NFT的关键角色驱动。(Coinspeaker)[2023/5/15 15:02:44]

数据来自:DappReview

区块链游戏公司X World Game以1亿美元估值启动B轮融资:金色财经报道,基于BNB Chain的区块链游戏公司X World Game宣布正在以1亿美元估值进行B轮融资,该公司承载2021年5月获得了Top Crypto Venture Funds领投的120万美元融资,之后成功发布了两款区块链视频游戏,其中游戏梦幻卡牌DreamCard是旗下首个日系二次元的NFT卡牌对战游戏。(digitaljorunal)[2022/11/4 12:16:42]

我们截取第30名游戏的数据,是这款名为《GodsUnchainedTCG》的游戏,发现日交易额只有278USD。数据如下图所示。

NFT链游Blast Royale完成500万美元种子轮融资,Animoca Brands领投:4月13日消息,NFT链游Blast Royale宣布完成500万美元种子轮融资,本轮融资由Animoca Brands和Mechanism Capital领投,Dragonfly Capital、DeFiance Capital、Play Ventures Future Fund、Double Peak、Polygon、C2 Ventures、Morningstar Ventures、DWeb3、Merit Circle、Ancient 8 和 AvocadoDAO,以及著名天使投资人 Santiago R Santos 和 Nick Chong 参投。Blast Royale计划于2022年第三季度末推出主网。(u.today)[2022/4/13 14:22:55]

数据来自:DappReview

动态 | TRON宣布推出1亿美元的区块链游戏基金:据cointelegraph报道,TRON宣布推出一款名为TRON Arcade的区块链游戏基金,旨在“赋予开发商权力”,未来三年内投资总额达1亿美元。[2018/11/29]

这里需要说明的是,因为每个数据网站都是独立运行的,因此在DAPP的数量以及交易监控上,可能会存在些许误差,本篇文章的数据均以DappReview网站的为主。

与传统游戏呈鲜明的对比

看完了链游市场,我们再来看看传统游戏市场的表现。虽然两者相处的阵营不同,但总体来说,都是属于游戏这一个大的范畴之内的。链游想要发展的更好,多汲取传统游戏的优点不失为一种好的策略。

在极光发布的一份《2019年手机游戏行业研究报告》中,从手游行业现状、手游类型分布与特点、手游用户分析、手游用户付费行为、手游用户观看游戏直播情况等角度分析2019年手游行业的方方面面。

在报告中有两个显著的特点,如下:

用户规模大,游戏时间长

我国手游用户MAU达8.25亿,安装渗透率达73.6%,人均每月游戏时长879分钟

重度手游用户占比过半

重度手游用户主要为年轻学生和中年白领两类人群,他们游戏热情高且游戏时间长,占比超过5成;此外,他们付费倾向也较高,超过7成重度用户在过去半年在游戏上有过付费

从数据中可以看出,手游在游戏行业中的受众用户是非常巨大的,但是,这也从侧面反映出了链游行业的吸引力不足等缺点,未能吸引到大批次的传统玩家。

吸引力不足,追究其本质,还是链游本身不够友好。晦涩难懂的区块链术语、并不好玩的模式、繁琐的转账或者购买游戏通证等等问题,都是制约链游行业发展的关键。

链游玩家是怎么做的

既然看到了链游市场和传统市场的巨大悬殊,我们就能明白链游这一行业还需要做太多东西,和传统游戏动不动几百万上千万的用户来说,链游整个行业的玩家加起来也没这么多,更别说国内头部手游还坐拥上亿的玩家数量。

但是,这一行业中,还是有项目在积极推动基础建设,积极普及区块链并努力纳入更多用户的,它就是链游玩家。

链游市场既然存在这么多的问题,用心的人总会想出办法来解决问题。既然区块链这么晦涩难懂,那链游玩家干脆就推出一档视频科普类节目《链游说》,给用户和玩家进行详细的科普。

比如讲解区块链的原理、挖矿的概念、区块链发展史等等,并在各种具有影响力的媒体平台进行宣发,致力于让更多观众都能明白区块链是什么。

链游玩家还将链改进行到底,将传统游戏经过区块链技术,改造成可以流转通证的区块链游戏。这样做有一个很大的好处,既可以保留原有游戏的趣味性和玩法,也可以让通证经济给这个游戏带来新的活力。

不仅如此,链游玩家每周都会保持几款游戏的上新,创始人月野兔每周四也会定期开启直播,给观众讲解区块链游戏和市场见解。

最后

在区块链游戏这一行业,需要更多像链游玩家这样的项目,来为推动链游发展做出更多的贡献。链游玩家也给普通用户一个参与进来的机会,那就是链游合伙人,目前第二期即将开启,感兴趣的可以加入链游玩家官方社群进行咨询。

2020年是一个关键的年份,链游玩家将在今年展开诸多规划,为建设更美好的行业添砖加瓦。

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