区块见闻 区块见闻
Ctrl+D收藏区块见闻
首页 > AAVE > 正文

BAL:比特币开发人员试图改进比特币构建系统,以阻止网络钓鱼攻击_chonghuaguibao

作者:

时间:

ChaincodeLab比特币开发人员CarlDong正在努力提高比特币构建系统的安全性,以解决用户试图下载源代码时发生的“猖獗”网络钓鱼攻击。比特币网络在2016年引入GitianBuilding,以标准化构建环境并支持可复制的构建。换句话说,每当比特币网络发布新更新,所有开发人员和维护人员都可以运行GitianBuilding过程,最终在其计算机上获得相同的文件。然后,他们可以相互比较输出,并确保其计算机没有被黑客攻击。但目前的系统是可复制但不可审计,CarlDong提出的改变将减少第三方攻击的风险,开发人员可以使用更小的工具来构建编译器,而不是盲目地从第三方下载。当前受信任的二进制种子太大而无法审核,但Dong提议的更改将把其大小从200兆字节减少到500字节左右,开发人员可以很容易地分解二进制种子并复制构建。Dong计划为Linux、Windows和macOS开发一个拉取请求。由于Linux部分已经合并,他目前正在项目的Windows和macOS部分工作。他希望在明年完成整个项目。

Semafor:马斯克的X计划构建应用内股票交易平台:金色财经报道,财经媒体Semafor援引文件和知情人士的话报道称,埃隆·马斯克 (Elon Musk) 的超级应用程序X(以前称为 Twitter)正在寻找一家金融数据巨头在该应用程序内建立一个股票交易中心。Semafor表示,根据这些文件,X最近几周向金融数据提供商发出了请求,要求提供有关金融内容和实时股票数据等的建议,目前尚不清楚是否有任何公司已提交建议。

然而,马斯克在X平台回应称:“据我所知,目前还没有在这方面开展任何工作”。虽然这并不是直接否认,但这可能表明此类服务可能正在酝酿中,但可能不是优先业务。[2023/8/4 16:17:13]

韩国游戏巨头Nexon计划使用《冒险岛》手游构建NFT生态系统:6月8日消息,韩国游戏巨头Nexon首席运营官Kang Dae-hyun表示,Nexon正在使用手游《MapleStory(冒险岛)》构建NFT生态系统。

Kang Dae-hyun称,冒险岛宇宙将是冒险岛NFT的共享空间,我们期待它成为游戏和区块链世??界融合的元宇宙进化的一部分。构建一个可以融合的生态系统这就是Nexon对进化的元宇宙的看法。这意味着用户将可以在 《MapleStory(冒险岛)》中直接创建、购买或出售NFT。(TechM)[2022/6/8 4:09:58]

动态 | 瑞士邮政与Swisscom合作为区块链应用构建基础设施:据Postal消息,瑞士国家邮政运营商Swiss Post和通信公司Swisscom合作为瑞士的区块链应用构建安全可持续的基础设施。

两家公司将利用该网络运营自己的区块链服务,并为瑞士经济的未来应用奠定坚实的基础。该基础设施与瑞士其他私有区块链应用不同,因为数据将完全保留在瑞士,确保基础设施满足银行的高安全性要求。[2018/12/10]

标签:BALBITDONONGcrosswayglobaltokenBitflyer交易所做的AstroDonkeychonghuaguibao

AAVE热门资讯
SDT:首轮持仓DO打折抢购活动今晚启动_南瓜usdt币

致社区: 今日晚间将开放首期持仓DO打折抢购活动,本次活动由EMT中药链赞助推出。本次活动采用连环双抢模式,增加活动趣味性的同时赋能持币权益,即持仓DO九折抢购EMT,持仓EMT九折抢购EM.

BZU:FUBT关于即将开放BZU第二轮Pre兑换的详情公告_USD

尊敬的FUBT用户: FUBT交易所将于4月1日15:00:00开放BZU第二轮Pre兑换活动,并开启USDT闪兑专场.

BAL:开启GDC交易 / 2020.3.30_UMB

亲爱的BithumbGlobal用户:BithumbGlobal将在创新板上线GDC数字资产服务.

CDS:构建蓝图 共创共识 闲云SCDS首届社群共识大会成功召开_区块链

为了做好新季度SCDS闲云市场推进工作,探讨疫情灾后重构体系,3月27日,由闲云SCDS主要核心市场社群牵头召开的,闲云SCDS第一次社群共识会议在四川成都成功召开.

CDS:回归真挚,数字化真诚,“匹诺曹诚信计划”正式上线_SCDS

亲爱的库币用户: 作为加密数字货币行业的参与者,KuCoin国际秉持着公平、公正、公开的精神耕耘区块链技术,推动行业生态共荣.

区块链游戏:链接基于区块链的游戏生态,AJC上线Hetbi交易所_区块链是穷人的最后一次机会

AJC旨在构建去中心化的自治游戏区块链体系,建立一套全新的游戏开发及运行模式。提升技术本身的效率,通过共识机制,来解决验证效率。把游戏所使用的节点和主链的节点去做分层,从技术上提升用户体验.