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区块链:对话a16z合伙人:Steam暂停Web3游戏有何影响?_区块链的未来发展前景数字化研究

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原文标题:《 Buidler DAO 翻译:Steam 暂停 Web3 游戏 》

原文来源: Buidler DAO

近期,全球最大的游戏平台 Steam 的运营公司 Valve Software 宣布,针对使用区块链技术或允许用户兑换加密货币或 NFT 的游戏添加了一条规则,该规则在对开发人员公布的「你不应该在 Steam 上发布的内容」入门指南中可见。我们以超越玩家的视角,更加关注这里的趋势。这些限制不仅影响游戏开发者和该平台的玩家,更是影响了游戏行业的商业模式和 Web3 领域的游戏创新。我们邀请到的嘉宾是 a16Z 的合伙人 Jonathan Lai 和 Eddy Lazzarin。  

主持人:John 先来谈谈 Steam 的重要性,Eddy 介绍一下 Web3 运动的意义,之后再深入探讨具体的细节和影响。

印度正与全球多家央行就CBDC跨境支付进行对话:7月5日消息,印度储备银行(RBI)目前正与至少18个其他国家的央行就“数字卢比”跨境支付的可能性进行对话。根据印度《经济时报》6月27日的报道,印度央行行长Shaktikanta Das于6月份在伦敦的演讲中,强调了外贸基础设施对“数字卢比”的重要性,该数字卢比将于7月初在当地达到100万用户。Das表示,“但跨境支付也将变得更快、更无缝、更具成本效益。这是另一个需要给予大量关注的领域。我们一直在与其他已经推出或正在推出CBDC的央行进行对话。”

报道称,自2022年7月以来,已有18个国家的银行开设卢比Vostro账户。Das解释称,印度希望提供其CBDC作为各国进口印度商品的支付方式,以帮助那些因美元供应而苦苦挣扎的国家。[2023/7/5 22:19:21]

Jonathan Lai:Steam 是一个数字发行平台,它有桌面客户端,用户下载到电脑上,然后用它玩游戏。与此同时,你也可以点击进入商店,来自世界各地的游戏可供选购。在 Steam 上有着超过 1.2 亿的月活跃用户,拥有人气游戏《反恐精英》、《军团要塞》、《Dota 2 》等。Steam 对于游戏开发者来说非常友好,因为他们不再需要去发行商那里发行游戏。只需要在 Steam 上创建一个开发者账户,上传一个可执行文件,然后点击几个按钮,这个游戏就可以卖给世界各地的人。可以将 Steam 当作应用程序商店或 PC 游戏商店。

加密风投机构 Zonff Partners 发起与印度央行的监管对话:金色财经报道,印度孟买时间2023年2月6日上午,加州大学伯克利分校RDI主任、哈斯商学院金融学教授Christine Parlour、Zonff Partners合伙人Harry Zhou、Bain Capital Crypto政策研究员Vasu Nigam等围绕去中心化金融、加密行业破产事件、合规与监管发展、央行CBDC等话题与印度央行(ReserveBankofIndia)官员进行交流。

据悉,本次活动由Zonff Partners发起,印度央行副行长批准支持,并由印度央行首席法律顾问Shri Unni krishnan A主持。来自印度央行内部金融科技、支付系统、法律、合规与督察等部门的超过70位官员出席该会议并参与讨论。

Bloomberg2022年12月数据显示,印度拥有世界上最大的日常使用加密货币的人口基数。同时,印度也是Chainalysis统计的154个国家中“加密采用指数”排名第二的国家。[2023/2/7 11:51:59]

主持人:Steam 是游戏领域的龙头,它现在为什么上新闻了呢?这意味着什么?

火币尖峰对话卡咩:Defi项目的火爆集中在基于Token的金融领域:6月24日下午,在由火币主办的火币尖峰对话“Waiting For ETH2.0”系列AMA活动中,火币矿池与dForce创始人杨民道、Infstones Head of Bussiness Sili、Stafi&Wetez创始人卡咩、真本聪联合创始人索老头就“乘风破浪的以太坊DeFi ”展开主题讨论,深度解读ETH2.0将给行业带来的重大影响。

在Stafi&Wetez创始人卡咩看来,目前Defi项目的火爆集中在基于Token的金融领域,无论是交易、稳定币、借贷还是衍生品。他表示,任何基于Token的创新金融业务都有可能是新的引爆点,也会在引爆点后形成更宽的赛道。基于Token的业务将会发展的越来越快,种类会越来越多。在这种情况下,进行组合、重组或者整合的机会就开始变多,而边缘一些为这些服务提供工具的机会也会出现。[2020/6/24]

Jonathan Lai:这对市场来说是一个重磅信号,Steam 在游戏开发者社区有很好的口碑。它是第一个开源对游戏开发者最友好的公司。很多软件都围绕 Steam 来打造,如果你的游戏是交易量较大的人气游戏,这个新闻最重大的影响就是宣布 Steam 将链游拒之门外。这引发了很多 Web3 游戏开发者的担忧,是否还可以在 Steam 发行游戏。

金色实力派 | 对话谢纬:揭秘区块链第一城娄底的“小城大计”:当下区块链与实体经济相结合已成为不可阻挡的时代大潮,金色财经推出“区块链+产业新模式”系列访谈“实力派”,对话走在“区块链+”最前端的企业和机构。1月20日13:00,央视财经节目主持人吴建华,金色财经内容总监王瑜琨携手对话娄底市国家级区块链研究和应用示范推进领导小组办公室副主任、CCF区块链专委会通讯委员谢纬,揭秘湖南“链城”娄底的“小城大计”。直播详情可扫描二维码或查看原文链接。[2020/1/20]

主持人:所以 Steam 的这个决定对于 Web3 游戏有什么影响?

Eddy Lazzarin:从玩家的角度,我对 Steam 的看法是,它让我们能够摆脱一个重要中间商,也就是游戏商店。在过去,游戏作为消费品,是以实际的游戏光盘或游戏卡带的形式购买的。而 Steam 取代了这种模式,它让游戏发行商将游戏直接分发到了大家的游戏设备上。中间减少了非常多的资源浪费。现在 Steam 充当游戏发行商和玩家之间的中介,控制着游戏经济,甚至控制着你可以使用的技术种类。它迫使游戏开发商和发行商重新考虑他们使用的分销渠道,就像其它类型的媒体那样。

立陶宛央行发起与银行、监管机构与交易所之间的对话:据波罗的海时报报道,4月15日,立陶宛央行已开始研究加密货币,并启动了商业银行、政府监管机构和加密交易商之间的对话,金融部金融犯罪调查局(FNTT)、银行和ICO组织代表参加了最近的加密货币圆桌会议。FNTT金融技术战略协调员Jekaterina Govina表示,无论加密货币的风险如何,不能盲目对其否认。[2018/4/16]

主持人:我们在游戏语境下听到过很多次 NFT、区块链游戏和 Web3 游戏,这是怎么一回事?什么是 Web3 游戏,它又和我们习惯的传统游戏有何不同?

Eddy Lazzarin:我们正处在 Web3 游戏的早期,但它是具有金融和可组合属性的,我们可能会更多地看到它的金融属性。从最基本的意义上来说,就像使用区块链或加密货币这种媒介来支付游戏或游戏内物品费用。但有趣的是,Web3 让玩家真正拥有这些游戏中的物品,真正深入其中。在某种程度上,即使是游戏开发者也无法没收资产。而这也为玩家提供了机会,可以以合法且非常难以规避或颠覆二级市场的方式交易这些物品。并且因为区块链技术,这些游戏资产或金钱完全可以退出 Steam 平台。我担心的是,Steam 这样一刀切,会把 Web3 好的和不好的部分全都丢掉了。因为它们限制了 Web3 非金融化应用提供的组合能力,区块链和 Web3 允许开发人员重新组合游戏中的不同元素,例如这些游戏中的物品、土地、皮肤等所有不同类型的实体,其他人可以在上面进行构建或扩展,这个过程有点像现代化。Web3 提供了一些非常有趣的方法,真正高质量的用户对该建模的改进扩展了重新混合的重组过程。通过限制任何使用区块链技术构建的游戏,Steam 也限制了这种重新融合。这是 Web3 将出现的现代文化的延伸。

主持人:抛去炒作不谈,Steam 的决定对 Web3 游戏开发人员及其用户有什么实际影响?

Jonathan Lai:肯定有一些项目所有者以及 NFT 持有者会对链游的玩法产生疑惑,他们将不得不转移他们的游戏并想办法在其他地方建立社区,我认为这总是具有挑战性。但这并不是一个无法克服的挑战,实际上大多数 Web3 游戏在构建社区方面做得非常出色,看看现在大多数的主流项目,它们都有通过 Discord 为成千上万正在谈论游戏的人提供服务,从某种意义上说,他们应该可以通过直接向玩家发行来赚钱。

主持人:考虑到这些,你会认为 Steam 会想找到一种共存的方式,但他们似乎看到了所有这些基础,那么他们制定这个限制的原因是什么呢?

Jonathan Lai:我认为有两种潜在观点可以解释 Steam 的举措。有两种观点,一个是友好的、另一个是刻薄的。友好的观点认为这是 Steam 在尝试避免关于加密资产交易的财务报告和相关法律要求。另一个观点认为,Steam 是想从根本上保持对市场的控制。这包括所有的一切,游戏内容、游戏类型,以及定价。它抨击 Steam 从平台发行的游戏中收取回扣。Web3 游戏和交易 NFT 相关的经济活动很难控制,虽然 Steam 很清楚这些正在平台上发生。

主持人:两位认为最重要的是什么呢?

Eddy Lazzarin:对我来说,最重要的是,包括游戏公司在内的 Web2 公司必须重新考虑 Web3 将如何影响他们的基本商业模式,其中包括征税分配,这是这类应用程序平台的主要收入来源。

Jonathan Lai:Web3 从根本上颠覆了像 Steam 这样的应用程序商店,因为这种游戏发行方式危及了发行商手里的发行权力。Steam 封锁并监视其平台上的组件,我认为这是他们的一种防御性举措。对我来说重点是,如果你是基于区块链的游戏或 NFT 开发人员,你不幸地失去了现今最大的数字发行平台或和 PC 游戏发行平台。我希望看到新的 Web3 原生发行平台,被 Steam、Apple、Google 等平台分流的买家能都使用一个平台。

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