1游戏玩家:有钱充值没钱吃饭前段时间有一篇报道哈希君依然记忆深刻,说是一个大学生,嗯对,一个刚刚进入大学的大学生因为玩游戏,把自己的生活费全部用来充值游戏,买了各种游戏道具升级打怪,结果就是这个大学生后来没有钱吃饭,躺在床上直喊“好饿”。
爱好玩游戏的朋友对这样的情景应该不会陌生,至少都有过那么一到两次的体验。哈希君作为一个过来人,说实话这种体验真的挺酸爽的。
话说回来,现在自己开始创业开公司,站在一个要赚钱养活公司一大帮员工的老板的角度来思考,其实这体现了当前游戏支付行业的现状,哈希君认为这是亟待解决的问题。
调查:超过一半的南非受访者对加密货币几乎没有了解:金色财经消息,根据Merchants的2022年第一季度消费者调查,53%的南非受访者对加密货币。调查还发现,只有14%的南非人认为他们对加密货币的话题很了解,而23%的受访者保持“中立”。调查显示,18至24岁的人群最有可能对加密货币有更多的了解,而25岁以上的人则不太可能了解加密货币的话题。
此外,几乎一半的受访者表示,如果加密货币是通过他们的银行提供的,他们将更有可能信任和投资于加密货币。(IOL)[2022/7/27 2:40:49]
2游戏平台充值只进不出不知道大家在玩游戏的时候有没有发现,这些游戏平台总是想着各种方法、变着各种噱头,千方百计的让你往平台充钱,充的越多你的技能就越强、你的皮肤就越酷、你的等级就越高,在这个虚拟的游戏世界你就感觉自己马上就要实现人生巅峰了。
声音 | 谭锐坚:有了信息加密技术 区块链不会对数据有危害:据新浪财经消息,第13届亚洲金融论坛于2020年1月13及14日在湾仔香港会议展览中心举行,香港贸易融资平台有限公司风险总监谭锐坚表示,区块链能够确保对于数据进行调取和分析的人都能够获得他们授信的数据,对于数据不会有任何危害,对于安全性不会有任何影响。
谈及信息加密技术,他认为,不管是进口还是出口,相关方都把所有的信息放在区块链当中,如果放进去数据就不会进行篡改和变化,就不会从单一平台进行信息虚假的呈现,所以区块链的技术会在未来得到很好的发展。[2020/1/14]
但现实世界中的你的这身瘦骨嶙峋的皮囊,事实上已经连续好几天没有吃饭了。虚拟世界中的你等级再高、皮肤再酷又有什么用呢?
声音 | 腾讯云区块链首席架构师:有了跨链技术不同链上面的价值才能进行流转:据21世纪经济报道,腾讯云区块链首席架构师敖萌表示,BaaS(区块链即服务)就是一个完整的云产品,这和那些做底层区块链技术的企业有差别。比如腾讯的TBaaS,用户拿去就可以用,并且具有整体的安全性,这也是BaaS的最大特点。随着链时代的到来,因为业务需要,企业也可能会参与到多个链条,这个时候,跨链也成为一个非常重要的基础技术。有了这项技术,不同链上面的价值才能进行流转,而BaaS平台可以提供一些跨链的方式。[2019/11/15]
哈希君喜欢深度思考,并通过写作的方式把思考的东西记录下来。游戏虚拟世界中的丰满和现实世界中玩家的骨感的这种矛盾,哈希君认为本质上是因为游戏平台对于玩家充值进去的金钱只进不出。
商赢乐点对区块链业务已有了初步的商业计划:商赢环球回复区块链事项问询函:商赢乐点对区块链业务已有了初步的商业计划,公司本次增资参股公司拟发展区块链业务不存在主动迎合市场热点、炒作公司股价。[2018/1/15]
简单来说就是,现在的这些游戏平台,玩家充值进去的金钱实际上就直接成为了游戏公司的收入和利润,而玩家除了满足了虚拟世界的快感什么也得不到,正是因为这样现在的游戏公司才是最赚钱的行业,利润率极高。
游戏公司的超高利润就是踩着无数玩家的生活费积累出来的。哈希君前面提到过,这是一种亟待解决的现象,随着区块链技术的不断发展,利用区块链技术或许可以从本质上解决这种游戏里的丰满和现实里的骨感的矛盾。
3LudPay实现游戏和现实交互一直专注于区块链游戏行业,致力于通过区块链技术去改变传统游戏的不足的区块链项目Ludos近日在东京注册LudPay路德支付公司。
LudPay采用了线上+线下模式建立的支付体系,拥有日本数万家店铺渠道以及与多家信用卡发行商合作,为LudPay线下支付提供了场景支持。
LudPay的出现解决了线上游戏支付中游戏金融系统混乱的问题,比如缺少游戏通用代币、充值卡无法兑换的问题以及在日本当地线上的法币及虚拟货币支付牌照和信用口座等问题。
Ludos平台通过智能合约对游戏中的各类虚拟资产,比如游戏道具、皮肤、宠物等进行独一无二的确权。
Ludos会将各类虚拟游戏资产通过智能合约的方式储存在底层区块链中,不同用途的游戏虚拟资产采用不同的智能合约协议,从而保障游戏玩家的权益。
除此之外,LudPay还实现了游戏和现实的交互功能。游戏玩家可通过自己在游戏中的虚拟资产,直接在线下消费,实现玩家资产可以在游戏与生活之间来回转移和使用的功能。
也就是说如果有从一个游戏中脱离并决定投入另一个游戏的玩家,也可以在现实生活中变现自己在之前游戏中的所有资产,并无缝迁移到新游戏中去。
值得一提的是Ludos区块链项目已经获得了包括软银/SoftBank、科银资本/CollinStar、黑蚁资本/BACapital、DDEX、DUCapital、FullpayJapan、JmodeEnterprise、PUNKCapital、万链资本/VlaneCapital、先锋金融、聚资本、星火资本/SparkCapital、田甲、ICONFund、红链资本、XFund、AcropolisCapital、BlockchainGlobal、SuccessOriginLtd、RedNova、Chainted等在内的一众投资机构。
强大的投资机构队伍保证了LudPay作为一家支付机构的资本实力,这一点至少可以将它与市面上大部分小众的游戏支付平台区别开来。
如果LudPay能够实现全球大部分游戏平台的覆盖,或许就能解决本文开头提出的那对现有游戏平台存在的本质矛盾。爱好游戏的各位朋友也就不用再为了充值游戏而忍饥挨饿三天不吃饭了,因为你充值到平台的金钱还能随时变现或者进行下线直接消费。
活动时间:4月15日15:00:00-5月14日23:59:59 活动规则: 1手续费返还 活动期间,IDAX实名用户参与差价合约交易即有机会享受差价合约交易返还手续费.
提案目的 促进FCoin各交易币种的近端深度。 提案内容 排序挖矿全称为“挂单排序挖矿”,为了区别于已存在的“挂单挖矿”,故简称为排序挖矿.
抵押借款隆重上线,借8送7利息钜惠来袭 2019-04-17 尊敬的用户: DragonEx将于新加坡2019年4月18日16:00上线网页版抵押借款功能.
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