最近一股“钓鱼”风开始席卷链游圈,不少玩家和工作室都开始关注castaways这款游戏,由于上手难度比较低,且有一些挑战性,因此体验过的人都感慨这款以FreetoOwn的游戏引发关注不是没有道理的。当然除了好玩之外,游戏团队背景也不错,融了1250万美元,twitter、discord热度等还行,因此我们去体验一下。
由于之前castaways官方免费mint的NFT的良好表现,近期官方进行了体验活动,为前一万活跃用户空投宝箱,同时和digi合作开了新的活动,对此不少玩家都比较期待,因此现在参与也比较卷。
当然这款游戏暴躁兔也在早期有所关注,近期我们也深度参与到游戏的体验中,今天我们再次为大家带来castaways的一些看法和分析。
参与注意事项
Pinecone完成1亿美元B轮融资,a16z领投:金色财经报道,Pinecone官方宣布以7.5亿美元的估值筹集了1亿美元的B轮融资,由a16z领投,ICONIQ Growth、Menlo Ventures和Wing VC跟投。据悉,Pincone是生成式人工智能市场的重要参与者。Pincone向量数据库使工程师们能够处理大型语言模型(LLM)和其他AI模型的数据,这对于可扩展、可靠且准确的AI产品至关重要。[2023/4/28 14:32:05]
由于官方没有给出到底以什么标准来确定这一万个参与者和活跃玩家,因此大致上多玩游戏,多体验是没有问题的,同时为了保证可能的空投,玩家必须要做好以下准备:
1、必须要有一个可登陆的账号,使用邮箱注册,然后绑定metamask钱包等操作,这样确保账号的正常。
2、每天登陆玩游戏,虽然目前已经有人开始搞脚本,因此普通玩家尽量是以真实登陆状态进行体验。
3、不要7*24小时挂机,因为这种比较容易被检测到,因此尽量还是不要一直挂机。
4、尽量不要使用机器人脚本批量操作,防止后面功亏一篑,除非你对自己的辅助工具很有信心。
支付平台Ping筹得1500万美元种子轮融资:金色财经报道,支付平台Ping今天宣布获得1500万美元的种子轮融资,主要投资方包括Y-Combinator、Race Capital、BlockTower、Danhua Capital、Signum Capital和Goat Capital。这些资金将进一步推动和扩大Ping的平台,使数字游民获得美元或加密货币支付,并将工资转换为当地货币。
Ping平台允许任何个人、组织或公司创建一个免费的美元国际账户,并立即接受银行转账——无论是外币还是加密货币。此外,用户可以通过Ping购买和接收比特币、以太坊和莱特币等加密货币。(finextra)[2022/11/10 12:41:13]
Digi积分排行是另一个限时活动,仅限于digi冒险钥匙持有者可参与,对于想要参与一万空投的玩家来说,积分不是很重要,但是体验游戏还是有必要的,有能力的话还是可以多弄钓鱼来防身。
游戏热度分析
由于游戏道具和钓出的物品等装备都没有上链,因此整体数据没法在链上分析,不过暴躁兔分析了10月25号晚上接近10月26号的1-23的hub以及r值,后面的hub人数这里没有统计,如下:
数字内容生产商Terapin Studios完成9300万美元融资:8月1日消息,美国数字内容生产商Terapin Studios宣布完成9300万美元融资,本轮融资由新加坡私募股权公司Affirma Capital和韩国私募股权公司NPX Private Equity参投。
Terapin Studios在韩国从事网络小说和网络漫画等数字内容的制作,旨在以游戏、元宇宙和NFT的形式创造身临其境的体验。Terapin Studios表示,新资金将用于收购韩国前5大网络漫画平台之一的Toomics。[2022/8/1 2:50:58]
可以看到当天hub的均值为4万次以上的登录人次,这里的人次也有可能是被服务器卡掉或者切换别的hub而增加的,我们以每个账号大约10次r的增加数值,也就是说,玩家每天换hub或者被卡掉重新进入的次数是10,那么真实的账户数量大约为4万左右。由于我们没有进行后面hub的统计,如果49个hub全加起来,那么可以估算玩家数接近8万人,官方说活跃人数有7.5万以上,我们认为这是可信的。
首部加密货币电视剧Pumping Time将2021年5月播出:12月28日消息,电视剧《拉盘时间》(Pumping Time)将于2021年5月播出,据称是世界上第一部加密货币电视剧,它将探索加密货币的优势和企业真相,细介绍最受欢迎的数字货币、世界各地各种代币经济的现实和意义等。该剧共10季,每季20集,每集30分钟。该剧的主要作者是编剧崔完圭(Choi Wan kyu),他同时也是区块链专家,自2017年以来一直致力于加密货币的研究。作为该领域的资深人士,崔完圭此前在韩国制作了几部热播剧,包括《真爱注》、《朱蒙》等。(Filmdaily)[2020/12/28 15:51:56]
同时在线人数我们进行了估算,大约在1000人左右,近几天可能变化会比较大,比如周末等因素,有一些人可能在挂机,因此猜测实际同时在线人数可能会少一点。
空投难度分析
如果是8万个账号在进行游戏体验的话,那么官方1万个空投名额对于全体整个玩家来说,实际上难度并不是很大,因为我们需要排除一部分刷的小号等不符合要求的账号和一些当储物用的账号,因此对于这款游戏的话,我们的做法是可以继续玩。
IOTA基金会与Blackpin、PlanB公司合作开发B2B消息传递平台:IOTA基金会宣布与Blackpin、PlanB公司合作,将创建基于IOTA Tangle的企业对企业(B2B)消息传递平台。该项目正处于试验阶段,将特别关注欧洲市场。
由Blackpin开发的消息传递平台将是共享和交换信息、创建合约、发送发票和存储相关审计信息的安全方式。
IOTA Tangle将是为平台提供不变性和安全性的网络。通过这种方式,Blackpin寻求为相关方减少摩擦和成本。据悉,PlanB董事总经理Tobias Schmailzl成为Blackpin的新任首席技术官。(Crypto News Flash)[2020/12/17 15:35:03]
另外即使玩家数量在后面增加一倍,暴躁兔认为,对于真实玩家来说仍然存在机会的,增加一倍的玩家数量,也代表了游戏获得了巨大的热度,因此即使比较卷,但是也是有一定价值的。
如果我们按照线性分布来拟合进行玩家活跃度分析的话,实际上大部分账号都是新手玩家或活跃度较低的玩家,当你的活跃度达到一半的时候,实际上你的排名在前25%的位置,因此只要真实玩家稍微努力一些,基本上排名就可以上去。
Digi活动分数计算
Digi活动通过积分排名来进行的,详细积分计算标准如下:
经过暴躁兔验证,所有的捡别人的鱼或者捡别人扔掉的物品和海面上漂浮的物品是不能增加分数的,另外自己钓的东西包括鱼、物品等,无论怎么处理,分数都不会减小。
如上图的同一个账号,11:30的时候积分为114,之后进行了一些消耗和扔掉物品,在下图12:39的时候分数没有减小
积分排名是不少参与digi活动的玩家关心的,我们统计了26号和27号两天的排名统计数据,如图:
截止29号,第88名的暴躁兔账号分数为2406,也就是翻了两倍,整体上参与活动的头部玩家积极性很高
皮肤榜的分数在10月28日的分布大致如下图,也可以看到大部分人实际上分数相对较低,也就是说玩家排名还有提升空间。
体力消耗
很多人不知道自己的体力消耗情况,这里暴躁兔对玩家在游戏中进行的体力消耗进行了对比研究。
使用一个账号在10点开始钓鱼,共5根杆,杆1和杆2做测试,10分钟消耗完一根
杆1钓12次消耗完毕,共钓了11个物品,消耗3点体力,空一次,上了292分
杆2钓12次消耗完毕,共钓了11个物品,消耗3点体力,空一次,上了300分
在这期间同时进行了满箱子能否加分的测试
最终的结果是满箱子可以加分,另外体力耗完之后,会开始消耗血量,并进行1:1转换,玩家需要保证血量不为0,否则会挂掉,挂掉之后物品会解散,玩家需要从0重新开始。
玩法技巧补充
对于游戏新手教程,实际上目前网上已经有很多比较详细的教程,这里我们做下补充一些技巧,供大家参考。
游戏玩法上简单来说,就是玩家注册账号后,在海面上乘坐木筏出海捡各种物品,然后组合成其他物品,目前主要是三个树枝+两条绳子即可组成一个鱼竿,其他物品组成方式如下:
新手玩家不熟悉的话,建议是多收集树枝和绳子,一般人多的地方树枝和绳子也多,但是相应的服务器可能也比较卡,玩家可以手动切换hub,在浏览器上输入相应的hub数字即可切换hub,比如“hub6&r=39327”就是第六个hub;r代表该hub中进来的人的次数,对切换hub来说没有意义。
对按方向键不太准确的玩家可以先用几个号多试试公海空钓,多用几个手指提前放在方向键上,熟能生巧,大家都是这么来的。乱按是无法通过的,当然也有网速的原因使得箭头上移的速度比较快而无法把握,这个没有办法解决,尽量保持网速最佳的状态,如果储物箱放不下钓到的东西,可以搞个小号来储存。
不管是公海还是私人岛屿,如果浏览器加载比较卡,则可以刷新浏览器,因为人数多,有时候可能会出现比如刚进来没有木筏,或者木筏和人分离,或者掉进海里等情况,也可以通过刷新的方式解决,主要还是网速要好一点。去私人岛屿的话,需要带足食物,也就是钓的鱼,防止最后空钓钓不到食物。
有一些玩家比较喜欢捡别人在海上丢掉的鞋子、罐头盒、弓箭、剑等物品,实际上这在积分排名中并没有什么太多用处,还占存储空间,这些物品中有一部分是岛上用到的,对于暂时不登岛的玩家来说没有什么用,新手建议还是以钓鱼为主,毕竟鱼可以吃。
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