来源:亿邦动力网
作者:郑雅
受访者:冯铮,顺为资本副总裁,主要关注虚拟、3D以及机器人等领域的早期投资,主导了深之蓝、次世文化、鳄梨科技、远方有光、慧夜科技、Vland、ACE虚拟歌姬等项目的早期投资。
逼近真相,减少试错
亿邦:顺为资本关注元宇宙的契机是什么?今天讨论元宇宙,很多似乎都是"被迫看"的。
冯铮:
先说结论,我其实一直关注。2019年我刚开始关注的时候,这个领域被命名为"虚拟世界"。2021年,元宇宙成为了主流的说法。其实现在我依旧习惯说"虚拟世界"。
今天从事元宇宙的公司也不是2021年才成立的,大家都是看到了背后共同的趋势。虚拟世界的增长性源自AI、3D建模、游戏引擎等数字技术,这些技术开始赋能传统行业,能继续提高效率。我们判断这是未来最大的增长趋势。
所以,2019年,我们投资了次世文化,就是今天大家讨论最多的虚拟人。翻阅当年的资料会发现,次世文化的创始人陈燕在2019年就在讲今天的这个话题,行业从业者都对虚拟世界这个事情有着坚定信仰。直到技术和时机逐渐成熟的今天,虚拟世界的概念演变成为了元宇宙,但其本质上没有发生变化和偏移。
当然,元宇宙概念火了,又进来一些蹭热度的项目,这些都不能避免。
亿邦:2019年之前,你在看什么?
冯铮:
更早期的时候主要在看交易平台,包括无人值守、二手交易、toB领域等等。
亿邦:无人值守是个非常有趣的参照物。
2017年的AI,商业的智能化看似机会很大,无人便利店、无人货柜、无人货架,出现了很多公司。但最后,在整个AI领域,成长出最大的公司其实是字节跳动。
大家可能并没有真正意识到,智能算法推荐这件事情对商业的颠覆性。我们可能一直关注的是零售实体,只关注到交互场景中的一个变化。
以太坊未确认交易139,998笔:金色财经报道,BTC.com数据显示,以太坊未确认交易139,998笔,质押总币数为23,693,011,质押地址数740413,全网日均收益为2,826.19枚ETH当前平均出块时间为12.1s。[2023/8/20 18:11:15]
所以,这个判断的偏差,我们想尽快校准,分辨终局。元宇宙可以推论吗?
冯铮:
首先,我觉得存在你说的这个情况。一个赛道从概念兴起,到最后进化出的最终形态,没有人能准确预测出来。用更高的视角来看,本质上,它是不可论证的。世界就是有很多人相信了不同的事情,选择了不同的赛道,用不同的方式呈现,最后是命运或者趋势选择了他们中的某一个人或事。
投资其实就是尽量地去分析并拆解这个过程,去努力趋近行业的最终解法与真相。
但不得不说,做投资的时候会发现,最终投资人投出的,往往都是最像你自己的人。
亿邦:你是一个什么样的人?
冯铮:
我自己喜欢看偏创新的,就是别人没干过我一定要干,我在你不干的时候干,等你们都来干的时候我就是第一。所以我投资的行业不确定性比较大,项目也会更具变化性与前瞻性。
当然每个人都有他自己的分析方式,我们也会尽量降低失败的概率。但最后你选中了这件事,就要敬畏行业与规则。有时候并不是因为创业者或投资人个人能力有多强,可能真的就是时代趋势成全了这个行业,恰巧你喜欢的、你信的那个概念成了真。
亿邦:会用什么方法去逼近元宇宙的真相,降低试错的概率?
冯铮:
还是有方法的。比如今天回过头来看,我们要分析当年无人值守的核心壁垒、真正的驱动因素是什么?
无人值守当年最大的驱动因素是线下流量成本低,大家可以通过扫码获取用户,柜子放在小区里不要钱。但最后证明这是个伪命题,没有不要钱的流量。大家最后发现所谓的小区流量比街上的还要贵。
所以,我也反思过,如果要成就一件大事,它的驱动因素一定要足够强。如果只是一个很小的驱动因素,比如因为微信可以扫码支付了,我就去投入,这个单一变量带来的持续红利期会很短。早期无人按摩椅每天都能赚很多钱,但当大家都去做的时候,市场很快就饱和了。
Optimism主网Bedrock升级已进入共识与功能冻结阶段:金色财经报道,OP Labs发推表示,Optimism主网Bedrock升级已进入共识与功能冻结阶段,致力于在OP主网升级到Bedrock的日期之前实现2周的代码稳定性。
此前报道,Optimism治理组织Token House投票批准主网Bedrock升级。[2023/4/29 14:34:32]
我为什么会相信虚拟世界?它几乎涵盖了过去这几年所有高科技变量。AI、虚拟引擎、5G、基站……包括Apple、Meta在做的硬件革新。所以,你就能感觉到它应该是一个具有更长应用周期和生命周期的事情。
另一方面,我们要学会以终为始。既要找落地的方向,又要有终局的观念。
为什么90年代互联网泡沫会发生?但后来又发展起来?这其中有技术演变的原因,但更多是创业者在危机中不断成长,在危机中找到问题,互相吸收、借鉴,一起完善之前做不好的事情,最终依靠行业整体性,把这个事情做起来。
所以,越是长周期的事情,越需要长期的认知,越需要足够的格局、定力和愿景。不能说今天做了这个,明天又去做那个。亦不能满足现状,例如我率先做出了虚拟偶像,一堆公司和投资人来找我,好开心。不要有这样的心态。
亿邦:技术门槛是不是元宇宙的核心?
冯铮:
门槛特别高,但不是最核心的因素。
其实会分两类,一类是做基础设施的公司,纯拼技术和引擎的,做各种各样的云端服务。还有一类是偏应用的,比如说打造虚拟人、虚拟空间。
技术是第一步,要逐步克服。在这个前提之下,大家还是要去打磨产品,要去想明白怎么做才能吸引人。比如最近啫喱很火,它的技术挺难实现的,远高于之前做一款移动应用或者电商应用。
今天的虚拟应用,第一,它会加上引擎相关的东西,这是原来传统的互联网创业者完全不具备的、陌生的能力。第二,它对于AI的应用也会超过原有的算法推荐。比如说很多虚拟人有动作视觉捕捉、NLP,整体的难度提升了一个档次。但有时候我开玩笑,想一想,在20年前会搞网站的人,其实也挺难的,对吧?
Kaiko报告:陷入困境的Silvergate或会提升稳定币在加密交易中的作用:3月7日消息,市场研究公司Kaiko在周一发布的一份报告中表示,陷入困境的Silvergate Capital决定关闭其在大投资者中很受欢迎的即时结算服务SEN,这将提高稳定币及其发行商在加密交易中的作用。Kaiko的报告称:“随着SEN的消亡,稳定币可能会在交易员中变得更加普遍。”Kaiko预测,交易员将不再使用银行渠道将美元存入加密货币交易所,而是将资金转移到稳定币发行方以获得稳定币,然后将稳定币存入交易所。报告补充道:“但问题是,稳定币发行人仍然需要访问加密货币银行,因此现在风险进一步集中。”
Kaiko还在报告中表示,随着稳定币市值的增长,全球法定货币与加密货币之间的交易对的数量有所下降。数据显示,去年交易所新增的美元交易对数量从2021年的400个降至326个。报告称:“自FTX崩溃以来,相对于USDT、USDC和欧元交易对,美元的市场份额持续下降。”例如,USDT在比特币交易量中的主导地位最近达到了93%的历史新高,比2017年的3%有了显著的增长。报告称,目前,美元和与美元挂钩的稳定币仍然是加密经济的基础,但美元支付渠道日益复杂化可能会翻转这一趋势。(Coindesk)[2023/3/7 12:46:28]
这个世界就应该是做一件越来越难、越来越牛的事情。如果你做了一个很厉害的事,这个事还变容易了,想想看这事肯定哪不对。因此,今天的挑战很有可能是:互联网创业者想去做这个方向,但发现他首先卡在了与引擎相关的技术层面的事情。他很陌生,玩不转。
选择HARD模式,超越美国
亿邦:哪些领域能够率先在元宇宙实现应用的突破?
冯铮:
比较近的是XR、虚拟人和虚拟体验。融资方面,虚拟人会快一些。它是虚拟世界的核心交互方式,能让外界看到相对实在的落地场景。虚拟体验我觉得是最容易产生爆款的应用。VR/AR当前有着各种各样的限制,发展的确会相对慢一些,但它是下一代交互的入口,这个也是创业者们必须要突破的方向。
亿邦:虚拟人能够帮助企业带来的增量是什么?品牌企业如何将数字人转化成真正的"生产力"?
Hive Blockchain:来自GPU挖矿的收入在9月份“急剧减少”:金色财经报道,比特币矿企Hive Blockchain表示,自以太坊合并后转向山寨币挖矿,来自GPU挖矿的收入“急剧减少”,从每日12万到15万美元下降至2万到3万美元。不过,GPU挖矿只是其业务的一小部分,Hive已将重心转移至比特币挖矿上,计划继续“扩大可持续绿色能源比特币挖矿,并在整个熊市周期中寻找新的增长机会”。
另外,该公司CEO表示已经基本上出售了所有的以太坊。截至9月底,Hive持有3,350枚BTC以及356枚ETH。[2022/10/13 10:33:26]
冯铮:
虚拟人赛道目前有很多公司都很不错。一级市场的投资选择会更偏向有未来方向的公司。
显然,大家都希望拥抱元宇宙。有些甲方品牌对于虚拟人概念跃跃欲试,但的确还没有到用起来的阶段。所以虚拟人现阶段,就像十几年前大家拥抱互联网,要打造自己的一个官网的心态一样。先要有可视化的东西放在那里。
比如说,谷爱凌如果做了虚拟形象,仅仅是做安踏代言人吗?真正可用的阶段可能是:"她"可以成为安踏的收银员,安踏的健身教练等等,能够做出AI交互的行为。
"啫喱"告诉了我们一件事,非写实不一定不好。只要形象有特色,一样能受到大家的喜爱。
这是一个演进的过程。品牌方也会在这个过程中理解虚拟人的形象是否逼真,或许并没有那么重要。AI驱动、交互,才是这个行业接下来最应该落地的东西。
亿邦:这是否意味着元宇宙在这个阶段需要甲方和乙方更多的共创?又或者出现一些新的行业和职业成为中间桥梁?
冯铮:
做虚拟建模的人,就是现在的建筑公司。
今天的会展公司,可能将来的工作就是做3D建模。当年有一帮人靠给人家搭台子挣钱,今天还会有一群人靠给人做3D挣钱。不一定是人人可参与,但我认为它会成为新的核心生存技能。
亿邦:元宇宙永远会出现很多"先有鸡还是先有蛋"的问题。比如,没有足够的VR铺货量,是不是就没有更多做元宇宙内容生态的动力?如果没有足够好的内容,又没有活跃度,VR销量是不是也会受影响?
Chiliz任命Julian La Picque为首席财务官:9月15日消息,基于区块链的体育粉丝平台Socios.com的所有者 Chiliz任命Julian La Picque为首席财务官(CFO)。La Picque从区块链平台Covantis加入。他之前创立了总部位于日内瓦的区块链咨询公司Uncrypted。[2022/9/15 6:59:09]
冯铮:
我觉得所有创业都面临这个问题。
我认为在VR普及之前,虚拟世界不会成为全民性的需求,毕竟PC上的虚拟世界不是一个原生体验。现如今,大家之所以觉得虚拟世界有价值,是因为大家相信将来在下一代硬件设备成熟的时候,今天的这些公司会是状态最好的、最头部的企业。
我觉得Meta大大加速了VR发展。做完硬件之后做游戏,做应用,到现在的办公社交健身,能明显看到Meta确实花了大量的资金去培育市场。
Meta让大家更加确信了VR的前景。
亿邦:元宇宙是手机向新终端的直接迁移,还是会出现创新型公司颠覆巨头?
冯铮:
元宇宙这件事周期太长,很多公司缺乏动力。Meta选择allin做元宇宙,从短期的投入产出比来看,肯定不是一个划算的买卖。他今天想挣钱的话,应该首先解决广告问题。所以大厂也不是不能干,除非高层上有更大的决心下这个投入。换句话说,巨头投身元宇宙是很有挑战的选择。
那么烧钱就是巨头的打法,鸡和蛋我都有。所以,今天也只有巨头有这个资格一上来就提出做超级大平台的想法。
大厂更多的是用自上而下的方式,比如我先干一个虚拟世界,然后招募合作伙伴进来,但这种态度肯定是不行的。合作伙伴也会问:这个世界我怎么用?
大厂的悖论在于,从一个小的点切入,对他来说,动力不够强。
创业公司的机会就在于如何从细分场景切入,找到那些最早愿意尝试新鲜事物的客户,让大家一起来落地,先把内容做起来。甚至先从一个toB的角度,比如会议、音乐、办公或者虚拟售货员……即便是做虚拟会议,创业者也已经形成了很多新的认知和理解。创业者会去探索到底是把虚拟场景做成相亲、培训、还是远程办公?
所以当前虚拟世界创业公司的发展路径是:先从小的切入点做起,为给大家提供价值,然后慢慢打磨团队和技术,随着用户或者设备的成熟,慢慢成长起来。
如果看过去互联网的历史,也没有一上来就做出个Facebook,做个微信朋友圈。互联网最早是邮件,这个工具它不需要日活。聊天室最早的是也陌生人聊天。直到今天,这些最初的尝试本质上也是一样的。
亿邦:元宇宙留给中国本土的机会是什么?是参照美国模式进行复刻?还是超越META等海外公司?
冯铮:
目前国内绝大多数消费者和创业者没有使用过MetaQuest,这对行业发展有很明显的影响。主要是对用户和开发者的认知层面,扎克伯格是有愿景的,国内大厂很难有这个量级的投入。
美国有两个特别容易落地的工具,一个是游戏,一个是区块链。我认为,通过游戏带动虚拟体验是Easy模式。我们国内对游戏行业持审慎态度,因此选择的是Hard模式。
其实,美国头部大公司看得也很深远。比如,微软收购暴雪,是把暴雪看做元宇宙基础设施,而不是简单理解为游戏业务。
所以,国内的行业从业者需要打硬仗,去做更多能够促进社会经济的内容。在这个事情上,短期看很困难,但从长期来看,则是一个特别大的机遇,这样我们才有可能超过美国,领先全世界。
虚拟服装是个大产业有些创始人不是不行而是不会
亿邦:元宇宙未来商业化的想象空间会在哪里?
冯铮:
有一些可预见的趋势。
比如,从虚拟人的发展看,它可以做内容,将来还可以做客服、做门店导购等。
虚拟服装也是很重要的一部分,但你要相信将来有虚拟形象以后,很多消费需求会拆分,比如分为舒适性和炫耀性。元宇宙里服装的展示作用一下子就提升了。
此外,有一天我们真的生活在VR时代,3D店铺就迁移上去了。也许将来商品也会有更多的交付方式,比如说3D打印。
还有一个问题,到底什么样的商品适合在虚拟世界交易,这都是大家需要去探索的。如果说互联网本质是信息交互的革命,极大地提升了商品的交易效率。那么,虚拟世界是一个空间传递的变量,那电商还是不是这里面最大的事情,要画个问号。在虚拟世界里还有没有比电商更受益的行业?这也是今天创业者在探索的事情。
每个平台都会成就一类事物,比如说淘宝成就了女装、小红书成就了美妆。在虚拟世界里,什么会成为那个时代里最大的产业,这不一定。
亿邦:这的确是一个大胆的猜想——电商也许不是元宇宙里的主流。但虚拟形象、虚拟商品真的是人们未来的必须品吗?
冯铮:
这是有先后顺序的。先有虚拟空间,然后才有虚拟形象的需求,然后才有虚拟资产的需求。回想过往,早期互联网也是先做信息展示,然后是对接撮合,最后才是商品的交易。阿里巴巴从黄页到淘宝就是这样一个过程。
要成为必需品,首先要破解如何让3D展示出来的"花",比一个2D的图片更吸引人?这是从现实世界迁移到虚拟世界的必要条件。
今天你说让我捏个人,然后在上面花1000块钱买衣服,我觉得很难。但你想象一下,有一天很多活动是在虚拟空间展开的,比如虚拟办公,这个时候虚拟形象会成为你的刚需,咱天天见对吧?你的虚荣心驱动也好,或是对美的向往也好,就会使你产生购买虚拟商品的冲动。
很有可能元宇宙最大的电商就是做虚拟服装。我非常相信虚拟世界里会出现一个"LV"。
但是,今天的问题是,因为没有场景,所以大家把它做成NFT,用来去交易,去炒稀缺性。
亿邦:即便未来虚拟世界很繁荣,但是否仍然有人会觉得不必进入元宇宙?
冯铮:
你说到了一个核心问题,就是这个世界最后是效率驱动的。
电商是这样,所谓元宇宙也是一样。长期看,它一定是提供了效率更高的解决方案。比如今天我想去成都糖酒会,去不了对吧?将来如果有一个特别好的体验,我带上VR就去了,那我就会用。上班也是一样,如果去跟北京上班的白领说,你用了这些虚拟软件,回老家挣一样多的钱,你不愿意吗?
所以,我相信很多东西今天不明显,的确是因为很多东西还没有完全落地,设备的体验也不完善。所以今天更多的是这些早期的尝试者,抱着极大的兴趣和包容心去探索。
长远来看,元宇宙有这么多核心的科技在支撑,它的效率一定是有提升的。尤其是跟空间相关的事情,效率提升会更加明显。
同理,很多人工智能还很"人工智障",但当抖音刷到的都是你喜欢看的,你就愿意用了。只要沿着推进社会效率增高,创造价值更大这条主线,就能走得更远。
亿邦:元宇宙是长周期的事情。顺为资本在这个过程中,如何看待回报?如何引导创业公司做正确的选择?
冯铮:
长期的事情也需要有阶段性的成果。创业者首先要成为一家创造价值的公司,相比最终的愿景,这可能是万里长征第一步。但不能闷着憋大招,20年以后突然横空出世,这是很难的。
顺为资本在元宇宙方向主要做早期。最重要的还是CEO自己和创始团队。如果说能提供帮助及引导方面,我觉得有以下几点:
第一是融资相关的投后服务,包括资金、资源、经验等等支持。
第二是人才方面。因为元宇宙要求复合型的团队,初始团队可能更侧重某一面,而相关核心合伙人,可能会需要我们去帮忙去找一找。
第三是"心理陪伴"。这是一个很长期的事情,即便创始人拥有长期愿景,但是过程中,也会因为难以推进而怀疑自己。这时候我们需要鼓励他,如何确信自己所作的道路,如何一起去探索落地的场景,我觉得这些是比较重要的。因为如果投资人非常着急去变现,很容易让公司走歪。你本来在一个很长期的道路上,结果有人说这边有个花,你得赶快摘了,那就很可能走向岔路。我经常跟他们说,要想挣快钱,就不要来干这个事儿,这个行业就不是个挣快钱的事儿。
亿邦:你认为哪种性格或者哪种经历的人可能更接近成功?
冯铮:
首先,创始人一定有比较大的愿景,不会是偏保守的人。
其次,他的能力要相对强一些。今天攒起高复合型团队其实是很难的,你要能搞定3D、渲染、AI、商业模式,要求核心团队有比较强的行业的积累。所以这个赛道里的优秀创业者反而没有那么年轻。
今天的连续创业者经历是源自互联网,比如电商和社交等等。做元宇宙最大的门槛是离所谓引擎、3D这些东西太遥远、太陌生了,导致他能力有缺失。更可怕的是因为能力缺失,限制了他的想象力,很多事情会仅凭自己有限的经验否定自己,觉得这事行不通,其实不是真的不行,而是他不会。
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1.工信部:将筹建工业元宇宙服务平台,拟于今年推出首批工业文化数字藏品3月25日,工信部官网发布《关于征集首批工业文化数字藏品素材的通知报道》.
区块链和物联网经常被称为重要的数字化转型技术。但是两者的结合呢?2019年底,Gartner将区块链采用与物联网采用相结合被称为DX最佳点,尤其是在美国.
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科技界元老比尔·盖茨最近预测,到2026年,人们将在Meta而不是Zoom上开会,大家将为自己的虚拟皮肤付费。有人会拥有那间会议室,而开会的人可能需要付房租.