区块见闻 区块见闻
Ctrl+D收藏区块见闻
首页 > USDC > 正文

NFT:未来市场规模将达2700亿元,“虚拟人”如何立足现实世界_DeFiSocial Gaming

作者:

时间:

来源:新华日报

作者:本报记者宋晓华田墨池

在元宇宙元年火热加持下,“虚拟人”有了更多更新的打开方式。虚拟人赛道在发生怎样的变化?它会给我们带来什么?

“虚拟人”正走近你我

虚拟人正频繁出现在人们的视野中:

去年9月,清华大学首位AI虚拟学生“华智冰”首次正面出镜唱歌。她长相清秀,盘腿而坐,抱着吉他忘情地唱着《男孩》;

去年10月31日,一位名叫“柳夜熙”的虚拟人博主在抖音出道,仅发布3条视频便涨粉近800万。“柳夜熙”幕后IP孵化机构创壹的联合创始人、CEO梁子康在朋友圈感叹,“十年磨一剑,出道即巅峰,第一个视频上线6小时破10万粉”;

……

为了亲探一眼虚拟人,近日,记者来到南京市浦口区的“超级队长”公司。“大家晚上好,欢迎大家来到我们的直播间。”虚拟人小凯正在热情地与直播间的观众互动,操纵小凯做出各种动作的则是一个“全副武装”的工作人员。“这种模式主要通过捕捉操纵者(又称‘中之人’)的声音和动作,进而驱动虚拟人。”超级队长创始人王磊说。

Starknet:将弃用Starknet的公共API,并在未来将其完全删除:5月9日消息,Starknet在推特上表示,将弃用Starknet的公共API,并在未来将其完全删除。积极鼓励 Starknet开发社区过渡到使用Starknet全节点Pathfinder、Juno或Papyrus之一,或现有的API服务之一。为了简化这种过渡,Starknet精选了一系列替代解决方案和资源来帮助开发者熟悉它们的特性和功能。[2023/5/9 14:52:37]

目前来看,虚拟人有多种分类方式,依照技术分类,可将虚拟人分为算法驱动型(AI深度学习)和真人驱动型(动作捕捉);依照视觉维度分类,可将虚拟人分为二次元型和超写实型;依照商业模式分类,可分为IP类(品牌、偶像、明星分身等)和非IP类(服务型、身份型)。

“虚拟人可以通过技术满足不同人的需求。虚拟人也不完全等于虚拟偶像,虚拟偶像只是虚拟人赛道中的一个细分领域。数字人、虚拟人包括虚拟偶像使用的是同一种技术,只是应用场景不同,开发技术难度不同而已,三者本质是相同的。”王磊说。

穆迪前瞻美联储决议:加速缩减购债将提高未来加息灵活性:12月15日消息,穆迪前瞻美联储决议:即使FOMC宣布加快缩减购债步伐并提前结束QE,也可能强调加息时间和速度的数据依赖性。如果美联储宣布提早结束购债计划(可能在2022年3月),这将更强烈地表明货币政策正在转向。加速缩减购债将给予美联储在2022年下半年任何时候开始加息的灵活性。(金十)[2021/12/15 7:39:54]

虚拟人走红并不意外。对于年轻的“Z世代”群体来说,虚拟人的IP形象与其审美水平和消费需求非常吻合,且年轻群体的成长环境决定着他们对于虚拟人的接受程度更高。“喜欢用现实世界中的基础材料,换置到虚构时空里。”这是二次元文化爱好者许可一对自己爱好的定义。她说,“喜欢虚拟人‘韬斯曼’是因为看了《跨次元之夜》,里面的黄子韬和‘韬斯曼’‘瑟路’合体表演,一下子就被吸引啦。”

声音 | Ripple CEO:Ripple可能会在未来12个月内上市:Ripple首席执行官Garlinghouse日前接受采访时表示,首次公开募股(IPO)是该公司的“自然演变”,可能会在未来12个月内上市。(Theblock)[2020/1/25]

艾媒咨询数据显示,仅虚拟偶像产业这块,2021年,虚拟偶像带动的整体市场规模和核心市场规模分别为1074.9亿元和62.2亿元。

抢滩“虚拟人”经济

随着元宇宙的红利爆发,以及虚拟技术的仿真效果趋向成熟,虚拟人产业的应用场景不断丰富,受到了资本热捧,互联网大厂和科技公司纷纷布局虚拟人产业,虚拟人正走向商业化模式。去年以来数十家虚拟人创业公司获得头部厂商或风投机构青睐,投资规模累计超30亿元。

如今,虚拟人应用场景越发丰富。“虚拟人在商业化场景中的应用主要分为三块。”王磊说,第一块是拍短视频,不管是素人拍的,还是明星偶像、企业拍的,用虚拟人的形态创作短视频内容,可以有更宽的边界;第二类应用就是直播,有些主播对自己的形象不是很自信,更喜欢作为“中之人”用一个虚拟人的形象去直播,例如网上有一个“我是不白吃”的主播,就是一个虚拟人账号;第三类就是为企业代言,如肯德基的虚拟人不再是慈祥的老爷爷,而是一个会炫腹肌和纹身拍照,带有一丝性感的网红——桑德斯上校。

动态 | 报告:未来比特币的可扩展性改进可能更具挑战性:据AMBCrypto报道,加密货币交易所BitMEX的研究部门最近发布了一份报告,报告内容涉及对比特币核心性能的测试,该测试方法是进行35次初始块下载(IBD),并记录节点与网络同步所需的时间。该团队使用了2012年至2019年期间发布的软件,并声称即使使用最新的计算机硬件,较老版本的比特币也难以克服交易量的增长。报告还指出,IBD时间的大幅减少,以及旧节点无法完全同步,如果没有这些可伸缩性增强,比特币现在基本上已经死了。未来的可扩展性改进可能更具挑战性,尽管软件进一步升级和硬件性能适度提高,IBD时间可能会继续增加。[2019/11/30]

值得关注的是,2021年超写实虚拟偶像市场井喷式地发展。对于品牌来说,把品牌形象拟人化,为品牌定制虚拟IP,这样不仅减少了代言人费用,同时还能够降低代言人翻车所带来的风险。虚拟人“翎LING”、治愈女孩阿喜、超飒小姐姐AYAYI接连走入大众视野成为新晋网红。前一段时间,首个男虚拟人川CHUAN在社交平台亮相,迅速引发了众多网友的关注。艾媒咨询CEO兼首席分析师张毅认为,虚拟偶像在明星代言、直播带货,以及演唱会、商业演出、新闻主播等方面已经崭露头角,这些应用将启发虚拟偶像在其他相应领域的涌现。

推特发言人证实禁止加密货币相关广告 未来一个月内将在所有广告商中执行:据CNBC消息,推特发言人周一在接受CNBC采访时表示:“我们致力于确保Twitter社区的安全。因此,我们为Twitter广告加入了一项与加密货币相关的新政策。根据这项新政策,推特将在全球范围内禁止ICO及加密货币销售的广告。据The Verge,推特今天将更新其政策页面,加密货币广告将于明天开始执行,并将在一个月内在所有广告商中得到充分执行。除了在主要股票市场上市的上市公司之外,所有与ICO,代币销售,交易所和钱包服务有关的广告将被从网站上删除。在推特宣布这一消息后,比特币价格降至8000美元下方。[2018/3/27]

据了解,目前国内虚拟人产业集中在北京、上海等地,江苏涉足虚拟人产业的企业很少,也没有头部企业。“除了技术,虚拟人的核心是应用场景,你光建模是没用的,就像我在办公室里面给你看了一堆模型,这没有意义,你得有能力把虚拟人用到场景当中去。”王磊说。

业内人士指出,目前,虚拟人行业还处于赛道早期阶段,主要出现在抖音、快手、B站等网络平台,应用场景并没有那么丰富。随着更多公司和机构的入局,以及仿真技术的提高,未来虚拟人将不仅仅局限于前面提到的虚拟人主播、虚拟人物偶像、虚拟人代言等等,还有可能涉及搜索引擎、旅游、传媒、金融等各大领域,未来它的想象空间将会无限大。

“内卷”的虚拟人

虚拟人也会“内卷”。

2月26日,初代虚拟主播“绊爱”,在自己的线上演唱会“HelloWorld2022”结束后,正式宣布进入无限期休眠。

记者了解到,因超写实虚拟人制作成本超高,行业正陷入“脸的内卷”。“你现在想要一个虚拟人,我临时可以给你生成两万张,如果不喜欢,重新生成都没有问题。然而,要打造一个完美的虚拟偶像,现实状态下的制作成本非常高。”王磊说。

例如,“柳夜熙”团队称,推出“柳夜熙”之前的半年多时间,研发成本、人员成本、技术成本等投入“远超百万”,“柳夜熙”的第一条短视频成本约几十万元。

一组公开数据显示,截至2021年8月18日,B站相对有关注度的3472个虚拟主播中,1827人当月营收0元,也就是说,超过半数没有一分钱入账。动捕设备和3D建模都需要成本,效果越好的设备和模型成本越高,这导致不少虚拟主播入不敷出。

“掌握技术的,应用能力相对是弱项;而应用能力强大的,又可能缺乏技术研发和支撑的实力。”张毅认为,技术和应用二者之间,需要找到一个相对稳定的平衡点。

在业内人士看来,能够兼顾成本和效率,才是虚拟时代最好的愿景。未来的虚拟人可以像平时手机端使用的软件一样轻松,不需要如何操作也不会出错,这肯定需要背后强大的技术支撑才能完成。而提高用户体验才是技术的核心。同时,技术是受到各种各样的场景反馈,将用户需求反馈回来,很好地对产品进行提升和迭代。

在AI等技术不断更新迭代的大环境下,虚拟人产业高速发展。也许将来所有人能出现的地方,虚拟人都会出现,只不过今天的你需要隔着屏幕看,未来如果戴上VR眼镜,所有东西就都在眼前了。据次世文化透露,该公司计划推出一个名为“VBS拟人”的新产品,此产品将在今年二季度正式推出,使命是打造一个“用户数字身份生成系统及可通用开放生态”。借由该系统,普通用户将能自主创造独一无二的数字身份。

在未来,虚拟人的数量很可能会超过地球上的自然人。相关报告显示,到2030年,我国虚拟人整体市场规模将达到2700亿元人民币,迎来广阔的应用空间。

标签:NFTOSTIOSTDEFNFTC币ghost币怎么样iost币价格DeFiSocial Gaming

USDC热门资讯
Decentraland:NFT的真正前景是什么?品牌一定要知道_smartcontractschemecoin

来源:哈佛商业评论 作者:HBR-China非同质化代币在2022年正成为主流。在某种程度上,因受错失恐惧症的驱使,大众市场和奢侈品牌都开始以令人目眩的速度推出NFT收藏系列.

NFT:NFT现状:1/3的项目毫无成交,1/3破发,是泡沫破灭还是处于“调整期”?_OST

原标题:《一场华丽的泡沫?1/3的NFT毫无成交》3月以来,伴随俄乌冲突以及各大央行货币紧缩,加密货币整体价格暴跌,去年8月迎来爆发的NFT市场热度快速回落,交易量持续下跌.

OST:万代南梦宫成立元宇宙基金,目标投资30亿日元_什么时候有元宇宙大学

4月12日,万代南梦宫控股发布公告表示,为了打造一个「IP元宇宙」娱乐事业,公司针对新创企业推出了全新创业投资基金「BandaiNamcoEntertainment021Fund」.

RKN:蓝思科技定增变更,39亿元加码“元宇宙”AR/VR业务_STARB币

据36氪4月7日消息,蓝思科技披露《关于变更部分募集资金用途的公告》,拟将“长沙园智能穿戴和触控功能面板建设项目”投资总额由原来的15.15亿元增加至54.06亿元.

NFT:长铗:元宇宙的无限性来源于区块链所赋于它的一些性质丨万物起源?2022 元宇宙云峰会_INFTEE币

4月20日上午,由巴比特主办的“万物起源?2022元宇宙云峰会”正式开幕。巴比特创始人长铗出席开幕式并发表主题演讲《为什么说元宇宙是一个无限游戏》.

NFT:朱嘉明:数字经济和非同质时代——NFT,虚拟需求和虚拟供给_MER

来源:数字资产研究CIDA 作者:朱嘉明 编者按: 2022年3月26日,ForeChain与零壹智库主办“数字藏品的全球趋势与中国创新——全球数字藏品年度报告发布会”.