欧盟绕过了web3,公布了“web4和虚拟世界战略”,以反映欧盟的价值观和原则。
欧盟委员会(EC)周二发布的战略旨在创建“反映欧盟价值观和原则的web4和虚拟世界”。
欧盟内部市场专员蒂埃里·布雷顿(ThierryBreton)表示:“我们将投资于新技术的采用和推广,并为人们提供安全、自信地使用虚拟世界的工具和技能。”
什么是web4?
EC将web4定义为人工智能、物联网、区块链、虚拟世界和增强现实的融合。该集团高管表示:“除了目前正在开发的第三代互联网web3之外,下一代互联网web4将允许数字与真实对象和环境之间的集成,并增强人与机器之间的交互。”
企业用例
该集团的战略计划旨在培育本地web4企业并成为全球监管标准制定者。该公告包括通过一项名为“地平线欧洲”下的虚拟世界合作伙伴关系的计划来支持欧盟企业。该计划的重点是培育“虚拟世界的工业和技术路线图”。
公共机构用例
该声明还描述了两项新的web4公共机构举措:名为CitiVerse的沉浸式城市环境,用于城市规划和管理;以及欧洲虚拟人类双胞胎,用于模拟临床决策和个人治疗。
其他帮助公共当局做出明智政策决策的举措包括目的地地球和智能社区的本地数字孪生。“Web4.0和虚拟世界将为健康带来好处,有助于绿色转型,并更好地预测自然灾害,”欧洲适应数字时代的玛格丽特·维斯塔格(MargretheVestager)说道。
来自美国和中国的竞争
欧盟担心其国内技术将落后于美国和中国的发展。与该声明相关的一份报告强调了致力于元宇宙技术的美国公司,包括Meta、苹果、微软和英伟达。它还指出了中国的发展,阿里巴巴、百度、网易和字节跳动正在推进其元宇宙战略。
“与这些国家相反,在欧盟,没有科技巨头能够主导未来十年虚拟世界发展的投资。然而,欧盟在中间件和软件的研究和创新方面实力雄厚,”报告称。
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