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SIU:福布斯:从小型游戏公司到链游投资巨头,Animoca Brands的蜕变经历_gera币是哪个国家的

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原标题:《NFT如何将一家小型移动游戏公司转变为数十亿美元的巨头》

编译:胡韬,链捕手

YatSiu已经筋疲力尽了。这位49岁的奥地利出生的香港高管最近每晚睡眠时间不超过几个小时,但当被问及他的区块链游戏业务AnimocaBrands时,他忍不住跳了起来。他身穿连帽黑色夹克,戴着半框眼镜,疯狂地打手势,阐述他看到的游戏权力下放和数字知识产权的光辉命运。

“也许我们甚至可以重塑人们对经典资本主义形式的看法,”他说。

这个由NFT和区块链技术统治的未来已经成为这个Siu的救星。就在四年多以前,AnimocaBrands还在苦苦挣扎。2014年1月,他与软银前合伙人、早期互联网成功企业Mail.com的前CEODavidKim共同创立的小型手机游戏业务的收入下降了25%至520万美元,其市值(不到600万美元。

然后,在2017年,Siu偶然发现了CryptoKitties,这是一个早期的基于区块链的市场,用户可以在这里购买、出售和收集虚拟宠物。他发现了这个问题,并投资了位于温哥华的母公司DapperLabs,这家公司现在价值76亿美元。这是第一个发展成为150多项与NFT相关的投资。AnimocaBrands现在拥有世界上大多数最大和最成功的NFT企业的股份,包括OpenSea、DapperLabs和SkyMavis。

福布斯:硅谷银行倒闭后多家美国数字银行客户和存款数量激增:3月16日消息,硅谷银行倒闭后多家美国数字银行客户和存款数量激增,包括:总部位于旧金山的数字银行Mercury过去六天增加了超过20亿美元存款和数千名客户。提供商业银行账户的金融机构Brex在过去一周增加了3,000名新客户和数十亿美元的新存款(该机构拒绝提供具体金额数字),Brex还向前硅谷银行客户提供贷款以帮助他们支付工资。纽约数字银行Meow和Rho迎来新客户激增,前者过去一周政府债券的“每日需求量达数亿美元”。金融机构Arc自上周四以来已有500家初创公司申请了总计超过1.5亿美元的工资融资。

但《福布斯》分析认为,尽管数字银行迅速吸引了新的存款和客户,但是否能留住他们还很难说。[2023/3/16 13:08:31]

“我们唯一不在的地方可能是南极洲,”YatSiu笑着说。

1月中旬,AnimocaBrands以54亿美元的估值筹集了近3.6亿美元,比10月之前的22亿美元翻了一番还多。福布斯估计,YatSiu拥有价值近5亿美元的10%股份。该轮投资者包括LibertyCityVentures、SorosFundManagement和WinklevossCapital。

福布斯:已有机构与币安接触拟合作推出替代BUSD的新稳定币:金色财经报道,已有机构与币安接触拟合作推出替代BUSD的新稳定币,据币安首席战略官Patrick Hillmann透露,由于美国监管机构对BUSD发行方Paxos实施禁令不允许再发行更多代币,多家私人和公共实体表示有兴趣与币安共同开展新的稳定币合作计划,“尤其是欧洲和中东地区的实体”,

据悉,“BUSD替代品”可能不会选择美元作为锚定货币,但特里克·希尔曼不愿提供更多细节。特里克·希尔曼补充称:“人们不会寻求购买更多BUSD,除了以太坊用户之外,任何链上的用户都不会想进行BUSD交易”,他还证实币安目前没有美国银行合作伙伴。(福布斯)[2023/2/19 12:15:25]

自2017年陷入困境以来,该公司已从57名员工增长到600多人。在2021年的前九个月,AnimocaBrands的收入为6.7亿美元,其中约5.3亿美元来自数字资产和投资收益。截至11月底,其代币储备价值近160亿美元。

总体而言,NFT的全球市场从2020年的1亿美元增长到去年的250亿美元。根据NFT追踪器DappRadar的数据,其中五分之一来自游戏。大部分行为都发生在像菲律宾这样的地方,那里的低收入玩家已经接受了一种“边玩边赚”的模式,可以让他们每天赚取几美元的稳定收入。西方游戏玩家不太热衷于接受这一趋势。区块链游戏要么是价值2000亿美元的视频游戏行业的未来,要么是另一个等待破灭的泡沫。鉴于Animoca的持股范围,许多精明的资金正在将Siu的成败视为区块链游戏可行性的试金石。

声音 | 福布斯:JPMCoin将对Ripple造成严重威胁:福布斯昨日发布了题为“JPMCoin是否会对Ripple造成严重威胁?” 的文章。文章指出,摩根大通此举构成了对Ripple、XRP和xRapid系统的拒绝,确实意味着摩根大通决定在内部寻找基于加密技术或区块链的转移效率改进方法。JPMCoin的使用过程与Ripple的xRapid服务几乎完全相同。正如福布斯所说,摩根大通的这一举动对于Ripple来说是“一记耳光”。[2019/2/19]

“很少有人会觉得自己可以帮助塑造一个行业,”Siu说。“这与看到涨势和参与机会大不相同。但在这里,你可以帮助塑造它,至少我们认为,这可能对每个人都产生积极的影响。”

区块链游戏背后的概念已经存在了一段时间,可以追溯到2000年代初期在线多人游戏蓬勃发展的经济,尤其是魔兽世界,以及后来拥有自己的数字货币的原始元宇宙项目SecondLife,是第一次虚拟房地产热潮的发源地。

区块链游戏对“真正的数字所有权”的理念进行了大规模押注,玩家不仅可以在游戏中买卖物品,而且这些资产是存在的独立于该游戏。在一个竞争游戏开发者甚至无法就最基本的标准达成一致的行业中,这实际上是如何发挥作用的,这是任何人的猜测,但一个NFT游戏应用程序已经流行起来:边玩边赚。

声音 | 福布斯分析师Joseph Young:数字货币在低位寻找稳定支撑是好的:福布斯分析师Joseph Young刚刚发布推文称,他有这样一种感觉,当数字货币市场以较低的价格触底时,比特币将占据市场70%的主导地位。同样,如果一个币没有触底过程,就不能从70%的下跌中恢复。目前来看,数字货币在低位寻找稳定支撑是好的。[2018/9/9]

以Animoca?Brands于2018年收购并转型为区块链产品的手机游戏TheSandbox为例。玩家可以花大约4,000美元购买一块虚拟土地,用定制的建筑物、物体或角色填充它,然后将其以更高的价格出售,只需投入时间即可。AnimocaBrands每次交易时都会收取一定的费用。根据CoinMarketCap.com的数据,TheSandbox还有自己的游戏代币,称为SAND,对应于现实世界的价值——它的市值目前为45亿美元。AnimocaBrands不收取代币的特许权使用费,但积累了显示在其资产负债表上的储备金。

“没有人会考虑,在游戏设计中,我们能回馈给玩家多少?”?萧说。“这真的一直是关于业务的。”

Siu从小就对科技充满热情。1980年代在维也纳长大,由于他的中国血统,他感觉自己像个局外人。他在电脑和蓬勃发展的互联网中找到了避难所,以逃避他的孤独。

声音 | 福布斯:今年第二季度首次代币发行融资额度已达IPO45%:近日,福布斯公布的一项报告表示,在美国市场上,首次代币发行这一类新型融资方式正在紧追传统IPO融资。据悉,2018年第一季度首次代币发行融资额度约等于IPO的40%,而这一数据在第二季度增长为45%。除此之外,2018年上半年首次代币发行融资总金额约等于风险投资市场总融资额的30%。根据普华永道和CB Insights的具体数据,美国第二季度首次代币发行融资额为72亿美元,而同期IPO的融资额为160亿美元。[2018/7/24]

他自学了在早期的德州仪器计算机上编写代码,正如他所说,这是一个“美化的计算器”,后来又升级到了AtariST。十几岁的Siu使用其MIDI端口连接到键盘,开始在线发布音乐创作软件。不知道他的年龄,雅达利主动联系他讨论工作,但当他到达公司的奥地利前哨时却傻眼了。尽管如此,他们还是很喜欢他的在线帖子,以至于聘请他担任顾问。

在大学辍学与参与几次创业后,Siu于1998年创立了总部位于香港的电子邮件公司Outblaze。这是他的第一个大成绩。2009年,他以数亿美元的价格将公司的云部门卖给了IBM。在随后的经济衰退期间,Siu用他数百万美元来帮助公司重组资本。

下一步做什么的灵感来自最不可能的地方。Siu厌倦了随身携带一堆BabyEinstein闪存卡来测验他的第一个孩子,他要求他在Outblaze的团队开发一个移动应用程序版本。它被下载了大约2000万次,导致他在2011年创建了Outblaze的子公司Animoca来开发游戏。更名为AnimocaBrands,并于2015年在澳大利亚证券交易所上市。

这并非一帆风顺。2012年,Animoca最大的发行平台之一苹果公司突然从AppStore下架了所有Animoca的游戏。没有给出任何解释。他怀疑他每周推出一款新游戏的策略被苹果视为“垃圾邮件”。Siu将公司转移到生产儿童游戏,为ThomasandFriends等流行品牌提供授权,并于2013年重新登陆AppStore,直到苹果降低了对这一类别的重视,对这一类别造成了毁灭性的打击。到2017年,AnimocaBrands是一家失败的企业。

然后,Siu资助的一家游戏初创公司的联合创始人向他介绍了他们的新NFT项目:CryptoKitties。虚拟猫科动物立即获得了成功,变得如此受欢迎,以至于在推出一个月后,也就是2017年12月,它们几乎让以太坊崩溃。几个月后,加密市场本身暴跌,导致2018年的“加密冬天”,比特币和以太坊的交易价格分别处于3,200美元和87美元的短暂低点。

Siu很坚强。那一年,他在香港举行的NFT会议上与他所谓的“250名顽固的信徒,他们都非常愿意喝我们自己的Kool-Aid饮料”。他利用这个论坛与一些公司建立了关系,这些公司将成为他最大的胜利:OpenSea、TheSandbox和Decentraland。

拥抱加密货币使Siu成为澳大利亚证券交易所的目标,该交易所对数字资产采取了谨慎的态度。交易所给了他一个严峻的选择:放弃加密货币或退出。“这很可怕,”Siu说。“如果你被退市,没有证券交易所愿意看你。”?AnimocaBrands于2020年3月摘牌。

尽管前景光明,但世界仍然没有弄清楚如何监管加密货币和NFT。有争议的“边玩边赚”模式和游戏内货币的使用加剧了对、市场操纵和剥削欠发达国家工人的担忧,这些人经常从较发达国家的玩家那里租用NFT,以换取他们收入的一部分。一些AxieInfinity的玩家主要在菲律宾,他们的主要收入来源是玩数字怪物游戏。

去年,美国国会提出了35项关于加密和区块链政策的法案。虽然澳大利亚证券交易所宣布了允许加密货币交易所和ETF在交易所交易的计划,但只有一项获得通过。杰克·多尔西的Block于1月份在那里挂牌。“它太大了,不容忽视,”前澳大利亚证券交易所监管机构的GregMedcraft说。

并不是每个人都像Siu一样热情。Blockstream的首席技术官SamsonMow表示,“开放元宇宙”或可互换的虚拟世界集合的经济性对游戏公司不利。Blockstream生产的产品用于存储和传输比特币。Mow说:“如果《使命召唤》向你出售了一些武器,育碧软件不希望你把它们带到彩虹六号,因为这会侵蚀他们的物品销售。”。

“我只是看不到它发生在人们预言它会发生的方式上,就像准备好的玩家1一样,你可以无缝移动。”Mow补充说,区块链技术远未真正实现以太坊的去中心化,以太坊是一个为几乎所有NFT游戏提供动力的网络,它严重依赖亚马逊的网络云服务。

根据coinmarketcap.com的数据,AxieInfinity的主要代币AXS在过去三个月里损失了近60%的价值。电子艺术(ElectronicArt)首席执行官AndrewWilson此前曾表示有兴趣进入NFT领域,但他在最近的一次财报电话会议上收回了自己的言论。拥有流行游戏平台Steam的Valve公司在10月份禁止了区块链游戏和NFT。微软游戏首席执行官PhilSpencer曾表示,NFT游戏“感觉更像是剥削,而不是娱乐。”

如果世界上的主要游戏公司犹豫不决,那么Siu就不是。他很快就夸赞了Animoca品牌即将推出的PC和Mac游戏《幻影星系》,他说这将与PlayStation5和XboxSeriesX等游戏机上的AAA游戏质量相媲美。除了育碧软件的一次小失误,还没有哪家大型发行商涉足区块链游戏。但这场大胆的足以说明问题。

“我认为AAA游戏已经到来,从这里开始情况会变得更好,”Siu说。“这将在很大程度上发生。”

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