GameFi还有很远的路
目前Web2的游戏质量还是会高一些,目前GameFi还在探索阶段。
链游和Web2游戏的主要本质区别是游戏内的资产是由玩家所有的、去中心化的,所有权属于玩家,由此就赋予了金融属性。
链游现在有一些有趣的趋势正在发生。游戏的发展一般来说会有个趋势,就是从玩家自己玩,到对抗性游戏,再到职业比赛,对比Web2游戏,魔兽就是一个例子,从最开始的地图编辑器到世界赛事。游戏本身能给玩家带来很多东西。之前的GameFi比较偏重金融属性,但是今年能够看到随着电竞俱乐部、大厂、3A制作的进入,GameFi有了长足进步,也开始有了一些战队。
MakerDAO的Spark协议阻止用户使用VPN引发争议:金色财经报道,MakerDAO因其阻止虚拟专用网络(VPN)用户访问其最近推出的借贷平台Spark协议的决定而引发了批评。截至撰写本文时,尝试访问Spark协议网站的VPN用户将遇到错误:“不允许通过VPN访问此网站”。
该措施似乎与Maker试图限制美国用户访问加密借贷平台有关(在5月9日更新的Spark协议服务条款中进行了讨论),该协议还警告不要使用VPN来规避封锁。
金色财经报道,据MakerDAO旗下借贷协议Spark Protocol页面显示,DAI存款利率(DSR)已提高至8%。[2023/8/7 21:29:13]
非常期待GameFi赛道也会出来一些世界性的赛事和现象级的职业选手,这个可能需要时间,比如基础设施的完善和玩家数量的增长。当GameFi游戏的内容能够媲美Web2游戏内容的时候相信大家都会选择GameFi游戏,非常期待这一天的到来。
许多加密SPAC交易由于市场情况面临推迟或取消:7月9日消息,由于最近的市场暴跌,加密和 web3 公司与特殊目的收购公司 (SPAC) 之间的一些计划合并被推迟或取消。早些时候总共有 14 家公司,例如元宇宙基础设施公司 Infinite World、加密货币挖矿公司 Core Scietific、Cipher Mining 和 Bakkt,以及 USDC 支持者 Circle 于2019年与 SPACs 签订合并协议。然而,此后宣布的 14笔交易中只有 5 笔实际完成,因为 SPAC 合并因市场逆转而崩溃。Circle 宣布与 Concord Acquisition Corp 合并,打算于去年 7 月上市。两家公司随后在 2 月份签署了延期协议。
本周早些时候,eToro 宣布终止与Fintech acquisition Corp.的SPAC合并计划。据悉,在2021年,SPAC 交易达到峰值,达到 81 笔交易,总计 1554.3 亿美元。(Forbes)[2022/7/9 2:01:25]
GameFi并不是只有金融属性的区别,因为魔兽里面的东西其实也有金融属性,同样也有打金工会。其实最大的区别是基础设施上面的区别,Gamefi本身是基于区块链的。
比特小鹿将通过SPAC合并上市,估值或达40亿美元:11月18日消息,加密挖矿云算力平台比特小鹿计划通过与空白支票公司 Blue Safari Group Acquisition Corp 合并上市,估值约为 40 亿美元。(路透社)[2021/11/18 22:02:04]
资产公开透明
基于区块链,而区块链的生态很丰富,GameFi的游戏本身处于这个生态当中,和区块链的丰富生态能够产生联系
游戏能够吸引大众进入区块链生态中,GameFi是一个非常好的窗口
ETH实体矿机、BTC云算力登陆MXC抹茶SpaceM第七期:据官方公告,ETH NVIDIA显卡矿机与BTC云算力,将于1月11日登陆MXC抹茶SpaceM,10:30-17:00开启抽签登记。ETH NVIDIA显卡矿机抽签资格获取方式为:1月10日13:00-1月11日17:00,在BTC、ETH、BCH等12个主流币交易对,现货或杠杆交易额大于1000 USDT。ETH矿机仅限50台,据币印矿池数据,关机价格约438元,回本周期约183天,当前每日收益约138元,MXC抹茶可提供托管服务。若ETH切换为PoS共识,该矿机可继续挖ETC、XMR等资产。
BTC云算力抽签资格获取方式为:1月2日12:00-11日12:00,MX最低持仓量大于1万枚。TBTC仅为产品名称,用户中签后,按1 TBTC=13.2 USDT比例扣除资产,此后60日将每日收到BTC空投,空投数量及实际收益以算力情况而定。[2021/1/11 15:49:15]
虽然目前市场上的GameFi游戏基本已经没落,但是并不能否认这些游戏给整个行业的贡献。GameFi是将用户带进web3的一个非常好的渠道。Axie是相对传统的卡牌游戏,stepn相当于做了一个升级,把”玩“赋予了健康的属性。整个web3流动性是非常关键的,项目做大了、做的有流量才能活得好。之后的游戏一定是以玩为主,金融属性为次要。
如何评价当前GameFi的代币模型?
现在的GameFi需要时间,之后的竞争会越来越激烈,可能会变成对于用户时间的争夺,像互联网一样。
18/19年的GameFi目的就是为了做一个panzi,cx气氛非常浓,21年之前的经济模型都是围绕如何在二级市场如何做好内盘和外盘的取舍,如何做好锁仓,对项目方来说就是如何在有足够入金的前提下兜好底。还有拆分盘,就是一个游戏的token通过一定比例过渡到另外一个游戏里来实现软着陆。
之后的链游一定是以free或者play为重点来吸引更多的用户。同时,21年之后的链游所基于的技术是更成熟的,更多的操作是在链上直接进行的,这在之前也是做不到的。目前很多的游戏都是靠freetoearn或者playtoearn来吸引用户,做好日活,先把用户量做起来然后再考虑如何商业化。
但目前的链游项目很多都是靠拍脑袋。同样的,迭代率和研发能力也很重要,现在大厂也开始在研发了,基本上一年内可能上线,带来的是更好的游戏体验和深度绑定web3的交互逻辑,所以到时候会给目前的链游公司带来很大压迫,但同时未来1-2年也一定是链游爆发的时候。
目前有一些链游可玩性还可以但是收益并不稳定并不持久。做出可玩性高的游戏需要花一定时间,不是说花钱、人多就能做出来的。
GameFi注定快速爆发但也快速陨落
目前gamefi游戏的日活还非常少,之后当日活用户和web2游戏相当并且出现职业竞赛、并且创造事业的时候,就可能会出现蓝筹的GameFi。
今天的分享就到这里,后期会给大家带来其他赛道的龙头项目分析。感兴趣的可以点个关注。我也会不定期整理一些前沿资询和项目点评,欢迎各位志同道合的币圈人一起来探索。有问题可以评论提问或者私信
这几天BTC处于40000附近的一个窄区间进行震荡,此处40000作为强支撑点,根据整个行情的变动线路,那跌破40000是势在必行的,但在跌破前还是维持昨天的观点,要有一波幅度反弹.
虽然“不可替代令牌”可能斩获权威的“柯林斯词典2021年最流行词汇”,不过“元宇宙”很可能非常接近地名列第二.
新兴支付挑战者Paypal和Square在2020年就卡位布局了加密支付业务,传统银行卡与电子支付巨头Visa和万事达终于不再熟视无睹了.
「咖说V讲」系列,原汁原味地汇集国际咖级名流的数字经济与投资观点,阅读者尽可以智者见智,取法其上,健壮成长.
作者:BixinVentures翻译:金色财经0xnaitive 前言 很明显,Web3的未来属于一个多链世界,会拥有大量模块化和整体化的区块链生态系统.
作者:PaulVeradittakit,PanteraCapital合伙人;翻译:金色财经xiaozouEigenLayer正在建设一种称为restaking的新机制.