作者:光速创投合伙人AmyWu
最近去了北欧之后,一直在思考web3游戏的未来,那里是一些世界上最伟大的游戏公司的所在地。Web3已经进入每个人的脑海中。直到最近发生的育碧事件。
游戏开发商巨头育碧此前宣布发行NFT,成为第一家这么做的AAA发行商,但遭到了玩家的强烈反对。育碧迅速撤下了发布视频。对于每条支持育碧发行NFT的推文,它看起来都有10条反对。为什么会发生这种情况,是否可以克服这种反对声音?
Lightning Labs开发人员正研究新协议概念:Lightning Labs首席开发人员Alex Bosworth今日发推文称:“我正在为闪电网络研究一个名为805805的新协议概念。这个想法包括:1.节点应该充当小存储,路由应该只是众多服务中的一种;2.提供闪电网络(LN)服务不需要clearnet或Tor,只需要闪电网络;3.所有信息都应该货币化,没有免费午餐。”[2021/6/1 23:00:00]
首先,虽然育碧勇敢地率先涉足NFT,但进行转型的web2公司应该拥抱由社区参与的web3精神,并尽早让玩家参与进来。为什么这实际上对游戏玩家有好处?无论是玩家还是员工,他们都不喜欢开发商给的这种惊喜。
动态 | BIG Blockchain Intelligence Group收购加密支付公司Netcoins:据Dgap消息, 区块链公司BIG Blockchain Intelligence Group(简称BIG)宣布收购加拿大加密货币支付公司Netcoins Holdings Inc.,以此为契机进军比特币机构级OTC交易和加密货币托管服务领域。[2019/5/27]
其次,世界上大多数游戏玩家并不了解区块链是如何工作的,因此不加解释地免除资产损失责任的免责声明对玩家来说是可怕的,并且会带来不良影响。
Lightning移动钱包将加快比特币支付速度:据bitcoinmagazine消息,Lightning Wallet是首个全面整合闪电网络节点的钱包,该钱包已经在5月31日上线谷歌应用商店。可同时提供链上比特币交易以及链下闪电网络交易。该钱包是基于SPV bip37开发的,用户能够很快的通过专用渠道发送和接收比特币。截止目前,Lightning Wallet已经有2135个开放节点以及5566个通道。[2018/6/7]
第三,许多游戏玩家认为NFT=“坏的”,这种联系源于对局和割韭菜项目的失望、NFT地板价被推高到无法承受的水平、环境问题以及其他一系列原因。
这些都是合理的担忧。有些像今天的环境问题可以通过围绕诸如Solana、Polygon、未来Eth2.0等PoS链的教育来解决。其他人则需要完成从“gamefi”到“games”的思想演变。
有些人庆祝游戏内的天价土地销售和百倍代币发行收益/NFT底价。我对这一点很关心。这让许多web3新手玩家对不可避免的资产贬值感到失望,或者无法负担使用游戏内物品。这种情况不是web3的民主精神。
少数人拥有的人为稀缺性和游戏资产与试图为数十亿人带来乐趣的游戏背道而驰。我们不应该为高昂的代币/NFT价格进行庆祝,而应该庆祝玩家参与度和区块链以改善玩家体验进行的创造性使用。
web3游戏的第一阶段是Play-to-Earn,以赚钱为特征。但P2E大多数将是不可持续的。游戏和代币经济学都没有建立。然而,游戏公会中有如此多的资本,P2E很可能会继续让玩家像DeFi中的农民那样循环进出。
web3游戏的第2阶段将由嵌入区块链技术来增强玩家体验的的优秀游戏来定义。他们可能来自成熟的游戏发行商或独立工作室。
由于移动F2P最初被铁杆AAA所嘲笑,而成为了今天最大和增长最快的游戏领域,这同样适用于web3游戏。新的web3游戏开发人员将被转换并创建新的游戏玩家受众。
在过去的2年里,游戏玩家一直在磨练、玩耍、交易和购买数字资产。我仍然乐观地认为他们也会很高兴拥有它们,就像使用web3一样。
据Decrypt12月30日消息,以太坊虚拟土地项目TheSandbox联合创始人兼首席运营官SebastienBorget在接受采访时表示.
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作者:Blake 出品:LDCapitalResearch 摘要 任何技术方案最终得到普及的形态即为服务于消费级应用,一个好的方案会从实验室的试验品走向生活.
据彭博社12月8日消息,全球资管公司NatixisInvestmentManagers的调查显示,数字资产是2022年“重大修正”的“首要竞争者”,近四分之三的受访机构表示.