随着最近区块链生态系统中NFT的爆炸式增长以及Facebook将品牌重塑为"Meta",Metaverse已经进入了主流公众意识。
虽然这个概念可能看起来很新,很前沿,但元宇宙的概念已经在流行文化中确立了几十年。这个术语最初是由尼尔·斯蒂芬森于1992年在他的科幻小说《雪崩》中创造的,指的是一个包罗万象的3D虚拟世界,它模仿、增强、增强并与物理现实相连。从那时起,元宇宙已经与主流擦肩而过,该概念的版本出现在ReadyPlayerOne,Tron和TheMatrix中。但实际上什么是元宇宙呢?
元界解释
简单地说,元宇宙是一个平行的数字宇宙,与现实世界并存。鉴于它的涌现性质,关于元宇宙将如何表现自己,有许多不同的愿景,甚至关于元宇宙今天是否已经存在的争论。
在最理想主义的描绘中,元宇宙是一个虚拟世界,它提供了与现实世界平行的体验,并具有增强能力的潜力——就像《黑客帝国》中机器人制造的世界一样。在更逼真的渲染中,元界访客使用复杂的运动跟踪机械和虚拟现实头显在虚拟世界中进行物理交互,在那里他们采取虚拟化身的形式,玩游戏,并过着伪匿名生活。有时,用户拥有的数字商品的当前存在,这些商品具有传统上现实世界的稀有性,价值和历史品质,这被称为元宇宙已经与我们同在的证据。一些人认为,元宇宙存在于人类的互动、感受和体验中,这些构成了我们在个人社交平台、视频游戏等上生活的数字生活。
然而,尽管有这些不同的愿景,元宇宙背后的核心概念是明确的。远程呈现-定义为一种沉浸式状态,允许人们感觉在虚拟空间中存在-是促进元宇宙体验的关键。无论是通过沉浸式AR和VR技术的结合,由区块链驱动的用户拥有的数字商品,还是仅仅通过令人上瘾的大型多人在线角色扮演游戏,元界都体现在我们构建虚拟空间的能力上,这些虚拟空间使我们在数字环境中感到存在-甚至可能是有形的。
11月Axie Infinity主链Ronin NFT销售额不足8万美元,创迄今最低单月记录:金色财经报道,据cryptoslam数据显示,11月Axie Infinity主链Ronin的链上NFT销售额仅为78,064.33美元,创下迄今为止的最低单月记录;此外Ronin链上NFT交易量为7,592笔,系迄今历史第二低记录。Ronin链上NFT销售额最高记录发生在2021年8月,当月销售额达到848,240,858.15美元。[2022/12/1 21:16:08]
进入元界
元宇宙以一种非常真实的方式存在于我们周围。《第二人生》和《魔兽世界》等MMORPG的早期实验引入了游戏化社交平台的概念,让玩家沉浸在从武器和服装到游戏内房屋的数字物品具有巨大的现实价值。现有的社交网络平台,如Facebook,Instagram和Twitter,已经允许创建伪匿名的互联网头像身份和交互式虚拟房间,用户可以在其中分享新闻,讨论信息并与朋友聊天。
无论是在TwitterSpaces环聊,与同事的Zoom通话中,还是在多人游戏中,人们都不陌生,通过外部屏幕完成数字沉浸感。然而,有一些新兴技术有可能赋予数字世界更多的重要性,持久性和存在感。
促进远程呈现的提高的一个重要因素将是我们复制人类经验的能力,这将为元宇宙的发展提供动力。在这方面,虚拟现实头显和运动跟踪设备可以发挥关键作用,其越来越逼真的描绘创造了一种完全沉浸感的状态。早期创新的一些例子包括SuperHot,一个矩阵式的游戏,时间的移动速度只有玩家一样快,以及VRChat,一个社交平台,玩家可以创建3D头像在公共虚拟房间中进行交互。
Mycelium DeFi因喂价问题遭受了套利机器人的攻击:金色财经报道,根Mycelium团队声明,1月7日,该平台遭受了套利机器人的攻击。该机器人检测到平台上ETH价格的价差过高并开始大量滥用流动性。
差异应归因于Bitfinex API,它在澳大利亚东部标准时间凌晨 02:45 左右开始广播 ETH/USDT 对的高度波动的价格。与此同时,另一家价格供应商 Binance 因屏蔽了 Mycelium 使用的与美国相关的 IP 而下跌。 因此,系统无法通过独立的喂价重新平衡价格。Mycelium团队强调,由于Binance中断未得到广泛传播,Mycelium 仅使用了来自 Bitfinex 和 Coinbase 的数据。[2023/1/8 11:00:13]
虽然VR旨在建立一个独立于物理空间的沉浸式虚拟世界,但增强现实将虚拟显示器添加到物理现实中。目前存在的一个令人信服的例子是微软的Hololens,这是一款AR头显,可以跟踪我们正在看的东西和我们的身体动作,以叠加虚拟图像和图标,允许引人注目的用例,可以帮助我们导航,识别物体,并以虚拟方式与物理世界互动。
想象一下,在这个世界里,你可以戴上AR眼镜,看看一个人当天选择穿什么虚拟鞋子,或者在桌子上完全虚拟的屏幕上玩游戏。AR眼镜可以基于传感器实时更新,提供信息并突出日常体验。这就是AR的目标-虚拟和物理的无缝融合,以令人兴奋,功能性和真实的方式增强日常生活。
AR和VR是鼓舞人心的技术,在开发定义元宇宙未来愿景的体验方面发挥着作用。然而,互动和身临其境的体验只是拼图的一部分。元界将需要一个由区块链等分散式基础设施支撑的价值层,以赋予用户和平台开发人员建立元界的能力。最终,这将帮助元宇宙用户定义元宇宙的形状,通过可验证的数字项目为数字世界提供更多实质内容,并帮助用户在无形的数字化空间中感受到实质。
去中心化拍卖平台Bounce发布2023年展望和路线图,将推出Bounce V3.1:12月29日消息,去中心化拍卖平台Bounce发布2023年展望和路线图,将推出Bounce V3.1,其中将包括改进的固定交换功能、加密初创公司的公司简介、机构投资者和个人简介、一个用于分享创业想法和筹款的平台等。
Bounce V3 DeFi创新包括实施并购协议等;Bounce V3微型独立DeFi单元将推出个人互换、借贷和衍生品功能等。[2022/12/29 22:14:13]
元界当前状态的问题
当前元宇宙体验的某些方面阻碍了沉浸式体验。玩家和用户不断被提醒,当前版本的元宇宙不是他们的成长和构建,而是由那些为他们创造体验的人拥有的。比如玩家不能拿着自己稀有的魔兽世界剑,卖掉它,然后在《第二人生》上买房,活动受到中心化平台所有者的限制。Twitter与Instagram是分开的;虽然有社交途径将它们连接起来,但两者之间没有正式的信息或价值转移,因为它们是由不同的公司建立的。相反,这些经验存在于有限的孤岛中,这些孤岛代表了一个元空间,而不是一个完整的元宇宙。
理想情况下,进一步的元宇宙发展将弥合所有具有独立价值的碎片化生态系统,并将它们组合成一个整体虚拟环境,由每个方面之间的无缝互操作来定义,以建立一个大于其部分的总和:一个开放的世界,人们可以共存在共享的虚拟网络中,而不是一个分散的生态系统,其中各个网络通过不同的硬件和软件彼此断开连接,不同的地理位置,以及由竞争实体建立的边界。
以这种方式工作的系统将呈现通过虚拟空间构建的真正平行现实。你可以拥有商品,表现为可识别的化身,并穿越虚拟世界,就像你在物理世界中一样。元界应用程序,体验和数字商品的互连系统的愿景已经实现,并且正在通过区块链技术和分散的预言机的组合来构建。
比特币全网未确认交易数量为18,570笔:金色财经报道,据BTC.com数据显示,目前比特币全网未确认交易数量为18,570笔,全网算力为222.25EH/s,24小时交易速率为2.82交易/s,目前全网难度为35.36T,预测下次难度下调7.47%至32.72T,距离调整还剩7天17小时。[2022/12/28 22:11:12]
建立用户拥有的元界和元界经济
作为不受任何单一实体控制的共享网络,与传统网络相比,区块链在可组合性和透明度方面具有固有的优势。在区块链中,从游戏项目和分散式金融协议到NFT艺术收藏的所有内容都通过底层基础设施连接起来,允许无缝转移价值和快速迭代,以体现元界所必需的属性:真正的所有权和互操作性。
真正的数字所有权
如今,世界上最大的企业通过依赖寻租的商业模式来促进数字商品的转移。用户不拥有他们听的音乐,他们观看的电影和节目,甚至不拥有代表其虚拟身份的帐户。所有这些都是由用户通过明确的经常性费用或隐性成本租用的,通常以广告或数据挖掘的形式。
通过区块链,加密货币和NFT实现了经过验证的数字所有权,用户可以随意买卖他们的数字商品。这是用户拥有的元宇宙和元经济的主要催化剂。数字商品可以存在于构建它们的项目之外,并在项目失败时坚持下去,就像你可以拥有一家已经倒闭的公司的旧鞋一样。
通过区块链,用户能够以与历史上第一次拥有DVD,衣服或任何其他实物相同的方式拥有数字物品。现在,在区块链网络中,可转让的数字所有权和租用的数字所有权之间存在着独特的区别。一旦转移到用户的数字钱包,代币或NFT就由该用户拥有。这有助于身临其境的元宇宙体验,因为NFT进一步推动了虚拟空间中数字持久性和身份的概念,模仿了构成我们物理现实的看不见的社会框架,并在物理和数字之间创造了一种相关的平行,这种方式可能会进一步加深数字宇宙的幻觉。
Coincheck在The Sandbox中获得LAND ERC-721 NFT:据官方消息,Animoca Brands和Coincheck,Inc.昨日宣布,Coincheck将成为第一家在The Sandbox虚拟世界中占据领地的日本公司。Coincheck已经在The Sandbox中获得了大量的LAND ERC-721非同质化代币(NFT),同时他们针对日本玩家,将会在自己即将推出的NFT交易平台上进行售卖。[2021/2/18 17:26:20]
互操作性
以太坊等区块链网络的另一个标志性特征是它们无与伦比的互操作性。所有建立在区块链之上的项目都能够相互通信,因为它们共享了底层基础设施,从而形成了相互连接的生态系统,从而创造了统一的体验。
借助区块链技术,用户可以从DeFi协议中获得贷款,玩创收游戏并购买NFT,所有这些都在一个总体平台上进行。在每种情况下,用户都在访问一个连接的生态系统,在这个生态系统中,NFT可以被出售以获得贷款,或者玩游戏的收入可以用来购买NFT。由于一切都发生在区块链网络上,因此存在固有的一致性,使用户能够以和谐的方式遍历基于区块链的在线体验-这是整体元宇宙的关键拼图。
案例研究:Decentraland
基于区块链的元界如何工作的一个核心例子是Decentraland,这是一个基于以太坊的虚拟现实平台,也可以从移动设备和计算机访问。Decentraland用户可以在虚拟世界中购买可定制的"土地",通过数字化身与其他人互动,并访问大量用户构建的社交活动。这标志着区块链驱动的元宇宙体验的首批实验之一,将真正的所有权和游戏化的社交功能与区块链互操作性相结合。
玩家可以自定义用户拥有的虚拟Decentraland情节
目前,数字土地所有者能够举办虚拟活动,如音乐会,抽奖活动等,这种体验结合了早期元宇宙先驱"第二人生"和流行的VR游戏VRChat的各个方面。然而,与这些个人体验不同的是,Decentraland用户能够将他们的土地出售给以太坊网络参与者-以类似于在现实生活中购买土地的方式赋予用户权力和丰富,只是在数字媒体上。此外,Decentraland的原生代币MANA也作为抵押品类型添加到MakerDAO平台,MakerDAO平台是DAI稳定币背后的去中心化组织。由于Decentraland的虚拟现实平台存在于以太坊区块链上,它已成为更大的元宇宙体验的一部分,该体验直接或切向地与所有以太坊驱动的应用程序相关联,从MakerDAO的稳定币和AxieInfinity的Play-to-Earn游戏到Aave的借贷平台。
区块链是公共生态系统,可以促进元宇宙,元宇宙经济和元宇宙体验-解决互操作性和数字所有权的很大一部分难题。然而,区块链生态系统本身也存在碎片化,其中单个区块链无法直接相互通信。为了建立一个有凝聚力的元宇宙,需要有基础设施将区块链彼此连接起来,并与集中式社交媒体平台、视频游戏公司等连接起来。
分散式甲骨文网络在元界中的作用
虽然区块链提供了比当前元空间替代方案更大的互连性,但它们无法单独解决碎片化生态系统的问题,因为它们作为高度安全但互不相连的环境发挥作用-导致需要安全的预言机来弥合差距。
分散式预言机网络使区块链和基于它们构建的智能合约能够安全地与区块链网络之外存在的真实数据和服务进行交互。通过预言机,区块链可以相互通信,也可以与传统系统进行通信,以透明、安全和高效的方式为元宇宙体验提供支持。
预言机本质上是区块链不可知的,目前是一个通用框架,用于为整个行业的领先区块链采购链下数据和分散的链下计算。这些是区块链互操作性和元宇宙的关键任务服务,提供以下功能:
分散式数据馈送-元经济将促进用户拥有的价值转移,并托管金融工具,如贷款,借贷,保险等。预言机为基于区块链的项目提供了对强大而安全的价格数据的访问,这些数据有助于整个元宇宙经济建立在彼此成功的基础上,而ChainlinkDataFeeds可以提供重要的成果,以巩固在底层区块链上,例如建立游戏内元宇宙物品,奖励等转移到用户所需的区块链。
链下计算—预言机为Metaverse应用程序提供了一个可证明的公平、信任最小化的随机数生成器,用于赢取游戏、抽奖和赠品。ChainlinkKeepers帮助区块链项目自动化关键服务,并在所有系统之间建立真正自主的流程。
跨链连接—跨链互操作性协议是一项全球标准,使任何基于区块链的项目都能够轻松地与其他链连接。通过安全的跨链连接,Metaverse可以跨越多个区块链,这些区块链针对不同的用例进行了优化,提供了一个高效的多链生态系统,任何用户都可以轻松遍历。
如果元宇宙看起来像我们今天生活的世界,那么单个公司和集中的元宇宙环境将是城市,区块链将是国家,而预言机将是以安全,可靠和分散的方式将它们全部连接起来的基础设施。
例如,考虑一个未来的元界,其中主要参与者是Meta的VR头显和微软的HoloLens,用于在现实世界和在线世界中进入元界,而区块链则充当底层的分散结构,保护用户拥有的数字商品并为统一的虚拟环境提供动力。Chainlink可以作为所有三种技术的安全连接点,以信任最小化的方式安全地促进物联网设备,区块链和集中式元空间应用程序之间的价值和信息传输。从体育结果和天气读数等真实世界数据到元宇宙相关事件,Chainlink充当了连接现实世界和在线体验的信任最小化的基础设施,从而实现身临其境的元宇宙邂逅。
随着元宇宙的发展,Chainlink在链下实体和区块链之间提供信任最小化连接的能力将有助于进一步建立一个可互操作且完全集成的元宇宙,无缝整合所有与元宇宙相关的平台,现实世界的经验等等。
元界即将到来
在过去的几年里,元界已经从各种小说中设想的幻想未来过渡到一个真正存在的有形现实,尽管处于发展的萌芽阶段。下一组沉浸式元宇宙应用程序已经准备就绪,它们背后的核心技术正在稳步发展。
很难说我们是否会看到一个反乌托邦的现实,比如《雪崩》和《黑客帝国》中描绘的现实,或者一个充满复古参考的游戏化虚拟世界,比如《头号玩家》。也许元宇宙将以一种我们尚未想象的方式形成。由于元宇宙的未来状态仍在不断变化,因此由建设者,创造者,用户和有远见的人来构建一个由分散,沉浸和连接定义的用户拥有的数字世界。
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如今,没有入局NFT,似乎便是潮流的弃儿,何况大明星——一向对艺术收藏颇有心得的周杰伦,顺势进入NFT,发起了PhantaBear项目.
无论是穷是富,作为芸芸众生的一员,人们有意无意地都喜欢把钞票挂在嘴边上。那么,钞票到底是用啥材料制作的呢?目前,按材质,可以将世界上各国所用的钞票粗略地分为三种——纸币、塑料币和半纸半塑料币.
春风送暖,万物始绿,一年一度的植树节即将到来。树木给人类提供基本生存条件,并推动了人类文明的进步。种下一棵树,就是在春天种下一份希望,不论现在面临怎样的困难,但春天永远会如期而至.
分享嘉宾:窦英通伊利诺伊大学芝加哥分校 编辑整理:郭艳中山大学 出品平台:DataFunTalk导读:本文是一篇来自学术界的分享,不会讲太多的具体实操案例.
引言 世界上拥有着很多的国家,而很多国家也拥有着自己的国家货币。虽然有些国家的成立时间较晚,所以在货币的使用上使用的是外来货币。但是货币确实对于一个国家拥有着非常重要的意义.
相比于传统金融,加密货币的体量还是逊色了很多。而加密货币这类新颖、具备争议且可能能够与人类未来深度绑定的资产,被很多人所看好.