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ETA:元界:一个共享的虚拟环境!_加密货币是什么意思啊

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Metaverse肯定是一个花哨的词,但它远不止于此。为互联网的未来做好准备,一个充满灯光和噪音的宇宙,一个与你所知道的不同的现实。

一种我们不仅可以查看和使用,而且可以真正进入的互联网形式——元宇宙肯定会改变我们的生活方式。

这项技术的潜力已被注意到并受到鼓励。去年,Facebook更名为Meta,表明该社交网络希望成为新世界的先行者。此外,对该项目的兴趣仍在增长。例如,微软预计690亿美元收购动视暴雪被描述为元界扩张的一部分。

技术的炒作周期来来去去。元宇宙可能在它实现之前就烧毁了。然而,目前情况似乎并非如此。它已成为游戏、NFT和购物中的常用短语。

好吧,在我们进一步讨论之前,让我们深入了解元界的定义!

什么是元界?

元界是互联网可以访问的公共虚拟世界。它可以被称为“虚拟世界”,与我们的IRL生活和活动相似,例如拥有办公室、房屋、公园、派对和俱乐部等区域。

这个数字空间通过增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和加密融合了社交网络,使人们能够以数字方式连接。用户还可以使用虚拟现实耳机和控制器在元宇宙中进行休闲旅行,无需特定目标。

以太经典首席战略官Iris:DeFi与公链结合将推动wETC成为DeFi生态主流:12月7日 20:00, 以太经典首席战略官Iris作客MXC抹茶社区发表观点。

Iris表示:“最近一轮的ETC Labs Grant中,我们在DeFi、数字主权等包容性方面提出了建议。 DeFi与公链完美匹配,目前在以太坊上已证明成功。 我相信DeFi和普惠项目也将在以太经典版上推出。

wETC 启动后,还将上线UniSwap和Bancor等多个去中心化交易所。wETC将与BTC 、ETH 、USDT组成交易对。 此外,我们正在对接像Maker&Compound等一些借贷项目以及SakeSwap,SushiSwap和SashimiSwap等流动性挖矿项目,这都将推动wETC在DeFi生态系统中成为主流。 毕竟,ETC拥有固定的政策,其供应上限是由PoW算法决定的,因此在更多地区提供将大大提高其价值。”[2020/12/7 14:30:06]

为了改善用户体验,人类资料被呈现为化身并虚拟连接以建立社区。此外,元界通过NFT为用户提供对其数字化身的访问权,以证明角色的所有权,并且每个化身都被标记化。

元界使用数字现金购买服装、武器和电子游戏中的盾牌等。此外,NFT票务系统用于在元界活动中向适当的观众分发门票。

以太经典完成减产目标 最新爆块奖励减至3.2ETC:金色财经报道,3月17日14:07,以太经典区块链到达10,000,000区块高度,完成20%的减产目标,最新爆出的区块10,000,001奖励由4ETC减至3.2ETC。按照每个区块13秒的出块速度,减产后每日将生产约21265个ETC。目前ETC流通量为1.17亿,市值为5.61亿美元。

2017年12月12日,ETC在5,000,000区块高度进行第一次减产,区块奖励由5ETC减至4ETC,预计第三次减产将在2年后进行,届时区块奖励将减至2.56ETC。[2020/3/17]

这个世界的梦想变成了现实!那么让我们回到旅程,看看这个创意是如何产生的

元界和加密货币!

在虚拟世界中消费虚拟货币!元界和加密货币似乎齐头并进。这两个概念都是第三代互联网WEB3.0不可或缺的一部分。

在进一步前进之前阅读更多关于这个嗡嗡声的概念!

随着加密货币成为人们在虚拟世界中买卖的主要交易媒介,其用户将越来越习惯于获取、处理和存储它的方法。

例如,如果这涉及跨越国界的资金,使用传统货币通常会产生高额费用。反过来,这将意味着银行和其他现有金融机构可能会加紧努力,以促进加密货币或区块链衍生的金融模型。

动态 | 以太经典的FCAS评分再创新高,跃升第4位:以太经典ETC今年1月12日顺利达成了Agharta硬分叉升级,使ETC与ETH完全兼容,有利于以太坊经典生态系统的开发和应用。最近联合国选择ETC作为其区块链解决方案,此次合作显示ETC以其安全、健壮的基础层技术和丰富多样的应用场景已经博得全世界最具公信力的主流机构认可。

近期ETC的FCAS评分又大幅上升,据CoinMarketCap统计,截至目前, ETC的FCAS评分达883分,比上月增加20分,创新高,获A等级(有吸引力),位列公链评分第4位,仅低于ETH、EOS、BTC。

据悉,CoinMarketCap的FCAS指数根据用户活跃度、开发者行为和市场成熟度进行综合评判,汇总形成FCAS评分和FCAS趋势,具有高权威性与参考价值。[2020/1/30]

加密货币在支持元界和元界经济发展和创新方面的作用类似于真实货币通过贸易和金融在世界经济中的作用。人们将使用它在这些虚拟世界中进行交易、购物和支付。

加密元界的主要特点

加密货币和元宇宙的有效结合似乎更有吸引力,所以让我们看看一些有趣的可能性。

在这次合并中,金融化是首先想到的事情。身份、数字所有权和交易都是加密货币协助资产融资的方式。

以太经典交易量创新高:以太经典在过去的24小时内处理了100,000多笔交易,创下历史新高。[2018/3/7]

身份:用户的身份将附加到公共地址,类似于分散式加密钱包与公共地址的绑定方式。您的加密钱包不仅可以存储您的代币;它们还可以用于存储数字物品,例如头像、服装、配饰和武器。您可以将它们作为价值存储在您的钱包中,或在其他可互操作的元节中使用它们。

交易:加密货币是在虚拟世界中交易价值的好方法。通过将加密货币的无国界特性与现金的稳定性相结合,购买和出售资产变得更加容易。现有的加密市场,特别是跨链市场,将鼓励虚拟土地和财产的销售。

数字所有权:每个人都应该意识到,由于NFT,数字所有权的概念正在发生变化。用户可以获得不可变的、可公开验证的权利,将Metaverse中的资产用作NFT,从而允许他们在市场上进行交易。

元界如何运作?

技术的进步比大多数人意识到的要快,并将在元宇宙中发挥重要作用。

在Metaverse中工作只需要使用数字工作站,3D化身无需使用会议设备即可自由“面对面”会面。

它渴望成为一个开放的生态系统,互联网上的每个人都可以利用区块链和数字资产参与其中。

以太经典即将上线自己的论坛:以太经典(ETC)即将上线自己的论坛。[2017/12/14]

它被设想为一个公共区块链,利用其原生数字货币ETP,提供分散且不可变的记录,以建立“价值互联网”。“区块链即服务平台”是该项目的另一个名称。

在元界环境中,ETP是一种ERC20代币,可以用作交换媒介。在接受其他加密货币的情况下,ETP代币可用于支付。它也可以用作网站上贷款的抵押品。

Metaverse打算通过开发一系列基础协议,在基础设施级别为去中心化应用程序创建更好的基础架构,在这些协议之上可以构建更复杂的系统。

该令牌使用户能够完全访问元界的服务。这些服务可用于存储几乎任何有价值的东西,例如个人信息、医疗记录、保险合同、供应链数据、航班行程等等。因此,元界旨在补充而不是取代当前的互联网。

例如,当您在Metaverse空间中加入会议时,您将能够查看所有参与者的个人资料、之前与他们的互动以及通话中其他所有人的信息。

什么是元界代币?

Metaverse中的化身使用Metaverse代币作为一种货币形式。用户可以制造、购买和销售实物和数字商品以及代币化现金。

另一方面,元界代币在虚拟世界内外都具有价值,与常规虚拟世界游戏不同,因为它们可以以加密货币的形式兑换成法定货币。它们还可以用于验证绑定的现实世界资产的所有权,例如贵重物品、艺术品,甚至是一杯咖啡。

我在哪里以及如何购买元界代币?

Metaverse硬币可以在Binance和Coinbase等加密货币交易所进行交易。该过程很简单,仅包含几个步骤,如下所述。

1:使用您的加密货币交易所创建一个帐户。

2:确定付款方式。

3:购买和出售元界和其他加密货币代币。

你可以在元界买什么?

在Metaverse购物也很有趣!您可以购买和出售虚拟房地产。您可以使用加密货币在元宇宙中购买地块。SAND是游戏化平台TheSandbox的资金,而MANA与Decentraland有关。要购买元节,您需要这些货币。

你还需要像Metamask或Binance这样可以持有NFT的虚拟钱包。例如,一块土地的出售和所有权在您购买时通过NFT的转让进行登记。转账需要几秒钟,因为它会检查您的数字钱包是否有足够的资金来购买该房产,然后您将被告知您现在是该房产的合法所有者。

您还可以购买汽车经销商并购买服装、珠宝、食品、鞋类、艺术品、虚拟宠物和数字乐器等。

你可以在元界做什么?

购买房地产并从中获利

与远程同事会面和协作

社交和结交新朋友

参加音乐会、贸易展览和学习活动

玩虚拟现实游戏

出售游戏内资产以获得加密货币代币

通过NFT投资数字艺术品

这听起来很疯狂,但元宇宙中的虚拟场地也可以用来举办婚礼。夫妻可以邀请人们参加他们在传统场地无法容纳的云端婚礼。

元界历史事件:时间线

2021年,Facebook更名为Meta,强调其致力于塑造Metaverse的未来。两家公司还推出了智能眼镜和高度便携的虚拟现实耳机。此外,微软还推出了Mesh,这是一个专为跨多个设备进行虚拟协作而设计的平台。

2020年:Apple为iPhone和iPad引入了激光雷达,从而增强了深度感应功能,从而获得更好的照片和AR,并为未来的混合现实耳机开辟了道路。

2017年:宜家凭借其革命性的“Place”应用程序进入了虚拟世界,该应用程序允许您选择一件家具并查看它在您家或办公室中的外观。

2016年:微软的HoloLens耳机发布,首次将混合现实带给大众。我们可以用HoloLens在我们面前制作全息图像,然后将其放置在实际环境中,并通过增强现实对其进行操作。此外,同年,世界各地的人们都在他们的社区里四处奔走,试图使用增强现实游戏PokémonGO捕捉神奇宝贝。

2011年,欧内斯特·克莱恩(ErnestCline)的小说《ReadyPlayerOne》出版,启发了“真正的”虚拟现实。Facebook于2014年以20亿美元收购了OculusVR。Facebook创始人马克·扎克伯格当时声称,两家公司将合作扩展Oculus平台并寻求合作伙伴关系以开发新游戏

2009年,比特币是第一个加密货币,它“改变了我们对金钱的看法”。SatoshiNakamoto将加密货币建立为一种点对点支付方式,可以在不需要中央机构运行和维护网络的情况下转移资金。

Roblox于2006年发布。该游戏平台被称为“具有通往Metaverse的路径的原始Metaverse”,在Metaverse的核心特征中具有身临其境的体验、持久的化身和数字经济。

2003年,第二人生推出。SL是“促进高水平社交网络和信息参与的三维(3D)沉浸式环境”。SecondLife可能是第一个大规模的元宇宙风格的环境。

元节的概念并不新鲜。它最初在尼尔斯蒂芬森于1992年出版的小说《雪崩》中详细描述。之后有几家公司基于这个概念推出了在线社区,其中最著名的是2003年推出的第二人生。

2002年,引入了数字双胞胎。产品生命周期管理专家Grieves博士介绍了用于虚拟产品设计、测试、生产和支持的数字孪生概念。

1989年,蒂姆·伯纳斯-李发明了万维网。

元界的未来

元界似乎有一个光明的未来,不再是一个牵强的概念。在现实世界中进行的活动最终可能会在元宇宙中大量复制。

SoftwebSolutions始终处于最前沿,探索增强现实、虚拟现实和增强现实的新发展。

另一方面,元宇宙努力证明其承诺的潜力。因此,元界中的玩家将需要解决三个前沿才能进入下一个发展阶段:获得才华横溢的人才、做出决定性的投资举措以及突破创意体验的界限

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