元宇宙正在形成——一个令人兴奋的新宇宙,融合了真实和虚拟世界,开辟了完全未开发的机会。尽管它起源于游戏,但它将成为从教育和健身到营销和医疗保健等领域的游戏规则改变者。以下是元节的一些有影响力的应用。
metaverse元界——你无法逃避这个术语——而且令人惊讶的是,你也无法定义它,因为它发展得如此之快,每天都会带来越来越多的技术和用例!有人称元宇宙为平行宇宙,但事实并非如此,因为它与真实宇宙交织在一起。有人称元宇宙是一个虚构的世界,但实际上并非如此,因为真实的人在做真实的生意并在其中投入真实的金钱。所以,让我们接受这样一个事实,即元宇宙没有单一的整体定义。这是一种进化,我们必须逐个组件地理解组件,并按照我们希望它为我们工作的方式拼凑起来。
尽管metaverse这个词是在30年前的一部科幻小说中创造出来的,但它直到最近才获得认可,因为SecondLife、Fortnite、Sandbox、Enjin、Decentraland、Minecraft和AxieInfinity。
MMO游戏已经发展到虚拟世界和现实世界之间的界限越来越模糊的地步。事实上,不再称它们为游戏是不公平的,因为它们已经转变为可互操作的虚拟平台,数百万人在其中互动、玩游戏或只是与朋友放松、拥有和出售财产、创造和交易东西,甚至表演或参加音乐会!
意识到这个新兴市场尚未开发的潜力,塔可钟、必胜客和阿迪达斯等现实世界品牌已经开始在虚拟世界中营销他们的商品,甚至在那里开设展厅。公司、医院、大学和其他组织也创建了虚拟场所来与他们的利益相关者联系,用于培训、协作或简单的联系等各种目的!由于新冠病在物理上将人们分开,他们正在转向元宇宙将他们聚集在一起。因此,从一个极客聚会的地方,元宇宙现在已经成为一个先进的“融合世界”,汇集了最好的现实和虚拟世界。
再一次,什么是元界metaverse?
想象一下三个维度(3D)的互联网——你可以在其中移动,就像在你的物理世界中一样。也就是说,很可能,元宇宙正在带我们去哪里。它利用先进的电信基础设施、人工智能和扩展现实——即虚拟现实、增强现实、混合现实等——来创建在线平台比现在更具沉浸感、互动性和互操作性。
可以通过手机、电脑或其他数字设备上的应用程序访问这些在线平台或虚拟世界。您将在元节中由您的头像代表。使用VR设备,您可以完全沉浸在虚拟世界中,但考虑到其高昂的成本,许多平台只允许用户通过触摸屏进行互动。元宇宙也有动态的数字市场,由需求和供应的力量驱动。
如果你想与现实世界建立一个快速、非常基本的平行线,货币会转化为虚拟世界中的数字货币,而资产则转化为不可替代的代币(NFT)。区块链技术构成了这些市场的支柱,其中记录了代币和交易。实物货币可以通过交易所兑换成数字货币,实物资产也可以作为NFT记录在区块链中。这是边界模糊真正发生的地方!
在过去几期的ElectronicsForYou中,我们已经详细介绍了元宇宙的所有这些方面。在这里,我们将介绍几个令人兴奋且有影响力的Metaverse用例。
SPACE ID即将推出3.0版本,允许Web3社区无许可启动域名服务:7月31日消息,Web3域名和身份平台SPACE ID宣布即将推出SPACE ID 3.0版本,允许Web3社区无许可启动域名服务。SPACE ID 3.0版本包括无需许可的一站式发行工具包、Web3域名SDK和域名管理平台(Domain Dashboard),能够帮助项目方、社区和个人轻松启动自己的域名服务。Space ID 3.0升级将在接下来的几周内分多个阶段逐步推出。
SPACE ID表示,DAO将在SPACE ID 3.0治理中占据重要地位,比如,ID代币持有人有更多治理能力和责任,包括确定顶级域的合法性和所需的验证标准;在使用SPACE ID 3.0协议和工具之前,需要先质押ID代币;从SPACE ID 3.0上推出的顶级域名收取的协议费中为DAO财库带来额外收入。
此外,SPACE ID 3.0的合作伙伴将包含且不仅限于:Sei、Injective、ZetaChain、PancakeSwap、KuCoin Community Chain、Gnosis Chain和Opside。[2023/7/31 16:09:18]
远程医疗:先在双胞胎上试用
元宇宙可以弥合全球在获得可靠医疗服务方面的分歧。在许多偏远地区,没有熟练的医生,人们不得不跋涉数公里才能获得适当的医疗服务。远程医疗不仅在当地无法获得护理的情况下有所帮助,而且在复杂情况需要专家干预的情况下也有帮助——而专家在世界各地。
疫情过后,情况有了显着改善,一些医生习惯于通过电话和视频通话来治疗简单的疾病。根据《福布斯》的一份报告,在2020年之前,只有43%的医疗机构有能力为患者提供远程治疗,但今天这一数字已达到95%。在未来几年,元界将增加数量和质量,使这些在线咨询更加身临其境和互动。虚拟现实给人一种置身于真实诊所的感觉,改善了患者和医生之间的联系。同意,VR设备尚未普及到大众手中,但每个村庄的小型装置足以满足那里所有家庭的需求。就像网吧将网络带给大众一样,虚拟诊所也许会为他们提供专家治疗。
元宇宙还可以帮助进行心理咨询和护理。以康复中的患者为例,他需要每天进行物理治疗,但无法前往医疗机构。治疗师可以使用虚拟空间、VR设备和触觉反馈服远程将治疗扩展到患者。医生在元宇宙上大注的一个领域是帮助患有恐惧症的患者。在虚拟世界中,医生可以在受控环境下让患者接触他们害怕或过敏的情况和事物。他们可以监控患者的反应并帮助他们克服思维障碍。
在全球范围内,医生正在试验一种称为数字孪生的概念。研究公司CBInsights定义:“数字孪生是物理实体或过程的虚拟副本,例如患者、解剖结构或医院环境。它以数据源为模型,包括电子健康记录(EHR)、疾病登记、可穿戴传感器等。”在远程医疗中,数字双胞胎将帮助医生更好地诊断问题并提供更好的预后。医生可以在给真正的病人用药之前,在数字双胞胎上试用治疗过程。在云数据和人工智能的支持下,它还使医生能够快速将患者与相似病例进行比较,从而更好地治疗他们。它还可以潜在地解释一些灰色区域,例如为什么某些患者对治疗的反应比其他人更好。
Web3数据仓库平台Space and Time正式推出测试版本:4月27日消息,Web3 数据仓库平台 Space and Time 正式推出数据仓库和开发人员套件的测试版本,允许开发人员利用针对链上和链下数据的可证明计算来为 DApp、智能合约和可验证的 AI 模型提供支持。[2023/4/27 14:29:55]
除了对患者进行分析外,数字或虚拟孪生技术还可用于模拟医疗保健组织中的流程,以提高效率。IBM和DassaultSystèmes等公司都涉足数字孪生技术。根据埃森哲的一份报告,66%的医疗保健高管预计其组织对智能数字双胞胎的投资将在未来三年内增加。MarketsAndMarkets的研究表明,到2025年,数字孪生市场预计将增长到358亿美元,其中医疗保健和国防是最大的采用者。
以区块链技术为骨干的元宇宙也可以改变医疗记录的维护方式。区块链的开放性和安全性确保了个人病历的安全。它消除了碎片和冗余,并使记录保持透明和高效。它还可以防止锁定。当您想咨询来自世界各地的专家时,您不必等待您当前的医生给您一份记录副本。您可以保留对您的记录的控制权,并只需单击一个按钮即可访问受信任的个人!Chronicled、Ever和Patientory是一些基于区块链的医疗数据管理解决方案。EMRChain和PlenumData是一些本土解决方案。
产品设计:挑战物理世界的法则
产品设计领域正处于元界时代的大升级。这包括三个方面:设计过程的改进、为虚拟世界创造新产品以及在传统物理产品中的虚拟世界集成。
当您为元宇宙设计产品时,您可以尽情发挥想象力,创造出原本只能存在于梦想中的产品!Metaverse不遵循物理定律,因此您可以创造截然不同的产品和体验。例如,您可以在火星上建造房子、让您飞翔的鞋子或会跳的汽车!
您还可以将元节集成到真实的物理对象中。例如,身临其境的躺椅,可以实时查看您选择的海滩或山谷。在2022年国际消费电子展上,LG展示了一款名为Omnipod的概念车或移动驾驶舱,这是一款具有车载生活空间的全自动驾驶汽车,可满足乘客的独特需求。它有一个称为元环境屏幕的扩展隧道屏幕,它从地板延伸到天花板,有助于重建选定的环境,无论是您的休息室、工作区、卧室还是花园!概念舱配备了一个名为Reah的虚拟助手,他也可以适应所选的环境。对于娱乐场所,您可以连接Omnipod的隧道和多媒体屏幕,以获得虚拟进入您正在观看的电影的感觉!有外置摄像头,
图1:LGOmnipod概念车的生活空间使用元环境屏幕适应用户需求
虚拟世界还可以彻底升级设计某些东西的过程。您可以与世界各地的人们协作以创建跨功能对象。您可以先创建3D原型并在虚拟环境中对其进行测试,以确保它们按预期工作,然后再进入下一阶段的开发。即使对于像新系列手提包或运动鞋这样简单的东西,您也可以先将设计作为NFT推出并评估客户的反应,然后再实际制造产品。这将降低开发成本和失败的风险。
马斯克:祝贺SpaceX团队完成了令人兴奋的星舰发射测试:金色财经报道,马斯克在社交媒体上表示,祝贺SpaceX团队完成了令人兴奋的星舰发射测试,为几个月后的下一次发射测试学到了很多东西。此前SpaceX表示,星舰的试飞似乎还不够令人满意,星舰飞船发生了非计划内的解体。团队将继续审查数据并为我们的下一次飞行测试努力。[2023/4/21 14:16:57]
学习:任重而道远
疫情让每个学生都意识到,通过网络平台学习与在学校和朋友一起学习是不一样的,他们很高兴回到校园。然而,教育家们仍然担心如果出现另一种孩子无法上学的情况会发生什么。作为一种变通方法,专家建议学校即使在正常的日子也尝试多模式教育,以便他们可以在需要时快速过渡到数字模式。
虽然学校努力使用电子学习平台、视频和聊天室来保持连续性,但未来元宇宙可能是一个更有效的选择。图形密集型虚拟平台的沉浸式学习体验将使学生能够更好地理解概念,并体验某些事物在现实世界中的运作方式。孩子们可能很难理解银行是如何运作的。如果他们可以进入模拟环境并亲身体验呢?Metaverse使这成为可能——即使在平常的日子里,它也可能是一个很好的学习帮助。
然而,事实仍然是,元宇宙仍处于非常初级的阶段,其组成技术太昂贵而无法广泛使用。它可以在高等教育、技能提升和企业培训方面创造奇迹。
内华达大学拉斯维加斯分校和迈阿密大学等大学正在试验沉浸式学习体验。迈阿密大学的XR计划涵盖建筑、医疗保健、气候变化和行为研究等学科。例如,医学生可以学习如何在模拟手术室中对虚拟患者进行麻醉。
图2:宝马集团在原型设计中使用增强现实
InvactMetaversity由前Twitter印度负责人ManishMaheshwari和前微软工程师TanayPratap创立,是一个完整的虚拟现实大学校园,里面有图书馆、自助餐厅、走廊和游乐场。它目前提供为期16周的管理课程,学生可以使用VR耳机在任何地方参加。它可以汇集来自世界各地的学生和教师。该公司声称,学生还可以在虚拟世界中享受大学生活的社交细微差别。
技能提升:顶峰见!
根据普华永道的一份报告,众所周知,VR可以有效地教授硬技能和工作技能模拟,例如训练飞行员的飞行模拟器。然而,他们在大流行期间进行的一项调查显示,令人惊讶的是,VR在软技能培训方面也非常有帮助!调查显示,即使在培训预算可能正在缩减且面对面培训可能已被排除在外的情况下,VR可以帮助企业领导者更快地提升员工的技能,因为人们继续保持社交距离。接受VR培训的学习者在培训后根据所学知识采取行动的信心提高了275%——比面对面课堂学习提高40%,比电子学习提高35%。它表明,员工的培训速度也可以比课堂快四倍。
最近,埃森哲宣布本财年的150,000名新员工将在第一天使用VR头显在虚拟世界中工作。他们将在公司在Metaverse上的虚拟校园N楼会面、协作和学习。埃森哲认为,这种身临其境的体验比传统的学习方式效率高30-40%。
SAITECH Limited将通过SPAC在纳斯达克上市:9月28日消息,比特币挖矿运营商SAITECH Limited(“ SAITECH ”或“COMPANY”)与收购公司TradeUP Global Corporation(纳斯达克股票代码:TUGC)已达成最终的业务合并协议,将使SAITECH成为一家纳斯达克上市公司,股票代码为“SAI”。 (PR News Wire)[2021/9/28 17:13:06]
今年早些时候,总部位于孟买的XR硬件和软件公司AjnaLens与TataTechnologies携手,将卡纳塔克邦的150家工业培训机构(ITI)数字化。ITI将配备AjnaXR站,以提供身临其境的技能培训。这款印度制造、高度可扩展的VR培训模拟器可将学员虚拟传送到实际工作现场,并提供多语言培训。AjnaLens开发了极其轻巧的VR眼镜-AjnaXGlasses-重量仅为150克左右,而国际流行品牌的平均重量为500克。这使受训者可以舒适地佩戴眼镜并进行长时间的训练。卡纳塔克邦政府的这项倡议旨在今年提高9000多名学生的技能。AjnaLens还提供端到端的企业VR解决方案、数字孪生解决方案、
协作和生产力:更聪明地工作
公司在元宇宙上押注很大,以帮助员工更好地协作,而无需考虑地理距离。MicrosoftMesh、Meta的Workplace、Gather、Teamflow和Virbela是该领域的一些关键参与者。与视频通话同事和使用屏幕共享等无效工具进行协作的情况不同,元宇宙将使您的化身能够聚集在虚拟会议室中进行协作。事实上,您可能比在实体办公室更聪明地做事,因为虚拟空间可以让您从帽子中提取全息图像,解释事物或更改原型!
Metaverse在工厂环境中特别方便,因为技术人员使用双手并且不能同时使用笔记本电脑。想象一个机械师在做一些复杂的事情。如果他有一个像微软的HoloLens这样的耳机来访问完成维修所需的原理图和说明怎么办?他不会节省这么多时间吗?也想象一下,当机械师在修理东西时,需要专家的意见,如果专家能够通过机械师的眼睛看到正在修理的物体并实时解释事情会怎样?
宝马如何将这一切付诸实践
一年多前,宝马集团部署了元节的早期例子之一,当时这个词还没有那么广为人知。他们在位于慕尼黑的试点工厂部署了用于车辆概念和原型工程的增强现实(AR)应用程序。车辆及其组件在与宝马集团产品数据管理系统相连的平台上进行可视化。专家可以将组件的CAD文件从基于Web的数据库拖放到AR护目镜中,以在真实环境中以3D和原始尺寸再现数据。用户可以通过简单的手部动作来修改组件的大小和位置,真正地玩弄设计。世界各地不同地点的人们可以合作共同审查设计和概念。这有助于在流程中更早地识别错误,以后节省成本和时间。该公司在新闻稿中表示,AR应用程序将流程加快了大约12个月!
去年11月,宝马宣布采用Nvidia的Omniverse来模拟其制造的各个方面。这个想法是让其31家工厂中的每家都拥有一个功能齐全的实时数字双胞胎,能够模拟生产和有限调度,直至车间的工作订单指令和机器人编程。这将有助于提高产品质量和产量,同时降低制造成本和计划外停机时间。它将使全球团队能够实时协作设计和规划工厂。借助整个工厂的数字双胞胎,BMW工程师可以快速确定每个特定车型的生产顺序可以在何处以及如何改进。它还使宝马能够灵活地快速重新配置其工厂以适应新车型的推出。
SpaceX星链获得政府近10亿美元补贴:据外媒报道,FCC(美国联邦通信委员会)发布了“农村数字机遇基金”(Rural Digital Opportunity Fund)第一阶段的拍卖结果,其中SpaceX“星链”网络获得了8.85亿美元的补贴。
报道称,此次拍卖主要是为美国那些尚未覆盖网络或网络不佳的农村和偏远地区提供网络支持,对于获得补贴的ISP(互联网服务提供商),将在10年内获得政府92亿美元的资金补贴。(快科技)[2020/12/9 14:41:19]
图3:流行的武术锻炼BodyCombat将健身与虚拟世界中的游戏相结合
该公司还在全美347个宝马中心为技术人员配备了运行TeamViewer的RealWearHMT-1耳机,以减少车辆维修时间。使用语音命令,技术人员可以在高分辨率微型显示器上访问和查看技术文档,或远程与BMW工程师联系以获得专家建议,让他们的双手始终腾出工作!HMT-1的摄像头使异地工程师能够准确地看到本地技术人员面前的情况,因此他们可以帮助他们实时解决问题。异地专家还可以标记实时视频馈送或图像静止图像,机械师可以在耳机的微型显示器中看到这些内容。据宝马称,现在汽车维修的完成速度提高了75%。同时也起到了对当地技术人员进行在职培训的目的!
在最近的播客中,麦肯锡高级专家理查德沃德解释说,“宝马新的全电动汽车生产线作为模拟运行了六个月,在虚拟世界中以一对一的规模制造虚拟汽车,然后才真正完成了决赛。工厂布局。在这六个月的过程中,他们改变了大约30%的设计。他们没有公开说它的效率有多高,但他们确实说,在模拟的第一天,他们认为世界上最好的工厂中有大约30%必须在这个过程中改变。这些人每天都在建造新工厂,他们仍然从模拟中找到了那种程度的学习。所以,为什么不先在元宇宙中练习呢,它的成本很低,你可以用无限的方式做事,你能让不可能的事情发生吗?这些类型的东西确实为人们提供了更高的效率和生产力。”
军训:学不起在职!
世界各国政府都在试验如何将元宇宙用于军事训练和制定战略。
经常谈论的例子之一是用于训练飞行员的飞行模拟器。现在,使用AR耳机进行实时信息叠加,使士兵和技术人员能够探索武器、机械、汽车和其他军事装备。这使他们能够按照自己的节奏学习。更快的学习者可以更早地参加考试!使用交互式虚拟平台而不是演示文稿或图表也可以更好地制定策略。
我们看到初创企业为国防部门提出了创新的解决方案——印度军队很快就认识到、合作和利用这些解决方案。
AjnaLens开发的透明装甲就是这样一种同质解决方案。AjnaESAS有助于克服坦克内船员面临的一个关键问题。使用小透视视图导航坦克是非常困难的。AjnaESAS使用基于AR的头戴式显示器和360度摄像头为工作人员提供360度水平视野。摄像头系统还具有夜视和4倍变焦功能。AjnaESAS使用人工智能帮助坦克通过具有挑战性的地形,消除盲点并提供清晰的图像,即使视野被灰尘或烟雾遮挡。
他们的另一个解决方案AjnaBolt改进了武器系统,其功能包括用于夜视的热传感器、朋友或敌人检测、光检测和测距、蓝力跟踪,等等。晴天武器可以有效升级为全天候武器,在定位、锁定和攻击目标方面提供视觉辅助。当它与全息沙盒系统结合使用时,它有助于渲染详细的3D全息地图以进行规划和准备。据该公司称,“用户可以使用手势输入对地图进行交互和注释,使他们能够从多个角度查看地形并确定该领域的战术优势。更远,
另一个有趣的产品是HoloSuit,由Mysuru的KaayaVirtualisationTech在印度制造。动作捕捉套装嵌入了40多个传感器,以捕捉穿着者从头到脚的动作。佩戴者的动作在虚拟世界中回放,佩戴者也能感受到那里发生的一切。例如,用户可以在虚拟世界中操作机器。用户还可以从套装中获得触觉反馈。如果有人触摸、推搡、拳打或射击数字双胞胎,佩戴者可以感觉到。印度陆军正在部署它来训练士兵。据新闻报道,该公司也将其出口到韩国军队,印度的一个电力委员会也使用它来培训工人避免触电危险。
运动与健身:为赢而奔跑
元宇宙将使运动和健身变得更加有趣。我们不是在谈论体育赛事的沉浸式观点,也不是体育NFT的交易,我们谈论的是严肃的训练和锻炼。对于那些发现健身房环境相当沉闷乏味但又无法抽出足够的时间在美丽的自然小径上进行锻炼的人来说,元宇宙可能是完美的避风港。戴上你的VR头盔,你可以和你的朋友一起穿越你最喜欢的风景,不过作为头像,让你陪伴。
自行车制造商Capti推出了一款令人兴奋的自行车,它可以从带有转向、滑动踏板、虚拟变速和所有功能的户外自行车动态切换到带有固定车把和飞轮的工作室自行车!借助61厘米的沉浸式触摸屏、基于EpicGames虚幻引擎构建的沉浸式内容、50张地图、6100米的海拔和超过500公里的令人惊叹的图形,您每天都可以踏上新的道路.正在申请专利的SmartRide技术可自动配置转向和飞轮以匹配您选择的锻炼,提供身临其境的体验。使用地形自适应阻力,阻力会根据游戏中的等级自动调整。当你的头像上坡时,它会变得更难,然后在下坡时变得更容易,就像在户外骑自行车一样。你可以做一个虚拟的自行车课程,心率训练,或者只是玩一个让您保持运动的有趣游戏。健身是游戏化的——随着你骑车的次数越来越多,新的关卡和内容会被解锁。
如果你喜欢跑步,那就试试Zippy,这是一个虚拟世界,让你可以穿越波士顿、伦敦、孟买和东京等主要马拉松城市,或者穿越丛林小径和海滩跑步等风景优美的环境。虚拟环境使用健身可穿戴设备或跑步机传感器与跑步者的真实运动学同步。OliveX的超沉浸式跑步游戏Zombies,Run!是小说爱好者的正确选择。伴随的旁白和音乐为您的跑步设定了节奏,这是一项拯救世界的使命。例如,当你被僵尸追赶时你跑得更快,然后放慢速度去拾取补给!或者,如果您正在考虑进行严肃的运动训练,GhostPacer可能会有所帮助。由跑步者开发的解决方案,对于跑步者来说,这些AR眼镜将一个实时全息对手投射到你的视野中,
名人教练的运动和健身训练在虚拟世界中也呈上升趋势。BodyCombat是一种流行的基于武术的团体健身有氧运动,在世界范围内越来越受欢迎。他们最近与OddersLabs合作,将他们的锻炼转变为Quest平台上的高辛烷值VR游戏应用程序。该游戏由著名的节目总监RachaelNewsham和DanCohen领导,让玩家在跨越星际沙漠和新城市天际线的各个层面对抗武术挑战。球员通过他们的努力和技术获得积分,项目主管在整个锻炼过程中提高他们的士气并提供提示和提示。
图4:PropellerInsights针对美国NordVPN进行的一项调查
看来健身终究会变得有趣!
更多探索
到目前为止,在我们的系列课程中,我们看到了元节的更多应用,从艺术和娱乐到社交和营销。
社交
当Facebook将公司名称更改为Meta时,传达的信息很明确,即元宇宙是社交的未来。人们将不再通过文本聊天甚至语音或视频通话进行连接。相反,他们会逃到虚拟世界中他们最喜欢的虚拟聚会场所,通过玩自己喜欢的游戏或只是聊天来放松一下,就好像每个人都坐在同一个房间里一样!
娱乐
娱乐业也在虚拟世界中感受到了它的存在,印度艺术家如DalerMehndi和南印度歌手Karthik在虚拟世界中表演。当电影开始在虚拟世界上映时,这将是一次彻底颠覆整个行业的体验,因为戴着VR耳机坐在客厅里,一个人可以体验到与环绕环绕的大画幅影院一样的魔力声音。自制爆米花和咖啡也比在剧院里便宜。
艺术
艺术产业从元宇宙中受益匪浅。数字艺术家可以将他们的作品作为NFT出售在元宇宙中,而艺术画廊则使用区块链来证明稀有和高价值艺术品的真实性。苏富比甚至在元界开设了一家商店来展示和拍卖稀有的NFT。几家艺术画廊拍卖了在乌克兰战争中丢失的艺术品的打捞数字版本,以支持艺术家。
营销
名人、品牌、体育协会,几乎每个人都在使用元宇宙来推销自己或他们的商品。体育俱乐部正在出售交易卡和历史性时刻作为NFT。时尚品牌正在销售即将推出的产品的NFT,以提高知名度并检查市场反应。从卫生纸到比萨饼,品牌正在浮动主题NFT,以与在元宇宙中花费大量时间的下一代消费者建立联系!
花钱还是不花钱
总而言之,任何公司都面临着两难境地——是否投资元界。隐私和成本是阻碍希望进军这个新世界的公司的两个主要问题。
隐私
专家们担心虚拟世界中的隐私和安全。虽然数字双胞胎,无论是组织还是个人,在许多方面都非常有益,但它也是隐私的噩梦,因为它毕竟是双胞胎,并带有大量的个人信息。
PropellerInsights于2021年12月针对NordVPN对美国1000多名成年人进行的一项调查显示,55%的受访者并不真正了解元界是什么。87%的人担心元宇宙会如何影响他们的隐私。“他们认为黑客冒充他人可能很容易,用户的身份将不受法律保护,他们将被迫分享更多的私人数据,这些数据可能会在以后被滥用(45%),”NordVPN报道。
然后惊喜来了!尽管存在所有这些担忧,74%的人表示他们会加入或至少考虑加入元宇宙,原因有很多,例如体验他们在物理现实中无法体验的事物(41%)、与他人交流(40%)、逃离周围环境(28%),甚至想成为一个不同的人。难怪组织也热衷于向元界扩张——用户和消费者去哪里,他们就去哪里!
可访问性
还有一个关于可访问性的有效担忧。不是每个人都能买得起昂贵的VR设备。这会使用户群减少到令人沮丧的程度吗?麦肯锡的RichardWard解释说,介于2D和3D之间的是2.5D,其中利用了3D游戏技术,但体验并不是真正的3D。
例如,在宜家的网站上,您会看到家具的图像,您只需用手指轻扫即可倾斜、旋转或四处移动。使用您的相机,您甚至可以将对象放入真实环境中,看看它是否与您现有的装饰相匹配。那是2.5D。事实上,印度大部分所谓的元宇宙也属于这一类。人们只是在触摸屏上体验它。
这种2.5D逻辑降低了进入门槛,每家公司都可以考虑对元界进行无悔的投资。在麦肯锡的播客中,沃德说:“我认为这真的是一个不后悔的举措,它允许人们开始利用他们已经拥有的资产、他们已经拥有的技能,并增加一点技术,增加一点技术能力,并开始以各种方式进入这个2.5D虚拟世界环境。”
“我已经与大约一千人进行了元宇宙‘旅行’,每次我戴上这些耳机并让人们体验可能的事情时,他们中的每一个人都会走开说他们立即有了如何带来的想法这进入他们的业务。这是您需要尝试的事情之一,而不是阅读它或观看有关它的视频。只需数百美元,元宇宙就在等待着,”他说。
那么,我们还在等什么?
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