在这些天介绍元宇宙的文章中,有读者问:到底什么是元宇宙?
在我看来元宇宙所涵盖的范围非常的广,它泛指一个虚拟世界,至于它具体是指那个虚拟世界中的哪些方面?目前我能看到的大概有社交、场景、游戏、收藏品、艺术品等。但我相信当下我们所了解和所见到的这些细分领域也仅仅只是元宇宙的“冰山一角”。
这些领域看上去“形”非常的散、非常的碎片化。这种散和碎片化意味着它们所面向的对象各自不同,因此元宇宙是包罗万象,能够吸引最广大的群体和最广大的受众的生态。
NFT借贷平台NFTfi推出用户奖励忠诚度计划“NFTfi Rewards”:金色财经报道,NFT借贷平台NFTfi在社交媒体宣布推出用户忠诚度计划“NFTfi Rewards”,允许符合条件的借款人和贷款人获得独家、不可转让的奖励积分,据悉OG 积分余额已上线,用户在 5 月 15 日之前进行NFT贷款可以锁定积分,但美国用户没有资格参加。[2023/4/26 14:26:42]
更重要的是,这些散状、碎片化的一个个细分领域现在所处的阶段还在非常早期,未来它们将对应那个虚拟世界中的一个个场景和应用。这一个个场景和应用极有可能从今天我们看到的小苗发展成未来的参天大树、甚至是我们现在还无法想象的经济体。
DJ Steve Aoki将推出以太坊NFT会员俱乐部A0K1VERSE:1月28日消息,DJ兼艺术家Steve Aoki将推出以太坊NFT会员俱乐部A0K1VERSE。持有A0K1 Passport NFT的收藏家可以获得现场和虚拟音乐会及其他活动的独家访问权、可以通过私人Discord服务器联系Aoki本人、参与未来的元宇宙活动和其他特权。
据悉,A0K1VERSE和Passport是与智能合约初创公司Manifold合作创建。每个Passport NFT都可以使用A0K1 Credits升级,其中总共有25000个作为ERC-1155 NFT铸造。
现有的Steve Aoki NFT持有者将能够免费兑换A0K1 Credits(减去交易费用)。此外,还将为其他选定项目的持有者提供预售,如Doodles、Adam Bomb Squad、0N1 Force、TIME Pieces以及音乐家3LAU的NFT。(Decrypt)[2022/1/28 9:19:21]
因此,从受众和潜力上来说,元宇宙的未来是无比的光明和巨大的;而从元宇宙整个生态的现阶段发展来看,它还处在婴儿期。
V神获赠加密艺术NFT“EthBoy”中唯一可手动更改的艺术图层:11月25日,著名加密艺术家Trevor Jones发推表示,已将以V神为灵感创作的加密艺术NFT “EthBoy”中唯一可手动更改的艺术图层赠予V神,并邀请V神尝试可编程加密艺术。据此前报道,11月22日,由加密艺术家Trevor Jones和Alotta Money以V神为灵感创作的可编程加密艺术NFT “EthBoy”在加密艺术平台AsyncArt以260ETH高价售出,约合14.56万美元,创下AsyncArt平台单幅加密艺术成交价的最高纪录。[2020/11/25 22:04:56]
一个前景无比巨大、发展却还处于婴儿期的赛道,让我无法拒绝它的诱惑和吸引力。
这就是为什么我如此看好元宇宙的原因。
那么对于这样一个广阔无垠的赛道,作为一个普通投资者,我们该如何参与呢?
从我这几个月参与的各类NFT项目经历来看,给我印象最深的就是:无论元宇宙生态中的各个领域如何散、如何碎片化,但看似毫无关联的各个领域却被一样东西紧密地联结在一起,它就是NFT。
因此牢牢抓住NFT,我们就牢牢抓住了进入元宇宙的钥匙。
在前面的文章中,我和大家介绍过,NFT是非同质化代币的简称。用NFT定义的代币各不相同,每一个都独一无二。
如果我们仔细观察生活中的场景和现象,我们就会发现在现实生活中,我们见到的独一无二的事物实际上远远多于一模一样的事物。因此我们可以说如果用NFT来定义现实生活中的事物,NFT代币无论在数量还是在种类上都占绝对比例,这个比例可能达到90%以上。
我相信生活方式和生活模式中有一些很基本的特点在任何形态的社会中都是共通的。因此我相信在未来的元宇宙世界中,NFT无论在数量还是种类上也将占绝对大的比例。
这也是我这几个月参与各类项目最大的感受。
我介绍的各个领域的典型项目全部都是以NFT为核心的项目。当然有些项目比如哈希面具也有ERC-20代币的玩法,但整个项目的核心仍然是NFT。
即便是以NFT为核心的各个领域中,NFT在其中所起的作用和发挥的价值也各自不同:在收藏品领域中,NFT是作为类似收藏品发挥价值;在俱乐部领域,NFT是作为身份和权益的象征发挥价值;在场景类领域中,NFT是作为虚拟资产发挥作用;在游戏领域,NFT是作为道具发挥价值;在艺术品领域,NFT是作为艺术品的所有权发挥价值。
那么对广大投资者来说,具体该从这些领域中的哪些入手呢?
不同的人对此会有不同的理解。以我现在的理解,普通投资者最好从受众最广,使用频次最高的领域入手。符合这两个标准的领域目前我最看好的有三个:俱乐部类项目、场景类项目和游戏类项目。
具体到我个人而言,因为我对游戏的兴趣不是很大,对游戏的理解非常浅薄,所以我最关注的是俱乐部类项目和场景类项目。
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