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MET:Metaverse 是未来吗?_比特币钱包

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hello,大家好,我是鱼叔。随着最近GameFi的流行,比如AXS,元宇宙这个概念又开始火了一把,再包括Facebook高调宣称自己要在五年内成为一家元宇宙公司,今天我们来聊一聊Metaverse这个话题。

什么是元宇宙

元宇宙的英文叫做Metaverse,即Meta+universe的组合。它的起源来自于1992年尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》,这部小说描述了一个虚拟的朋克世界,所以元宇宙的第一个特点就是「虚拟」,其实这类的创作越来越多,包括以前很火的电影「头号玩家」就是将元宇宙这个概念以电影的方式呈现出来。

总结一下,元宇宙是一个虚拟的数字世界,并且依赖于一些高科技设备让你能沉浸式地进行体验,通常这类设备都是VR。

Dimethyltryptamine.eth抛售1800亿枚PEPE,仍持有2.07万亿枚PEPE:7月9日消息,据Lookonchain监测,巨鲸地址Dimethyltryptamine.eth在今日以149.4枚ETH(约合27.9万美元)的价格出售1800亿枚PEPE,目前仍持有2.07万亿枚PEPE(约合324万美元)。

他很早就以0.125枚ETH(约合251美元)买入5.9万亿枚PEPE,并以2411枚ETH(约合450万美元)的价格出售总计3.83万亿枚PEPE。[2023/7/9 22:26:51]

元宇宙服务商MetaEstate完成数百万美元战略轮融资:5月25日消息,元宇宙服务商 MetaEstate 宣布完成数百万美元战略轮股权融资,本轮融资由 Matrixport 和 SevenX Ventures 领投,Cryptogram Venture (CGV)、Everest Ventures Group、Y+ Ventures 等机构跟投,包括数名加密投资机构合伙人以个人身份参与投资。

通过本次战略轮融资,MetaEstate 将引入一系列战略合作伙伴,为下一步布局虚拟不动产经营、基金资产化、业务全球化及 EstateFi 金融合作等新兴业务板块提供必要支持。[2022/5/25 3:39:56]

元宇宙的经济模式

虚拟世界最大的特点就是可以低成本地构建和扩容,比如在游戏里你可以轻易地去种地收获种子等,而现实里这些都是需要很多人力成本的,在元宇宙中这些构建扩容的成本约束都是来自于代码,代码决定了这个世界的秩序。

密码学家发现MetaMask存在可致用户IP地址泄露的漏洞:金色财经报道,OMNIA协议的联合创始人、安全分析师和密码学家Alexandru Lupascu称MetaMask钱包存在漏洞风险,恶意攻击者可以简单地创建一个NFT,并通过转移该NFT的免费所有权来获取用户的IP地址,黑客只需花费50美元就能攻击他人的隐私。

Lupascu表示,他在2021年12月14日发现了这个安全漏洞,并向MetaMask团队提出了解决方案,但他们忽视了这个问题,并表示将在2022年第二季度之前解决。

在这项研究向公众展示之后,MetaMask的创始人Daniel Finlay承认了这一事件:“我认为这个问题已经被大众广泛知晓很久了,所以我认为披露期并不适用。”Finlay补充说:“Lupascu说我们没有尽早解决这个问题,他说得没错。我们现在就开始着手解决这一问题。谢谢你的提醒。”(BeInCrypto)[2022/1/23 9:07:16]

如何让人愿意脱离现实世界前往元宇宙,最大的动力我认为就是「有利可图」,一个好的经济模式是元宇宙能持续长存吸引用户的重要因素,就像最近很火的P2E模式,吸引用户的最大原因就是在虚拟世界里可以挣到钱,并且这些钱可以转换到现实世界里来使用,甚至说在当下疫情难就业的情况下,虚拟世界的收益已经超过了现实世界。因此,元宇宙的收益和现实世界的金钱要可以进行兑换,这是必不可少的。

Saddle与开源支付网络Celo合作推出Saddle wCUSD metapool:9月11日消息,自动做市商工具Saddle宣布与开源支付网络Celo合作推出Saddle wCUSD metapool,包括wrapped Celo USD(wCUSD)和Saddle USDv2 Pool(DAI、USDC和USDT),支持DeFi用户在稳定币资产之间进行成本高效、用户友好、低滑点的交易。[2021/9/11 23:17:45]

拿AXS和「我的世界」做个比较,「我的世界」其实就是一个元世界雏形,在这里大家很自由可以做各种创新,但是这种创新没有一个很好的渠道前往现实世界,换句话说没有一种直接的变现方式,因此很难有持久的用户量。我所能想到的就是up主录视频然后涨粉丝,或者写一些攻略,这种方式都不是直接的创意转换,但是AXS就是比较直接地可以进行交易。

虚拟和现实的模糊

元宇宙其实就是一个虚拟社会,在这里你的个人身份id被模糊了,用一个虚拟id来代替你的现实id,这其实形成了一个全球化的社会,没有了国际的概念。当然,元宇宙依旧主打的是沉浸式的虚拟社交,这一切都是构建在精神层面上的,但是我们不妨畅想一下,如果当人的物质需求开始下降,精神需求开始上升,在现实世界里只要保持温饱,而所有的精力都花在元宇宙里,那么这类人是不是就是一个完全生活在虚拟社会里的人,对于他们来说虚拟和现实是模糊的。

这让我想起了「黑客帝国」,人的现实躯体被机器当作发电机,而人的精神意志则活在一个机器为他们构建的虚拟世界里,有的人知道这个现实却不愿意醒来,因为他们认为现在的这个世界就是真的。引用电影里的一个台词:

「即使手中的这块牛排是假的,即使这口感和香味都是大脑皮层被电波刺激给了,但是我仍旧愿意相信这是真的。」

元宇宙的物质基础

想要实现元宇宙这样的一个宏大目标,物质科技的突破必不可少,最重要的两点就是「感受」和「连接」。「感受」就是沉浸感,如何让元宇宙更加逼真,如何让大家愿意去参与其中,这些都是科技需要突破的,目前来看VR技术就是这样的一个突破口,当然在完全沉浸式的体验到来之前,人们也愿意去尝试传统的玩法,比如说通过pc或者手机加入元宇宙。

「连接」就是联网,就是将你稳定地没有限制地加载到这个元宇宙中。就目前的情况来看,各国的网络之间都是有限制的,元宇宙如果要突破国际,构建一个全人类的虚拟世界,那么一个全球性的去中心化网络十分重要,而这种技术必须突破传统的光缆和基站式传播,目前来看基于卫星的全球式网络是一个趋势,这也是马斯克不断地向太空发射卫星的一个原因。

元宇宙是未来吗?

最后我们再谈回元宇宙自身这个话题,它是一种未来趋势吗?

很多大V都很看好元宇宙,说比特币是元宇宙里的货币,NFT是元宇宙里的数字身份等等,其实这些都只是将现有的物质强行给了一个愿景意图,更多的是一个猜想。

在我看来,目前元宇宙可以实现的方向依旧是「游戏」和「社交」,但是这两个不足以支撑起整个元宇宙,如何让元宇宙中的「创新」反馈到实体产业是一个值得思考的问题,存粹的架空世界更多的是一个泡沫。比如你在「我的世界」里的创意设计可以形成一个NFT进而流通,这就是一个比较好的创意反馈,进而回促进更多的创意产生;再比如你有一个项目需求挂在元宇宙中,有人为你提供了解决方案,你采纳了并给予方案解决者报酬,这也是一种很好的价值转换,即使你不知道这个人具体的身份是谁,但是在这个过程中信息的交互跨越了地区和国界。

其实从我的描述里,你可以看到元宇宙会是一种开放式的全球社区模式,或者说是未来的终极「DAO」,当然这个依旧非常的遥远,不过我们仍然可以幻想。

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