巴比特讯,6月30日,据官方消息,基于区块链的PC游戏分发平台Ultra主网已上线。官网称,随着主网的推出,将为用户提供一组功能,允许在以太坊和Ultra主网之间进行无缝的双向代币互换。Ultra上的交易是免费且即时的,网络交易已扩展到每秒超过12000笔。此外,Ultra将为在其主网上运行的游戏和其他资产部署NFT交易市场。此前消息,Ultra发布主网启动前最后一次社区更新表示,NFT市场正在深入开发中;当在主网启动Ultra平台时,将创建10亿枚原生UOS代币,与其ERC20代币1:1对应,用户锁定1枚ERC20UOS代币将解锁1枚原生UOS代币;目前网络共7个BP。
报告:区块链游戏领域占据37%的市场份额:金色财经报道,据DappRadar报告,游戏类别继续占据区块链主导地位,在整个去中心化应用程序 (dApp) 市场中占据37%的份额。这一数字仍低于上一季度45%的份额。此外,与第一季度相比,链上dapp的每日独特活跃钱包 (dUAW) 增长了近8%,这可能被视为市场复苏的一个迹象。
DappRadar指出,尽管监管动荡普遍存在,但数字资产市场仍然蓬勃发展,积极参与度的增长就反映了这一点。[2023/7/10 10:46:00]
元宇宙游戏The Sandbox交易总额突破2亿美元创历史新高 单月涨幅超100%:金色财经报道,据最新数据显示,元宇宙游戏The Sandbox交易总额已突破2亿美元,创下历史新高,本文撰写时为2.22474亿美元,交易者数量为23978,交易总量为77,510笔。The Sandbox在11月18日交易总额突破1亿美元,这意味着在半个月内交易额翻倍,作为一款核心机制是Play-to-Earn的沙盒游戏,Sandbox玩家可以创建游戏玩法或者创建游戏中的模型,这款游戏提供玩家一个“物理沙盒”, 想象创造属于自己的宇宙,或是通过自己的灵感创作像素艺术、音乐等其他数字作品。[2021/11/30 12:40:13]
区块链游戏运行上链:需成熟的底层公链和各类配套服务设施:据Node Capital研究数据显示,中国是全球第二大游戏市场,仅次于美国。2017年中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,同比增长23.0%。区块链技术在游戏行业中应用机会广泛,主要有两种结合的思路,一是直接在现有公链上开发游戏应用,即区游Dapp;另一种是利用区块链技术对游戏产业的基础设施和衍生服务环节进行优化和改造,比如底层行业公链、资产道具交易平台、专用钱包、区游分发渠道等。若将整个游戏的运行放到链上,需要成熟的底层公链和各类配套服务设施,还有很多技术难关需要被攻克。[2018/5/17]
今天的加密货币市场迎来史诗级大崩溃,虽然24小时跌幅不是历史最高,但考虑到最近一周以来持续下跌,还是引起了前所未有的市场恐慌。可以说刚才整个加密货币市场都迎来了瀑布.
据TheNationalNews消息,美银证券发布报告表示,新兴市场的中央银行正在采用CBDC,因为它们可以显着提高支付系统的效率.
撰文:Donnager Uniswap经过投票计划将V3上线二层扩容网络Arbitrum在引发了社区热议的同时,也让市场感受到了二层网络势不可挡的浪潮已经形成.
从5月份国家开始推出政策,清理矿场一直到现在发展到清理境内活动场所,将近2个月了,国家一直在不停打击数字资产领域,并且反复强调风险,希望数字资产投机的风险不要波及到普通用户.
PAData?7月6日消息,自今年6月9日萨尔瓦多政府正式宣布通过将比特币作为法定货币的法案后,比特币点对点支付的功能再次成为众人关注的焦点.
巴比特讯,7月20日,IOST发文宣布推出RevivalNFT市场。在IOST的创新和领先技术的支持下,RevivalNFTMarketplace能够提供超快的、实际上不收费的交易,并创造一个无.