来源:新智元
现在,谁还提元宇宙?
2022年,Meta实验室RealityLabs在AR/VR的研发投入已经亏损了137亿美元。
比去年还要多,简直让人瞠目结舌。
生成式AI大爆发,一波ChatGPT狂热潮,让Meta内部重心也有所倾斜。
就在前段时间,在公司的季度财报电话会议上,提及「元宇宙」的次数只有7次,而「AI」有23次。
做着几乎赔本的买卖,元宇宙就这样凉凉了吗?
NoNoNo!Meta近日公布了未来四年VR/AR硬件技术路线图。
2025年,发布首款带有显示屏的智能眼镜,以及控制眼镜的「神经接口」智能手表。
2027年,推出首款技术成熟的AR眼镜。小扎将其称为「圣杯」,到本十年末将重新定义人类与技术的关系。
只能说,在元宇宙这条路上,Meta越挫越勇。
三款全新头显代号暴露
在周二的路线图演示中,负责AR的副总裁AlexHimel制定了到2027年的发布一系列设备的计划。
据内部员工称,Meta将在今年晚些时候推出旗舰产品Quest3。
比起前一代Quest2,更加轻薄,甚至功能至少增强2倍。
当然了,价格就不用说了,肯定要比上一代的贵。
与去年发布的价值万元机皇QuestPro一样,Quest3更加突出展示混合现实体验的功能。
这种体验不会让佩戴者完全沉浸其中,主要归功于QuestPro前置摄像头能够穿过屏幕看现实世界。
Meta的VR部门副总MarkRabkin称,「混合现实会是一个巨大卖点,新款头显将有一个「智能监护人」,帮助用户在佩戴设备时浏览现实世界。
团队的主要目标,是让用户从戴上新款设备的那一刻起,就因为混合现实而感觉更舒适自然。
「你可以在头显里呆得更久,毫不费力地走过房间,可以把猫和物体放在桌上,甚至可以拿着咖啡。」
Quest3将支持41个新款应用程序和游戏,能够将新升级的硬件性能发挥极致,让人体验到更加深刻的混合现实场景。
2024年,Meta还将推出代号为「Ventura」更便宜更加方便的头显。
做这款头显的目的很简单,就是在虚拟现实消费市场上,以同等价位打造出Meta的强品。
至于,QuestPro的第二代产品是否会很快推出仍未可知。
目前最有可能的「继任者」将在代号为Ventura的头显后问世,代号为LaJolla。
这是一款最先进的头显,并为其配备可以带来照片级VR化身的CodecAvatars系统。
Rabkin对LaJolla的期待是,「有更高的分辨率,以供工作使用,并且能够真正地处理好工作、文本以及其他类似的任务。同时,我们也希望从QuestPro中获得更多舒适的体验。」
同时,Rabkin承认Quest目前需要努力保持新用户的参与度。
今年是Quest2发布的第三年,而其新购买者并不像早期购买者那样对它十分喜爱、经常佩戴。
研发8年,AR眼镜「圣杯」
除了Quest系列头显,Meta的数千名员工正打造一款面向未来的AR眼镜,以及控制眼镜的手腕设备。
与VR的头显主要区别在于,Meta打算推出能够全天佩戴的AR眼镜,以取代智能手机。
小扎的野心,想要做下一代iPhone。
另外,眼镜将配备一个「神经接口」带,允许佩戴者通过手部动作来控制眼镜。
比如,在空中向上滑动手指,瞬间有点「钢铁侠」那味儿了。
这款腕带还可以让佩戴者使用虚拟键盘,并能够以与手机速度每分钟输入相同的单词。
还可以与Meta的社交媒体应用程序集成,并提供健康和健身功能。
Himel证实,虽然Meta计划推出一款带有可拆卸显示屏和摄像头的智能手表,但目前仍在研发另一款智能手表,与2025年的眼镜相匹配。
「我们不希望人们不得不在腕上输入设备和他们喜欢的智能手表功能之间做出选择,所以我们正在打造一个神经接口手表。」
Himel向员工展示了眼镜的演示,在视频通话期间,眼镜上的摄像头显示佩戴者的正面视角,同时从手表上的摄像头显示自拍视图。
Meta的第一副真正的AR眼镜,已经在公司内部开发了8年,代号为Orion。
不仅用的技术先进,而且还很贵,旨在将高质量的Avatar全息图投射到现实世界中。
根据Himel的说法,2024年公司会进行内部发布,以让员工测试眼镜。而初版要到2027年才会露面。
届时,Meta将推出创新的AR眼镜,第二代神经智能手表的「Scale」系列。
Himel称,每年销售的近20亿副普通眼镜和数亿只智能手表,对Meta来说是一个巨大机会。
当你戴上AR眼镜时,广告会在空中出现,这将是一项巨大的业务。
这样,这家公司就可以依靠其现有的广告商业模式赚钱。因为销售虚拟商品,云备份等可选附加组件和AR广告可以获得更高的收入。
到目前为止,Meta已经售出了近2000万套Quest头显。
元宇宙,还要走下去吗?
元宇宙已然剑指互联网的下一代形态,各大科技公司对争做元宇宙时代巨头的竞争十分激烈。
而其中Facebook可以说是最为激进,直接将公司名称改为Meta,转向以虚拟现实为主的新型计算平台。
VR硬件领域,Oculus一骑绝尘,Meta于2014将其收购,补齐硬件短板,把打开元宇宙大门的钥匙攥在手中。
VR头显Quest2更是帮助Meta在VR硬件方面夺得优势地位。
此后,Meta发布最新款VR头显QuestPro,并宣布将于2024推出首款AR眼镜Orion,继续开发硬件。
从推出HorizonWorlds开始,Meta正式迈出让元宇宙成为现实的第一步,在这个虚拟世界平台中,依托于Meta长期努力的CodecAvatars项目,用户可以创建一个逼真3D虚拟化身,在自定义的世界中开始游戏。
Meta继续发挥曾经作为社交平台的优势,努力提升用户在元宇宙世界的体验感。
比如在元宇宙里划定私人边界,用户自带一米线;在Instagram等平台上引入3D头像,小扎本人也满意地换上。
Meta对于元宇宙的信心,离不开其长期耕耘。
秘密研发多年的人造皮肤、气动手套和机械仿生眼,共同打通了Meta进军元宇宙之路上视觉、听觉、触觉这三大人类感官体验。
联合英伟达推出AI超级计算机RSC、语音生成元宇宙场景的BuilderBot、让AI赶上人类智慧的「世界模型」、超级AI助手CAIRaoke、新视图合成框架HVS-Net等多项技术,也将使得Meta在元宇宙的征途上如虎添翼。
Meta可谓是以破釜沉舟的决心进军元宇宙领域,面对大量裁员、巨额亏损的局面,表示「我们仍然相信未来」,将继续把20%的支出用于投资VR部门的RealityLabs,坚持元宇宙计划不动摇。
自Meta官宣元宇宙后,已经投入数百亿美元。
要知道,元宇宙硬件的开发还是需要技术不断积淀,才能取得突破。Meta制定的四年硬件路线图也是在为自己铺路。等下一次元宇宙热潮,Meta或许会成为VR/AR行业中的那个佼佼者。
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