撰文:TengYan
编译:Kate,Marsbit
注:本文来自@0xPrismatic推特,MarsBit整理如下:
看到很多关于@blur_io如何吞噬OpenSea/Blur拥有最好的产品/@opensea将会变成0
我不这么想。许多论点是有缺陷的。
原因如下:
顺便说一句,我非常尊重@blur_io和@PacmanBlur的执行能力。他们在短短几个月内从一无所有变成了英雄。
有很多令人兴奋的事情。
我的目的是通过钢铁侠反击来平衡CT的观点
让我们从一个思维实验开始。
如果一个合理构建的市场启动了流动性池,提供了更好的上架/竞标NFT的激励,并悬挂了未来的空投,你会:
A.继续使用Blur进行交易?
B.转向新的市场?
我属于(B)类,我敢说还有很多其他人
我愿意牺牲10-20%的用户体验来换取更高的潜在回报。
交易员和做市商本质上就是唯利是图的资本。
2022年已经向我们表明,NFT市场的竞争护城河比我们想象的要浅得多。
转换成本很低。留住用户是很困难的:哪里有奖励,他们就去哪里。
Blur鼓励流动性而不是交易量:避免困扰其他市场的虚假交易量。
虽然这是真实的用法,但它也是短暂的。
DeFi告诉我们,通过LP挖矿奖励放弃所有权是昂贵的,而且通常是不可持续的。
关于@blur_io体积是@opensea的10倍的讨论很多。其竞标池TVL在ATH。在我看来,这是嘈杂的数据,受到代币激励的严重影响。很难解释。
流量和用户增长成为头条新闻,但真正需要考虑的重要业务指标是:
CAC
LTV->取决于Blur的收益模式,目前还不清楚
用户留存率
Blur是否实现了「产品-市场匹配」?
也许吧,但让我们先弄清楚什么是「市场」。
这并不是整个NFT市场。它是专业交易员和NFT鲸鱼的特定受众。
这张图表说明了这一点:
Blur吸引了大量交易者和高价值交易。但大多数用户仍在使用OpenSea。
https://twitter.com/Delphi_Digital/status/1628087358867341312
来自@0xKofi的一个很棒的帖子。
Blur的大部分交易量仅来自500个钱包。专业交易者的受众很小。
https://twitter.com/0xKofi/status/1628100961737515008
专业交易员推动了今天大部分的加密货币交易量,特别是,如果你使用可替换的代币市场作为参考,那么追求它们是有意义的。
但在我看来,NFT的零售/休闲玩家市场在未来几年将变得更大、更重要。
为什么?可替代代币完全由交易驱动。对于可替换的代币,你真的没有什么别的可以做的了。
NFT是不同的。NFT代表文化和无形资产。未来,数百万人购买NFT不是为了赚钱,而是出于各种原因
忠诚是一场闹剧。
Blur正在用额外的奖励贿赂人们,让他们的NFT在竞争市场上退市。
当奖励减少或者耗尽时会发生什么?
https://twitter.com/blur_io/status/1628158959940149248
Blur是为交易员打造的,而不是创作者或零售者。
这绝对没有错,这是一个很大的垂直方向。但我们应该在对其未来的预期中考虑到这一点
我认为Blur会成为未来大多数NFT交易的市场吗?不。
创作者是NFT领域的命脉。没有他们,我们什么都不是。
在未来,市场的关键竞争优势将是拥有与最佳创作者的关系。
@opensea,@MagicEden并不完美,但需要更多的努力来支持它们。
旁注:我猜@gemxyz将成为OpenSea面向专业交易观众的游戏。它正在为战争做准备。
这使得OpenSea可以继续专注于休闲收藏家/零售和创作者发布工具。
https://twitter.com/vasa_develop/status/1627345255963009027
在$BLUR代币上:
怀疑未来的大部分利润将流向股权,而不是代币持有者(由于监管挑战,交易结构)
治理有价值,但价值有多大?
目前形式的BLUR是一个MeMe代币。它可以依靠叙事和关注度,同时为平台的用户获取和流动性提供补贴
以30亿美元的FDV计算,与其他使用代币的市场相比,Blur感觉价值很高:@LooksRare和@the_x2y2
所有这些都让我觉得「Blur=OpenSea杀手」的叙述已经过时了。
Blur现在处于一个高点(关注度+使用率),我不确定下一个主要的催化剂会是什么。如果说有什么不同的话,那就是它会失去更多。
当我坐下来详细评估Blur和它的空投时,这些是我个人想法的一部分。
我一开始并没有打算公开这篇文章,但也可能引发一些讨论!
让我知道你的想法:同意还是不同意?
原文:《TheSynthesisofIdeologicalandMercenaryCrypto》bytiger寻找加密思想家和加密唯利是图者结合的好处.
有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远进行下去。-JamesP.Carse无限游戏是整个Web3游戏的圣杯.
来源:未来智库 AI(人工智能):第四次生产力革命AI(ArtificialIntelligence):1952年.
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