1、更深入、更丰富的游戏玩法
人们如此痴迷游戏的原因是什么?因为游戏能让我们测试并磨练我们的技能。
在具有深度的游戏中这一点尤为明显,深度游戏提供了丰富的策略、战略玩法可能性。随手举两个例子,如Chess、Hearthstone。
NFT游戏生态系统如今的增长速度前无仅有,但迄今为止,许多NFT早期游戏都感觉“平淡无奇”,没有太多可以让玩家做的事情,因此几乎不能给玩家提供技能测试的机会。目前正有一个项目正朝着对的方向前进,那就是AxieInfinity。
2022年4月,Axie的开发商SkyMavis推出了Axie?Infinity:Origins,这是其最初的卡牌策略对战游戏的优化版本,引入了卡牌更新、符咒与符文系统以及实时战斗。正如上图推文中提及的,这些新元素让玩家能够通过独特的定制游戏风格享受到很多深度玩法。
金色算力云与星空云创(广东)科技有限公司达成战略合作:据官方消息,金色算力云与星空云创(广东)科技有限公司于2020年12月31日达成战略合作,实现Filecoin云算力与矿机的强强联合。
据了解,星空云创(广东)科技有限公司主要从业于区块链技术的开发与应用,计算机硬件,软件,云算力服务,数据处理,分布式存储及filecoin矿机批发服务,旨在让更多消费者参与到区块链技术应用带来的便捷与价值。
金色算力云是由金色财经推出的算力运维平台,在filecoin算力体系有自己独到的技术优势。两家资深区块链科技公司的强强联合,将给filecoin矿池带来高质量矿机,为用户保驾护航。[2020/12/31 16:10:19]
当然,Axie?Infinity:Origins仍在开发中,但我希望在2023年有更多项目跟随它的脚步进行“深度”游戏开发。
2、新发行手游
金色财经挖矿数据播报 | BTC今日全网算力下降4.51%:金色财经报道,据蜘蛛矿池数据显示:
BTC全网算力113.064EH/s,挖矿难度19.99T,目前区块高度655066,理论收益0.00000767/T/天。
ETH全网算力267.162TH/s,挖矿难度3319.49T,目前区块高度11174806,理论收益0.00595503/100MH/天。
BSV全网算力1.307EH/s,挖矿难度0.20T,目前区块高度659480,理论收益0.00068885/T/天。
BCH全网算力2.234EH/s,挖矿难度0.32T,目前区块高度659722,理论收益0.00040277/T/天。[2020/11/2 11:24:39]
一部不错的智能手机要比电脑或游戏机更便宜,所以手机游戏有非常好的可及性。
我最喜欢Axie?Infinity的一点是玩家能够在Android设备上玩这款游戏,毫无疑问,随着手机游戏的活跃度不断上升,我们将看到有越来越多的NFT游戏效仿此法。
金色热搜榜:AE居于榜首:根据金色财经排行榜数据显示,过去24小时内,AE搜索量高居榜首。具体前五名单如下:AE、LBA、TRUE、VET、DENT。[2020/8/7]
我目前正在关注一个名为Treeverse的项目。
Treeverse是一款基于以太坊的MMORPG手游,由EndlessClouds和Loopify开发,目前正处于pre-alpha测试阶段。但看了早期的测试视频后,我认为这款游戏不仅看起来很漂亮,而且非常有趣。
为更多人带来乐趣,让更多人使用加密应用程序,是NFT手游的发展方向。Treeverse和其他类似的手游会如何发展,我真的乐见其成。
3、无gas费的游戏
有大量链上元素的游戏可能伴随着大量交易和钱包签名。
大量的交易和钱包签名会带来糟糕的用户体验。
金色财经现场报道 金色财经记者在2018Coindesk共识大会现场参访BIGCHAIN CB展位:金色财经现场报道,2018Coindesk共识大会在纽约正式开幕,此次峰会规模空前,金色财经记者在峰会现场参访了BIGCHAIN CB展位。金色财经记者了解到,BIGCHAIN CB是一个分散的数据存储平台,如今的大多数知识产权都在互联网上,内容很容易被复制,通过该存储平台,所有的利益相关者都可以对作品的归属和来源进行区分。[2018/5/14]
基于Polygon的链上冒险游戏PirateNation是一款新的NFT游戏,它提供了无gas费的用户体验。该项目使用了一个游戏钱包系统,支持PirateNation在幕后处理交易,这样玩家就不必在游戏中支付gas费或签署任何交易了。
希望其他web3游戏也开始探索这种优秀的用户体验方式!
4、Arbitrum游戏入侵
一段时间以来,Arbitrum一直是最大、最受欢迎的第二层以太坊扩展解决方案。
当然,快速的成本更低的基础设施是NFT游戏的理想选择。再加上Arbitrum即将达成众多成果,这些都让L2成为了web3游戏热潮的沃土。
金色财经现场报道 太一硅谷实验室CEO郭小川:区块链行业在4个应用方向有潜力 :金色财经现场报道,在全球区块链世界巡回高峰会议大湾区站,太一硅谷实验室CEO郭小川在题为“区块链创业与应用方向”的主题演讲中说:根据4个基本条件得出4个主要应用方向:一是物流行业,二是版权应用,三是航空积分,四是供应链金融。在以上产业中,数据已经上链,共识较弱,正反馈较强,经济模型相对容易设计或待设计。[2018/4/23]
此外,像TreasureDAO这样的项目已经做了很多努力,为Arbitrum带来了热闹的NFT场景,所以貌似乐趣才刚刚开始,更多精彩还在后面。对于像TheBeacon这样的免费RPG游戏来说,确实如此,这款游戏刚刚完成爆炸性的发布,并将为Arbitrum带来巨大活跃度。我想这些也只是对L2游戏发展的初步认知。
5、更多竞赛
竞争带来刺激,竞技获胜带来荣耀,获得成就和奖励,以及对充满激情的同伴社区的归属感。这些都是让玩家对竞赛倍感兴奋的原因。
所以说到NFT游戏,竞赛绝对是一种源源不断给玩家提供乐趣和绝佳体验的好方法,我希望看到有更多这样的游戏。
我认为目前有个项目正在这么做,那就是Sorare:NBA,它可以让玩家创建fantasy?decks,然后随时注册参与各种不同的竞赛。
6、灵活的加密原生设计
当NFT游戏推出更新时,有时游戏开发商会暂停其合约,玩家将被迫脱手或转移他们的游戏资产。这样的用户体验并不很好,这是一定的。
目前有款游戏正在解决这一问题,那就是ShatteredEON,它将于2023年4月推出。它通过灵活的、模块化的DiamondStandard智能合约来实现,支持NFT游戏随时扩展和更新其项目。我完全认可该领域会出现更多这样实用的做法。
7、更多链上游戏引擎实验
所谓“链上游戏引擎”,是指在以太坊等区块链上为游戏后端提供无限动力的一系列智能合约。
链上游戏引擎很有趣,因为它们允许第三方开发者围绕NFT游戏并在其上公开建设新体验。这一发展动态为modding铺平了道路,这反过来又支持玩家积极选择如何享受和体验他们所选的游戏。
最近在这个方面我们看到了很多有趣的努力和尝试。例如,最近几个月,我们看到Curio、Lattice和AdamCochran推出了新的链上游戏引擎。这些可谓是一个新领域的萌芽,目前这方面的可能性很大。
8、无代币游戏
迄今为止,几乎所有NFT游戏都以这样那样的方式采用了ERC20代币。
目前为止,我们看到的最流行的方式都是围绕着单代币或双代币模型。后者将治理和效用分散到单独的ERC20中,而前者试图使用一种代币来处理所有需求。
但这两种方法都可能面临重大问题,我心里的web3游戏领域的杰出思想家之一0xKepler对此进行了很好的阐述:
为了避免这些问题,0xKepler建议创建一个无代币模型,该模型将依赖“链下货币+NFT进行价值积累”。
这个想法是,玩家可以“用他们的链下货币铸造NFT”,这将减少直接法币兑换,从而减少在不受约束的情况下破坏NFT游戏的财务动机。我认为这是一个有意思的方法,能够创造出更有趣、更平衡的游戏。如果能够得见更多项目将这一策略付诸行动,我会非常兴奋,因为在这方面我们肯定需要进行更多的探索和尝试。
充满乐趣的未来在等着我们
如果你对NFT感兴趣,而你又是一名游戏玩家,那么置身于NFT生态系统,你会迎来难以置信的激动人心的时刻。
是的,NFT游戏场景还相当原始,但一旦仔细观察就会立刻给人一种感觉,那就是这个领域正在发生转变。重要的成就正在酝酿形成。以前,我们只看到少数简单的关于NFT游戏的努力,而现在我们看到有大量处于不同开发阶段的游戏,其复杂程度各不相同。
事实上,各种可能性和技术正在不断涌现。游戏玩法越来越丰富,用户体验越来越好,我们共同的基础设施和集体知识在各个方向上都在进步。我们还远没有解决这个领域的所有问题,这是肯定的,但作为一个狂热的玩家和NFTer,我希望并预测,2023年将不乏NFT游戏项目继续取得重大进展!
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