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POL:元宇宙应用解锁中国人文旅生活新方式_polkadot官网

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在2022年中国国际服务贸易交易会首钢园区文旅服务专题展,小朋友在进行VR体验。新华社记者鞠焕宗摄

新华社北京10月2日电?题:元宇宙应用解锁中国人文旅生活新方式

漫步于艺术馆长廊,一边欣赏来自世界各地的经典画作,一边与同行游客和艺术家交流心得,还能时不时停下脚步,尝试3D绘画、书法、雕塑等自定义创作……穿戴虚拟现实设备,不出国门就能“打卡世界”的文旅生活新方式,正在中国各地涌现。

西甲联赛与Globant合作,推出新的Web3和元宇宙计划:10月1日消息,西班牙足球甲级联赛(Laliga)与阿根廷软件巨头Globant建立战略合作伙伴关系,为其粉丝带来Web3和元宇宙体验。该合作将把Globant的技术资源与Laliga的技术部门结合起来,以构建产品以扩大该组织其在数字领域的影响力。

此前报道,今年9月,西甲联赛与两家元宇宙公司(Stadioplus和Vegas City Limited)建立战略合作伙伴关系,将其部分活动数字化,以在Decentraland中提供新体验。Laliga希望通过虚拟体验接触到新的年轻的观众。(news.bitcoin)[2022/10/1 22:44:07]

西安元宇宙VR密室、广州元宇宙游戏包厢、重庆元宇宙沉浸剧场……元宇宙相关技术在游戏、演艺、旅游、展览等文旅行业持续拓展应用空间,为广大市民提供了消费新选择。

韩国游戏巨头Netmarble推出元宇宙游戏:2月4日消息,韩国游戏巨头Netmarble表示,其子公司Netmarble F&C正在开发棋盘游戏\"Everyone's Marble\"的续集,名为\"Everyone's Marble:Metaworld\"。

据了解,Netmarble的元宇宙游戏将具有游戏爱好者对虚拟世界游戏所期望的元素,包括NFT、数字头像以及买卖虚拟地块的功能。此外,国际版本预计将在\"Play-to-Earn\"模式下设置,允许用户以法币赚取虚拟货币。付费游戏目前在韩国被禁止,因此其国内版本将仅包含NFT。(Blockworks)[2022/2/4 9:31:30]

学界普遍认为,元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态。随着5G、人工智能、区块链等底层技术快速发展,元宇宙概念方兴未艾。

韩国SK集团募资1万亿韩元投资元宇宙和区块链等:1月10日消息,韩国SK集团旗下的SK海力士、SK Telecom以及SK Square三家公司宣布,成立联合发展协会,将募资1万亿韩元规模,共同投资半导体、人工智能、元宇宙和区块链等。 (金十)[2022/1/10 8:38:24]

“元宇宙的本质是对现实世界的虚拟化、数字化。”南开大学旅游与服务学院教授石培华表示,元宇宙具有去中心化、交互性等特征,文旅行业因而成为推进这一概念落地并产业化发展的先行者。

在北京时代美术馆,来自10余个国家和地区的80余位艺术家借助AR、VR、生态艺术、人工智能、CG技术等制作的40余件数字艺术品展陈,吸引了不少市民前来参观。

海澜之家相关人士:未来企业与元宇宙间将会有更多可能:11月26日,海澜之家相关人士表示,今年10月25日,海澜之家与阿里超写实数字人(Metahuman),同时也是天猫超级品牌日的数字主理人AYAYI进行合作,花式‘安利’海澜之家全新极光系列鹅绒服,致敬中国航天精神。未来企业与元宇宙间将会有更多可能。“企业元宇宙”是今年5月由微软CEO萨蒂亚·纳德拉提出的概念,你可以从数字孪生开始,建立一个丰富的物理或逻辑数字模型,无论是资产、产品还是复杂环境,都能跨越人、地、物及其相互作用。数字孪生实时绑定物理世界,你可以使用混合现实,监视环境并在其中协作。”简单来讲,这意味着企业在虚拟世界中模拟的变化在真实世界中复制将成为可能。(华夏时报)[2021/11/28 12:36:29]

图为参观者在2022亚洲数字艺术展上体验艺术作品。新华社记者任超摄

众创艺术品《烟花宇宙》采用交互算法,将人们在元宇宙中燃放的数字烟花组合成画;虚拟展览作品《我们人类在火星》通过三维技术搭建了多人游戏化体验的火星移民场景……科技与艺术的碰撞令观众大呼过瘾。

“展厅很大,还用到了电子平板和各类穿戴设备,画质也很清晰,比如‘火星’表面的每条细小沟壑都清晰可见。”中国人民大学博士生蒋一帆告诉记者,自己是第一次参观此类艺术展,“其中一些作品还能在手机上同步观赏,非常新颖”。

“我们已连续举办三年亚洲数字艺术展,今年已接待了千余人次前来参观,其中年轻群体的关注度尤为高涨。”北京时代美术馆执行副馆长刘威威说,希望借助这一展览发掘和展示数字艺术领域的新活力,推动跨领域文化不断创新。

中共中央办公厅、国务院办公厅5月印发的《关于推进实施国家文化数字化战略的意见》提出,到“十四五”时期末,基本建成文化数字化基础设施和服务平台,形成线上线下融合互动、立体覆盖的文化服务供给体系。

“元宇宙应用促进了科技与艺术融合,为民众消费构筑了新入口与新场景。”元宇宙内容生产商、中国雅昌文化集团首席技术官蒋子俊说。

今年3月,来自中国50家博物馆、高校的60位馆长、学者联名发布《关于博物馆积极参与建构元宇宙的倡议》,“让自己和藏品在元宇宙里‘活’起来”。

作为元宇宙与文旅产业结合的典型示例之一,数字藏品正在各地掀起消费热潮。

天津市民唐茹看中了国庆假期上链的一幅动态数字年画长卷《海河绘》。

“这幅作品是天津杨柳青画社创作的。我小时候家里过年都贴杨柳青年画,现在老画社推出新藏品,一定要抢一幅。”唐茹说,她非常看好数字藏品的未来增值空间。

据了解,目前天津杨柳青画社已发布5款数字藏品,单价9.9元至79元不等,一经上链,瞬时售罄。

“数字藏品的市场吸引力是有目共睹的。”天津杨柳青画社副社长刘岳说,越来越多人期待和认同像数字藏品这样可收藏、可互动、可社交的新型数字化产品。

当前,元宇宙与文旅产业的加速融合,为受到疫情影响的行业提供了复苏新思路和新机遇。

据中国计算机行业协会元宇宙产业专委会预测,中国元宇宙上下游产业目前产值300亿元左右,主要体现在游戏娱乐、VR和AR硬件等方面。未来五年,可突破2000亿元。

“新世界的大门正向我们打开。”正如蒋子俊所期待的,元宇宙将进一步满足消费者对高质量文旅产品、沉浸式体验等日益增长的需求,推动数字消费再升级。

与元宇宙应用相结合只是文旅产业顺应社会发展和科技进步所迈出的最新一步。多位受访业内人士指出,未来还应不断探索文旅元宇宙的技术支撑、科学规范和人文内涵,赋予其更加蓬勃向上的生命力。

来源:大众网

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