来源twitter:Dr.DODO
最近,关于NFT是否应该收取版税的讨论逐渐增加;从OpenSea的由卖家支付项目方或创作者设定的版税方式,到SudoSwap直接取消版税,再到X2Y2推出自定义版税和CC0不保留任何版权。Dr.DODO来分析NFT版税之争会驶向何方?
版税对供需的影响?
从供给与需求关系来看:
1)当版税=0时,版税对于需求端的影响为0,对于供给端的影响为负。?
2)当0<版税<n时,版税对于需求端的影响为负,对于供给端的影响为正。?
3)当版税>n时,高版税的存在直接将需求端归0,最终导致供给端也归0。
NFT欺诈检测公司Yakoa完成480万美元种子轮融资:金色财经报道,NFT欺诈检测初创公司Yakoa完成480万美元种子轮融资,Brevan Howard Digital、Volt Capital和Collab+Currency领投,Uniswap Labs Ventures、Alliance DAO、Orange DAO、Time Zero Capital、Sunset Venture等参投。(The Block)[2022/11/16 13:09:23]
版税的必要性二次/多次转售的版税收益的目的是让创作者/版税拥有者不再执着于从第一笔交易中获得最大收益。这不仅可以降低初始销售价格,在一些FreeMint的情况下,NFT在价格弹性下可以获得最大的流通量。这对早期项目,乃至无名艺术家来说,都是宣传作品的好方式。
adidas Originals已为2阶段ITMNFT持有者发放空投:6月4日消息,adidas Originals官方在社交媒以上发文表示已为其2阶段ITM(Intothe Metaverse)NFT持有者发放空投,若用户claim了2阶段NFT并通过了快照,那就是时候检查一下钱包了。
此前报道,adidas Originals官方于5月12日宣布将adidas Originals ITMNFT的2阶段NFT转换截止日期推迟至5月18日,快照也将推迟到转换结束后进行。[2022/6/4 4:01:53]
NFT市场版税现状?
根据PAData分析,所有项目版税的平均值为9.06%。版税最高的25%个项目的版税都超过了10.50%,最高达到了12.5%。版税最低的25%个项目的版税则都低于7.50%,最低达到了2.5%。
美国国家橄榄球联盟(NFL)放宽有关加密公司赞助的规则,授予NFT赞助的有限权限:金色财经报道,美国国家橄榄球联盟(National Football League)在一份备忘录中表示,授予球队寻求区块链赞助的有限许可,但将继续禁止俱乐部或球员直接推广加密货币。该备忘录显示,NFL 在完成对该技术的评估后,决定允许“在不承担过度监管或品牌风险的情况下建立推广关系”,许可须经 NFL 批准,不包括体育场标牌。NFL 消费产品负责人Joe Ruggiero表示,球队与区块链公司之间达成的任何交易都不会超过三年,以赋予联盟灵活性。他补充说,NFL 也可以将其联盟范围内的区块链权利出售给其他公司。(CNBC)[2022/3/23 14:12:28]
Youtube游戏主管:我看好NFT:Youtube游戏、商业、品牌和沉浸式营销主管Ryan Wyatt发推表示:我看好NFT。我相信Play to Earn是下一个主要的游戏模式,也是游戏内数字物品的开放市场。大多数游戏内资产都缺乏流动性,这让我不爽。所有这一切都将通过区块链和NFT改变,并且是长期的改变。这是不言而喻的。[2021/8/22 22:29:28]
创作者困境?
对NFT创作者来说,目前有两个选择,1)释放中短期利益,弱化版权要求,专注于强化宣传,以获得更大生态下的利益;2)不在意长期发展,短期内能成交一单是一单。但对创作者而言,IP传播范围的扩大是为了提高收益,还是保护创意呢?原先,大部分创作者将知识产权/IP/版权看作资产。资产的流转,需要「税」进行创作反哺。这个逻辑之下,版税存在即合理。但随着互联网的发展,传播的成本下降,传播的方式增加,MCN机构快速发展,NFT市场也是如此。
Web3的版税?
创作者心态开始了变化,即是否把版权、IP、内容再视为一种资产。其中一部分人将不再把版权等视为一种资产。当与某平台进行IP合作,作品的市场传播率大大下降。这也失去了互联网的优势:传播成本下降但传播方式增加。当原平台将版权锁死在单平台中,版权限制了作品发展。创作者和平台方利益并不不对等;但创作者,既希望平台方带来版权和资产的增值收入,又希望保留自由度。
版税模型的周期性?
版税模型极具周期性特征。随着牛市熊市的互换,它的时间周期也会改变。牛市时,更倾向于设置版权,原因:平台的强势,交易量会比较大。更加倾向于获得牛市带来的流通性所产生的短期利益,更加重视版权形成收入。
熊市时,市场下行,平台迅速进入到恶性竞争,死亡螺旋也极大概率发生。但在OpenSea相比牛市时,交易量下降80%甚至90%的市场环境下,对于版税都不会特别关注。事实上,迅速降低门槛,去内卷去竞争才是最主要的。当瓜分完市场最后的买盘后,市场也再无新的增量。
至此项目方被迫开始转变策略,将赔本赚吆喝作为基本策略去积累长期影响力和品牌价值。长期商业模式开始后,版税却成为了改变商业模式时最大的阻碍。因此,NFTAMM为代表的Sudoswap;自定义版税的X2Y2;开放版权的CCO,开始出现。
版税模型的分层性
版税的分层性有:有名创作者与无名创作者。越有名的创作者越会注重版权保护;无名创作者更希望获取更多的传播途径。前者希望通过版税,资产等方式回收价值;后者则通过市场影响来思考流量和衍生品的价值。
NFT版税的未来
主要的特征有:多样化、可DIY、丰富的交易市场、更多的智能合约。DAO也可能参与进行定期的宏观调整。此外,IP创作初期会遵循市场情况,设定初期版税值。但版税值遵循非线性加成函数增长,函数的变量可能是时间周期,市场情况等。
版税适合什么创作者
版税适合将NFT作为资产或原材料来看待的创作者,以便项目/创作者通过资源形成完整产业链。现实中:原材料→加工→成品包装→运输→承销→推广→销售→增加收入→购入原材料NFT下:NFT→智能合约→上链→推广→Mint→增加流动性→增加版税收益→激励创作者→新NFT
开放版税适合什么创作者
创作者有以下两个特征:
1)自身资源无法达到一条完整产业链的帮助且不具备充足资金和名气的项目方和团队。?
2)注重社区发展的团队。
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