撰文:flowie
区块链游戏公司LimitBreak近日宣布完成2亿美元融资,成为近几个月单笔融资金额最高的加密项目,而本轮融资背后投资方阵容也十分瞩目,领投方是Paradigm、JoshBuckley和StandardCrypto,参投方有FTX、Coinbase、PositiveSum、Shervinator和AnthosCapital等。
融资消息官宣后,LimitBreak于8月10日刚发售的NFT系列DigiDaigaku,在OpenSea上24h之内的交易量位居第一,地板价已涨到15.8ETH,高峰期一度涨至18ETH左右。而DigiDaigaku还是以StealthDrop(隐形发射)+FreeMint的形式发售。
从FreeMint到15.8ETH的地板价,DigiDaigaku在熊市之下完成了超乎想象的逆势增长。
但无论是DigiDaigaku还是LimitBreak,在此次融资官宣前却鲜有发声。这家被顶级投资方组团重金押注的LimitBreak带来了哪些创新看点?团队又是什么来头?
“FreetoOwn”,一种创新模式?
HIVE Blockchain将更名为HIVE Digital Technologies:7月6日消息,加拿大上市公司、加密矿企HIVE Blockchain公布战略品牌重塑计划,包括将HIVE Blockchain更名为HIVE Digital Technologies,更名的目的是战略扩张,以发展其绿色能源数据中心和GPU云计算技术。其表示,GPU云计算技术是人工智能领域的重要工具,自ChatGPT推出以来,用于机器学习和高级数据分析。该公司的普通股和认股权证将继续以“HIVE”代码交易,品牌重塑预计将于7月12日左右生效。[2023/7/6 22:21:40]
LimitBreak提出的新理念“FreetoOwn”模式,是目前最吸睛、同时也是最受质疑的一个讨论部分。
LimitBreack创始人&CEOGabrielLeydon自称“FreetoOwn”是革掉“PlaytoEarn”的新玩法,但究竟什么“FreetoOwn”?
我们来看GabrielLeydon在采访中的解释:相比与链游中需要预先购买NFT,“FreetoOwn”模式下,NFT是免费赠送给初始玩家,而创世的NFT资产可以成为“未来资产的工厂”,持有者可以通过这款NFT获得未来更多的NFT。
那这么做的背后逻辑是什么?GabrielLeydon认为这种做法将避免公司先销售NFT,然后无法交付游戏的欺诈行为。相反,通过赠送NFT可以将粉丝变成即将到来的游戏最佳拥护者,让粉丝们以病式的方式宣传游戏。“由于玩家从零开始,而不是从赤字开始,所以没有那么有动力立即赚钱,从而有更长时间的花在游戏上。”
前Genesis高管加入Galaxy Digital担任销售主管:金色财经报道,Genesis前全球销售主管Leon Marshall加入Galaxy Digital,担任全球销售主管。Marshall在Genesis工作四年多,之前在Crypto Compare、Apollo Global Management和UBS担任过职务。
最近,Galaxy Digital通过Galaxy Bahamas Ltd将交易业务扩展到巴哈马。[2023/6/21 21:52:37]
GabrielLeydon认为“FreetoOwn”模式将淘汰免费游戏和NFT预售模式,并表示“FreetoOwn”的简单性是公司能融到如此多资金的原因之一。
如果免费发售,那开发商该如何赚钱呢?GabrielLeydon的意思是,团队为自己保留了一定比例的NFT,可以以市场价出售给新玩家。值得一提的是,其实开发商的利润其实还有高达10%的版税。
但目前通篇看下来只留下一个疑问:“FreetoOwn”和“FreeMint”模式有啥区别?
DigiDaigaku目前只是以StealthDrop(隐形发射)+FreeMint的形式发售,对于下一步的计划,GabrielLeydon称因为不希望有别人模仿,暂时不对外公布。
Paradigm:投资FTX相关公司的2.9亿美元已减至零:金色财经报道,据两位知情人士透露,加密投资公司Paradigm已告知其有限合伙人,在流动性崩溃后,其对FTX 的投资减至零。?Paradigm称,他向FTX投资了有关联的公司投资了 2.9 亿美元。尽管进行了投资,但它不是 FTX 的客户,也没有对该公司的加密资产敞口。[2022/11/13 12:57:43]
仅就GabrielLeydon的采访和其它公开资料中都很难看到两者有所不同,“FreetoOwn”似乎“FreeMint”的另一种高级说法,难免有新瓶装旧酒之嫌。
而提到的NFT背后的游戏目前还没发布,同时也查不到任何游戏的动态,Gabriel?Leydon只透露背后是一支有丰富MMO游戏经验的团队。
这么来看,DigiDaigaku目前和曾爆红且迅速陨落的PieceOfShit项目似乎别无二致。以freeMint迅速吸引一批用户形成共识,炒高价格,并通过一些玩法设计意图从后入玩家中赚取收入。PieceOfShit也号称要推出游戏,但目前游戏还没推出,PieceOfShit地板价已跌到0.06ETH,近乎归零。
但LimitBreak目前还在早期阶段,尽管所谓的创新理念“FreetoOwn”含糊不清,项目本身似乎也没有太多实际亮点。但在熊市下,且能拿到Paradigm、FTX等等知名投资方的2亿美元融资,LimitBreak接下来的动作还是值得期待。
Paradigm推出NFT+代币机制GOO,可确保代币长期被NFT持有者控制:金色财经消息,Paradigm发文介绍新的NFT+代币机制“Gradual Ownership Optimization”(GOO),旨在避免NFT持有者群体与代币持有者群体随着时间推移而逐步分离,从而确保代币长期处于NFT持有者的控制之下,适用于各种NFT项目和链上游戏。[2022/9/7 13:12:56]
本轮领投方StandardCrypto投资人AlokVasudev提到,“我们花了很多时间在加密游戏上,寻找最好的想法和团队。在过去的几年里,我们学到了很多,证明了很多关于加密游戏的知识。不仅围绕游戏,还有商业模式,而这部分几乎没人能比得上GabrielLeydon、Halbert和LimitBreak。”
不难感受到,继“PlaytoEarn”模式之后,资本或者市场迫切需要一个新的模式出现,而LimitBreak提出的“FreetoOwn”似乎能带来一丝希望。
AlokVasudev还补充了对这种模式的期待,大致意思是当年LimitBreak创始团队成员创造性的推出了免费游戏模式并取得了成功,他们是心理学和社会学出身,太懂了怎么吸引游戏玩家,并对让玩家参与其中有着深刻的见解。
显而易见,LimitBreak创始团队为此次融资带来了极强背书,那LimitBreak的创始团队到底什么来头?
Galaxy Digital聘用Andrew Lace担任交易部门的机构销售副总裁:金色财经报道,由Michael Novogratz经营的专注于加密货币的金融服务公司Galaxy Digital任命 Andrew Lace为其交易部门的机构销售副总裁。
Lace此前担任Elwood Technologies销售总监,也曾在Refinitiv和汤森路透工作过。
这家总部位于纽约的公司一直在积极招聘,Galaxy Digital 表示,它计划在今年年底拥有超过 400 名员工,而 2022 年初还不到 300 人。[2022/9/1 13:01:00]
自带Web2游戏巨头光环
先简单概括一下,LimitBreak由GabrielLeydon与HalbertNakagawa于2021年8月创办,创办LimitBreak前,两位合伙人创办过曾辉煌一时的手游公司MachineZone,这家公司曾发布了《GameofWar》和《MobileStrike》两免费MMO策略手游,据维基百科称,曾跻身当年十大最卖座手游之列,为公司带了几十亿美金的收入。
近日LimitBreack创始人&CEO?GabrielLeydon接受了硅谷科技网站venturebeat的采访,从本次采访来看仔细梳理来看,他的创业经历可分为重要的两段:一是2009年左右入局手游;二是2018年左右涉足加密。
GabrielLeydon在创业前,是一位资深的游戏设计师。2008年左右,GabrielLeydon与HalbertNakagawa和MikeSherrill共同创立了社交应用程序Addmired。2009年iphone流行,Addmired团队看到游戏从PC端向移动端转移的市场机遇后,迅速转型为手机游戏公司,并改名为MachineZone。
而2010年前后,GabrielLeydon带领团队连续开发了几款免费MMO策略手游《GameofWar》、《MobileStrike》和《FinalFantasy》等获得了成功。根据SensorTower的数据,从2014年到2018年,这些游戏创造了超过45亿美元的收入,凭借着这些游戏的成功,2016年,市场给MachineZone在一轮融资中估值高达50亿美元。
MachineZone这段较为成功的手游公司创业经历,为GabrielLeydon此次成立新的区块链游戏公司带来了极强的背书。
本轮领投方之一的JoshBuckley这样评价GabrielLeydon,“Gabe是世界上最好的游戏设计师和营销人员之一。他和HalbertNakagawa为塑造手机游戏产业做出了贡献,开创了新的设计和营销技术,影响了整整一代的开发者,现在有超过25亿的手机游戏玩家。”
总结来看,除了善于挖掘市场新信号外,MachineZone核心团队另一特点是,市场营销上非常敢投入甚至激进。维基百科上的资料显示,2016年2月,MachineZone在电视广告上的支出估计是其他任何一家移动游戏公司的三倍,其中包括在超级碗50大赛上播放了3265次以阿诺·施瓦辛格为主题的MobileStrike广告,支出估计为1070万美元。
那GabrielLeydon又是怎么进入加密的呢?2018年左右GabrielLeydon在MachineZone孵化了独立运作的区块链数据平台Satori,venturebeat采访稿中提到,在可能因为该项业务以及在MachineZone业务发展重点上,与董事会发生分歧后选择的离职。
但这一点上目前还存疑,关于GabrielLeydon脱离MachineZone最早其实可以追溯到2015年,维基百科引用的一篇往期新闻稿中称,GabrielLeydon其实早在2015年即不再担任MachineZoneCEO,2018年被董事会接管业务后,只负责Satori这个项目。
在GabrielLeydon出后的2020年,维基百科上显示,MachineZone的最终结局是被AppLovin以5亿美元左右价格收购。
但Satori似乎也没有和MachineZone一样取得成功,这一项目后续发展没有很多信息可以参考。从他的推特上来看,GabrielLeydon2021年开始在区块链领域进行了个人投资,投资了两款区块链游戏Parallel和Branch,而crunchbase数据显示,截止目前,他一共投资了Pogo、YieldGuildGames等4家公司。
于此同时,GabrielLeydon也在Axie和NFT的市场火热中看到了新的机会。GabrielLeydon在采访提到,AxieInfinity?“PlaytoEarn”模式爆红之时,他看到了该模式经济模型不可持续的缺陷。
在有游戏创业经验和区块链研究背景下,GabrielLeydon决定再次下场做区块链游戏,于2021年8月和一同创办过MachineZone的联创HalbertNakagawa创办了区块链公司LimitBreak,并带了前文提到的“FreetoOwn”新理念。
LimitBreak团队现在已经有50多人,其中约80%是前MachineZone员工。一直一起创业的HalbertNakagawa依然延续CTO身份负责技术,而首席创意官Thomas也是曾在MachineZone任职创意设计,是当时爆款游戏《GameofWar》的主策之一。从投资方发言来看,有着连续创业经验且已经磨合验证过的团队,确实是投资方重金下注的原因之一。
目前作为一个早期项目,LimitBreak已自带了多个吸睛标签,2亿融资、豪华投资方、Web2游戏成功创业经验、NFT逆势暴涨、“FreetoOwn”创新理念……,但市场从来不缺新故事。讲完故事过后,LimitBreak能不能为低迷的市场开辟新一轮创新和增长,需要打下一个大大的问号。
NFT期权是什么?有哪些协议在布局?该怎么用? 作者:RongbuDAO原文:《NFT衍生品报告:零基础读懂NFT期权协议》从BendDAO到Sudoswap.
随着区块链技术的不断发展,许多诞生在区块链上可能会颠覆传统行业的应用开始不断诞生,这也使得这个市场吸引了庞大的资金,不管是对于机构还是个人来说,要想进入加密市场必然绕不开一个东西.
也许在不久的将来,你在各个协议上能够获得的Grant数量将成为比学历更好的「证书」。原文标题:《如何拿到Web3世界的天使投资?这里有一份现存Grant资讯的最全盘点》撰文:TinTinland.
原文标题:《Move:Web3的Javascript》原文来源:BixinVentures 前言:?? 环顾Twitter帖子和加密出版物,Sui和Aptos的名字总是出现.
文章作者:lingchenjaneliu 概括: 现有的web2社交网络平台造成了数据和安全漏洞、操纵舆论、转发虚假信息等问题.
头条 ▌俄罗斯财政部宣布加密货币跨境支付可能即将合法化9月5日消息,俄罗斯财政部副部长阿列克谢·莫伊谢耶夫在接受俄罗斯24电视频道采访时表示.