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NFT:Web3 游戏现状:市场表现低于整体 代币与游戏割裂严重_ALFweb3Project

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代币经济学的多功能性应该适合游戏设计,包括作为一种心理工具,而不仅仅是一种「盈利」机制。

原文标题:《速览加密游戏现状:市场表现低于整体,65%仍在开发阶段》

撰文:Calmdonut

编译:深潮TechFlow

自今年年初以来,加密游戏板块已下跌超过60%,与整体加密货币市场低迷一致。Web3游戏到底发生了什么?这篇文章带你大致了解如今Web3游戏的整体环境。

按市值计算,GameFi的表现比市场/DeFi都要差:

整体市场:-47%

DeFi:-62%

GameFi:-63%

Web3内容创作平台REPUBLIK获得370万美元种子轮融资:金色财经报道,Web3内容创作平台REPUBLIK在其种子轮融资中筹集了370万美元,将其估值提高到7500万美元。REPUBLIK为内容创作者提供了一个平台,内容创作者可以与他们的观众联系,并利用内置的智能合约来处理货币化过程。它还允许观众获得奖励,并将其用于支持创作者或推荐朋友。

REPUBLIK于2022年11月推出,在该平台的alpha版本中注册的用户超过了85000人。[2023/3/3 12:40:57]

不断下降的市值和不断增加的交易量之间的关系表明,在2022年2月至5月期间,GameFi代币的市场抛售量巨大。

数据:Web3每周活跃开发者约5000名,以太坊以1720名排名第一:金色财经消息,推特用户@Tisoga援引GitHub数据表示,过去三个月Web3生态的每周活跃开发者维持在5000名左右,其中以太坊以1720名排名第一,占比约34.4%,其次分别为Polkadot(796名)、Cosmos(358名)、Solana(333名)、比特币(267名)等。[2022/8/8 12:08:46]

整个游戏市场大约有1575个项目,有40%左右集中在BSC上,26%在以太坊,15%在Polygon。而像ImmutableX、GalaGames、WAX、Enjin和WemixNetwork等游戏专用链仅1%到6%的市场份额。

企业软件开发商Fintech-Ideas增加web3功能:金色财经报道,企业软件开发商Fintech-Ideas已将一套区块链工具整合到其SaaS产品中。该条款将使企业能够利用强大的web3功能,如代币化、NFT和分布式存储。

将区块链功能集成到公司的金融科技和营销平台中,将按需提供web3服务,客户将能够以最少的成本和交货时间接触基于加密的技术,包括区块链。(雅虎财经)[2022/7/4 1:50:22]

并且,现在仅仅只有33%的GameFi项目可玩,65%的仍在开发中。

其中的原因可能是因为大多数与游戏有关的项目在2021年至今获得了约120亿美元的资金。在未来2-3年内,我们会看到更多的游戏上线。

Web3公司Novajax收购街头服饰品牌Jobedu:5月30日消息,美国Web3公司Novajax收购约旦街头服饰品牌Jobedu,具体金额未披露。

据悉,Ego’s Paradise是Novajax的首个PFP NFT项目,是由Tamer AlMasri手绘的10000个PFP组成的NFT社区。(Wamda)[2022/5/30 3:51:04]

38%的GameFi项目选择Web浏览器来托管他们的游戏,其次是手机和PC客户端。

许多游戏项目开发都以动作和角色扮演为中心。而最近炒作的Web3游戏,像Move-to-Earn和放置类游戏,实际上在游戏板块中占非常小的位置,不到所有GameFi项目的4%。

截至目前,表现最好的游戏代币来自StepN的GMT,来自Binary的BNX;表现最差的代币,THG来自ThetanArena(-98%),CRA来自PlayCrabada(-97%)。

注:在本次比较中,好的代币价格=好的游戏。

在过去30天的NFT销售中,以太坊上前五个NFT集合其中4个是YugaLabs的PFP,Sorare是唯一一个与游戏相关NFT,但在其他链,前5的NFT都是与游戏相关的NFT!

尽管如此,这些NFT并不能说明游戏的受欢迎程度。实际上,与游戏相关的NFT的热度一直大大低于PFP和艺术的热度。游戏NFT的交易量如此多,也侧面表明了这些NFT的换手量巨大,人们长拿的意愿并不多。

因此,衡量一个游戏是否受欢迎的指标其实是其玩家的数量。但是99%的「Web3」游戏是在链外运营的,所以该游戏指标实际上是不透明的。

作为替代,我们使用每日活跃地址来衡量游戏内的智能合约相关活动。

从DAA来看,现在的游戏排名已经改变。

DAA排名前五的区块链游戏为:

AlienWorlds

AxieInfinity

SolitaireBlitz

splinterlands

UplandMe

如前所述,好的代币价格=好的游戏。虽然AlienWorld的TLM在这一年中呈下降趋势,但其DAA在同一时期却有所增加,这种反向关系表明其玩家没有经济动机,仅仅是为了玩游戏。

重要提示:这是一个我们需要考虑的多方面的变量,包括深入的游戏性和设计。因此,我们看到游戏代币排名与游戏项目DAA排名之间存在差异。除DAA之外,任何指标,包括DAU/MAU/Retention指标都是非常不透明的。

代币模式也是GameFi项目目前陷入挣扎的原因,Web2游戏创作者厌恶这种模式。代币吸引了投机者,造成短期的代币膨胀,扰乱了游戏的经济。

总而言之,代币经济学的多功能性应该适合游戏设计,包括作为一种心理工具,而不仅仅是一种「盈利」机制。

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