区块见闻 区块见闻
Ctrl+D收藏区块见闻
首页 > PEPE币 > 正文

FLOW:经济学详解:Play to Earn 还是 Play to Ponzi_ABS币的前景

作者:

时间:

2021-2022年是PlaytoEarn游戏爆发的狂潮。从Axie开始,各类游戏如雨后春笋般加入了这场盛宴,在这场大派对中各显其能。有的项目通过强大的游戏可玩性概念压制市面上所有的初代链游,但是随着热度的散去反而成为明日黄花;有的通过复制前辈的成功经验,全盘换皮Axie在不同的公链想要再现辉煌,但是忽略了其先发优势和市场认可度,最终也慢慢归于沉寂;有的聚合资源通过与资本方、游戏公会、开发者等多方合作不停地翻炒概念,却迟迟不推出产品反而能获得喘息之闲;有的通过特立独行的经济模式和产品设计与现实世界联系,在对的时间推出了对的产品,短期之内赚足了眼球。

GameFi兴起的关键都离不开其代币经济学的设计,将DeFi和娱乐性进行组合,让玩家在玩游戏的同时能获得经济收入是一个天才的设计,好的代币经济学能让项目持续发展的同时丰富NFT和代币的使用场景。PlaytoEarn正在革新一个新的数字金融资产的交互模式,将玩家的空余时间变现,同时将会成为未来元宇宙重要的组成部分。

美国经济学家:加密货币不一定是未来:12月31日消息,彭博社专栏作家、美国经济学家Tyler Cowen发文《加密货币不一定是未来》。文中表示,在可预见的将来,建立与美元挂钩的稳定币的机构将比包括周边银行在内的基于美元的系统本身具有更高的风险,更低的透明度和更难处理。持有或使用稳定币进行交易,会带来多种风险。只要稳定币和其他加密资产成为金融体系的重要组成部分,它们将吸引更多的监管兴趣。并且正规银行业将得到改善,例如,通过加快清算速度或引入电子储备货币。加密资产既可以是有用的对冲工具,也可以是有用的支付形式,但不能两者兼而有之。(彭博社)[2020/12/31 16:08:52]

接下来本文将简述经济学的一些基本概念和作者的思考。

首先,我们来看看P2E生态中有多少角色参与者和他们的立场,有五个主要的参与者:玩家、项目方、开发者、投资者和NFT持有者。通过换位思考可以给项目方和用户带来不同的角度,甚至可以发现代币的潜在价值。

经济学家David Rosenberg:比特币正处于“巨大泡沫”中:金色财经报道,经济学家David Rosenberg认为,在加密货币持续的牛市中,比特币正处于“巨大泡沫”中。Rosenberg称,每个人似乎都相信,比特币将达到2100万的供应上限。但协议中实际上没有任何内容表明一旦达到该限制,比特币的供应就不会增加。他表示,贵金属有着供应曲线,但比特币无法为持有者提供同样的确定性。[2020/12/22 16:02:44]

总体来说,项目的代币经济模型设计和一个国家的经济政策有点类似,代币可以对标现实世界的国家主权货币,劳动力产出可以对标GameFi中的NFT。

声音 | 金融研究院首席经济学家管清友:比特币、股市等投资都与宏观经济的走势密切相关:据经济观察报消息,金融研究院首席经济学家管清友在发表演讲时称:新中产资产配置的“关键点”,要在投资中选准投资时机和投资方向,必须拥有对于投资周期的常识判断。“我们经历过房地产市场的泡沫、股权市场的泡沫、债券市场的泡沫,股权和债券市场也都经历了大牛市、股灾、债灾。所以资产的波动非常频繁。”新中产的投资渠道,比如房产、股市、债市;各种类型的基金、理财产品,甚至近年大火的比特币等虚拟货币,都与宏观经济的走势密切相关。[2018/12/30]

通常来说,市场是检验游戏机制和代币经济学的标准,它指导着整个游戏的设计和更新。

1.首先,一个游戏是否有使用者产出内容是很重要的。通常游戏开发者会通过NFT的机制来限制他的IP输出和分享,比如LOKA,GoldFever以及ThetanArena。但是有一些项目会开源其NFT资产的构建,用户可以根据自己的喜好和技能来创造属于自身的NFT,如Sandbox,Decentraland等。通常这种开源的NFT铸造可以给创作者带来一定的经济收益分配,但是这种机制的弊端就是不能严格的反抄袭,其他创作者可以在之前成功的产品上进行稍微的更改并以低价吸引购买者。现在比较主流的解决方案是设置一个守门员算法,通过机器学习自动化来识别NFT之间的相似性。

伦敦经济学院经济学家Richard Jackman和Savvas Savouri:比特币实际价值只有20美金左右:据伦敦经济学院(LSE)的经济学家Richard Jackman和Savvas Savouri称,Financial Times发表的比特币本身不具有价值的观点视错误的。比特币是作为一种货币被开发的,货币是具有价值的,不过现在的比特币交易是在超出比特币实际价值的高价进行的交易。两人表示比特币的实际价值大约在20美金左右。[2018/2/2]

2.接下来我们要讨论的是价值的产生,游戏内的资产包括代币的价值捕获跟其他区块链产品非常类似,主要来自共识。代币只有获得更多人的认可并使用整个经济模型才可以正向运转,相反如果价值认可崩塌,整个模型就会恶性循环螺旋向下,最近的LUNA就是一个典型的例子。

价值的产生包括满足长期生产力、资产铸造和新玩家的加入。

3.长期的生产力:主要包括稳定的产品背书、投资方背景和项目方背景,比如Animoca在GameFi领域拥有很强的影响力,通常其投资项目能带来一定的玩家基础;另外游戏公会的加入也能给游戏带来稳定的流量,包括NFT的售卖和玩家数量的增长;其他还包括社区或者长期运营的虚拟房地产、宠物、代练等。

4.资产铸造:游戏通过其机制给资产铸造带来价值,包括控制整体代币的通货膨胀。项目方需要规定适量的代币增发和NFT物品增发,比如在Sandbox中项目方规定了土地和LAND代币的上限,每当增加新的土地时必须考虑新的LAND发行,此时必然会稀释原有土地价格。可以类比现实世界的房地产,如果在需求不变的情况下大量增加房屋的供应,而没有增加货币的供给,必然会导致房地产价格下降,使得之前上车的购房者利益受损。

5.新玩家的加入:代币是价值的载体,代币的增加必须要平衡新加入者和早期玩家的利益,比如在Axie这款游戏中,后期玩家由于高额的入场费用导致很难加入。

另外,代币的应用场景也是重中之重,优秀的机制设计可以吸引更多的玩家并能防止作弊、线下交易等行为。

6.治理功能:去中心化是区块链与传统世界最大的不同,在游戏领域也是一样,GameFi也秉持着去中心化的概念,投票治理是一些GameFi游戏代币的重要组成部分。那么是否去中心化组织DAO的构建在游戏初期就是必要的呢?其实不然,很多游戏在早期并没有引入治理DAO的观念,社区并没有做好充足的准备在早期就接手整个项目,开发者也不必在早期就投入人力物力开展去中心化的进程,反而更应该着力于整体游戏内容的发展,建立足够的社区人数和用户量才是去中心化治理的基础。而且在未来游戏的更新迭代中,DAO治理也是一大阻力。只有游戏非常接近成熟的中后期,DAO治理才会有意义。现在市面的大量游戏的治理代币功能并没有发挥其作用,通常还是项目方持有绝对的控制权,社区投票也比较偏向于中心化,只能说现在的GameFi也只是包了一层去中心化皮的半去中心化模式。

7.收益:游戏玩家可以通过持有NFT或者代币来获得直接和间接的收益。直接的收益来自游戏的增长,新玩家的涌入和较合理的代币燃烧机制可以提升代币的需求度。可以通过增加代币的应用场景,比如升级、修理、转账、交互、销毁等模式,减少代币的供给量的同时增加代币的需求,使得代币有一个正向的购买逻辑,只有更多的购买力才能提升代币价值,从而推升代币的价格。此外,还有一些项目会通过游戏本身利润的回购销毁等策略保证代币的单价。间接收益包括出租NFT人物打金分成、元宇宙项目的广告收益或者土地租赁等等。

GameFi中的代币经济模型非常复杂,值得更深入的研究和探讨,没有最好的经济模型只有最适合某一游戏或者某一时间的模型,GameFi项目方需要根据自身需求和市场来选择和发展自己的经济模型。

来源:DeFi之道

标签:FLOFLOWABSDAPPBaby Floki Pupflow币未来能涨到多少ABS币的前景DAPPT币

PEPE币热门资讯
DEFI:从社区、可持续性等多方面思考 Web3 的投资机会_eos币柚子已经确定跑路

作者:RichardKim 本文由DeFi之道编译 我在2018年开始投资加密游戏,因为我相信一旦开放,游戏经济和虚拟世界将永远不会再关闭.

WEB:金色观察|Bankless:4种可以让你在以太坊合并中获益的方式_MANEKI Vault (NFTX)

文/BenGiveBankless分析师终于,这个时刻到来了。随着Goerli测试网的成功完成,合并的TTD将为5875000000000000000,预计合并时间在9月15-16日之间.

ABS:Flow:从爆款应用到公链的进化之路_blockchainresearchandapplication

文:echo_z DapperLabs在加密世界中有着令人骄傲的成绩:开发了CryptoKitties这一OG爆款应用后,转而开发公链Flow,又在公链上推出了出圈产品NBATopShot.

STA:一文读懂StarkNet零知识递归证明:STARK_STARK

StarkNet零知识递归证明—STARK已上线,递归在成本和延迟方面的优势异常显著,还会催生L3和应用递归等新机会.

AIR:详解Web3社交:一个充满标识证明 、灵魂绑定和NFT的世界_air币有价值吗

Web3不是治疗社交平台顽疾的灵丹妙药——它们可能来自于更深处。原标题:《BeyondBuzzwords:NextGenerationOfTheSocialInternet》byCam,Matt.

WEB3:老马和小扎 要把 40 亿人带进 Web3_COSMIK币

如果想把几十亿人带进Web3,如何为购买NFT的用户创造足够强大的外部性价值,成了重中之重。 撰文:周舟 一个奇怪的国际现象正在互联网行业发生,腾讯、Meta、Line、Vkontakte、Tw.