区块见闻 区块见闻
Ctrl+D收藏区块见闻

加密货币:加密货币崩盘引发人们对“玩赚游戏”未来的恐惧 未来将如何发展?_我国为什么禁止加密货币

作者:

时间:

上周玩赚游戏?AxieInfinity?收入为988,400美元,这是自2021年2月以来该游戏的周收入首次低于100万美元。2021年8月8日这一周,AxieInfinity收入创下超2.15亿美元的最高值,从2021年11月开始,由于Axie游戏内代币的发行和销毁机制不平衡,代币贬值,抑制了玩家继续使用游戏的热情,因此导致AxieInfinity收入稳步下降。

尽管被一些人称为游戏的未来,但玩赚游戏面临着艰难的困境。随着加密市场动荡,比特币和以太坊大幅下跌,支持玩赚游戏的代币也受到了打击——Polygon代币从1美元跌至0.5美元,AxieInfinity代币从约30美元跌至20美元,SmoothLovePotion代币首次跌至1美分以下。

调查:40%的受访印度民众称有意投资加密货币:点对点交易平台Paxful今天发布了一项关于“印度人对加密货币看法”的调查,在接受调查的人中,许多人将加密资产视为实现财务自由的合法途径。调查还显示,四分之三的受访者认为,KYC监管对于数字资产的持续成功至关重要;受访者中有40%称有意投资加密货币,股票和债券紧随其后,有意向的受访者占比分别为30%和14%。(Crypto Briefing)[2020/4/2]

在我们深入探讨之前,有必要解释一下玩赚游戏,它们是如何工作的,以及它们为何如此重要。

P2E游戏的核心是通过将游戏时间和精力与潜在奖励联系起来来激励玩家——可收藏的物品,通常是某种形式的NFT,与加密货币相关联,可以转售以换取现实世界的货币。通过游戏,玩家不仅可以随机赚取收入,还可以在一些游戏中,例如AxieInfinity,克隆、繁殖或创造新的有价值的收藏品。这些游戏在亚洲部分地区广受欢迎,在那里它正在成为帮助人们摆脱贫困的新兴职业。

动态 | 三星新型手机或将提供加密货币钱包:据CNN报道,三星内部工作人员Gregory Blake发布了配备原生比特币钱包的新Galaxy S10型号的图片。该机有一个名为“三星区块链密钥商店”的集成功能,使用户可以完全控制他们的私钥和加密资金。一旦区块链密钥商店在设备上进行了身份验证和启用,用户就可以使用移动电话上的加密钱包发送和接收加密货币。根据Gregory的屏幕截图显示,以太坊是设备上唯一受支持的加密货币,这可能是因为该手机仍是原型机。不过,其中一张图片似乎是比特币,因此可能会在发布时支持更多加密货币。[2019/1/24]

在过去的两年里,投资者将游戏领域视为一个机会,认为P2E游戏将是下一个大事件。

有人认为P2E游戏将取代免费游戏(F2P)模式,后者见证了从《英雄联盟》到《堡垒之夜》等各种游戏的兴起。根据?DappRadar?的数据,仅在2022年第一季度,风险资本家就向工作室和发行商投资了超过25亿美元,用于构建玩赚游戏和元宇宙平台。

早间加密货币行情梳理:根据Bitfinex交易平台数据显示,

BTC最新成交价格48926.29元,最高价达49313.91元,最低价格48331.09元,成交量1.23万,跌幅0.07%;

ETH最新成交价格3854.97元,最高价达3899.94元,最低价格3780.07元,成交量17.96万,涨幅0.21%;

BCH最新成交价格7178.29元,最高价达7376.26元,最低价格6955.33元,成交量2.51万,跌幅0.42%。[2018/6/9]

加密货币的波动性很大。因此,游戏赚取收入引起了人们的注意,在加密货币行业站稳脚跟之前,它将继续潮起潮落。

玩赚游戏存在风险

法律专家警告称,对于有效投资于高风险资产的参与者来说,没有安全网,如果项目失败或资产市场枯竭,他们非常容易受到攻击。

加密货币初创公司Cblocks因美国加密货币监管缺乏明确性 决定迁往加拿大:据bitcoin.com消息,总部位于迈阿密的Cblocks最近一个月通过向加密货币新投资者出售包含五个随机加密货币的USB筹得了32000美元,该公司已宣布将迁往加拿大,其主要理由是美国加密货币监管缺乏明确性。该公司可以从中获得50美元的服务费,该公司在一个月内获得了3.2万美元。cblock的首席执行官兼联合创始人Auston Bunsen表示,尽管该公司的主要产品包括加密货币USB,但根据美国法律,该公司的业务可以被视为货币服务业务,这是因为公司发行的加密货币可能被认为是有价证券,而加拿大的监管政策则更加友好。[2018/5/8]

随着全球监管机构寻求控制加密货币本身,几乎没有人对NFT或P2E游戏的相对利基分支进行监管,这些游戏通常使用游戏中的加密代币,然后可以兑现为传统货币。

美国国会再次呼吁两大监管机构:为铸就美国成为“加密货币的摇篮”:本周三,美国国会区块链核心小组(CBC)成员和三位立法者在写给美国证券交易委员会(SEC)和商品期货交易委员会(CFTC)的公开信中写道:“加密货币不仅仅只是美元或支付机制的替代品。”信中感谢两大监管机构之前在听证会上提供有利证词的同时,建议道:“美国应该成为这一创新技术(加密货币)的摇篮。为了使这些努力更有成效,我们必须采取审慎、灵活和统一的方式进行监管。”[2018/2/22]

伦敦律师事务所Fladgate的加密货币助理?DavidLee?说,“在这样的项目中存储任何价值都是有风险的。基于区块链的游戏的收益通常是通过以项目的原生代币支付的奖励来实现的。”

代币或游戏中资产的价值都没有保证,因为它们的价值通常由市场供需决定。这意味着价格可能会出现大幅波动,如果项目变得不那么受欢迎或被遗弃,那么这些资产就有可能变得一文不值。

然而,这些游戏的倡导者表示,成功是建立在技能、策略和运气等因素的综合之上的。

去年,AxieInfinity被吹捧为主流区块链应用的最佳候选者之一。这款游戏由越南开发商SkyMavis于2018年推出,在加密货币世界大受欢迎。它为一些玩家提供了全职工作前景,而SkyMavis在由AndreessenHorowitz领导的1.52亿美元融资后估值为30亿美元。AxieInfinity应该预示着围绕加密构建的玩赚游戏的新时代。

一年后,Axie未来看起来更加坎坷。

SkyMavis的?Ronin?区块链遭受了灾难性的黑客攻击,在身份不明的黑客手中损失了超过6亿美元,并且由于SkyMavis冻结了Ronin交易,玩家的资金陷入了困境。在此之前,SkyMavis就面临着关于其长期可持续性的更大问题。AxieInfinity的游戏世界将随心所欲的加密货币市场与大型多人游戏的复杂经济运作相结合。而且,当它试图通过一款新的免费游戏来重塑自己时,这种情况让我们得以一窥当炒作达到极限时会发生什么。

玩赚游戏的未来之路

AxieInfinity在市场上的领先成功(2021年第三季度总收入为7.816亿美元,到2021年底其代币价格创下历史新高155美元),在黑客攻击后现在看起来是否受到了威胁?事实上,它的用户参与度(以日活跃用户数衡量)已经从去年11月的峰值下降了40%。综上所述,这是否意味着围绕这个新兴行业的炒作被夸大了?

一些主要采用障碍包括加密游戏平台使用的以太坊速度缓慢,由于以太坊的高gas费而导致购买NFT的高成本,更不用说它对环境的影响了。但从增长的角度来看,或许更能说明问题的是,很少有大型游戏开发商涉足这一领域。一个关键的障碍是创新游戏模式本身的关键盈利性质:从100%的游戏内经济销售额流向开发者的模式,转变为玩家社区赚取更大比例的交易量的模式,很难让人接受。换句话说,这意味着在一个去中心化的生态系统中,开发者对游戏中的经济控制较少。

BlockGames的增长主管RasaPetuch在接受采访时表示,为了让玩赚游戏的行业发展,需要有大量的常规游戏玩家涌入,而目前用户主要是为了赚钱而不是玩游戏,而开发者专注于游戏代币经济学而不是游戏本身。Petuch说:“传统游戏玩家还没有出现,因为一方面,游戏还没有出现,而且许多传统游戏玩家都持怀疑态度”。

她认为,当该行业出现真正优质且有趣的游戏时,玩赚游戏会真正改变。她说,“这是我一直在考虑的一点,另一点是关于主机游戏的。他们还没有为区块链做好准备,他们是整个游戏行业的重要组成部分。”

在ElectronicArts最近的财报电话会议上,首席执行官AndrewWilson表示,虽然NFT和游戏赚钱市场还处于早期阶段,但它确实指向了游戏的未来发展。Wilson说,“在某种程度上,有很多炒作。但我确实认为这将成为我们行业未来的重要组成部分。”

BigONE?Exchange董事长AnndyLian表示,尽管NFT的总体市场与2021年相比正在放缓,但需求水平仍然在增长。2月份NFT销售额突破40亿美元。Lian说,“我相信,P2E游戏的增长潜力很大。现在是对大型游戏工作室和游戏机制造商的主导地位进行调整的时候了。玩赚不仅对游戏玩家有好处,对希望以新方式在更公平的竞争环境中竞争的未来开发者也是如此。”

作者:AmyLiu

标签:加密货币TERLUNBAS我国为什么禁止加密货币The UnfetteredLunaGensCoinBase中国人怎么实名认证

火币交易所热门资讯
ETH:金色趋势丨来回画门 市场酝酿大级别单边行情_COI

金色财经挖矿数据播报 | ETH今日全网算力上涨4.50%:金色财经报道,据蜘蛛矿池数据显示: BTC全网算力130.289EH/s,挖矿难度17.60T,目前区块高度657744.

LON:12个领域梳理DAO的操作系统_Web3Gold

本文深入探讨了DAO的操作系统。作者认为所有的组织都需要操作系统,DAO也不例外。文章首先分析了一个好的操作系统和槽糕的操作系统的特征是如何的,并将其类比到DAO组织中去.

ATO:Play and Earn 让加密游戏误入歧途_The Plant Dao

本文将讨论为什么玩并赚到钱,我们设计进入游戏的方式,然后更好地谈论以商业模式为核心的商业模式,并为以玩为游戏的未来.

UST:失败的算法稳定币项目:AMPL、ESD和Terra都遇到了什么问题?_稳定币

Terra生态的大崩盘已经注定载入区块链史册。其背后所代表的去中心化非足额抵押算法稳定币也迎来了历史的转折点。本文分析了几个历史上算法稳定币项目的问题,并得出了一些他们能带给我们的教训.

TER:知情人士:UST去年脱锚是Jump救的 他们误导了市场_加密货币

当UST从1美元贬值到0.01美元时,散户一直不离不弃——60.4%的散户持有至UST归零,其余的散户则平均亏损70%.

ECT:宏观投资人Lyn Alden:把比特币和「加密」等同 是误解_Protectorate Protocol

本文梳理自LynAldenInvestmentStrategy创始人LynAlden在个人社交媒体平台上的观点,BlockBeats对其整理翻译如下:中本聪结合了许多现有技术.