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RIN:Web3 能否让用户摆脱垄断成为中心?_web3域名后缀

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从FootprintAnalytics融资数据来看,区块链行业的Web3的崛起。指的是将实现未来网络的核心技术,即区块链基础设施--2022年获得的投资94.63亿美元比GameFi和DeFi总投资54.88亿美元要高。

这表明,Web3有条件成为下一个牛市的突破性行业。但究竟什么是Web3,它与Web2有什么不同?

本文将概述Web3是什么以及它可能如何改变人们与互联网的关系。

Web3是Web2的进化

Web2有两个主要的特点:

建立在用户产生的内容之上;

该平台垄断数据流量。

a16z创始人:比特币创新“基本上停止发展”,将重点关注以太坊:金色财经报道,a16z 创始人 Marc Andreessen 在最新接受采访时表示,比特币虽然是一种技术创新,但“基本上已停止了发展”,他现在将目光投向了以太坊并认为以太坊将会成为转型核心。Marc Andreessen 解释说:“现在最大的项目是以太坊,不是比特币,或者我会说是加密货币或 Web3 而不是比特币。Web3 中可以开展业务、可以获利、可以进行交易并获得信任,随着区块链技术突破,我们现在知道该怎么做,现在已拥有能够做到这一点的技术基础。”(blockworks)[2023/2/9 11:57:31]

Web2本质上是对Web1时代的改进,但Web2时代的用户数据沉淀在不同应用中,用户无法掌控和自由使用。这构成了Web2的痛点。

动态 | 以太坊基金会提供一系列针对以太坊项目的赠款:据以太坊博客消息,台北以太坊会议最近主办了Crosslink Taiwan 2019。以太坊基金会的生态系统支持计划(ESP)提供了一系列针对以太坊相关项目的赠款。包括为Eauth、以太坊钱包SDK、SOLL在内的基于以太坊的技术项目授予5000美元;为铁人三项-Blockchain、开放式教材在内的以太坊相关教育计划授予价值2000美元的ETH。[2019/11/14]

现在,Web3的特点是去中心化,通过将数据和资产等的控制权交还给用户本身,改进Web2的痛点。从理论上来看,Web3给了用户第一次在网上获得权力的机会。

以太坊社区基金会:推奖励金以支持中国开发者社区建设:3月31日,以太坊社区基金会奖励金计划负责人Cassandra Shi在北京公布了奖励金计划,为基础设施建设、研究和社区建设提供支持。通过设立基金会,可以将这开发者和以太坊联通起来,用非商业化的奖金解决资源调配的问题。以太坊创始人Vitalik也十分重视ECF的发展。此前他向专注区块链报道的CoinDesk发邮件,确认了他太坊社区基金会顾问的身份。对于ECF的成立,他认为“提供与宣传相匹配的价值将会是2018年的目标,像ECF这样能够帮助生态系统发展的项目将有助于实现这一目标。”[2018/4/3]

Web3在区块链去中心化中的体现

Coinbase发布2022年Web和加密经济的10个预测:12月31日消息,Coinbase发布2022年Web和加密经济的10个预测,包括:

1. 以太坊的可扩展性将会提高,但新的Layer1链将出现大幅增长;

2. L1-L2 跨链桥的可用性将有显著改进;

3. 零知识证明技术将获得更多关注;

4. 受监管的DeFi和链上kyc证明将会出现;

5. 机构将在DeFi参与中发挥更大的作用;

6. DeFi保险将出现;

7. 基于NFT的社区将给Web 2.0社交网络带来实质性的竞争;

8. 品牌将开始积极参与Metaverse和NFT;

9. Web2公司将觉醒并尝试进入Web3;

10. DAO 2.0时代即将来临。[2021/12/31 8:16:03]

Web3技术处于早期阶段,正被区块链去中心化的各领域有所采用。FootprintAnalytics的数据显示,Web3获得的投资次数逐渐超过DeFi和NFTs等领域。

4月份是Web3在所有领域中获得的资金数额最大,投资总额为32.4亿美元。Web3的快速增长,会不会是巨头GoogleCloud进军Web3中以技术支持抢占市场份额的缘由?

FootprintAnalytics-FundingNumberofMonthlyInvestmentbyCategory

FootprintAnalytics-Web3MonthlyFundraisingAmount

Web3的崛起,尤其运用在GameFi和Mateverse等领域中。毕竟Web3是去中心化,用户的数据基本存储在链上。用户可以拥有数据的所有权,且可以利用自己的数据创造及获取价值。

Web2游戏模式?vs?Web3游戏模式

Web2游戏是F2P模式,其核心是销售装备等虚拟物品。在这种模式下,游戏公司控制了游戏的发展方向,它目的是如何从游戏设计中赚取更多的收益。玩家在玩游戏的过程中购买的游戏物品,实质上并不拥有它们,也无法在二级市场上变卖。

Web3游戏体现于P2E模式或M2E模式,其核心是让玩家成为游戏内物品的真正所有者。在P2E或M2E中玩家成为游戏的主要参与者,且获得的游戏NFT可以在一级或二级市场中买卖。

Web3所带来的变化

除了上述用户的数据和资产所有权外,Web3在去中心化基础设施层面以及应用层面带来许多的变化。如在运用层面上有最基本的隐私保护、数据存储和DAO的治理等方面;在运用层面上出现有GameFi游戏项目、社交娱乐等。

?FootprintAnalytics-TopWeb3TokensbyMarketCapitalization

Polkadot是作为Web3基础设施的代表,解决了不同特性的公链之间的数据交互问题,形成了Web3跨链解决方案,为链上项目带来更多便利。

对比传统中心化存储数据平台,极易被中心化运营所删除。而去中心化存储平台Arweave,解决长期存储数据的问题,防止数据过大被删除。

STEPN通过激励数百万用户遵循更健康的生活方式,建设一个运动鞋升级系统进一步将引动游戏化。

小结

虽然Web3技术给用户带来新的变化和创新。基于区块链去中心化的特性,它是否真能实现完全的用户平等,打破平台垄断?

Web3技术还处于早期阶段,很难实现真正的去中心化。FootprintAnalytics认为,Web2的中心化应用和平台模式将与Web3的去中心化应用和分布模式长期共存。无论是用户身份、价值系统、用户组织,都会在Web2和Web3中产生重叠。

本文来自FootprintAnalytics社区贡献

DataSource:FootprintAnalytics-Web3Dashboard

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