YugaLabs将于美国东部时间4月30日下午12点推出基于BoredApeYachtClub的元宇宙项目Otherside。Otherside是一款兼容各种NFT的Metaverse和MetaRPG,早在3月19日BoredApe团队就已经发出了一段元宇宙的短视频。
在预告片中,一只无聊猿猴喝了某种液体后进入到了Otherside元宇宙世界,这是一个具有多种地形情景的Metaverse,包括熔岩景观、冰雪景观、水晶景观、沙地景观、紫色神秘景观和独特的大地景观等。在元宇宙中陆续出现了BoredApeYachtClub、CoolCats、MutantApeYachtClub、WorldofWomen、CryptoPunks、Meebits以及Nouns等NFT。
据社区宣传,YugaLabs将在Otherside上出售20万块虚拟土地,ApeCoin也将成为Otherside元宇宙的治理代币,当然BAYC等NFT也将嵌入Otherside元宇宙成为其中的角色形象。此外,BoredApe团队还计划于今年6月份在曼哈顿举办ApeFest。
总之,YugaLabs把BAYCNFT、LandNFT和APEToken揉合在OthersideMetaverse中有可能成为一种教科书式的新一代元宇宙创作思路。
一、元宇宙发展现状:亟待破局
元宇宙概念虽然已经在科技圈火爆一年多了,海内外科技巨头纷纷布局,但实际上在这一年里并未出现新的代表性作品。科技巨头中真正有元宇宙领域核心产品的Top3当属Facebook、NVIDIA和腾讯。
“WebAssembly”公司Dylibso完成660万美元种子轮融资:金色财经报道,“WebAssembly”公司Dylibso宣布,完成660万美元种子轮融资,Felicis领投,boldstart ventures、Pebblebed和Crew Capital 跟投。WebAssembly(简称wasm)是一个虚拟指令集体系架构(virtual ISA),整体架构包括核心的ISA定义、二进制编码、程序语义的定义与执行,以及面向不同的嵌入环境(如Web)的应用编程接口(WebAssembly API)。据悉,Dylibso公司推出的首款产品Modsurfer目前已经上市,将专注于Web3/区块链、浏览器、插件和去服务器四个核心领域。(finsmes)[2023/3/25 13:25:47]
Facebook:在元宇宙软硬件领域均有战略布局
Meta是互联网巨头中第一个宣布Allin元宇宙的公司,也是目前为止布局最全面的公司,在元宇宙的软硬件领域均有战略布局,Facebook主打三款产品:
VR硬件产品Oculus一体机。Oculus系列是Facebook的杀手级VR硬件产品,Oculus的发展历程可以追溯到2014年。其中OculusQuest2在去年的销量高达850万台,今年有望触发1000万台的“奇点”,带领VR行业进入正向反馈时期。
VR软件应用Horizon。Horizon是一个VR社交平台,用户可以在Horizon使用定制化Avatar与其他人沟通,或者体验用内置工具打造的游戏和活动。目前,Meta已经公布了HorizonHome、HorizonWorlds、HorizonWorkrooms等在内的多项元宇宙产品。
Web3风投Outlier Ventures:8家公司入围首批加速器计划:10月22日消息,Web3加速器和投资机构Outlier Ventures宣布与奢侈品时尚平台FARFETCH联合推出的首批Dream Assembly Base Camp加速器计划入围项目已经选出,他们从200多个申请中最终敲定了八家Web3初创公司,分别是:altr、Curie、iiNDYVERSE、METAV.RS、Mintouge、Reblium、SKNUPS和WEAR。
该加速器计划为期12周,将提供代币设计和经济学、产品路线图、NFT和社区战略等支持和指导。(雅虎财经)[2022/10/22 16:35:03]
数字货币Diem和电子钱包Novi。Diem的前身即Libra,Novi的前身是Calibra。
2021年8月,Facebook推出VR会议软件HorizonWorkrooms后,小扎通过这个VR软件接受了一次元宇宙采访。
主持人和小扎身处两地,两人以Avatar在虚拟办公空间内进行交流。
NVIDIA:以Omniverse打造开放式云平台
英伟达主要以Omniverse平台为基础,为元宇宙提供底层技术服务架构,提供设计引擎、技术引擎以及技术平台等元宇宙基础设施。目前Omniverse平台已经被700多家公司和7万多名个人创作者采用。
上海已研发完成面向web3.0技术的互联网操作系统:金色财经报道,今日下午,上海市政府举行“奋进新征程 建功新时代”党委专题系列第二场新闻发布会——科技创新专场。记者从发布会上获悉,近年来,上海支撑引领新兴产业创新发展,已研发完成面向web3.0技术的互联网操作系统(Conflux OS)。(上证报)[2022/9/20 7:08:29]
2021年4月,NVIDIA发布会上,有15秒钟的演讲时间是以黄仁勋的虚拟形象进行的。
由于“虚拟黄仁勋”栩栩如生,直到8月份NVIDIA自曝,大家才知道这件事情的细节。为了创造出虚拟的黄仁勋,NVIDIA和一支小型艺术家团队需要运用到3D扫描、动态捕捉、AI合成等技术,并利用Omniverse平台上的各类渲染技术才得以完成。
腾讯:以投资为主,直接买买买
腾讯对元宇宙的布局在早期以投资为主,当前热门的元宇宙游戏基本都被腾讯买了。比如:
1、屡屡下注沙盒游戏:沙盒游戏非常接近元宇宙的形态,腾讯就在这个领域屡屡下注,先后投资了《AvakinLife》、《Roblox》等沙盒游戏研发商。其中Roblox被称为元宇宙第一股,腾讯参投了其发起的1.5亿美元G轮融资,并独家代理了Roblox中国区产品的发行;
Web3 数字身份平台Unstoppable Domains宣布与ShapeShift集成:金色财经报道,Web3 数字身份平台Unstoppable Domains宣布与去中心化、非托管加密货币平台ShapeShift集成.?现在,ShapeShift 客户将能够用可读的 NFT 域名替换复杂的钱包地址,因此他们可以像发送电子邮件一样轻松地发送加密资产(BTC 和 ETH)。在接下来的几周内,ShapeShift 和 Unstoppable Domains将向所有FOX代币持有者提供免费的NFT域名。[2022/6/23 1:25:16]
2、重金投资元宇宙倡导者EpicGames:花费3.3亿美元买了EpicGames48.4%的股权,EpicGames是当今全球游戏市场领先的独角兽之一,今年融资后估值已经达到287亿美元。旗下形成了技术领先的虚幻引擎、现象级游戏《堡垒之夜》、发行平台EpicGamesStore的主力产品阵容。
除了以上科技巨头在布局元宇宙这个赛道外,我们更加关注的是元宇宙领域的原生项目。主要包括:元宇宙第一股Roblox,加州大学伯克利分校在其中举办了毕业典礼的Minecraft,美国著名歌手TravisScott在其中举办虚拟演唱会的Fortnite、岛国巴巴多斯在其中设立虚拟大使馆的Decentraland。
多人在线的游戏创作平台Roblox
Web3平台HEIR将推出朗佐·鲍尔首个NFT系列:6月3日消息,Web3平台HEIR宣布将推出芝加哥公牛队球星、“球哥”朗佐·鲍尔(Lonzo Ball)的首个具有球员属性的NFT。该系列将于6月7日在Solana链上NFT市场Magic Eden的Launchpad上首发,总计铸造4200个NFT。
据悉,NFT持有者不仅拥有数字艺术品,还能获得与朗佐·鲍尔有关的其他球迷福利,比如访问独家内容、商品、参与现场活动等。HEIR此前曾发行过6 Rings NFT系列,旨在向赢得过六次美职篮冠军的迈克尔·乔丹致敬。
据此前报道,NBA球星乔丹创建的粉丝互动平台HEIR融资1000万美元,Thrive Capital领投。[2022/6/3 4:00:41]
Roblox是目前全球最大的元宇宙互动社区之一及大型多人游戏创作平台。玩家在创作游戏时具备极高的自由度,平台具备全面且与现实经济互通的经济系统。虚拟资产和虚拟分身可以在游戏内容之间互通,创作者可以在自己的游戏中设计商业模式。从Roblox的模式中已经可以看到元宇宙时代的社会雏形。
Roblox可以说已经开创了人机合作体验类游戏的先河。Roblox中很多游戏都是合作性的,而不是竞技性的,或者说不带有明确的目标。比如Roblox最受欢迎的游戏之一《MeepCity》,玩家可在虚拟环境中随意跑动、聊天,不一定要和游戏机制有任何互动。而且Roblox的用户们可以使用自己独特的虚拟形象,在UGC的数字场景中和朋友们拟真的互动+交互,将线下的社交活动数字化:钓鱼、赛车、逛Gucci、看视频、探险等。
开放式沙盒游戏《我的世界》
《我的世界》是微软旗下MojangStudios开发的一款开放式沙盒游戏,极高的创作自由度为游戏带来了长久的活力。该游戏在开放自由创作方面接近元宇宙,用户创作为游戏带来了极为丰富的内容。《我的世界》中,玩家可以在一个3D世界内进行交互,游戏中的特色功能包括探索世界、采集资源、合成物品及生存冒险等。
加州大学伯克利分校在《我的世界》中举办虚拟毕业典礼。2020年,因疫情影响,许多学校的毕业典礼和毕业季庆祝活动全部取消。美国加州大学伯克利分校的学生在沙盘游戏《我的世界》举办了虚拟毕业典礼,把校园的建筑和场景搬到线上,以虚拟分身的方式参与毕业典礼。
元宇宙巨头Epic打造的现象级游戏《堡垒之夜》
《堡垒之夜》是一款由EpicGames开发的在线游戏,属于一款第三人称射击类游戏,融入了沙盒游戏的玩法,因为玩法创新与各种联动彩蛋而知名,具有很高的人气。
《堡垒之夜》于2017年上线,凭借吃鸡、建造、社交等综合玩法以及对年轻人喜好的精准把握,在欧美地区迅速火爆,成为了现象级游戏。官方于2020年5月宣布注册用户已突破3.5亿,2018年和2019年分别取得了54.7亿美元和37亿美元的收入。
2020年4月23日,美国著名歌手TravisScott在游戏《堡垒之夜》中举办了一场名为“Astronomical”的虚拟演唱会。在演唱会上,这位歌手以一个巨大的Avatar形象穿梭在游戏的各个场景,和玩家们频繁互动,多达1230万人参加了这场演唱会。几天前正好是此次演唱会的2周年,Twitter上仍有不少网友纪念这个标志性事件,称其为“有史以来最好的音乐会”。
基于以太坊的虚拟世界Decentraland
Decentraland是基于以太坊的虚拟世界,是第一个完全去中心化、由用户所有的虚拟世界。Decentraland就像是一个升级版的《我的世界》。在这里,用户可以随意探索,还能够通过以太坊区块链平台购买土地,成为这片土地的拥有者,拥有对土地的所有权,并且可以在领地上创造出独一无二的使用体验。
最有意思的是,位于加勒比海岸的岛国巴巴多斯已经和Decentraland签署了协议,在Decentraland设立了外交大使馆,巴巴多斯将成为世界上第一个承认数字主权土地的国家。巴巴多斯是拥有287370人口的加勒比岛国,对于在元宇宙中设立虚拟的外交大使馆,巴巴多斯驻阿拉伯联合酋长国大使阿贝德表示:
“这事关外交对等。我们根本无法支持世界各地的197个外交使团,我们是一个只有166平方英里的岛国——我们国土面积很小——但在元宇宙中,我们与美国或德国一样大。”
二、Otherside:NFT的升维、元宇宙的进化
目前的元宇宙项目,在内容端普遍缺乏核心资产。以Decentraland为例,虽然在Land方面营销得非常好,90601块地,地板价也已经达到2.35ETH,但实际上除了Land之外,似乎并没有令人印象深刻、耳熟能详的其他资产。还有Roblox,作为全球最大的元宇宙互动社区之一,其中资产数量非常多,但是本身自带社区的NFT资产似乎也不多。
Otherside元宇宙中的资产本身自带繁荣的社区。BAYC在Twitter上有87.7万粉丝,Discord中有18万粉丝而且还是平台上最活跃的NFT社区,自2021年4月23日BAYC首次铸造以来,短短一年的时间,BAYC从底价0.08ETH涨到目前的137ETH,实现了超过1600倍的惊人涨幅,并且成交依然活跃。
这还只是BAYC一个IP,Otherside元宇宙纳入了BoredApeYachtClub、CoolCats、MutantApeYachtClub、WorldofWomen、CryptoPunks、Meebits以及Nouns等共计9个NFT,基本揽括了NFT领域的头部资产和流量。除了Nouns,其余NFT项目的总市值均超过1亿美金,BAYC的市值更是高达40亿美金。
除了NFT资产外,ApeCoin也是Otherside经济系统的重要组成。Otherside的Land拍卖将采用荷兰式拍卖,仅支持ApeCoin支付,出售MetaverseLand获得的APE将锁定一年。由于NFT位于以太坊区块链上,用户仍需拥有一些ETH来支付Gas费。
Otherside既实现了NFT的升维也促进了元宇宙的进化。Otherside元宇宙内的Land和蓝筹NFT中的PFP类NFT作为叙事主体,这种强强联合、双向奔赴的元宇宙项目有望为元宇宙的发展带来破局,引领NFT和元宇宙进入下一个发展阶段。
移动支付网讯,近期,农行发布《中国农业银行金融科技创新年度报告》。在报告中,农行强调,2021年是其数字化转型战略“全面再造阶段”的起步之年,报告也是在总行“一局两中心”、农银金科、各家分行共同.
EIP4844:即将开启L2交易费降低可预见的洼地效应自从以太坊核心开发者围绕Rollups制定了以太坊的路线图后,很明显Rollups将在以太坊的未来发挥核心作用.
1英特尔芯片会挑战传统格局吗?COLIN:让另一家主要的ASIC制造商争夺硬件领域的市场份额,肯定会让矿工受益。对于北美矿工来说,出现美国国内的ASIC矿机生产商是一个非常积极的发展.
原标题:元宇宙大事件|数字藏品—是泡沫?还是机遇?数字藏品是泡沫?还是机遇?最近,微信整治相关公众号,阿里也在收紧相关支付接口,大厂们纷纷出手,进一步规范数字产品.
1、4月,周杰伦在社交平台Instagram上发文说,自己持有的NFT被盗,且很快被倒卖。 2、据OpenSea与Ethscan的信息显示,该NFT从周杰伦地址转出,并很快以130ETH、155.
眼下,数字化转型可谓如火如荼,数字化转型最终带来的一个乐观的结果就是充分释放数据要素生产力,然而,知易行难,真正要做起来,却没有那么容易,试想.