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HES:元宇宙龙头The Sandbox 为何能吸引汇丰银行等入驻?_TheForce.Trade

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2022年3月19日,知名国际银行汇丰银行在TheSandbox中购买了一块虚拟土地,成为了第一家入驻TheSandbox的全球性金融服务机构,这引起了市场的广泛关注。近期许多公司都在元宇宙中有大动作,包括了科技公司、金融公司、品牌厂商、游戏厂商等等。那么究竟TheSandbox是谁,有什么魅力能够让精明的银行在其世界中购买了一块虚拟土地?

TheSandbox简介

TheSandbox是一款构建在以太坊上的沙盒游戏。沙盒游戏让玩家能在游戏中自由的探索与创造,利用游戏中所提供的道具来搭建属于他们自己的作品,最终通过达成某种成就来体验游戏乐趣,而游戏本身并没有主线剧情。

在过往的传统游戏中,玩家可以获取或是购买到相应的装备和道具。然而这些游戏物品并不属于玩家,而是属于游戏厂商。在TheSandbox游戏中的角色、道具和装备便可以通过区块链技术进行“NFT化”,玩家创建的一切都会成为其个人的数字资产。玩家可以通过TheSandbox里的VoxEdit、GameMarker、Marketplace创作或是交易数字资产,好似一个真实的虚拟世界。

TheSandbox以其两部热门移动游戏TheSandbox和TheSandboxEvolution而闻名。它们在iOS和Android上的下载量总计达到4000万次。2018年,开发商Pixowl决定将这个成功的用户生成内容游戏IP和大型创作者社区从移动设备引入区块链生态系统。当初Pixowl的目标是通过为创作者提供NFT创作的真正所有权,并奖励他们参与生态系统,从而颠覆Minecraft和Roblox等现有游戏商的虚拟世界。

数据:中国元宇宙行业已融资7.8亿美元:9月6日消息,一份报告指出,目前16000个元宇宙相关商标已在我国注册,有约500家企业正在从事元宇宙行业。元宇宙行业累计融资已达7.8亿美元。该报告预计,到2030年,中国的“元宇宙”的市场价值将达到5.8万亿美元。(investing)[2022/9/6 13:11:42]

TheSandbox世界中的LAND总数共有166,464块,永不增减,其中123,840块可以出售;25,920块作为奖励分配给合作伙伴、创造者、玩家;另外16704块作为举办活动和游戏的场所。玩家购买它来构建互动体验。一旦用户拥有了一块土地,用户就可以用游戏和资产来填充它。每个LAND都是位于公共以太坊区块链上的唯一NFT。在TheSandbox游戏世界中,每个LAND的大小为96x96米,足以支持所有类型的区块链游戏体验,但又不会太大以至于无法由一个人管理。2022年4月8日,TheSandbox大中华区总监蔡和伟表示2021年TheSandbox虚拟土地销售额超过3.5亿美元。目前TheSandbox项目在所有元宇宙项目中最火热。根据nonfungible.com的数据显示,TheSandbox项目的销售额常年在所有元宇宙项目中排名第一。根据写稿时,TheSandbox过往7天的销售额为5591万美元。

元宇宙项目排名

来源:nonfungible.com

Neopets Meta将于周五推出元宇宙Alpha版本:8月25日消息,Neopets Meta将于周五推出其元宇宙Alpha版本。持有Neopets Metaverse、Pizzaroo的Unique Pizza和Masterpiece NFT的人将能够注册并访问该平台。整个9月,团队将发布允许与Neopets互动、装饰Neohomes和与其他玩家作战的功能。

最初虚拟宠物在线游戏平台上的几款经典迷你游戏将提供Web3体验,包括Turmac Roll、Meera Chase、Ultimate Bullseye。但Neopets Meta表示,该项目并不打算取代原来的Web2平台。(The Block)[2022/8/25 12:47:03]

而SAND则是TheSandbox世界中的主要交换媒介,可以用于交易、治理、创建资产,而NFT化的角色、道具等也都能成为可交易的资产。TheSandbox世界采用的是PlayToEarn的模式,玩家可以通过交易或者获取游戏中的通证来达到创造收益的目标。玩可以家花费SAND来玩游戏、购买设备或自定义他们的Avatar角色。SAND也是一种治理代币,允许持有者使用DAO结构参与平台上的治理决策。他们可以对关键要素/决定行使投票权级。SAND所有者可以自己投票或将投票权委托给他们选择的其他玩家。

TheSandbox世界主要由三个产品组成,它们共同为用户生成的内容体系提供全面的体验。

VoxEdit是一个简单易用但功能强大的免费3D建模和NFT创建包,适用于PC/Mac,允许用户创建3D对象并为其制作动画,例如人类、动物、车辆、树叶、工具和物品。类似于积木的方形3D像素,可以使用VoxEdit进行操作以快速创建精美的作品。构建完成后,对象可以从VoxEdit导出到TheSandbox市场,成为NFT游戏资产。

韩国游戏开发商Krafton正在开发元宇宙项目Project MIGALOO:5月31日消息,韩国游戏开发商Krafton正在开发的元宇宙项目的名称已被披露。在今日据悉的ICTF 2022会议上,Krafton NFT/元宇宙事业部部长介绍了正在开发中的元宇宙服务“Project MIGALOO”。此前,Krafton曾预告过一个以创作者为中心的C2E生态系统,但项目名称却是首次公开。

Project Migloo将能够在名为“持久世界”的世界中拥有土地,并将采取元宇宙的形式,创作者可以在其中享受他们创造的内容。创作者可以发行自己的代币和NFT,并可以基于它们从事各种经济活动。

据悉,KRAFTON的前身是韩国知名游戏开发公司Bluehole,曾开发过《绝地求生》、《TERA》、《ELYON》等多款网络和手机游戏。(iNews24)[2022/5/31 3:52:46]

TheSandbox?Marketplace的NFT市场允许用户上传、发布和销售他们使用VoxEdit制作的NFT作品。创作首先上传到IPFS网络以提供去中心化存储,然后注册到区块链上以证明所有权。一旦完成,创作就成为资产,可以通过在市场上提出初始销售要约来出售,然后潜在买家可以购买它们。

TheSandboxGameMaker允许任何人免费构建3D游戏。借助可访问的可视化脚本工具,无需编码即可在几分钟内创建3D游戏。TheSandbox鼓励创作者为庞大的元宇宙做出贡献。

TheSandbox背后的发展史

元宇宙项目Digital Village完成200万美元种子轮融资:12月10日,元宇宙项目 Digital Village 宣布完成 200 万美元种子轮融资,本轮融资由 Venrex、Venture Reality Fund、M6 和 NOIA Capital 等参投。据悉,Digital Village 预计将于 2022 年第二季度推出,该项目融合了游戏、社交媒体和电子商务,允许个人的虚拟形象在虚拟空间中移动和社交,并在数字平台上分享经验和资产。[2021/12/10 7:31:15]

TheSandbox游戏的母公司为AnimocaBrands。AnimocaBrands是一家总部位于香港的游戏软件公司和风险投资公司,于2014年创立。

AnimocaBrands目前旗下的游戏包括了TheSandbox、PowerRangers:LegacyWars、PowerRangers:BattlefortheGrid、Projection:FirstLight、Ben10、MelbourneCityFC、ManchesterCityFC、FormulaE、和Formula1。

2011年11月15日,Animoca获得由英特尔资本和IDG-Accel牵头的A轮融资。2014年,AnimocaBrands于2015年1月在澳大利亚证券交易所上市。2018年8月15日,AnimocaBrands从新鸿基获得100万美元的投资,并从战略合作伙伴Lympo获得50万美元的投资。2018年12月18日,AnimocaBrands宣布获得54.7万美元的投资,其中一部分将用于资助人工智能加速器Zeroth.ai。

元宇宙平台Cryptovoxels现已支持Facebook账户登录:10月19日消息,元宇宙平台Cryptovoxels现已支持Facebook账户登录,用户使用Facebook账户登录后,会通过Torus钱包自动生成新地址,即Facebook用户可自动获得一个全新的以太坊地址以登录Cryptovoxels,私钥可在Torus钱包中查找。[2021/10/19 20:41:04]

2019年5月,AnimocaBrands筹集了250万美元,用于资助基于用户生成内容的视频游戏TheSandbox的区块链版本的开发。2019年3月,AnimocaBrands从包括SquareEnix、BCryptos和TrueGlobalVentures在内的投资者那里为TheSandbox再筹集了201万美元的现金和加密货币。2020年3月9日,AnimocaBrands从澳大利亚证券交易所退市。

2020年9月,AnimocaBrands在Uniswap上推出了区块链赛车ERC-20代币“REVV”,随后在其他各种交易所上市。2021年5月,AnimocaBrands筹集了88,888,888美元资金,随后于2021年7月筹集了5,000万美元的资金,两者均基于10亿美元的估值。2021年10月,AnimocaBrands从育碧、红杉资本和其他公司以22亿美元的估值筹集了6500万美元。2021年11月,软银牵头向AnimocaBrands的TheSandbox投资9300万美元。

2021年12月,币安和AnimocaBrands启动了一项2亿美元的投资计划,为区块链游戏提供资金。2022年1月,AnimocaBrands以50亿美元的估值筹集了3.588亿美元,由LibertyCityVentures领投,索罗斯基金管理公司参投。

2018年被收购时,TheSandbox正在开发区块链游戏的版本。AnimocaBrands对于区块链有着浓厚的兴趣,因此加速了相关项目的开发。TheSandbox游戏开发团队Pixowl的CEO兼创始人表示,TheSandbox认为区块链是玩家获得真正所有权的方式,玩家正在创造更多内容,因此对于TheSandbox来说,区块链化是一个很好的机会。而事实也证明了TheSandbox是对的,如今相比于其他的区块链游戏,TheSandbox有着更高的可玩度与更加成熟的经济与治理模型,也在区块链行业成为了沙盒游戏的佼佼者。

TheSandbox成立游戏创客基金

游戏创客基金成立于2019年10月,旨在帮助有能力在TheSandbox游戏平台上构建、分享精彩游戏并从中获利的创作者。该基金由基金会的DAO监督,支持TheSandbox的生态系统,管理赠款以鼓励TheSandbox的高质量内容和游戏制作。根据TheSandbox官网,在基金会的支持下,目前超过18个游戏项目已经投入生产,包括于2021年推出的基于许可的ATARI和SquareEnix游戏。

游戏创客基金向超过100位艺术家提供赠款,以制作NFT。此外,游戏创客基金也支持各国各地社区经理在全球范围内提高对TheSandbox、NFT和区块链游戏的认识。

游戏创客基金支持下所开发的游戏

来源:TheSandbox官网

TheSandbox的合作伙伴

作为元宇宙的先驱之一,TheSandbox也有许多合作伙伴,能够覆盖各行各业。目前,TheSandbox获得了50多个合作伙伴来开发平台上的内容,包括ShauntheSheep、DapperLabs、SquareEnix、韩国游戏开发商SHIFTUP、蓝精灵IP等。这些合作伙伴无论是游戏工作室或是IP都在TheSandbox中创建了其相关主题的元宇宙,忠实的还原了IP所需的场景。

TheSandbox合作伙伴

来源:TheSandbox官网

此外,Matic、MakerDao、Klaytn、OpenSea、Bitski、Dapp.com、Polygon、Ethernity和DappRadar等区块链行业的合作伙伴也与TheSandbox的大型社区进行联动,促进去中心化的交流,推动Web3.0的发展与迭代。

除了上述,其他的合作伙伴包括了《南华早报》、汇丰银行、新世界发展集团、AdidasOriginals、普华永道、华纳音乐集团、育碧、PlayMagnusGroup、香港海洋公园、Gucci、新加坡数字资管公司DWM、美国高科技运动男装品牌ASRV、法国顶级时尚杂志《L'OFFICIEL》、泰国汇商银行等等。他们都在TheSandbox中搭建了相关的互动游戏或者体验。

名人方面,周杰伦在TheSandbox中举办过演唱会;而美国饶舌巨星SnoopDogg在TheSandbox创建了一座豪宅和相应的化身,粉丝可以在TheSandbox中与偶像“成为邻居”。

周杰伦TheSandbox演唱会

TheSandbox为什么受欢迎?

2018年8月,TheSandbox的联合创始人SebastienBorget就坚信玩家不是为了技术而来,而是为了乐趣而来,创造有趣、具有视觉吸引力且机制良好的游戏是TheSandbox的终极愿景,这与品牌方的IP属性不谋而合。

此一理念吸引了许多的品牌和合作伙伴的加盟、入驻以及合作。巨头在元宇宙中看到了一些新的机会,可以开辟数字世界新的营销方式。如今NFT或者数字藏品成为了潮流的趋势,饥饿销售的方式也让年轻人为之狂热,这也促使了品牌商们布局元宇宙抢占用户。

此外,如今元宇宙被市场认为是未来的互联网。如今的局面就好像早期的互联网,许多人都想要成为第一个吃螃蟹的人。再者,布局元宇宙对于这些大公司来说,付出的成本相比于在传统管道例如电视、广告牌、请明星代言等都低了很多。只需要花个几百万美元或是几十万美元就能够起到宣传的效果。而且TheSandbox达到了月活千万级的体量,其流量对于任何公司来说都是不可忽视的。放眼未来,与TheSandbox展开合作看起来是不赔的买卖。

比利时饮料公司ABInBev全球技术与创新主管LindseyMcInerney表示,未来的体育、媒体和娱乐是虚拟的,有差不多25亿人已经参与到虚拟经济中,这就是世界进化的方向,毫无疑问,和在现实世界中一样,品牌需要在虚拟的平行世界中找到立足之地。

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