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GAM:GameFi、SocialFi、SimpFi:什么将推动下一波加密采用?_EFI

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在过去的几年里,新加坡已经成为区块链初创公司的中心。根据该国的法规,公司已经能够自由探索加密空间的效用。Coinhako和Ziliqa等平台的成功对这一发展起到了推动作用。

新加坡金融管理局(MAS)认识到区块链技术的潜在好处,并已采取措施保护初创企业和散户的利益。

尽管新兴公司蓬勃发展,加密货币在新加坡的使用率仍然相对较低。aaa在2021年进行的一项研究估计,只有9.4%的新加坡人拥有加密货币。

这背后可能有很多原因。首先,人们对将加密货币作为一种投资资产持怀疑态度。由于价格波动和重大损失的风险,MAS不鼓励散户投资加密货币。

DREP推出500万美元生态基金,用于开发GameFi 2.0计划:9月24日消息,公链项目DREP推出500万美元生态基金,该基金将用于NFT相关产品开发并推出GameFi 2.0计划,支持与元宇宙、NFT、GameFi相关产品的发展。

据悉,DREP GameFi 2.0将不仅提供Play-Own-Earn机制和多链控制台,还包含内置的NFT流动性门户以及用于质押和投票的SocialFi元素。[2022/9/24 7:18:32]

加密领域也因而臭名昭著。在大多数情况下,损失的资金是无法追回的,通过法律追索权也无能为力。

到目前为止,除了投机性投资之外,加密货币的用途也并不明显。即使出现了NFT,看起来绝大多数人买入的目的只是为了赚钱。

Shiba Inu Game在澳大利亚的Play Store发布:金色财经报道,Shiba Inu备受期待的游戏Shiba Eternity现已在澳大利亚的Play Store上供用户使用。据报道,该游戏最初是在上周面向苹果在该国的App Store用户推出的。周日,首席开发者Shytoshi Kusama证实,澳大利亚可能是该加密货币的最后一个测试地点。在此之前,该游戏已在越南测试成功。2021年12月,Shiba Inu Games与澳大利亚领先的视频游戏开发商Play Side Studios合作。(U.Today)[2022/9/20 7:06:59]

随着我们引入GameFi和SocialFi等概念,这种情况似乎正在发生改变。这些信息流旨在改变公司使用和分配收入的方式。

Mythical Games 正在构建与以太坊兼容的链:金色财经报道,游戏技术公司Mythical Games的首席执行官John Linden表示,公司正在测试与以太坊区块链兼容的“相邻”区块链,现在在测试网中有一条完全兼容EVM的链,Mythical Games在过去几年中一直在构建区块链,但以太坊的“巨额Gas”是一个缺点。他补充说,很难为用户验证“巨额外部费用”,尤其是在10美元的视频游戏项目上。该公司现在使用EOS.IO 区块链平台。

Linden尚未完全透露 Mythical Games 是否正在转向以太坊区块链,但表示他的公司认为在幕后拥有真正的 EVM 链会带来一些效率。[2022/9/1 13:01:17]

加密代币被用于为用户提供访问游戏平台的权限。它们还赋予持有者参与治理的权利,并对各自项目的下一步进行投票。虽然这些代币的价值可能会波动,用户可以将其视为投机投资,但这不是他们的主要目的。

IoTeX 链上首款GameFi 产品StarCrazy即将正式开服:官方消息,高性能公链IoTeX链上生态NFT游戏StarCrazy将在北京时间2021年9月27号正式开服。

玩家可以在游戏中购买星兽NFT(Starz)进行合成,可以自由派遣星兽NFT进行战斗挖矿等。玩家还可在不定期公布的活动中获得稀缺度极高的星兽。游戏中的代币GFT可在去中心化DEX mimo中进行兑换,还可通过质押IOTX-GFT获得LP,在游戏中的糖浆池中挖取GFS,持有并质押GFS的玩家将会获得项目收益的分红。

项目将会在IoTeX链上进行45天总金额20万美金的空投,所有持有IOTX超过31天的玩家都可参加空投。[2021/9/24 17:03:46]

GameFi

玩游戏赚钱是当前加密货币最大的趋势之一。该趋势在东南亚尤其受欢迎,在那里,一些用户可以通过AxieInfinity和DeFiKingdoms等游戏赚取生活费。

在新加坡,Enjin、Ethlas和G-Link等公司一直在推动GameFi的发展。

Enjin公司正在通过其专用启动平台Enjinstarter打造区块链游戏生态系统。用户可以参与最初的去中心化交易所发行(IDO),并为即将到来的区块链游戏筹集资金。

例如,BattleVerse是一款通过Enjinstarter筹集了20万美元资金的元宇宙。那些参与IDO的人获得了BattleVerse的原生加密代币$BVC。这将用于购买游戏内的物品,并授予持有者访问管理元宇宙的DAO的权限。

$BVC也可以兑换其他加密货币,并转换回货币。

在传统游戏中,开发者可以从游戏内道具的销售中获得所有收益。GameFi改变了这一模式,并为所有持有游戏内部货币的玩家提供价值。除此之外,玩家还可以参与决策过程,并对未来的开发进行投票。

Ethlas和G-Link也都致力于自己的区块链游戏生态系统,专注于吸引大众市场用户的休闲游戏。

推动这些平台的主要理念之一是公平地奖励玩家的时间和努力。目前,用户被手机游戏广告轰炸,却得不到任何回报。GameFi可以帮助重新分配的潜在收益流。

SocialFi

在整个2010年代,我们看到了社交媒体网红的崛起。通过在油管和Ins等平台上创作内容谋生成为可能。

也就是说,这些平台上的收益分配通常对创造者不利。社交媒体平台保留了绝大多数的利润,而网红只有在积累了大量粉丝后才能分享收益。

新加坡的KalaNetwork和BizverseWorld等初创公司正在探索SocialFi平台,这些平台可以为用户创造内容提供奖励。

KalaNetwork的社交媒体平台计划于今年第二季度推出,将以投资和项目研究为中心。用户将能够通过创建、评论或其他方式参与发帖等各种活动,参与平台的创造并赚取回报。

在平台上建立追随者的网红将获得更多的红利。

BizverseWorld正在利用我们在线工作的趋势。该平台正在为商业活动建立一个元宇宙,人们可以在这里拥有购物中心和展览空间等虚拟资产。

在这些环境中,用户将能够托管自己的服务,如视频游戏和电子商务商店。这个概念围绕着一个反映现实世界的数字社会的创造。

SimpFi

SimpFi是新加坡网红IreneZhao在发布她的IreneDAONFT系列时创造的,是SocialFi的延伸。

这个想法希望能改善网红和粉丝之间的关系。她认为,NFT可以帮助灌输一种社区意识,这是Instagram等平台所缺乏的。持有者可以在Discord小组中相互互动,并成为治理过程的一部分,该过程决定如何使用由NFT产生的收益。

对于其他遵循这种模式的内容创造者来说,SimpFi可以为他们带来直接的收入来源。他们将不再需要依靠赞助和广告。相反,他们将直接受益于销售他们的NFT。

粉丝们还可以确信,他们的支持是直接惠及他们喜欢的创作者,而不是第三方平台。

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