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VEN:NEAR起势在即?但这些细节不容忽略_Goracle

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2022开年,NEAR生态似乎有了爆发的迹象。此前,NEAR创始人IlliaPolosukhin公开表示,NEARProtocol链上日活账户总量已突破200万。1月4日,NEAR价格突破17.41亿美元,创历史新高,其市值也一度突破100亿美元。而NEAR的逆势表现更为抢眼,据Defillama数据显示,NEAR的每日交易量涨幅逾29%,而总锁仓量排名前五的以太坊、Terra、BSC、雪崩和SOL的每日交易量涨幅均为负数。

另外,加密风投资本ElectricCapital近日出具的一份年度报告显示,按照2021全年月均活跃开发人员数量计算,NEAR已跻身第六大开发者生态系统,而前五名依次为以太坊、波卡、Cosmos、Solana和比特币。同时,NEAR的平均月活跃开发者数增速逾4倍,仅次于Solana的4.9倍。

NEAR公链是否真的到了爆发的临界点?其走强的态势能否持久?背后的支撑力又有哪些?本文试图用适当的篇幅,为您做全面而客观的解读,仅供参考。

NEAR的独特定位:分片技术和以太坊Layer2公链

开发者苦以太坊高耗费久矣,公认的解决办法是通过分片技术和Layer2,来提升链上可拓展性。NEAR凭借独到的分片技术,被外界比作”Layer2代表”和“以太坊杀手”。V神也曾公开表示:NEAR这个对手让我感到焦虑。下文大致介绍下NEAR的分片技术原理。

韩国游戏媒体社区INVEN旗下Web3子公司Vortex Gaming与NEAR基金会达成合作:金色财经报道,韩国游戏媒体INVEN宣布旗下子公司Vortex Gaming与NEAR基金会签署战略合作伙伴关系,并同意加入NEAR协议。Vortex Gaming是INVEN旗下基于内容的Web3游戏社区,目前月活跃用户(MAU)数量达到720万,双方将发展和加强NEAR Gaming游戏Web3社区环境,举办线下黑客马拉松和活动以培养开发者环境,并提供全球社交媒体平台和Gaming Guild等功能。(invenglobal)[2023/6/25 21:58:39]

分片技术实现难度较大,且设计复杂,对安全性要求较高,这也是ETH2.0一直被延迟的原因。大多数追求“可延展性”公链的技术路径,是在高端硬件上集中处理,以提供临时的吞吐量提升。NEAR则是允许低端设备作为节点参与网络,无需购买高端硬件、大幅降低准入门槛。

与之配套的是,NEAR采用的Doomslug共识机制,可使区块的创建速率加快且无法被篡改,并在全网一半的验证节点离线这种极端情况下,依然能够快速完成交易确认。同时,通过状态分片技术,NEAR的分片数量能随网络的用量动态调整。目前NEAR每个分片可支持的每秒交易笔数,已超过1000,这还是在未优化的状态下。理论上看,因为NEAR分片采用横向扩容机制,10个分片即可达10000TPS,以此类推,上不封顶。

NEAR生态钱包Sender完成450万美元融资:9月12日消息,NEAR生态钱包Sender完成450万美元融资,Pantera Capital领投,Crypto.com、Jump Crypto、Amber Group、WOO Network、SevenX Ventures、Smrti Labs、D1 Ventures、Puzzle Ventures、Shima Capital、Eniac Ventures和GFS Ventures参投,本轮融资估值为 4500万美元。

据悉,Sender是一个非托管钱包,允许用户即时交换Token,并将其质押以获得潜在的收益;此外,Sender还可以连接到Ledger和Keystone等硬件钱包,以及集成Moonpay、Banxa和Transak等加密入口服务。[2022/9/12 13:24:38]

正是基于这种独特的设计,NEAR官方团队在2021年度总结报告中放出豪言,NEAR网络目前仅使用了13%的性能。报告中还梳理了实现分片技术的进度,共4个阶段—

Phase0:2021年11月,简版夜影协议上线,使得NEAR的分片被多个节点分割,提高运行速率;

Phase1:今年初,系统引入新角色只生产分片段的生产者,且只验证一个分片,此后无需昂贵硬件;

NEAR生态DEX Tonic完成500万美元融资,Electric Capital和MOVE Capital领投:4月26日消息,NEAR 生态 DEX Tonic 宣布完成 500 万美元融资,Electric Capital 和 MOVE Capital 领投,参投方包括 dao5、Framework Ventures、NetZero Capital、Daedalus、Bixin Ventures,以及做市商 GSR、Wintermute、Flow Traders、Cumberland 和 Jane Street。

Tonic成立于2022年1月,正在构建一个去中心化协议,用于快速、无缝地交易NEAR和Aurora上的任何资产,将首先在NEAR上构建一个开源订单簿DEX。[2022/4/27 5:13:41]

Phase2:2022年第三季度,状态和处理都将是完全分片化的,验证节点无需追踪全部分片;

Phase3:网络会根据资源的使用情况动态地对分片进行切割和合并,此时NEAR无限扩容。

新颖的分片技术设计,让NEAR的GAS费与以太坊相比近乎于零。这使得NEAR和Polygon和Arbitrum等Layer2概念公链一样,成为承接以太坊外溢项目的热门之选。NEAR也借此,在2020年5月加密市场整体低迷之时,拿到了a16z领投的2160万美元的融资。

Aurora与ConsenSys合作,将把MetaMask和Infura引入NEAR生态:12月3日消息,基于NEAR的以太坊扩容方案Aurora与ConsenSys合作,旨在将MetaMask、Infura和更多基于以太坊网络的工具引入NEAR生态,提高跨链互操作性。据悉,Aurora将被添加进Infura产品套件中,该产品套件目前包含MetaMask、Infura、ConsenSys Quorum、Truffle、Codefi和Diligence 等特色项目。同时,ConsenSys将正式参与AuroraDAO的开发工作。[2021/12/3 12:48:14]

扩容方案Aurora+8亿美元激励,本轮起势的直接推手

当然,基于NEAR网络搭建的以太坊扩容方案Aurora,在吸引开发者的过程中,发挥着关键性作用。Aurora作为兼容以太坊的虚拟机,可让开发者在无需修改代码的情况下,将ERC20资产转移到NEAR链上,交易费用几乎为0。因此,开发者将其视作NEAR上的Layer2扩容项目。但是,相较其他EVM兼容链更显开发者友好的是,开发者进入新的生态前,无需将ETH转换成对应的原生通证以支付Gas费。开发者甚至不用持有NEAR,仅凭ETH即可享受NEAR生态内的服务。这可能也是NEAR的价格和流通量表现平平的原因之一。

动态 | Loom性能不够DAPP游戏开发平台Stardust将迁移到Near Protocol:DAPP游戏开发与推广平台Stardust宣布在经过对比之后,将从Loom Network迁移到Near Protocol,Stardust CEO Canaan Linder认为Loom的区块链性能不足以支撑数千DAPP和数百万玩家。他在Medium上表示,“我们的一个DAPP游戏现在有1万日活,仅这一个游戏就使Loom不具有可持续性。我们需要进行转移。”而且他提到,对于开发者来说Near使用的Typescript比Solidity更友好。注:Stardust是一个帮助开发者在区块链上开发DAPP游戏的工具,它可以让开发者增加收入、提高玩家的游戏体验,开发者可以使用API链接区块链。[2019/9/21]

然而,这种较为亲民的机制设计,对用户和开发者无疑极具吸引力。知名跨链项目CelercBridge和SynapseProtocol,以及MetaMask钱包开发公司ConsenSys和MathWallet,也于近期先后和Aurora打成合作,致力于完成高效的资产跨链流通和用户跨链访问。在去年10月,Aurora也宣布完成了1200万美元的首轮融资,PanteraCapital等机构参投。

值得一提的是,这段时间高歌猛进的Terra公链,也为NEAR生态的起势做了助攻。去年12月22日,Terra开始集成其稳定币UST至NEAR和Aurora生态。之后,用户可以通过Allbridge直接将Terra的资产或者其他受支持的链上资产桥接至Aurora。受此影响,12月28日,NEARProtocol联合创始人IlliaPolosukhin发布推文表示,NEARProtocol链上日活账户总量已突破200万。1月9日,跨链桥项目Allbridge官方宣称,自去年12月接入Aurora以来,通过Allbridge从其他公链跨链至Aurora的资产已超过1400万美元。数据显示,目前Aurora的总锁仓量一度突破5亿美元。可以说,目前总锁仓量排名第二的Terra,在其巅峰时段直接带火了NEAR公链。

虽然NEAR在技术层面,为项目方提供了高性价比的开发环境和转账通道,但是加密行业发展至今,公链的竞争已转向全方位、多维度。在继Solana、雪崩协议、Terra和Fantom之后,NEAR也加入了巨额激励补贴的大军中。去年10月底,NEAR宣布推出8亿美元的生态发展基金,其中2.5亿美元的生态基金将于4年内分配完成,并重点聚集DeFi领域。

重金之下,呼应者众。据统计,目前NEAR共有63款基础设施协议、110款Dapp、22个开发程序。其中最多的是DeFi和NFT板块,分别是54款以及43款。较有知名度和代表性的NEAR链上原生项目有:多功能的DEXRefFinance、为应用链提供安全性租配服务的OctopusNetwork、流动性质押解决方案MetaPool、支持普通用户创建NFT的工具包Mintbase、像素类NFT游戏Pixelparty,以及社交类NFT交易平台Paras。

2022开年,Web3已成为大多数用户心中默认的,未来最大风口。在Layer2应用生态上多有布局的NEAR,同样也不想错过这个热点,哪怕是蹭一下概念。1月3日,NEAR基金会CEO就公开表示,致力于将NEAR协议定义为构建Web3的首选。1月10日,锚定Web3赛道的三箭资本CEO在推特简介中新增了NEAR,同时入榜的仅有SOL、AVAX和LUNA。可以预见,随着NEAR的Phase3的临近,在分片技术日益成熟的2022年,NEAR或将成为Web3开发者的热门之选。

蓄势已久,但最好的形势已经过去

自2017年成立起,NEAR就专注于分片技术,以解决公链的扩容问题。正如NEAR官方所称,当NEAR在2019年发布协议的设计方案时,其最初想法是打造一个完全分片化的区块链。另外,NEAR的技术团队也来自谷歌等互联网巨头,且开发者人才库也不断被补充,研发实力不容小觑。叠加前文所列举的众多因素,共同塑造了NEAR近期才展露出的惊人潜能。但对于NEAR来说,发展的黄金时段,可能已经过去了。

首先是宏观环境,美联储加息预期走强,市场弥漫着日渐浓厚的悲观预期。1月10日,高盛预测美联储将在2022年加息四次,而此前的预测是三次,加密市场将因此遭受巨大冲击。数据显示,截至1月9日,加密资产总市值为19571亿美元,较前一周减少了2870亿美元,跌幅逾12.7%,这或许是市场转熊的前兆。当美联储数次加息的靴子落地后,资金的转出可能带来B端C端用户的流失,也就是投资者和开发者。包括以太坊在内的所有公链,都无法独善其身,NEAR公链概莫能外。

其次是细分赛道充满变数,以太坊2.0的落地,或将对包括NEAR在内的所有“以太坊杀手”,构成致命性利空。Coinbase机构研究部门主管DavidDuong,近日发表了题为《真正的「以太坊杀手」也许是以太坊自己》的研究报告。报告设问:如果以太坊2.0能够以更快、更便宜的选择取代当前以太坊网络,那些L1替代品?—?也就是所谓的“以太坊杀手”们最终还会有多大价值?

以太坊官方已将实施2.0的时间表提前到2023年,这意味着留给NEAR的时间窗口期,也只剩1年多了。我们可以借此推测,在此之前,如果NEAR还没有形成稳固而繁荣的生态,届时将难以抵御以太坊的虹吸效应。目前,以太坊链上214个项目的总锁仓量已经达到1560亿美元,这几乎是锁仓量排名2-11公链总锁仓量总和的两倍,其中悬殊可见一斑,更遑论以太坊2.0上线后,这些公链丧失竞争优势下的状况。

另外,鉴于以太坊2.0一再被拖延,NEAR更多的是扮演着一种过渡性的替代方案的角色,可能在生态的持久性上有所欠缺。近期,NEAR生态虽然表现强劲,但据DappRadar数据显示,排名第5至第10的NEAR链上项目的日活用户量,在129到6之间,与以太坊的就绝大多数应用,都无法相提并论,这也直观反映了,NEAR在生态建设上的滞后。

值得警惕的是,高达8亿美元、意在繁荣DeFi生态的激励计划,似乎并未显著奏效。DappRadar数据显示,NEAR链上排名前三的应用,均非来自DeFi领域。前两名的Paras2.0和NEARnames,均为NFT交易市场;排位第三的NEARCrowd则是一个链上的众包用工平台。况且,这三款应用的日活用户量均在2千左右,在业内并不出众。

对于NEAR最为熟稔的技术能力,也不乏质疑声。加密圈大VCoinBureau近日在一则公开的视频中分析,NEAR的分片技术开发进度,未必能有官方预想般顺畅。

CoinBureau指出:首先,NEAR创始人IlliaPolosukhin于去年4月提出了关于提高可扩展性的链下计算框架提案,但截至目前尚未实现;其次,此前NEAR基金会曾发布季度透明报告的内容征集建议,但该提案以及许多其他提案,仅收到几百次浏览和少数回复;最后,与Solana一致的是,NEAR的智能合约也是采用Rust语言编码的,说明二者均在争夺这一小众的开发者群体。但是,他们的最终选择,无需多做判断。

但是,NEAR似乎也在有意复刻Solana的崛起路径,从2021年底开始连续举办黑客松大赛上,即见端倪。那么,NEAR能否最终抓住这一年多的窗口期,将分片技术打磨的臻于化境,从而穿越牛熊,构筑出稳固的链上应用生态和数字价值体系?这一点,还需要时间来验证。

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