随着元宇宙概念的兴起,大量新项目诞生。每一个项目都是一个独立的虚拟世界,不同世界间如何实现联通?
统一的头像或许会是一个不错的思路。想象一下,你在不同的虚拟世界中进行游戏、工作、协作时,都是一个固定的头像,这将极大增强自己的身份认同感。这就是「ReadyPlayerMe」正在发力的方向。
金色相对论丨王东:以太坊2.0每个阶段都是关键节点:在今日举行的金色相对论中,针对“请各位就对于以太坊的发展给予一定的预测?在这些发展阶段中,各位认为哪些特性成为了发展的关键点?”的提问,路印基金会创始人王东发言指出:我个人长期看好以太坊,因为这个生态里有大量优秀的开发者。但即使这样,我依然预期ETH2 要5年左右才可能支持通用智能合约。
以太坊2.0每个阶段都是关键节点,其中最重要的我认为一是POS上线后的(去)中心化趋势如何,二是分片之间的联动互通 —这也是应用开发者需要后续考虑的。分片架构对于后续硬分叉带来的挑战也是有待验证的。[2020/6/18]
「ReadyPlayerMe」是一个一站式跨游戏头像平台,可以集成到Web上或基于Unity、UnrealEngine4或ReactNative的任何应用程序或游戏中。其最终目标是让用户能够在不同的虚拟世界中保持一致的头像和身份,作为"元空间的连接护照"。
金色沙龙 | 周期:cosmos跨链还是类似于早期的局域网:在今日举行的金色沙龙中,QuarkChain创始人周期表示,Cosmos作为初代的跨链标准,我觉得已经有了很多进展。但是,在一些方面,我们认为还可以完善。
1.跨链的安全性问题。因为每个链负责自己的安全,但是如果一个链(比如发行了一个资产的链)被攻击,导致资产被增发或者被回滚双花,可以导致其他链上拥有该链的资产受到危险。
2.跨链的效率。每笔跨交易都需要包括所有的proof信息(包括:块头和package),大大增加了跨链的成本。可以想像在计算机网络,两个节点,一个一个字节的发送业务数据,但是底层需要用大量额外的数据来打包(TCP+IP的报头40字节),这样效率是非常低的。怎么批量快速的证明跨链交易,我们认为是一个关键。
3.跨链的激励问题。我在ICS里面,没有看到中间者 (relayer)为什么会转发IBC数据的激励。这个也是一个难题。如果没有足够的激励的话,很有可能导致两个链发送的数据,但是没有relayer来传递数据。
总体而言,用计算机网络来作为对比的话,我认为cosmos跨链还是类似于早期的局域网(用集线器hub),解决了点对点的跨链问题。但是如果要上百,甚至上千的链都能够安全,有效,无缝的互联,我觉得还有相当长的一段路要走。[2020/4/29]
“每个虚拟世界建立自己的虚拟形象系统毫无意义。建立一个好的化身系统,需要6个月到12个月的时间。所以我们通过为开发者做这些工作来消除他们的痛苦。我们希望统一虚拟世界的外层,使用户体验更加顺畅。”ReadyPlayerMe首席执行官TimmuT?ke表示。
独家 | 金色财经2月21日矿币数据播报:金色财经报道,据币印矿池数据显示:
主流币挖矿日收益分别为:BTC(¥1.11/T)、ZEC(¥0.50/T)、LTC(¥20.49/G)、BSV(¥1.28/T)、BCH(¥1.15/T)、DASH(¥0.10/G)。
当前热门矿机数据及净收益分别为:芯动T3+(BTC,¥31.42)、芯动A9(ZEC,¥19.18)、蚂蚁L3+(LTC,¥2.35)。[2020/2/21]
具体来说,在「ReadyPlayerMe」平台上,用户或开发者可以根据平台提供的「身份编辑系统」,使用系统素材或者真人照片,制造头像;头像可以是半身像,也可以是半身像,如下所示:
此外,用户也可以连接钱包,使用符合平台标准的NFT制造头像。最终,制造成功的头像,可以在「ReadyPlayerMe」列出的应用列表中使用,所有的应用都将使用统一的身份系统。想象一下,你在虚拟会议中使用「无聊猿」参与会议,用「无聊猿」在VR游戏中征战……
目前,该平台上共有超过1000个不同的游戏和VR应用程序,而在2021年初只有30个应用,增长迅猛。根据新闻稿,媒体集团华纳兄弟(WarnerBrothers)、设计师时装公司迪奥(Dior)和运动品牌新百伦(NewBalance)都已与该公司合作,以便在未来参与元宇宙。
目前,「ReadyPlayerMe」可供所有开发人员和用户免费使用,官网还为开发人员提供了集成指南和SDK;使用「ReadyPlayerMe」网站创建的任何头像均受知识共享许可协议保护,允许非商业用途;但如果想要将头像集成到商业应用程序或游戏中,则必须成为「ReadyPlayerMe」注册合作伙伴,详细信息可进入官网了解。
近期,「ReadyPlayerMe」完成1300万美元融资,由风投公司Taavet+Sten领投,GitHub联合创始人TomPreston-Werner、KonvoyVentures、SamsungNextVentures和KhaledHelioui等参投。
关于未来规划,「ReadyPlayerMe」表示将继续改进头像编辑系统,简化集成;扩大团队,聘请最好的头像团队;帮助开发者通过游戏内资产销售和NFT的虚拟化身赚钱;创建一个数字资产商店,艺术家和品牌将能够在其中出售头像的定制选项,获取收益。
2021年被称为元宇宙元年,国内外互联网大厂正在加速布局元宇宙赛道,元宇宙的争夺战如火如荼进行着.
随着稳定币在整个DeFi的收益机会中发现更大的效用,并作为一种暂时退出风险的资产,它们的采用出现了爆炸式增长.
随着Twitter上的争论不断,大多数技术创始人和风险投资人现在已经选择了一个阵营。Web2.0或web3?web3的支持者认为它是互联网的未来,基于区块链的产品将在未来几年内完全取代Web2.
元宇宙里所谓的房产,只能算是虚拟数字产品,由于不存在真实资产、也不符合数字资产概念,目前在国内无法受到相关法律保护。八妹体验了一下,比当年腾讯的偷菜游戏差远了.
金色财经区块链12月28日讯??自2021年以来,NFT热潮席卷全球。与此同时,越来越多的传统艺术家开始公开抗议自己的作品被窃取.
CoinList上周宣布将从UTC时间12月29日18:00开始销售Agoric代币。Agoric是一个利用JavaScript智能合约快速构建和部署dapp的权益证明公链.