韩国政府已经采取行动,阻止新的边玩边赚游戏的发行,并要求将现有的P2E游戏从GooglePlay和苹果的AppStore中删除。
P2E游戏在加密货币行业已经变得流行。为了玩游戏并获得游戏内奖励,玩家通常必须先购买作为非同质化代币的游戏物品。然而,超过几美元的游戏奖金在韩国是被禁止的。
昨天,韩国文化体育观光部游戏管理委员会(GMC)要求主要的手机应用程序市场禁止任何需要在玩游戏前进行应用内购买的游戏。
为了打击其认为的投机性赚钱计划的扩散,韩国GMC几乎不可能让P2E游戏开发者的作品出现在最受欢迎的移动应用商店中。
虽然政府试图通过直接进入应用市场来抑制P2E游戏的增长是一项新进展,但自4月份以来,韩国的游戏开发者一直面临着法庭斗争,以保持他们的P2E游戏在国内应用商店的销售。主要问题在于,有些游戏应用无法获得在应用商店上架所需的年龄评级。
韩国GMC的一位官员表示,该委员会只是按照最高法院的判例,禁止P2E游戏获得年龄评级和上市。这位官员在12月28日的一份声明中说:
“根据现行法律,禁止P2E游戏获得年龄评级是合理的,因为游戏中的现金奖励可以被视为奖金。”
在韩国,每次通过游戏获得的奖金不能超过1万韩元(约合8.42美元)。
P2E游戏和NFT市场FiveStarsforKlaytn最初因缺乏评级而被韩国应用商店禁止,但该游戏背后的团队在6月赢得禁令,该游戏得以上市。关于该游戏法律地位的最终决定有望为其他P2E游戏树立法律先例,如《无限突破三国志》。
韩国GMC的立场对所有P2E游戏应用都有负面影响,包括与目前最流行的两款游戏相关的应用套件:AxieInfinity和Splinterlands。
1.年终盘点|激荡浮沉2021年加密领域十大事件2021年绝对是加密史上不断破纪录的一年,也是加密不断走向成熟的一年.
Web3引入了数字所有权的概念,但如果没有发生的背景,所有权就毫无意义。组成一个丰富的社交产品生态系统的可组合项目是解锁下一批百万用户到web3的关键。在街上随机找人询问关于web3和NFT.
最近有很多关于Web3的讨论,作为在17年前定义“Web2.0”的人,我经常被要求发表关于Web3的评论。但我通常会避免去这样做,因为大多数对未来的预测都被证明是错误的.
“NFT”成为了今年柯林斯词典(CollinsDictionary)的年度词汇,但在2021年,另一个来自技术领域的概念进入了主流意识:“元宇宙”(metaverse).
关于NFT的官方定义是:Non-FungibleToken,非同质化代币。它代表了区块链上一种数字凭证,或者数字资产.
北京时间12月29日,一个名为「Gas?DAO」的项目再次引发加密社区的关注。GasDAO是一个去中心化自治组织,宣称其愿景是成为以太坊网络上最活跃Web3用户的代表,连接?DeFi、NFT?和.