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NFT:金色观察|分析师:公会时代到来 游戏公会将取代早期风投_区块链域名

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区块链游戏分析师DeFiVader近日发文表示,游戏公会最终将取代区块链游戏领域的早期风险投资公司,并开始领投融资。因为区块链游戏愿意让游戏公会投资,因为它们提供必要的玩家、NFT、代币流动性来启动游戏。金色财经编译如下:

区块链游戏领域资本充裕,越来越成为一种商品。投资于区块链游戏的基金/计划筹集了大量资金;Game7募集到5亿美元,Solana/FTX/LVP募集到1亿美元,Sfermion募集到1亿美元,KuCoin募集到1亿美元,Patron募集到9000万美元,Bitkraft募集到7500万美元。

游戏公会将在未来5-10年对区块链游戏产生重大影响,因为他们能够获得优惠的私人投资条款,作为a)玩家、b)NFT、c)寻求启动的游戏的代币流动性的早期来源。我相信游戏公会将取代早期风投和传统游戏发行商,成为区块链游戏的主要资金来源。

下面是YGG的SAFT投资快照:

观点:若与CFTC的和解金为10亿美元,只是币安一个月的收入:金色财经报道,Primitive Ventures CEO DoveyWan在推文中表示,如果币安与CFTC的和解金为10亿美元,这只是币安一个月的收入。DoveyWan写道:“摩根大通因不当行为和市场操纵支付了有史以来最大的9.2亿美元的CFTC罚款,我认为Binance可以超过,只是使用10亿美元作为假设数字”。

CFTC在其诉讼文件中提到,截至2021年5月份,币安来自衍生品交易业务的月收入达到11.4亿美元。[2023/3/28 13:29:40]

资料来源:DelphiDigital&YGG

启动P2E游戏

游戏公会以相对较低的估值投资游戏的种子轮,然后通过Discord和社交媒体将游戏推广到社区。随着游戏发行NFT,公会购买和培育NFT,创造了对代币/NFT的更多需求,导致更高的代币/NFT价格->围绕游戏的更多炒作->更高的用户增长->更高的协议收益->更高的估值以及代币价格。

声音 | 大卫·马库斯:Libra会选出一个由19名成员组成的理事会:金色财经直播报道,在Libra听证会上,大卫·马库斯表示,Libra协会虽然有100多名成员,但是会选出一个由19名成员组成的理事会。[2019/7/17]

游戏公会可以从a)代币价格上涨和b)NFT收益农业的早期代币激励中获利。这实际上是一个自我实现的预言,使公会能够加倍下注。另一方面,也有风险,游戏可能无法获得任何非公会驱动的有机增长,从而导致公会投资消亡。

现有游戏公会

游戏公会不是赢家通吃的市场,因为会有多个大型公会共存,共同投资。YieldGuildGames和MeritCircle的资产管理规模累计超过20亿美元。这个数字是将分配给购买区块链游戏NFT和代币的支配“火药”。公会AUM主要由原生治理代币组成,尽管两个公会都在讨论拥有更多样化的国库。

声音 | BM:合理设计的区块链能实现一个言论自由市场:据 IMEOS 报道,BM 刚刚在推特发文表示,“言论太宝贵以致不能自由。我们想要的是这样一个市场,每个人都可以竞标机会说话而所有倾听的人获益。这是合理设计的区块链所能实现的。”

Ashe 问到这是 MEOS 的经济模型吗?BM 回复到,“我的意思是,任何通信渠道如区块链都缺乏带宽。所有人都应有机会在该频道上广播言论如果他们支付市场费用的话,而收益则归于那些没有发言的人。”[2019/4/15]

与传统的封闭式基金不同,公会DAO的结构是常青结构,没有终止日期。投资回报可以再循环到新的NFT/代币投资中,公会可以选择通过代币交换通过出售国库中持有的一些治理代币来筹集稳定币。

YGG的完全稀释市值为90亿美元,MC为100亿美元。AvocadoGuild筹集了1800万美元,GuildFi筹集了600万美元,Polemos筹集了200万美元,GoodGamesGuild筹集了170万美元。非上市公会也有望发行他们的原生代币,创造更多的资本需求,以满足不断增长的游戏内NFT供应。

金色财经行情播报 | BTC昨夜高位横盘,持续震荡上行:据火币行情显示,BTC昨晚突破前高11,800USDT后快速拉升至11,850USDT一线开始高位横盘整理。于早间尝试突破11,900USDT整数关口后行情出现了相对较大的波动,最低下探到11,621USDT,后稳步上涨回到11,850USDT区间高位横盘整理。截至10:00,火币平台的主流币的具体表现如下。[2020/8/7]

玩家和玩家候选人

世界上有80亿人;超过60亿人生活在发展中国家或非发达国家。通过每天在家玩2小时的视频游戏,每天赚取1-2美元的副业收入对他们中的大多数人来说是轻而易举的事。Axie的DAU为250万;YGG有5000玩家,ReadyPlayerDAO有1800,MeritCircle有1500,GuildFi有1500。

SLP现在被菲律宾的一些商家和租房者接受。区块链游戏有潜力让60亿人加入加密货币,并通过DeFi提供对金融基础设施的无银行账户访问。大多数Axie玩家位于菲律宾和委内瑞拉。居住在印度、巴基斯坦、埃塞俄比亚、尼日利亚的大多数居民并不了解区块链游戏的副业创收潜力。我们还为时过早,玩家候选人增长的潜力巨大。

金色晨讯 | 联邦快递CIO:监管机构需推出区块链新规:1.联邦快递CIO:监管机构需推出区块链新规

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公会工具

管理公会运作很复杂;a)采购、面试、聘用、入职玩家和玩家候选人,b)监控玩家表现,c)定期向玩家付款,d)采购、调查、监控NFT/代币投资。随着公会规模的扩大,他们需要工具来更有效地管理它们。一些自由开发人员一直在为公会开发Axie自动化脚本。BlockchainSpace最近筹集了375万美元,用于为公会构建终极ERP软件。他们已经在与2000+个公会合作,并且可以提供公会基准数据。

资料来源:BlockchainSpace

公会2.0

公会应该考虑如何从竞争中脱颖而出,并为他们的观众和游戏合作伙伴增加更多价值。以下是一些可以实现的潜在功能:

1、玩家市场:Axie经理和玩家没有玩家市场。运行Axie玩家计划几乎是一份兼职工作。独立经理可能宁愿让其他人管理运营。估计超过60%的Axie用户是玩家,估计超过80%的Axie玩家由独立经理或小公会管理。总共有120万名玩家。许多即将推出的区块链游戏都计划启用玩家计划,并且需要一个可以审查、评分、筛选玩家的市场。一些玩家是有竞争力的游戏用户,可以通过他们的游戏技能提供更高的回报,但管理者可能还需要能够提供其他技能的玩家,例如社区管理、领导力、营销、公关、设计、数据、研究。随着区块链游戏生态系统整长,需要具有不同技能的玩家。

2、玩家评分:拥有对玩家和玩家候选人进行评分的评分算法,可以提供一种数据驱动的、定量的、客观的方法来聘用、监控绩效和解雇玩家。该算法可以获取游戏内和游戏外的性能。赛外表现的衡量更具挑战性,大多数玩家候选人不会有任何游戏内数据。评分可以作为一种额外的激励机制来激励玩家候选人执行某些操作,例如每天发送一条Discord消息、设置Metamask钱包、完成Serum交换、将资金桥接到Avalanche、玩特定游戏、回答一些调查问题。这可以使勤奋的玩家从人群中脱颖而出,并允许公会做出更多基于绩效的玩家聘用决定。

3、无担保DeFi贷款:得分高的玩家和玩家候选人有资格获得无担保小额贷款。这可能是尝试无担保DeFi贷款的绝佳受众。

4、固定收益国库:尽管散户/机构投资者可能有兴趣投资于特定游戏的产生收益的NFT,但他们可能没有时间或专业知识来设置钱包或选择NFT。拥有国库产品可以使用户能够投资任何金额并开始通过公会管理的NFT和玩家奖学金赚取收益。

5、NFT抵押贷款:另一种玩家奖学金模式可以向玩家提供NFT抵押贷款。Axie玩家可以拥有一个他在整个奖学金期间一直在玩的Axies团队,以换取在此期间没有收到任何SLP付款。

6、游戏发现平台:最大的公会可以成为web3时代的Steam,让玩家能够发现各种区块链游戏。

7、收入分享结构:围绕分享玩家收入可以有不同的结构,例如动态份额而不是固定份额,或者在奖金池中保留一定比例的玩家收入以分配给表现最佳的玩家。

结论

区块链游戏愿意让游戏公会投资,因为它们提供必要的玩家、NFT、代币流动性来启动游戏。游戏公会最终将取代早期区块链游戏风险投资公司,并开始领投融资。来自即将到来的游戏公会和公会工具供应商的竞争对整个领域都至关重要,因为它促使最大的公会变得更具创新性和更有生产力。

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