AR地图派雄起
Metaverse赛道,百亿美金独角兽呼之欲出。
11月23日,《PokémonGo》研发商Niantic宣布完成3亿美元融资,估值达到90亿美元。距离百亿美金独角兽俱乐部仅有一步之遥。
本轮融资由全球最大科技股对冲基金,TMT对冲基金之王高都资本Coatue独家投资。官方在声明中表示,本轮融资将用户建立基于真实世界的元宇宙。
眼下,科技巨头进入元宇宙路线不尽相同。Niantic作为谷歌旗下分拆子公司,某种意义上也代表着谷歌对元宇宙的态度。
要言之,即以真实世界为基座,将虚拟世界的体验带入真实世界中。
Web3.0谷歌搜索指数呈现走高趋势:金色财经报道,谷歌数据显示,Web3.0谷歌搜索指数近来呈现上升趋势,较7月31日至8月6日指数相比增长25,目前指数为65。[2022/10/3 18:37:49]
AR信徒,谷歌地图缔造者
再往前追溯,不难发现Niantic对AR路线的笃信度。
NianticCEO约翰·汉克是Keyhole创立者。2004年,谷歌收购地图测绘公司Keyhole。
汉克加入谷歌后,创建了NianticLabs。Keyhole技术为谷歌地图、谷歌地球和谷歌街景等产品奠定了基础。
在谷歌地图之上,汉克以游戏和探索的形式开发出Ingress游戏。再往后,便是大家熟悉的现象级AR大作《PokémonGo》。
数据:比特币耗电量是谷歌耗电量的十二倍:1月4日消息,根据MoneySuperMarket.com数据显示,比特币似乎是最耗电的加密货币,单笔交易的平均使用量为1173千瓦时(kWh),足够一个典型的英国家庭使用三个多月。相比之下,alphabet旗下全球最大搜索引擎谷歌耗电量为是12T瓦特时(Wh),约为比特币耗电量的十二分之一。(Metro)[2022/1/4 8:24:27]
这是NianticLabs2015年从谷歌分拆后,打出的一次全垒打。该作上线后,迅即美国iOS免费榜与畅销榜荣登第一,至今仍是美国与日本畅销榜Top10的常客。
《PokémonGo》风靡一定程度上也意味着AR崛起,也更坚定了Niantic利用AR技术改善人类生活质量的决心。
与Facebook将公司名称更改为Meta以表明其对VR技术的投资不同,Niantic希望开发能够让人们更接近外部世界的技术。
俄罗斯加大力度施压谷歌和Meta,开出创纪录罚单:俄罗斯一家法院周五对谷歌和Meta分别处以72亿卢布和20亿卢布的罚款,原因是它们未能删除被禁内容。这是俄罗斯当局加大对外国科技公司的打击力度之际,对这两家公司开出的最大罚单。俄罗斯今年加强了与外国社交媒体和互联网公司的对抗,政府称这是一场维护其数字主权的运动。俄罗斯在几年前试图封禁跨平台即时通信软件Telegram失败后,在限制科技公司方面变得越来越大胆。根据2019年的一项法律,当局表示,如果需要,将允许俄罗斯完全切断自身与互联网的联系。 (金十)[2021/12/25 8:02:51]
与完全科幻虚拟世界不同,AR技术可改善我们在现实世界的体验,正如人类几千年来的发展历程一样。
11月初,Niantic宣布将推出一个AR开发工具包(ARDK)--Lightship,旨在将使构建增强现实体验变得更容易。
声音 | 知情人士:谷歌进入数字金融领域,拟推出“Cache”支付平台:据透露,谷歌正在与金融机构合作推出一个代号为“Cache(缓存)”的新项目,旨在为Google Pay客户提供支票账户,该项目最早将于明年开始。这意味着该公司将在苹果(Apple)、亚马逊(Amazon)以及Facebook之后,成为最新进入数字金融领域的科技巨头。据华尔街日报援引知情人士称,该项目的账户将由花旗集团和斯坦福联邦信贷联盟(Stanford Federal Credit Union)负责管理。谷歌高管Caesar Sengupta称,不会将Google Pay数据用于广告宣传,也不会与广告客户共享该数据。(BeInCrypto)[2019/11/14]
这项免费、公开可用的技术将帮助Niantic为其实现“真实世界的元宇宙”愿景奠定基础。
“在Niantic,我们相信人类在虚拟世界将他们带入实体世界时是最快乐的。”Hanke当时说道。
动态 | 谷歌趋势:“比特币”搜索热度区域排名瑞士、荷兰进入前五:据Google Trends数据,过去7天的搜索热度中,尼日利亚成为搜索“bitcoin”热度最高的地区。在按区域显示的“bitcoin”搜索热度排行中,前五名依次是:尼日利亚、南非、奥地利、瑞士以及荷兰。全球“blockchain”热度最高的5个国家/地区为:津巴布韦、尼日利亚、加纳、圣赫勒拿、中国。[2019/6/10]
改善真实世界体验
LightshipARDK可以帮助开发人员使用智能手机相机创建实时3D网格地图的工具,以及遮挡功能,让虚拟对象被现实世界中的对象遮挡。
依靠计算机视觉来解释现实世界的哪些部分是天空、水、建筑物等,以便它们可以相应地对虚拟对象做出反应,并支持最多五名玩家的多人AR体验。
据介绍,LightshipARDK将免费供所有开发人员在前六个月使用。从2022年5月开始,Niantic将开始对每月活跃用户超过5万的应用程序收费。
此外,Niantic还宣布成立一个2000万美元的基金--NianticVentures。
该基金将投资于构建应用程序的公司,这些应用程序与我们对现实世界的虚拟世界有着共同的愿景,并为我们正在构建的全球AR生态系统做出贡献。”
NianticVentures将与其他风投或天使投资者共同投资Lightship平台的企业。
Niantic首席执行官JohnHanke在发布计划的直播中引用了他的博客文章,将元宇宙称为“反乌托邦的噩梦”。
即使互联网巨头Facebook更名为Meta并不断宣传一个由VR设备主导的未来,试图用VR设备取代手机,成为下一代流量承载体。但Niantic正在想象另一种选择:将人们聚集在一起的Metaverse,而非完全沉浸虚拟世界中。
从《PokémonGo》到如今推出ARDK与成立投资基金,Niantic的发展核心都指向「VR要亡AR当立」。
JohnHanke曾明确表示,他认为AR会更有趣更有前途,无论是从技术、现实还是人性的角度。
在VR环境中,人们是与周遭环境中的其他人隔绝开的,并进入到一个完全虚拟的空间中。而AR的技术目的则是增强,优化外出、社交、购物、游戏以及娱乐等普通人类行为。
与完全虚拟世界不同,AR技术可以改善我们对现实世界的体验,正如人类几千年来的发展历程一样。
苹果对Meta很不服
如果说元宇宙是一个数字化空间,那AR绝对是打开这个空间的第一把钥匙。
“不要讲什么元宇宙,我们将它称作AR。”苹果CEO库克在最近接受采访时这样说到。据最新供应链消息,苹果AR头显已经完成第二阶段原型机测试,最快有望在明年下半年问世。
库克认为,AR是虚拟世界与现实世界的叠加。这种方式不会分散人们对物理世界的注意力,而是加强彼此之间的关系和合作。AR技术可以增强我们的对话、学习,真正放大技术对人们的价值,而不是把现实世界封闭起来。
这样的观念,与JohnHanke出奇一致。
而另外一边,同为科技巨头的扎克伯格却始终相信:未来会有数百万人参与虚拟世界并创造内容,无论是体验、空间、虚拟商品、虚拟服装,还是帮助策划、介绍人们进入空间并确保其安全的工作,这将是个巨大的经济体,也终将成为现实。
Facebook在过去几年里频繁地收购VR游戏工作室,将ReadyatDawn、SanzaruGames、BeatGames、DownpourInteractive等工作室纳入麾下。这些游戏公司对于加速建设VR游戏内容生态功不可没。
Facebook还在测试一个名为“FacebookHorizon”的VR社交平台。该平台允许用户在虚拟世界里进行创作,类似于《Roblox》和《我的世界》。
但无论是AR还是VR,谁先掌握了新一代交互技术,就等于拿到新时代的船票。交互技术决定产品时代的规律早已被无数次验证,随着AR设备的不断迭代、升级,我们也将越来越接近设想中的元宇宙。
据悉,Niantic正在制作真实世界3D地图平台,人们可以看到一个以AR为基础所打造的“真实世界的元宇宙”,而这也将有助于推动互联网的下一次变革。
或许正如亮风台联合创始人唐荣兴所说:AR是一种技术手段,本质是满足需求,是要创造更有价值的东西。
Chain33是由复杂美研发的区块链底层开发平台,平台于2018年在github上开源。平台支持共识、数据库、执行器等可插拔、易升级的区块链架构.
受访人士认为,近期资本市场上的元宇宙板块风生水起,不过客观来看,“元宇宙”概念仍过于超前,目前市场整体上仍是以热点题材炒作为主,很多公司其实都缺乏实际业绩的支撑.
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