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CRYPTO:增长势头超越Axie:异军突起的链游新星CryptoBlades是何来历_GoCrypto

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在这个加密通证普遍不景气的夏天,区块链游戏成为市场的新宠。最近90天内,AxieInfinity的30日交易额从3668357.98美元飞涨到429653644.8美元,涨幅为117倍。

Axie或者说区块链游戏火爆的原因在于“Playtoearn”的新模式,玩家通过经营游戏能够获得相应的经济收益。在菲律宾、印度尼西亚等地,许多人在游戏公会的支持下已经开始以Axie谋生。

而最近一个月中,另一款“Playtoearn”的区块链游戏CryptoBlades增长势头甚至超过Axie。30天内,CryptoBlades的活跃用户数量增长3691.1%,交易额增长1175.3%,TokenSKILL的价格上涨了900%。本文将对CryptoBlades进行介绍和分析,并对未来的发展走势提出预测。

数据:自2020年Q4以来,机构客户在Coinbase Custody的比特币数量增长296%:5月31日消息,CryptoQuant的链上数据显示,自2020年第四季度以来,机构客户位于Coinbase Custody的比特币数量增长了296%,这表明尽管比特币价格较历史高点下跌了50%以上,但大多数投资者还是决定持有他们的投资。

根据CryptoQuant提供的数据,2020年12月,当BTC/USD约为23000美元时,向Coinbase Custody存入10939枚BTC(按今天的价格计算约为3.35亿美元)的机构自那以来一直没有移动资金。(Cointelegraph)[2022/6/1 3:54:02]

游戏介绍

2021年1月以太坊NFT领域交易已增长超10倍至3300万美元:2月2日消息,2021年1月,以太坊的NFT领域交易已从2020年12月的300万美元增长到3300万美元,增长了十倍以上。(Dappradar)[2021/2/2 18:43:50]

Cryptoblades官网

CryptoBlades由RivetedGames公司开发,是一款基于币安智能链,将NFT和RPG相结合的角色扮演类游戏。游戏中的NFT分为战斗角色CryptoBladesCharacters(CBC)和战斗武器CryptoBladesWeapon(CBW),使用SKILLToken进行游戏内的奖励发放和交易流通。

每个英雄和武器都分为四种属性雷、木、水、火,相互克制。玩家在进入游戏时需要花费SKILL招募第一个英雄,随后招募的费用会越来越高。

报告:以太坊DeFi 6月增长迅速,DApp生态系统遭受损失:金色财经报道,DappRadar 2020年第二季度DApp发展报告显示,所有生态系统中的去中心化应用程序都取得了巨大增长,主要由以太坊的去中心化金融(DeFi)牵头。数据显示,Curve的存款在6月份增长了近三倍,而日交易量则达到了6000万美元的峰值,是之前平均水平的30倍。USDT交易对的需求最高,占总交易量的58.5%以上。Uniswap 6月的交易量也翻了一番。根据报告,DeFi的主导地位间接导致了游戏活动的减少。第二季度,DeFi平台上的交易额超过80亿美元,导致gas费用价格呈指数级飙升。以太坊游戏DApp生态系统遭受了损失,因为费用在每笔交易中占据了相当大的比例。DappRadar报告称,上一季度与游戏相关的链上活动下降了79%。[2020/7/4]

武器的获取同样是花费SKILL进行铸造,按照星级从低到高铸造概率递减。进入战斗时,玩家首先需要选择想要出战的英雄和搭配的武器,随后将会出现四个供选的敌人。玩家需要考虑己方和对方的属性,己方武器的属性以及对方角色的力量等多重因素进行决策,成功击败对手后将获得SKILL以及角色经验的奖励。

分析 | 比特币价格飙涨,但加密应用程序下载量增长已放缓:据彭博社消息,数据显示,尽管比特币的价格在本季度上涨了两倍,但消费者在手机和移动设备上下载加密应用程序的兴趣,并没有高于2018年上半年数字资产市场暴跌时。下载量增长已经放缓。截至6月26日,从苹果应用商店和Google Play下载的应用程序中,金融类别中有超过6500个应用在描述中包含加密货币、区块链或比特币等词。2019年上半年,人们下载了6700万个加密应用,而去年上半年为6580万。由于Gemini交易所等公司的首次推出,应用程序总数比2018年1月增长了35%。 这些应用只是众多指标之一,表明消费者的热情可能不会推动今年的反弹,加密货币的采用可能不会以同样惊人的速度增长。[2019/6/29]

韩国加密货币交易所Bithumb在2017年取得巨额收入,一年内纯利润增长170倍:4月4日,根据Vident的报告书显示,韩国最大的加密货币交易所之一的Bithumb在2017年的总销售额3,334亿韩元(约人民币19.87亿元)的收入,纯利润是4,272亿韩元(约人民币25.44亿元)。在2016年总销售额是43亿韩元(约人民币0.26亿元),纯利润是25亿韩元(约人民币0.15亿元)。一年之间总销售额增长了76倍,纯利润增长了170倍。Bithumb的总销售额比纯利润低的原因是与其他交易所相比收取手续费的标准不同。Bithumb收取手续费的标准是投资者买入虚拟货币时收取相应金额的虚拟货币,卖出虚拟货币时收取法币为手续费。所以因虚拟货币的涨幅度,利润则会出现相应的变动。[2018/4/4]

Cryptoblades英雄

SKILL数量由对手力量以及己方武器星级决定,角色经验则可以升级你的角色,让他变得更强大。英雄和武器都可以自由流通,进行玩家与玩家之间的交易。另外,游戏对不感兴趣的玩家还提供有质押、挖矿等赚取SKILLToken的途径,用户可以参与的内容玩法丰富。

目前,游戏的势头非常迅猛,截止2021年7月28日,共有近26万地址持有CBC,总数超过88万;超过40万地址持有CBW,总数超143万。连续三日,活跃用户突破20万,近一周活跃用户量、交易额和交易数分别同比增长568.8%、590.3%和573.6%。

CBC持有量总览

CBW持有量总览

独特优势

相比其他链游,CryptoBlades主要有以下几点独特优势:

第一?CryptoBlades的开发团队具有丰富的游戏开发经验。

RivetedGames是一家成立于2014年的游戏开发公司,在steam等主流游戏平台上均有发行游戏的经历并多次获奖。与之对比,AxieInfinity的开发团队是由来自越南的程序员组成,而更多的链游开发者更像是借着Axie的东风打算入局的投机者。其他游戏团队的代码能力方面也许不成问题,但更多关于游戏玩法、游戏视觉呈现以及游戏营销这类专业层面上的知识就要逊色于RivetedGames了。对于一个需要长期运营的项目,专业和细节是关键因素。RivetedGames的专业能力和经验有助于他们留住用户,使得游戏有机会长远发展进步。

第二?CryptoBlades本身的玩法具有趣味性。

游戏开发团队在2021年5月的AMA中表示,他们的目标是结合优秀的画面和玩法创建高质量的加密游戏项目。游戏本身的机制和策略性非常优秀,玩家需要考虑属性克制等多重影响战斗的因素,游戏过程需要玩家投入思考进行决策。另外,游戏中武器的星级是完全随机的,高星级的强大武器具有很高的价值,也对玩家有致命的吸引力。一款游戏的爆火背后可能有多重因素推动,但当市场逐渐冷静,FOMO情绪退去时,我们认为游戏本身的内在价值是决定市场表现的最终因素。在这一点上,CryptoBlades目前已经打下了很好的基础。

第三?BSC链为CryptoBlades带来了低廉的手续费和很短的响应时间。

作为链游特有的用户体验要素,交易的手续费以及响应速度是不得不纳入考虑的。尽管Axie采用了Ronin侧链方案扩容,但与Axie相比,CryptoBlades的gas费用依然更加低廉,响应速度也更快。这很大程度保证了用户的体验与市场的流动性,也利于游戏的长远发展与运营。

发展走势

目前CryptoBlades的活跃用户量、交易额以及交易量均处于稳步上升状态,项目处于刚刚起步的时期,市场的FOMO情绪较为强烈。值得注意的是,由于成本更加低廉,目前CryptoBlades的活跃用户量和交易笔数远多于Axie,即便是峰值时期。这体现了CryptoBlades的市场活跃程度与用户基础都十分良好,因此项目在近期内较大概率保持态势向好。长期项目走势则取决于游戏的运营优化情况与整体市场情绪,官网发布有项目未来的规划。目前项目已发70%的SKILLToken。

7日内CryptoBlades交易统计图

30日内CryptoBlades交易统计图

总结

总而言之,我们认为CryptoBlades是一款设计精良,市场流动性和用户基础良好的链游。其“Playtoearn”模式与游戏本身质量相结合,未来的发展潜力和发展空间依然很大。

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