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MEFI:2022 年 11 月 GameFi Report_Pancake Games

作者:

时间:

2022年11月,Daniel

DataSource:November2022GameFiReport(ENG)

尽管11月发生了最糟糕的事件之一--世界上最大的加密货币公司彻底倒闭,但与10月相比,GameFi市场并没有大幅下跌。

这可能表明,除非发生系统性崩溃,否则市场的下行风险已经达到极限。

尽管如此,该领域投资减少的趋势仍在继续,投资金额和基金数量达到了历史最低点。

在低迷的情况下,Polygon作为游戏产业链的表现相对较好,11月有几款大型游戏获得了新增用户。

总的来说,11月对GameFi来说是一个相对不平静的月份,特别是考虑到CEX领域发生的事情。

Bitfinex Alpha:2022年将成为交易所BTC和ETH余额降幅最大的一年:12月20日消息,根据Bitfinex Alpha报告,上周数据传递出的信息是通胀正在减弱,但这个过程是缓慢的,而且美联储还没有放松货币政策。美联储未来还会继续加息,预计明年2月将再加息50个基点,3月将再加息25个基点。

在加密市场中,Bitfinex Alpha对波动率指标和历史数据的分析表明,年底价格可能会出现波动,这是由交易量减少以及BTC波动率指数在大时间周期内持续横盘所致。

在过去一周,超过7万枚比特币流入鲸鱼钱包,但随着更多的资金从交易所转移出去,并不意味着看涨BTC价格,而是被视为对中心化交易所的信心危机。这一模式证实了Bitfinex Alpha一年来看到的趋势,但在FTX崩盘后这种趋势有所加剧。2022年将成为历史上交易所的BTC和ETH余额降幅最大的一年。[2022/12/21 21:57:11]

加密市场宏观概况

美联储:美国一年期通胀预期下降至2021年以来新低:12月13日消息,美国纽约联储称,最新调查结果显示,美国11月一年期通胀预期下降0.7个百分点,至5.20%,至2021年8月份以来新低。11月三年期通胀预期下降0.1个百分点,至3.00%。(金十)[2022/12/13 21:41:05]

在11月底,F&G指数实际上比10月底的收盘价高。

FTX的崩溃阻碍了F&G指数的复苏,使其从40跌至20。

以太坊11月9日达到1091美元,几近跌破千美元大关,但没有跌破。

ETHPriceVSFGI(NovemberReport)

IntoTheBlock:BTC每日费用平均低于1美元,创2020年12月以来的新低:IntoTheBlock发推表示,自7月8日以来,BTC每日平均费用已低于1美元,创2020年12月以来的新低。[2021/7/14 0:49:36]

FTX的崩溃并没有导致ETH的价格跌破6月的低点,尽管这一事件可以说比发生的TerraLuna的崩溃更严重。

有趣的是,BTC确实跌破了6月的低点,这是出乎意料的,因为此前altcoins会在市场负面情绪和波动中承受更大的冲击。

一个可能的解释是,这个看似微小的价格行动消息是巨大的东西的第一个证据:以太坊合并对代币通证经济逐步产生效益。第一次,以太坊的波动性比BTC小。

瑞信:区块链真正成熟要到2025年:瑞信近日发布,称区块链真正成熟要到2025年。2018年是区块链技术发展的关键一年,一些行业的区块链解决方案将投入生产,尤其是支付和金融领域。在报告中,瑞信将区块链技术发展分为七个阶段,包括“理念形成”、“概念验证”、“原型”、“试验”、“生产并行”和“生产”等。目前,仍处于第三阶段到第四阶段的过渡时期。[2018/1/15]

GameFi的投融资情况

GameFi的资金继续下降,11月下降到6000万美元的ATL,月度下降69%。?

GameFi行业仅有9轮融资,由RobotoGames和Thirdverse领投。

Thirdverse是一家位于东京的开发工作室,专注于Web3和VR游戏。它获得了由MZWeb3基金领投的1500万美元的融资。

A16z是RobotoGames的1500万美元A轮融资的主要投资者。这个传统的游戏工作室希望扩展到Web3和区块链。

InvestmentbyCategory(Nov.GameFiReport)

为GameFi提供的资金已经枯竭,对比以前,只剩下很小的比例。资金投资于少数几个项目,大多是游戏开发商和工作室。这些融资中的大多数都是为那些在Web3或Web2中发表过成功项目的成熟的开发者。

GameFi市场概况

GameFi的总交易量从10月份开始下降,从2.6亿美元下降到1亿美元。

每个用户的交易量在11月底也急剧下降,但仍高于6个月前。

10月,AxieInfinity的解锁事件导致Ronin上的流量异常大。11月,链之间的市场流量情况又回到了更常规的分布。

NovemberReport—GameFiMonthlyVolume

GameFi的总成交量减少了一半以上。这在很大程度上是由于10月份AxieInfinity解锁事件所带来的异常高的交易量--现在市场已经恢复到正常状态。

NovemberReport—GameFiVolumeandTransactionsPerUser

GameFi用户概览

MAU从10月份的220万下降到200万,而新用户只下降了十几万。

Polygon的新用户数量最多,这要归功于几个头部项目的人气上升,即BenjiBananas和PlanetIX。

NewUsersbyChain%-November

如果Polygon能够继续吸引可靠的项目,它即可确立自己成为在GameFi领域的潜在赢家。在过去的几个月里,一些值得注意的基于Polygon的项目已经迅速成长,包括BenjiBananas、GAMEE的Arc8和PlanetIX。

NewUsersbyMonth(NovemberReport)

GameFi项目概览

Polygon的成交量急剧增加,是由BenjiBananas获得用户和成交量推动的。用户数量增长到80K以上。

PlanetIX,一个以太空为主题的战略游戏,在11月的用户数增加了两倍多。但值得留意的是,该游戏的代币IXT的价格并没有增加。

?BenjiBananasUsers

?BenjiBananas在11月有明显的用户增长。并且用户的增长也直接反映在其代币的价格上。另一方面,PlanetIX也出现了玩家激增的情况,但其代币IXT继续下降,表明该项目可持续性较差。

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