虽然2022年元宇宙计划的发展“比预想的更难”,但Facebook的母公司Meta?明年依然会在虚拟现实和增强现实技术上押注,特别是AR。主导Meta这些技术的部门是RealityLabs,近日,该部门的高管透露,明年他们将获得Meta开支的20%,其中有一半会被直接投入到AR上。
Meta在AR产品的研发上一直以可穿戴硬件为主,包括眼镜、手表、头显设备。去年9月,该公司推出了能拍摄照片和视频、能听音乐及接电话的Ray-BanStories眼镜;而本想作为AR和VR耳机输入设备的一款智能手表在今年被Meta叫停,但手腕硬件计划据悉仍未放弃;而被扎克伯格视作“圣杯”的产品是AR头显设备,计划于2026年推出。
但无论是AR眼镜、手表还是头显,Meta目前都还绕不过智能手机这一环,没有屏幕实现增强现实功能但又想更轻便,手机是搭载App运行AR设备的主流介质。那么,主导智能手机市场的Apple?将成为Meta夺取AR头显“圣杯”的最强拦路虎。要知道,Apple自己的AR头显明年就要上市了。
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RealityLabs亏损?仍获母公司20%开支
2022年行将结束,Meta在元宇宙上的激进布局走完两年之程。根据第三季度财报,该公司的收入按年减少了4%,其中负责元宇宙开发的RealityLabs?的亏损由上季的28亿美元增加到37亿美元,前三季度已经烧没了94亿美元。
RealityLabs今年的亏损持续扩大
大量投资、大面积亏损,Meta的元宇宙计划备受投资人批评。
质疑者之一是大股东?Altimeter,该投资公司一度发公开信直接要求Meta?减少对元宇宙的投资,认为他们的做法已经“失去了股东的信心”。更有分析师在财报会议上直接质问Meta,是否会对未公开的有效投资做一个解释,Meta的CEO马克·扎克伯格对此回应,元宇宙需要较长时间来反映今天的投资。
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Meta元宇宙的烧钱主力是RealityLabs,该部门是VR、AR技术的主研发部门。日前,该部门的CTO?安德鲁·博斯沃思在公开发文中将亏损甩锅给“世界各地的经济挑战和Meta核心业务的压力”。顶着压力,博斯沃思透露,Meta明年开支的20%?将投入到RealityLabs中,并话里话外地劝投资人们要有耐心。
博斯沃思认为,现在调转方向可能造成“灾难性的后果”,对拥有?Facebook?这个日活跃用户数正处于历史高位的Meta?来说,在RealityLabs上投入20%?开支能助其保持AR技术领先。
尽管Meta预告明年的亏损将会再扩大且短期内难有改善,该公司仍然准备在2023年底推出新一代的消费级VR头显设备MetaQuest。博斯沃思相信,Meta的投资能帮助RealityLabs开发出未来发展所需的“基础性技术”,他以当前的QuestPro为例称,这款头戴装置的眼部和面部追踪功能已被开发者、内容创作者和建筑商广泛采用,“我们在未来几十年里都能从现在所做的事中获益。”
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与Meta唱反调的是虚拟现实领域的先驱约翰·卡马克,他最近离开了Meta,还批评了该公司“效率低下”。曾经身处Meta的行业大咖给前公司做了这样一个评价,明年的RealityLabs?将面临更大的压力,需要拿出更有说服力的产品才能还击外界的质疑。
而根据博斯沃思的发文,在短期内,RealityLabs会致力于改善Meta的虚拟形象系统,更多细节将在2023?年公布;他们还要推动元宇宙社交和游戏平台HorizonWorlds?的发展,计划在明年春季举办?MetaQuestion?游戏展;此外,“MetaQuest2的后继产品”也会在明年登场。
相较VR这个渐成红海的赛道,Meta明年将一部分力量放在了AR上。博斯沃思透露,投入给RealityLabs的20%开支中,有一半会被直接投入到AR上,比例和今年持平。
微软中国CTO韦青:应注意 metaverse 发展中遇到的数字鸿沟现象:12月5日消息,由清华大学人工智能国际治理研究院主办,联合国开发计划署担任国际支持机构的 2021 人工智能合作与治理国际论坛于 12 月 5-6 日在清华大学主楼举办。知名加密艺术家宋婷受邀参与主论坛 III 元宇宙未来治理前瞻圆桌论坛。圆桌讨论中,微软(中国)CTO 韦青表示推进产业实践的同时,应注意 metaverse 发展中遇到的数字鸿沟现象。英伟达 Omniverse 中国区负责人何展表示虚拟世界不是物理世界的替代,文化灵魂如何被数字手段呈现需要被思考。加密艺术家宋婷分享了人工智能和区块链艺术在拉丁美洲的公益实践,也表示通向更美好数字文明的 metaverse 需要更多创造而非更多消费,需要更多共情而非更多歧视,需要更开放和更创新,而非制造更多数字世界和物理世界的机械对立。[2021/12/5 12:52:37]
Meta?AR?头显遇劲敌Apple
在增强现实领域,Meta大概率还是会在硬件上加大投入,这种判断基于它已推出和计划推出的几款产品,包括眼镜、智能手表和头显。
动态 | 区块链公司Metaco和SCX合作 为加密资产提供解决方案:据Netzwoche消息,瑞士区块链初创公司Metaco和瑞士加密交易所(SCX)已经建立了合作关系。他们希望一起为加密资产提供解决方案。SCX首席执行官CyrillTr?ndle说:“SCX的目标不是持有客户的资金或加密资产,我们相信这些数字资产应该由客户的银行或其信任的金融服务提供商安全保管。”[2018/10/31]
目前,Meta旗下最有AR终端影子的产品是去年9月推出的Ray-BanStories,这款智能眼镜是Meta和眼镜制造商雷朋的合作产品,内置了摄像头、麦克风、扬声器和触摸屏,能够用于拍摄照片和视频、听音乐和博客以及接听电话,眼镜的重量不到50克。
发布之后,Meta一直将该眼镜的功能与其旗下的多款App应用适配,已经实现了使用语音命令发送和朗读Messager/Whatsapp消息、拨打Messager/Whatsapp电话的功能,录制视频的时间也从30秒增加到了60秒。
Ray-BanStories完成眼镜通讯初阶
智能手表也一直是Meta元宇宙中的一部分,原计划于2023年春季推出一款名叫“Milan”的智能手表,能拍照又能追踪健身数据,还一度被当做AR和VR头显输入的辅助设备。但在今年6月,彭博社披露,Milan被叫停,原因是内置的两个摄像头会对肌电图的生成有影响。尽管如此,Meta仍未放弃手腕硬件,科技圈猜测,可能会转向腕带。
而MetaAR的重中之重是头显设备,据悉将在2026年推出,扎克伯格将之视为“圣杯”一样的存在。一方面,真正能打的AR头显还没出现,另一方面,AR头显很可能会替代手机成为改变人类通讯方式的颠覆性硬件。这意味着,Meta一旦推出成熟的AR头显,将摆脱对苹果和谷歌的依赖。
早在去年下半年,Meta?就公布了代号为“Nazare”的AR头显产品计划,这款产品的突出特点是可以与其他人进行全息通话,能超越目前的视频通话。但从内部流出的消息是,Nazare?需要无线连接到一个“类似电话的设备”上,该设备将与头显的眼镜部分交换数据。
尽管Nazare没有连接到智能手机的计划,但技术似乎还不给力。换句话说,当前扎克伯格夺取圣杯的路上,还有苹果和谷歌这两大拦路虎,而苹果可能是最难绕过的那一个。
以当前已经渐成消费趋势VR头显做对比,AR头显同样还需要攻克功能、续航、体积等这些主要难关。因为,目前的芯片、电池、光学组件和屏幕都还无法同时实现强功能、长续航、便携带这样的任务。因此,手机就成了链接头显的最佳方案,毕竟,人们会随身携带手机。
而现在,iPhone主导着美国的智能手机市场,2022年第二季度,IOS的市场份额占比首次超过50%,超越了Android成为第一;今年第三季度,iPhone的全球市场份额也升至16%,达到了12年来的最高水平。
更棘手的是,Apple也在开发自己的AR?头显。也就是说,无论?Meta?的?AR?头显有多好,它都不会像苹果自己的产品那样与iOS丝滑连接。
这给Meta带来的挑战是,它的头显设备如果还要利用手机来输出,那么就会被已经占有市场一半的Apple卡住硬件访问和接口的“脖子”。TheInformation?最近的一份报告也暗示了这一点,该报告描述了Meta想让Ray-BanStories?视频眼镜不与iPhone?配合使用的难度,“Meta?希望在眼镜上拍摄的照片能够自动下载到用户的手机上,而无需他们打开?Meta?的应用程序。但由于Apple软件的运行方式,该团队无法在手机处于非活动状态时自动下载。在最后一刻,他们不得不改变路线,造成了产品发布前的混乱。”
但如果Meta想打破Apple的限制,强功能、高续航、好携带这样的特性就需要等待技术的迭代,甚至还需要推出Meta自己的操作系统。根据TheVerge今年4月的报道,为了节省时间,Meta?正在为Nazare?开发基于?Android?的软件。
显然,扎克伯格想要绕道而行,但这一绕就要花费许久。
正如RealityLabs的CTO博斯沃思说的那样,“真正的?AR头显愿景还需要多年的进步,才能使我们的设备更薄、更轻、更快、更强大,同时消耗更少的电池电量并产生更少的热量。”?
然而,明确的消息是,Apple的VR/AR头显明年就要上线了。?
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