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RUM:Arbitrum官推重点点名的链游项目The Beacon 收益分析及后期获利注意事项_STARB币

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一、为什么关注这个项目?

其实6月份我就关注了TheBeacon,一直比较喜欢像素类游戏,像星露谷物语、泰拉瑞亚这种。本来以为这游戏要熄火的,结果他突然火了。(好后悔当时退出了dis,11.25号之前进dis是有空投的!)

1.Arbitrum官方多次推荐

游戏是3.17号开的推特,到11.25号上线了定居者版本,当天arbitrum官推就转了,当然arb官推转了不算什么,毕竟他们还转过很多项目。

Multichain上线Arbitrum链上ETH单币挖矿活动:4月7日消息,跨链路由协议Multichain已上线Arbitrum链上ETH单币挖矿活动,并推出第一周流动性挖矿计划,每日释放1000枚ARB。[2023/4/7 13:50:01]

2.Treasure首页置顶

TheBeacon一直在Treasure首页霸榜,大家都知道Treasure是arb链的NFT市场龙头和链游孵化龙头。Beacon也确实是由Treasure孵化。Beacon有成为Arb链龙头游戏的潜质。

3.可玩性极高且有持续性收益

数据:26.94亿ARB从DAO财政部转移到140个地址:金色财经报道,链上分析公司 Arkham Intelligence 数据显示,ARB 代币持有者与 Arbitrum 基金会冲突中的 7.5 亿枚 ARB 代币中只有 5050 万个被转移。1000 万个代币已发送到交易所出售,4000 万个已借给 Wintermute,其余 50 万个未动用在多重签名钱包(标记为 Gnosis Safe Proxy)中。此外,监测显示,另一笔 26.94 亿 ARB 代币从 DAO 财政部转移到 140 个地址,每个地址的转账从 100,000 到 7160 万 ARB 不等。

加密分析提供商 LookOnChain 发现其中一个地址将他们的代币转移到了 Coinbase 交易所,这意味着他们可以出售他们的分配。这些代币代表分配给团队、投资者和顾问的金额,据说这些代币被锁定了四年。[2023/4/5 13:45:17]

自25号开放以来已经测试6天,大家一致觉得游戏很好玩。但是大家注意了,这游戏不是只有拿小树枝打怪过地牢开宝箱、答题、布置房子,现在只是一个demo都这么有趣了。后期还有养宠物、合作PVE等多种玩法,会陆续开放。

Espresso Systems旗下隐私资产配置协议CAPE上线Arbitrum测试网:12月9日消息,Web3应用扩展和隐私系统Espresso Systems宣布在Arbitrum测试网上线隐私资产配置协议CAPE(Configurable Asset Privacy for Ethereum)。据悉,该协议可使数字资产创建者能够配置其所创建的资产的保管和转移数据的查看权限。用户可以创建新的代币并包装现有的以太坊代币,以赋予他们所需的隐私属性。[2022/12/9 21:33:36]

并且大家一直在说每天地图不一样,地图是程序写好之后随机生成的,大家每天都会碰到不同的地图。

隐私保护支付协议Umbra上线Optimism和Arbitrum:4月8日消息,据官方消息,以太坊区块链上的隐私保护支付协议Umbra宣布已上线Optimism和Arbitrum。[2022/4/8 14:11:54]

4.定居者阶段21天,12月16号结束

①一个创世英雄mint价格是40u左右,只有16号之前mint的是创世英雄;

②部分物品只有这21天内会掉落,21天后将永不掉落,具体是哪些呢?

③定居者阶段可以获得之后的4096只神宠白单资格。神宠功能后面说。

二、5天经济收益

等到今天才写,就是为了等5天计算单号收益。

大家可以看一下这个图,我这属于非洲脸,单角色一个号5天差不多就是10个蓝色物品,目前蓝色均价2.5u,紫色均价15u,橙色均价110u?,但是由于提一个物品出来要0.77刀,所以单卖是不划算的。得用10个蓝色合成一个紫色后在卖,非洲脸差不多单角色5天就是14u收益,我开的三个号都是如此。随着物品越来越多,物品大概率降价,但是这个游戏的物品价格居然比第二天上涨了,不知道为什么。

这么看来,21天也就是定居者阶段结束之后,大概率是可以回本的,并且还会多一个创世英雄。

三、未来经济收益可能

1.官方明确会发币!!会发币!!猜测代币分发模式?

上图是翻译的官方文档?,明确指出会发币BCN,并且目前没有公售或者私下出售,这部分币会怎么发放???据我猜测,有以下几种可能性。

①Beacon将奖励早期的discord支持者,在11.25号之前加入dis的都会获得独家NFT和角色,可能就有代币空投!

②Beacon将奖励早期游戏参与者

2.游戏内及游戏外收益模式

游戏内:

目前的开宝箱就是开局宝箱、答题宝箱和单人PVE宝箱。

后续还会陆续推出合作PVE宝箱,宠物冒险等。

繁殖宠物出去卖,所以有一对宠物是最好的,租赁初代宠物应该也可以赚钱。

游戏外:

商品流动性较高,可以在市场做价差,也确实有人在做。

四、再次强调两个重点

1.一个是初代宠物

官方文档明确指出,一个钱包最初只能铸造一只宠物,所以为了后期繁殖,可以开两个号。

宠物跟随玩家会以多种方式使玩家收益,具体是什么?官方只提了改变产量和额外收益!

宠物可以繁殖,但是只有0代宠物具备改变收益、抢先体验等等特权。

2.一个是初代人物

官方文档也明确写出初代人物会有限定特征。

初代人物的购买价格是计入宠物成本的,就是有2个以上初代人物,再买宠物就是免费的。

还有不明白的,强烈建议大家看看这个官方文档!

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