最近,关于NFT是否应该收取版税的讨论逐渐增加;从OpenSea的由卖家支付项目方或创作者设定的版税方式,到SudoSwap直接取消版税,再到X2Y2推出自定义版税和CC0不保留任何版权。Dr.DODO来分析NFT版税之争会驶向何方?
在之前的TS中,Dr.DODO曾邀请PuzzleVC的EricYang@ericych2,MetaZ的陈序老师@nftcx2,星瀚资本Gary老师@gary_yangge一起讨论NFT版税格局的变化。
版税对供需的影响
从供给与需求关系来看:
1)当版税=0时,版税对于需求端的影响为0,对于供给端的影响为负。
2)当0<版税<n时,版税对于需求端的影响为负,对于供给端的影响为正。
NFT项目“哥布林”Goblintown开发公司Truth Labs宣布启动合约升级和迁移:金色财经报道,NFT项目“哥布林”Goblintown开发公司Truth Labs在社交媒体宣布将启动合约升级和迁移,旨在确保未来执行5%的特许权使用费率,此外该公司还宣布将更新goblintown、Illuminati NFT、The187和Grumpls四个NFT系列的元数据。根据Truth Labs披露信息显示,相关NFT系列将在美东时间2023年4月13日停止在Blur平台上出价,NFT会在合约升级和迁移后新的NFT将会在24小时内空投给当前持有者,之后会对所有藏品系列强制执行5%的特许权使用费率。[2023/4/13 14:00:32]
3)当版税>n时,高版税的存在直接将需求端归0,最终导致供给端也归0。
NFT 概念板块今日平均涨幅为10.15%:金色财经行情显示,NFT 概念板块今日平均涨幅为10.15%。26个币种中22个上涨,4个下跌,其中领涨币种为:RFOX(+56.01%)、MANA(+42.48%)、SAND(+23.76%)。领跌币种为:LAR(-13.03%)、ATTN(-4.57%)、NASH(-2.26%)。[2021/10/29 6:19:22]
版税的必要性
二次/多次转售的版税收益的目的是让创作者/版税拥有者不再执着于从第一笔交易中获得最大收益。这不仅可以降低初始销售价格,在一些FreeMint的情况下,NFT在价格弹性下可以获得最大的流通量。
这对早期项目,乃至无名艺术家来说,都是宣传作品的好方式。
美国全球投资者宣布对NFT业务进行战略投资:10月28日消息,美国全球投资者(纳斯达克股票代码:GROW)是一家专注于全球专业市场的注册投资咨询公司,宣布其在Network Entertainment,Inc.(“Network”)最近的融资中购买了100万股股份。该投资旨在为Network新兴的NFT业务提供敞口,增加该公司在数字资产生态系统中的既定参与度。据悉,Network最近宣布打算使用现有和即将推出的内容创建和分发NFT。(Globe News Wire)[2021/10/28 21:04:17]
NFT市场版税现状
根据PAData分析,所有项目版税的平均值为9.06%。版税最高的25%个项目的版税都超过了10.50%,最高达到了12.5%。版税最低的25%个项目的版税则都低于7.50%,最低达到了2.5%。
数据:NFT代币总市值突破300亿美元:金色财经报道,据区块链分析网站Coingecko最新数据显示,目前NFT代币市值已经突破300亿美元(本文撰写时为30,069,877,675美元),24小时交易额为3,711,528,534美元,市值排名前三的NFT代币分别是:Theta Network(7,181,203,938美元)、Axie Infinity(4,291,349,253美元)和Chiliz(2,063,861,021美元),NFT代币市值首次突破300亿美元发生在2021年4月16日。[2021/9/2 22:54:13]
创作者困境
对NFT创作者来说,目前有两个选择,1)释放中短期利益,弱化版权要求,专注于强化宣传,以获得更大生态下的利益;2)不在意长期发展,短期内能成交一单是一单。
但对创作者而言,IP传播范围的扩大是为了提高收益,还是保护创意呢?
原先,大部分创作者将知识产权/IP/版权看作资产。资产的流转,需要「税」进行创作反哺。这个逻辑之下,版税存在即合理。但随着互联网的发展,传播的成本下降,传播的方式增加,MCN机构快速发展,NFT市场也是如此。
创作者心态开始了变化,即是否把版权、IP、内容再视为一种资产。其中一部分人将不再把版权等视为一种资产。
当与某平台进行IP合作,作品的市场传播率大大下降。这也失去了互联网的优势:传播成本下降但传播方式增加。
当原平台将版权锁死在单平台中,版权限制了作品发展。创作者和平台方利益并不不对等;但创作者,既希望平台方带来版权和资产的增值收入,又希望保留自由度。
版税模型的周期性
版税模型极具周期性特征。随着牛市熊市的互换,它的时间周期也会改变。
牛市时,更倾向于设置版权,原因:平台的强势,交易量会比较大。更加倾向于获得牛市带来的流通性所产生的短期利益,更加重视版权形成收入。
熊市时,市场下行,平台迅速进入到恶性竞争,死亡螺旋也极大概率发生。但在OpenSea相比牛市时,交易量下降80%甚至90%的市场环境下,对于版税都不会特别关注。
事实上,迅速降低门槛,去内卷去竞争才是最主要的。当瓜分完市场最后的买盘后,市场也再无新的增量。
至此项目方被迫开始转变策略,将赔本赚吆喝作为基本策略去积累长期影响力和品牌价值。长期商业模式开始后,版税却成为了改变商业模式时最大的阻碍。因此,NFTAMM为代表的Sudoswap;自定义版税的X2Y2;开放版权的CCO,开始出现。
版税模型的分层性
版税的分层性有:有名创作者与无名创作者。
越有名的创作者越会注重版权保护;无名创作者更希望获取更多的传播途径。前者希望通过版税,资产等方式回收价值;后者则通过市场影响来思考流量和衍生品的价值。
NFT版税的未来
主要的特征有:多样化、可DIY、丰富的交易市场、更多的智能合约。DAO也可能参与进行定期的宏观调整。
此外,IP创作初期会遵循市场情况,设定初期版税值。但版税值遵循非线性加成函数增长,函数的变量可能是时间周期,市场情况等。
版税适合什么创作者
版税适合将NFT作为资产或原材料来看待的创作者,以便项目/创作者通过资源形成完整产业链。
现实中:原材料-加工-成品包装-运输-承销-推广-销售-增加收入-购入原材料
NFT下:NFT-智能合约-上链-推广-Mint-增加流动性-增加版税收益-激励创作者-新NFT
开放版税适合什么创作者
创作者有以下两个特征:
1)自身资源无法达到一条完整产业链的帮助且不具备充足资金和名气的项目方和团队。
2)注重社区发展的团队。
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介绍 在互联网出现之前,计算机没有向其他计算机传输数据的方法。一旦计算机可以通过通用语言或协议传输数据,互联网就会迅速扩展.
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