DeFi数据
1.DeFi代币总市值:444.78亿美元
DeFi总市值数据来源:coingecko
2.过去24小时去中心化交易所的交易量49.3亿美元
过去24小时去中心化交易所的交易量数据来源:coingecko
3.DeFi中锁定资产:544.8亿美元
DeFi项目锁定资产前十排名及锁仓量数据来源:defillama
NFT数据
1.NFT总市值:189.1亿美元
NFT总市值、市值排名前十项目数据来源:Coinmarketcap
2.24小时NFT交易量:228.9亿美元
NFT总市值、市值排名前十项目数据来源:Coinmarketcap
3.24小时内顶级NFT
24小时内销售涨幅前十的NFT数据来源:NFTGO
NFT/数字藏品热点
1.报告:第三季度NFT市场交易量减少75%至20亿美元
9月26日消息,DappRadar近日发布NFT报告,要点如下:-尽管NFT市场交易量相比第二季度减少75%至20亿美元,但预计在第三季度末销售数量将增长6%至2110万。-第三季度,以太坊前100个NFT项目的最高市值相比第二季度下降44%至190亿美元;同期,以ETH计价的市值仅下降27%,为1221万ETH。-与2021年第三季度相比,独立交易者的数量增加36%。-在第三季度,以太坊网络上交易占NFT总交易量的91%,但仅占销售数量的26.2%。-ImmutableX交易量逆势上涨,相比第二季度增加87%。-截至9月,YugaLabs相关NFT系列资产占整个NFT市值的46.21%。-Azuki系列地板价月环比上涨43.18%,达到11.4ETH。-CryptoPunks是持有时间最高的NFT系列,长达239天。
2.UniSwapCOO:今年秋季将推出一站式NFT交易产品
9月26日消息,UniswapLabs首席运营官Mary-CatherineLader在纽约MAINNET加密大会上表示,他们正着眼于几种新产品,预计在今年秋季推出一站式NFT交易产品,让用户能在Uniswap上从不同市场买卖NFT。此外,Mary-CatherineLader还透露Uniswap基金会将拨款160万美元特别用于项目UniswapDiamond,其功能与CoinbasePro类似,用户对象为专业交易者和流动性提供者,旨在为这一人群提供一些更传统的中心化交易平台功能和交易舒适性。
3.数字藏品国际周指数持续下跌至36.4点
金色财经报道,据同伴客数据显示,上周数字藏品国际周指数下跌1.0点至11.7点,国内周指数下跌31.5点至73.5点,数字藏品综合价值周指数下跌13.2点36.4点。备注:·数字藏品综合价值指数由同伴客数据与链境Labs联合研发,是对国际及国内当月市场热度最高的数字艺术品项目市场总销售规模的综合反映,以2021年11月份销售额的30分之7为基数,指数基值为100。·国内周指数成分之一的幻核于8月16日发布平台终止运营公告,但销量已于7月10日后归零。为遵循去掉某一成分后指数计算结果无变化的原则,该指数使用幻核7/4-7/10的销售数据进行销售基数调整,并将新的销售基数作为8/14后的指数计算基数。
4.BAYC系列NFT近24小时交易额增长超100%
金色财经报道,OpenSea最新数据显示,BoredApeYachtClub系列NFT过去24小时的交易额为806ETH,增长率为140%。近24小时交易额排名位列OpenSea第一。
5.音乐NFT平台Sound.xyz推出SoundProtocol
9月26日消息,音乐NFT平台Sound.xyz推出SoundProtocol。SoundProtocol提供一个无需许可的底层,艺术家可以自由部署自己的智能合约,对应智能合约由艺术家所有且不可升级,Sound.xyz收取5%的主要销售费用。数据将以去中心化的形式上传到Arweave永久保存,Mint格式可以根据每首歌曲进行自定义,并支持一级和二级销售的端到端版税。
DeFi热点
1.FrogNation前CFO0xSifu推出新DeFi借贷协议UwULend
9月26日消息,FrogNation前CFO0xSifu近日推出了新项目DeFi借贷协议UwULend,该项目于9月21日上线,由借贷巨头Aave分叉,目前总锁仓量为5661万美元,其代币价格为70.21美元。据悉,0xSifu曾被指是多个项目核心人物。此前报道,0xSifu实际上是QuadrigaCX的联合创始人MichaelPatryn。在QuadrigaCX的创始人GeraldCotten带着1.69亿美元失踪后,这家加拿大交易所于2019年倒闭。
2.RAIFinance已将团队代币转移至RAIFinanceDAO
9月26日消息,跨链交易协议RAIFinance已将团队代币转移至RAIFinanceDAO相关钱包地址。据悉,SOFIP-028提案此前已通过,要求RAIFinance核心贡献者建立一个多重签名钱包,并将团队代币转移到RAIFinanceDAO。
3.借贷协议MarsProtocol发布v2版本白皮书,推出支持IBC协议的MarsHub
9月26日消息,Cosmos生态去中心化借贷协议MarsProtocol发布v2版本白皮书,采用Cosmos跨链功能推出MarsHub,支持IBC协议,除了借贷功能之外,用户可进行现货交易、保证金交易。同时代币MARS将被抵押人用于保护MarsHub网络,管理协议功能和风险参数,从而可赚取协议费用。
4.数据:MetaMaskSwaps累计成交额226.31亿美元,累计成交量538.18万笔
金色财经报道,据DuneAnalytics数据显示,MetaMaskSwaps功能累计成交额226.31亿美元,截至目前达到22,631,505,071美元;累计成交量超过500万笔,当前为5,381,852笔。此外,现阶段MetaMask周均Swap交易成功率为98.18%,独立账户数为1,392,709个。
元宇宙热点
1.元宇宙相关加密资产总市值超110.67亿美元
金色财经报道,据coinmarketcap数据显示,元宇宙相关加密资产总市值超110.67亿美元,24小时跌幅为2.01%,24小时交易额约11.25亿美元。当前市值排名前五的元宇宙通证分别是:ApeCoin、TheSandbox、Decentraland、THETA、AxieInfinity、和EnjinCoin。
2.TheSandboxNFT持当前地板价1.46ETH
金色财经报道,据NFTGo.io数据最新数据显示,TheSandboxNFT总市值为6.02亿美元,过去24小时的交易额为29.02ETH,地板价为1.46ETH,持有NFT地址总数为18458个。
游戏热点
1.福布斯:GameSpace加速Web2游戏公司进入Web3,帮助粉丝通过NFT在娱乐领域创收
9月26日消息,福布斯就粉丝如何通过NFT在娱乐领域创收进行了刊文报道。文中提到,迄今为止世界上一些最大的娱乐平台和特许经营权拥有者都在利用NFT和元宇宙。对于大多Web2企业来说,换到到Web3需要对自身基础设施进行大调整,而GameSpace提供了一种更快速、更低成本采用NFT和元宇宙技术,进入Web3的解决方案。福布斯称,许多公司都在不断尝试如何转型进入Web3,利用NFT可能会让他们在未来几年处于娱乐行业的前沿。但并非每个Web2企业都有专业能力或预算去做,GameSpace提供的技术可帮助当前的Web2游戏公司不到一周的时间内切换到Web3,即刻拥有NFT功能、创建交易市场并部署多链功能,而无需从头开始构建。??
2.Web3游戏公司MetaBlaze完成320万美元预售轮融资
金色财经报道,印度Web3游戏公司MetaBlaze宣布完成基于其原生TokenMBLZ的320万美元预售轮融资,MetaBlaze将利用这笔最新融资加密构建加密游戏GalaxiaBlue,该游戏主题是让玩家从世界末日核战争废墟中重建星际文明,玩家可以使用BTC、ETH、BNB和SOL来获取游戏NFT来建设虚拟世界并赢取奖励。
3.卡牌游戏开发商Splinterlands完成500万美元预售轮融资
9月26日消息,卡牌游戏开发商Splinterlands宣布完成500万美元预售轮融资,目前50万份Riftwatchers版本卡包已全部售罄。Splinterlands是一款基于Hive链和BSC链上的卡牌收集游戏,曾用游戏名“Steemmonsters”,之后加入NFT、土地拍卖等元素,改名为Splintershards。
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来源:金色财经
标签:NFTMARWEBEFIINFTEE币bitmart怎么下载web3币种Friends With Benefits Pro
在刚刚9.15日结束的FINTECH2022苏格兰金融科技峰会上,除了专业性的问题,大家都在讨论一个核心的问题,就是未来趋势的WEB3.
早间币价虽然积极站上1400,但是多头并未延续上破,短线的反弹也仅仅是大跌之后技术面的修复。晚间行情再次惨遭砸盘节?奏,常说早间急拉升无好事,果然晚间飞流直下三千尺,打回原形,前面有提示1400.
虽然元宇宙成为了近两年最火的概念,并且吸引了大量资本和科技公司的投入,但普通玩家似乎对于Web3游戏似乎并不那么接受.
头条 ▌FacebookPay正式更名为MetaPay金色财经报道,Meta周三宣布,FacebookPay正式更名为MetaPay,该公司指出,对MetaPay的更改只是品牌名称的更改.
来源:HaunVentures编译:比推BitpushNewsMaryLiu在HaunVentures,我们认为新事物需要新规则是我们倡导Web3的核心.
剧本S作为一种新兴业态,成为了年轻人最为潮流的娱乐项目之一,一经推出便迅速吸引了大批年轻玩家。根据iiMedieResearch此前的预测,全球剧本S市场规模将以超过40%的年增速,于2021年.