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ETA:上半年元宇宙游戏下载量破亿_MetaElfLand

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数据显示2022年上半年,全球元宇宙应用已获得1.7亿下载量,其中游戏应用下载量高达1.1亿,占比全部总量的67.3%。以此为基础的上半年元宇宙应用共营收6.5个亿美元,其中游戏应用收入占比高达94%,在此间作为元宇宙游戏的第一股,Roblox在美国、韩国、日本以及东南亚等多个地区的元宇宙概念游戏榜中持续霸占下载榜与畅销榜榜首之位,其在全球范围内带来的用户支出占到整个元宇宙游戏用户总支出的70%。

跳出游戏领域,在另一领域中作为首屈一指的标志性品牌的迪士尼,同样加码元宇宙概念,赋能其品牌和现有乐园园区的运营。迪士尼公布的2022财年第三季度业绩显示,迪士尼第三季度营收同比增长26%,乐园园区业务增长70%,Disney+订阅用户同比增长31%,数据表现均远超预期。截至目前,迪士尼美股总市值约为1.38万亿人民币,其美股市值大约相当于2个索尼,可以看出迪士尼的创造性思维和创新技术对于元宇宙具有很强的适应性,现有的IP、世界观和线上模式都能够很好的延续并体现在元宇宙中。

知情人士:软银集团不太可能在2023年上半年之前投资加密货币或其他区块链业务:金色财经报道,福布斯援引知情人士消息,软银集团不太可能在 2023 年上半年之前投资加密货币或其他区块链业务。知情人士称,暂停始于去年的某个时候。软银集团的一位合作伙伴表示,我们在今年余下的时间里完全处于观望状态,也许是在第一季度或第二季度。

另一位熟悉由孙正义领导的技术型企业集团且要求匿名的消息人士称,软银正专注于长期项目,其愿景基金团队正在继续评估机会。[2023/2/24 12:27:38]

过去的一年被称为“元宇宙元年”,上文所述的两家元宇宙领域中的代表性品牌都通过参与元宇宙发展的推进,及时有效的变现创造了客观的收入。元宇宙,并以围绕此为核心的虚拟人、Web3.0、NFT、数字经济等概念开始频繁出现在人们的视野里,并不断渗透到各行各业。在游戏中畅游平行世界,逛街,开会,听虚拟人演唱会,在元宇宙参加NFT数字藏品的拍卖活动,购买虚拟地产,戴上各式各样的头显设备,甚至3D体感试衣这些曾经的大胆构想都一项一项成为了现实,可以预见虚实融合的互联网时代终会到来。

上半年元宇宙应用共营收6.5亿美元,游戏占比超90%:8月24日消息,移动应用数据分析公司 SensorTower 报告称,2022 年上半年期间,全球元宇宙应用已获得 1.7 亿下载,其中游戏应用下载量高达 1.1 亿,占比 67.3%。上半年元宇宙应用共营收 6.5 亿美元,其中游戏应用收入占比高达 94%。

2022 年上半年期间,《Roblox》横扫美国、韩国、日本以及东南亚多个地区元宇宙概念游戏下载榜与畅销榜第一,其在全球范围内带来的用户支出占到整个元宇宙游戏用户总支出的 70%。[2022/8/24 12:44:52]

虽然我们曾经说过,游戏只是元宇宙初期阶段的一种表现形式,元宇宙并不一定就是只能以游戏形式呈现,但上文中的数据和元宇宙游戏良好的表现足以体现,大众对于初期元宇宙的注意力,时间,甚至资金都大部分投入在了游戏中,这是因为初期阶段,游戏较能够以大众能够接受和较早接触到的形式呈现大众所关注的元宇宙,但即将到来的迪士尼元宇宙又是一个很好的例子来证明,在游戏之外元宇宙的运作模式,在迪士尼元宇宙用户依然可以参与各种形式的游戏环节,但游戏并会成为其参与其中的全部的目的,在游戏之上进行了更大范围和元素的融合。

数据:2021年上半年ETH交易量同比增长1461% 远超BTC:7月28日消息,根据加密货币交易所Coinbase的一份新报告,今年上半年,以太坊的交易量增长速度超过了比特币。该报告承认,今年上半年是加密货币有史以来最活跃的时期之一,在价格、用户采用率和交易活动方面出现了几个历史新高。报告从全球20家交易所获得的数据显示,在此期间,比特币的交易量达到2.1万亿美元,比去年上半年的3560亿美元增长489%。以太坊的总交易量达到1.4万亿美元,但其增长速度更快,比2020年上半年的920亿美元增长1461%。Coinbase表示,这是有史以来的第一次。(Cointelegraph)[2021/7/28 1:20:19]

前段时间介绍了同样作为元宇宙标志性企业的Meta,其旗下在近期进行扩展的HorizonWorlds社交元宇宙应用,虽然在此次地域开放范围的扩展之后,HorizonWorlds就被大量参与其中和开放地区以外的没有机会参与其中的用户吐槽,Meta在metaverse项目上仅2021年单年就花费了超过100亿美元,2022年半年又烧掉了超过60亿在该项目上,如此大量的资金和人力投入结果就是折腾出了这么一个画质仅能与1997年的古董PC游戏相提并论的水平,让用户大感失望。

万卉:灰度暂停接受投资是因为上半年GBTC解禁:Primitive Ventures创始合伙人万卉今日在微博表示,灰度每年都有两次暂停接受投资的时间,每次维持一个月。上次是今年6月底到7月底。每次暂停投资是因为上个半年周期的GBTC要开始解禁了,然后市场上的GBTC会变多。GBTC持有者解禁后套利完毕,一般需要在市场上买回比特币。一般历史上暂停投资期后结果是GBTC溢价会变低。[2020/12/22 16:06:52]

殊不知元宇宙赛道盈利难的原因之一,在于前期巨大的技术成本投入。97年的古董PC游戏只需要将精力集中在建模和系统的开发上,简单来说就是设计个人物形象跑一条故事线,相对于扎克伯格的社交元宇宙来说并没有那么大量的人机、人人交互的嵌套,更不需要360全方位的实时场景来响应VR头显的显示。足够流畅的元宇宙体验需要强劲的硬件设备和更为优异的算法和算力,当前的底层技术瓶颈制约Meta元宇宙的发展,要通向可以“以假乱真”的虚拟现实,还有一些技术问题需要解决,尤其是图形算力。毕竟VR对视觉呈现提出了更高的要求。

Meta投入元宇宙的决心毋庸置疑,即便Meta的现金牛广告业务受到苹果隐私政策、Tiktok崛起、宏观经济逆风等多重因素的影响,Meta仍在坚持不断加大对元宇宙领域的投入。这次HorizonWorlds的扩展,如果说是成果的展示,更像是Meta在严重亏损后重新自我审视和测试市场的一次行为。2021年元宇宙业务部门共计亏损101.93亿美元,2022财年一季度再度亏损29.6亿美元,同比增长62%,在其他一同参与元宇宙的公司大量收割大众市场的同时,为了实现最终构想Meta不得不放慢脚步。

针对大众的吐槽,扎克伯格在Facebook和Instagram上发布了一些新的截图,展示了一个更加栩栩如生的自己和一个看起来很古老的广场,以此来展示HorizonWorlds未来将要达到的呈现水平。“即将对Horizon和头像图形进行重大更新,”他说,并承诺在即将举行的Connect会议上分享更多细节,未来要顺畅地实现虚拟空间中的社交生活等活动,技术的成熟与完备是基本保障,总体来说就扎克伯格所表达的意思,等待着HorizonWorlds的非常多的迭代升级,现在大众所接触到的只能算是HorizonWorlds的低配基础内测版本。

来源:金色财经

标签:元宇宙METAMETETA元宇宙数字虚拟人metamask币转不出来Metagalaxy LandMetaElfLand

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