全球游戏链|GGC_GGC币价格_GGC最新价格_GGC交易所
Global Game Chain,第三代公链,旨在建立一个共建共享、高效协作、服务实体产业的应用平台。解决二代公链速度慢、费用高、二次开发和落地应用难等问题,多维度服务全球游戏文娱产业、电子商务等领域。
马克·库班公开个人钱包地址,持有OCEAN、RARI、gOHM、AUDIO等Token:1月15日消息,NBA 达拉斯独行侠队老板马克·库班公开了自己钱包地址,该地址内包含几个和一些建立在以太坊上的 Token。根据 EtherScan 数据显示,马克·库班持有的 Token 包括数据交换平台 Ocean Protocol (OCEAN)、跨链智能合约协议 Rarible (RARI)、Olympus DAO 的治理令牌 (gOHM) 和音乐流媒体区块链 Audius (AUDIO))。此外,马克·库班还公开了自己的部分 NFT,并在社交加密收藏平台 Lazy 上展示了自己的 NFT 收藏品,这些 NFT 主要分布在 Solana、Polygon 和以太坊链上。
马克·库班坦言:我现在所做的投资大多不在传统行业中,在 Shark Tank 以外的投资中,有 80% 是在加密货币领域和围绕加密货币进行的。(dailyhodl)[2022/1/15 8:50:38]
GGC源于硅谷Microchain Inc. 运营总部在迪拜,以“打造全球区块链第一应用平台”为目标,已成功在全球落地,获得多项专利和资质,获得中国区块链备案审批。通过技术创新,高效支持落地应用如:全球游戏、全球拼购、挖矿、质押、DeFi、NFT、跨链,发展潜力无限。
OlympusDAO因债券合约问题致某用户消费5万美元获得超140万美元的OHM:11月24日消息,根据新型算法稳定币协议OlympusDAO在Discord的管理员表示,最近,有人债券化了被认为关闭的OHM/DAI债券,能够获得大量折扣并接收到1697枚OHM(超140万美元),而不是59枚OHM(约5万美元)。OlympusDAO发现此事件后,立即关闭了债券契约。[2021/11/24 7:07:48]
金色财经现场报道 AHMED ALSAYAD:火币创建的生态会为EOS提供长期的支持:金色财经现场报道,在火币EOS全球超级节点SHOW上,进行以《不同视角看EOS》为题的圆桌论坛,ProChain联合创始人AHMED ALSAYAD指出:火币参与超级节点竞选,对于EOS而言是一个很好的消息,火币创建的生态会为EOS提供长期的支持。从移动互联网开始,中国就发展的非常快,区块链行业浪潮中,中国的区块链技术领域发展也十分迅速。最近,大家都在瞄准EOS公链,并希望能做出一些事情,我也一直在中东普及相关的知识。[2018/5/14]
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公开数据显示,2018年全球游戏产业产值已突破1500亿美元,超过了电影与音乐产业的总和。而区块链技术的出现让游戏产业迎来了曙光的同时也带来了大变革.
区块链领域除了货币和金融之外,游戏也一直备受期待。从加密猫开始,它点燃了人们对区块链游戏的热情。不过,由于用户体验和扩展性等问题,区块链游戏一直处于较小规模的状态.
随着互联网的深入发展,移动通信技术和终端设备的迅速扩容,游戏行业也随之迎来黄金发展期。据Newzoo数据显示:2020年,全球游戏市场的总产值预计将超过1600亿美元;《DOTA》、《魔兽世界》.
在2020年,全球游戏市场的总产值将超过1510亿美元以上。虚拟商品、广告和导引性消费将持续成为全球游戏市场的主要收入来源.
几十年前,电子游戏的受众主要是儿童和年轻人。现在,每个人都在各种设备上玩游戏,包括个人电脑、移动设备、Xbox、索尼PlayStation、任天堂等等.
公开数据显示,全球游戏产业产值已突破1500亿美元,超过了电影与音乐产业的总和。而区块链技术的出现让游戏产业迎来了曙光的同时也带来了大变革.
几十年前,电子游戏的受众主要是儿童和年轻人。现在,每个人都在各种设备上玩游戏,包括个人电脑、移动设备、Xbox、索尼PlayStation、任天堂等等.
跨链去中心化计算网络CUDOS6月4日宣布,科技独角兽AnimocaBrands作为股东和持币者加入CUDOS生态系统,双方将致力于加速CUDOS网络的用户增长和丰富平台上集成的去中心化应用.
公开数据显示,2018 年全球游戏产业产值已突破1500亿美元,超过了电影与音乐产业的总和。而区块链技术的出现让游戏产业迎来了曙光的同时也带来了大变革.